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FF16、ついに召喚獣バトルの超美麗PVを公開!!

FF
1: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:07:39.55 ID:gBJdewG/d

敵を圧倒する、強烈な召喚獣アビリティ。

『ファイナルファンタジーXVI』
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sqex.to/FFXVI #FF16

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1680347259/

3: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:09:58.97 ID:ULcyxE56d
召喚獣・・・どこ・・・?

 

62: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:24:20.37 ID:RndUsaYad
>>3
言われて気づいたw

 

252: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:44:17.25 ID:8iF50Kaa0
>>3
召喚獣いないよね

 

5: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:11:06.81 ID:Mfwd5T7F0
アナザーセンチュリーズエピソード?

 

6: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:11:12.71 ID:OIAFlhp90
6秒からの敵に突っ込んでその場で足バタバタしながらダメージ9の斬撃連発してるの面白すぎひん?

 

16: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:14:27.70 ID:kbTvRgKgd
>>6
ワロタ
このトコトコモーション要らんなw

 

734: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 06:33:12.13 ID:qLYz5uPUM
>>6
言われて見直したらクソダサすぎて吹いたw
なんだこの漫画みたいなモーションはw

 

10: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:12:33.58 ID:i1uXOxsqd
ファイナルファンタジーの最新映像ですって注釈入れないと何か判らないのほんとまずいと思う
ネガキャンとかじゃなくて

 

11: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:13:02.50 ID:oAtu3mEq0
ピカピカ光っても何の効果もない無属性なんだろ

 

12: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:13:08.94 ID:aoJo1M/hd
派手な効果音なってるけど
ダメージ9が何回も表示されてて
なんか悲しい気持ちになってきたよ

 

18: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:14:58.02 ID:OIAFlhp90
>>12
全ての数値、10000倍くらいしてほしいわ
見ててザッコwって気にしかならない

 

487: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 23:31:56.95 ID:SonYomNzp
>>18
100倍くらいは欲しいよな
MTGがコロコロキッズに滑ってデュエマが成功した理由は数字の大きさ

 

14: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:14:19.55 ID:gMtRUOue0
マジで歴代ワーストの期待感の無さ

 

17: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:14:54.50 ID:m81KW4yjr
ン゛ア゛ーーーーーーーッッッ!!

 

19: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:15:01.90 ID:2ePx7kQm0
E3で萬金で「ここでオーディンを召喚します」やって欲しかったなぁ

 

20: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:15:07.12 ID:VmOqdDt8d

ザコ相手にあんなに攻撃しまくってんのに
HP2割も削れてないぞ?

もしかして、敵めっちゃ硬くして時間稼ぎしてる?

 

748: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 07:07:17.45 ID:6Mi3DZa+0
>>20
序盤だからとか魅せるように調整してるバージョンだからってだけじゃねーの

 

22: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:15:30.07 ID:5oAKW+Q50
ダメージ低すぎて草

 

24: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:16:08.23 ID:GQy305GE0
これモンハンだったら元々ちょっとコミカルな世界観だし敵も基本デカいしで
突進がその場足バタバタになってても、戦闘途中に後ろ向きドヤポーズでも全然いいんだけど
復讐の旅してるはずのオッサンが中ボスくらいの敵にこれやられてもなあ…

 

345: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 22:22:14.29 ID:48YlEn020
>>24
モンハンだと硬直カットインがありえないから

 

25: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:16:42.43 ID:wgr11tgH0
出てくる数字が8とか9って
もうちょっと数字をインフレして欲しいが
アクションで一撃いくつだと仕方ないのか
29: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:17:31.25 ID:kX42Koef0
うーん髭面のおっさんのとるモーションかなあこれ

 

30: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:18:29.92 ID:7WRaYmMc0
エフェクトだけ無駄に派手なのは鬼滅のアニメでも参考にしたのか

 

31: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:18:31.70 ID:OA5JH5I80
中二病が爆発しとるな

 

32: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:18:31.96 ID:GCRzZYTt0
硬い敵には魔法使うといいよw

 

144: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:54:21.48 ID:nomoyVK50
>>32
物理とか魔法とか属性なんてねーからwww

 

33: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:18:39.64 ID:kbTvRgKgd
あーこれ攻撃のためにドタバタしてるんじゃなくモーションとセットの突進技だから当たり判定無視して足動かしてその場トコトコになってるのか…?
まさかな…?

 

42: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:20:12.19 ID:KxtK59R80
>>33
でも敵がいなかったら剣空振りするだけだし…

 

443: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 23:00:22.93 ID:PVoAHLGJ0
>>33
つっても確かモンハンのランス突撃もそんな感じだし
敵に攻撃ヒットしたら脚止めても良い気もするがそれだと攻撃判定がまだ有る間に敵が躱してもノーリスクになるし難しい所だな

 

35: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:18:48.96 ID:PqVbEbebM









 

36: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:19:22.93 ID:f1G83E1S0

暗イヴ「うーあー!!」ペチペチペチペチ

文字にするとこんな感じだよな

 

46: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:20:50.58 ID:KxtK59R80
>>36
ダバダバが足りない

 

195: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:15:54.27 ID:+wzdKVSo0

>>36
ヘタレすぎる

そりゃイッヌを仲間にする必要あるわな

 

38: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:20:03.74 ID:kZNSEKItd
基本戦闘って雑魚でも一対一なの?
こんな小さい敵なのに堅すぎる気がしますけど?
プレイ時間引き伸ばすために戦闘ダルくした?
あれ?大丈夫?

 

44: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:20:38.21 ID:taXuSzHO0
>>38
いや普通に5,6人くらい相手にしてるのもあるよ

 

39: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:20:03.93 ID:taXuSzHO0
先週のイベントで公開されたやつじゃん
適当にスレたてんじゃねーよ

 

40: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:20:04.47 ID:xnlgqxpM0
FF12と大差なくて草

 

41: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:20:10.73 ID:5oAKW+Q50
んーあー!
トコトコトコトコトコ(9!9!9!9!9!)

 

43: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:20:28.79 ID:kbTvRgKgd

この戦闘こそ暗めなところでボスとやれば良かったのに

真昼間のトカゲ相手にやって「面白そう」ってならんよ

 

47: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:21:33.00 ID:aVXpAXy90
敵硬すぎるやろ…

 

49: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:21:44.31 ID:NuTrGGt+0
エフェクトは派手で眩しすぎたり本当に視認性考えてないよな
アクションゲームとして最低だよ

 

52: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:22:08.89 ID:Ob177+IQ0
そうだ!物理が効きにくい敵には魔法攻撃が有効じゃね!?

 

53: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:22:25.75 ID:Ecq8nmRmM
すっごい必死に走ってるのに1ミリも敵を押せてなくて草

 

54: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:22:29.06 ID:n4AfsqGBd
目がチカチカする。

 

57: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:23:29.90 ID:f1G83E1S0
文字よく見たらこのペチペチトコトコの技、斬鉄剣だとさw

 

65: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:24:52.14 ID:tdSklhHad
>>57
いやいやまさか~~?

 

110: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:39:50.65 ID:vdbX50TX0
>>57
そしてその横に表示してある□HOLDの文字
□ボタンを押しっぱでオートアタックってことかね?
10秒近く押しっぱで眺めるだけかぁ…

 

58: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:23:48.12 ID:OIAFlhp90
UIの白い半透明とかマジでデザイナー馬鹿だろ
FF13の頃からおかしかったけど真っ暗ダンジョンと言い視認性とか何も考えないんだな

 

59: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:23:53.68 ID:EJIhFttvd
圧倒、強烈て書いておきながら一桁ダメージは大草原

 

61: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:24:01.49 ID:7EaevUQV0
声わろた
ネタゲーになりそうw

 

66: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:25:21.56 ID:Yu/LWzyXa
大金で作ったファイナルソード

 

204: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:18:41.26 ID:y2+TqDUp0
>>66
ファイナルソードファンタジ16
67: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:26:09.77 ID:suF5zaqo0
なにか出すたびにどんどんショボさが露呈していくのやめてくれんかな

 

68: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:26:13.57 ID:WaSRfyYka
敵に当たらないエフェクトってなんか意味あんの
エフェクトは画面と融和性ないしよく中韓が出してるHD3Dのゲームにしか見えん

 

69: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:26:56.36 ID:7EaevUQV0
斬鉄剣ってFFだと一撃必殺の技じゃなかったっけ???
雑魚一匹2割しか削れないって・・・

 

73: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:28:30.53 ID:tdSklhHad

マジじゃねえかwwwwwwwwww

うぉ~!!!!がメガフレアで
トコトコトコトコ!!が斬鉄剣か

 

463: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 23:12:03.19 ID:PVoAHLGJ0
>>73
魔法ダメージがショボくなったFF8を思い出した
魔女イデア初戦で◯◯ガ系で攻撃された時「ちょっ、ゲーム後半登場する魔法もうコッチに放つのかよ!」からのダメージ数百は「え…」ってなったわ
既にFF7で過去編のまともなセフィロスですら「◯◯ガ系の威力随分落ちたな~」とか思ってたけどさ

 

77: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:30:01.58 ID:3zqvl9Ol0
スタンゲージは強敵にしかない

 

90: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:33:56.88 ID:iF50V4z00
>>77
GOWや隻狼みたいなバトルは期待しない方がいいってことか
DMCやベヨネッタのバトルはもはや旧世代なんだがなあ

 

79: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:30:17.49 ID:f1G83E1S0
FFで一番最低の斬鉄剣やぞこれw

 

81: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:30:42.20 ID:use3ubSA0
昨今の異世界転生系のタイトルつけたくなるな

 

83: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:31:35.92 ID:CAiY7ymCd
みんな気づいてないけど
明るいフィールド使ってて草wwww

 

84: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:31:44.84 ID:Fqalqr9/d

 

162: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:59:49.03 ID:XJD9yDO40
>>84
完全にパクってんじゃん

 

818: まったりゲーム通信 2023/04/02(日) 08:43:41.46 ID:6LwCRl4Ia

>>84
デビルメクライから製作者を引き抜いた!
うおおおおお!!神ゲー確定!!!

DMCからモーションパクって来ました!

そういう事じゃねぇだろ…

 

86: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:32:41.00 ID:5oAKW+Q50
ダメージが低いのは置いとくにしても
公式動画で出すならトドメにこれ使って敵を倒すシーンにするとか見せ方を考えられないんか…

 

95: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:35:55.63 ID:aVXpAXy90
>>86
SIEJをも上回る無能広報が出てくるは思わんかったわ

 

87: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:33:08.96 ID:W64N1u0e0
この斬鉄剣の流れを雑魚に4~5回かまさないと倒せないのヤバくない?

 

91: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:34:25.52 ID:Fv/N09gK0
斬鉄剣は草

 

96: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:36:35.00 ID:39tV3D0V0
雑魚に本気だしすぎ

 

100: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:37:29.01 ID:62jF3w3T0
買いたくなる動画きたか?

 

102: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:37:53.35 ID:+0SQI5L/0
エフェクトで誤魔化してるだけの三流アクション

 

103: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:38:09.81 ID:OIAFlhp90
どこかで見覚えあるなと思ったらこれだわ

 

108: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:39:09.25 ID:X3I++dIF0
アカルイヌ出せよ!アカルイヌ!

 

109: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:39:16.77 ID:zFoVn4Vra
こんな硬い敵にスタンゲージないとかクソでしょ
さすがに不意打ちぐらいあるよな?

 

112: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:40:52.67 ID:bsRMYO1z0
これなら召喚獣の力を宿した鎧を装着変身したほうがまだわかる
114: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:41:43.45 ID:use3ubSA0
これはあれだ慎重勇者を思い出したわ

 

117: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:42:57.17 ID:OIAFlhp90
雑魚的相手に毎回こんなペチペチ時間稼ぎ戦闘とつらいな
仲間が多けりゃまだマシになりそうだが犬1匹なんでしょ?苦痛しかない
プレイ時間が思ったより短い事が救いか

 

119: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:43:55.52 ID:KxtK59R80
一回は良いけど何回もは絶対飽きる
緊張感ないし

 

121: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:44:24.61 ID:RgO7Uj5xa
この緑のトカゲみたいな羽根は何なんだ?
最終的にバケモンになんじゃねーの?クライブ

 

124: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:45:46.01 ID:Fqalqr9/d
>>121
羽がバハムートで剣がオーディンだぞ

 

134: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:50:35.23 ID:iEEaphSTd
>>124
最強格の召喚獣2つ使って雑魚相手にこのションベンダメージ?
吉田のワンハンドポチポチの方がダメージ出てたぞw

 

126: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:46:25.48 ID:M2znUT9q0
ひかりがピカピカ過剰やなあ
画面見辛いし眼に悪いわこれ

 

135: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:50:36.65 ID:bsZcdDRJ0
毎回おっさんのムービー、、、

 

136: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:51:10.11 ID:OA5JH5I80
木の枝に石をブッ差した糞ダサい武器で戦ってるリンクの方が圧倒的に楽しく見える不思議

 

137: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:51:52.99 ID:ws4fEV070
流石にこのダメージは動画用だろ… そもそも動画用ならもっとド派手にダメージ与えた方が良い気がするけど

 

138: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:52:20.40 ID:wY7593zad
マ…マスターアップしてるんですよね?
このまま出るんですよね???

 

141: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:52:56.52 ID:Q2N/h6bu0
雑魚にこんな派手なアクションしてダメージ少ないの脱力する
派手にするなら大ダメージで即殺とかにしようよ

 

142: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:53:06.78 ID:431asLjdd

「プレイヤーは忙しいからボリューム削った」とか言っておきながらこんな間延びした先頭で時間稼ぎされてもな

今時ポケモンですら演出切れるようにしろって言われてるのに

 

153: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:57:43.25 ID:W/6JpKXt0
乱舞系の技は1発のダメージが少なくなるのは仕方ないだろ
とは言っても見せ方次第だと思うけどな

 

154: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:57:45.21 ID:dbe3oEJ2d
なんで買わないオレらの方が楽しんでんだよww
なんだこのゲームwwww

 

155: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:58:00.82 ID:rZxxekRr0

状況が書かれてないから想像するしかないが
敵が異常個体というか所謂『名を冠する者』なのであれば一応適正なダメージではある

だが、エフェクト過剰は視認性を奪うし、敵にぶつかっても走り込みモーションを止めないし、倒し切れてないのに残心するし
実際に出てしまう場合はあるかもしれないが、PVとしてこの辺をドヤ顔で出してしまうあたりアクションとして大変よろしくない

 

156: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:58:10.15 ID:iEEaphSTd
明るいフィールドはこの荒野しかない説

 

158: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:58:56.89 ID:xmVDJ76Hd
敵ぴょんぴょん跳ねてるだけだったね

 

160: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:59:15.62 ID:M2znUT9q0
フィニッシュの決めポーズもせめてその攻撃でトドメ刺せた時だけにするとかにしろよ
敵まだ元気なのに背中見せてんじゃねえよ油断大敵ですよ暗い部さんw

 

161: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 20:59:44.09 ID:t/KJeNP1d
キメてんのに敵まだまだHP残ってるのがね

 

164: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:00:14.78 ID:VUrjOb5/0
闇の炎に抱かれて馬鹿なッかな

 

169: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:01:53.31 ID:bsZcdDRJ0
開発やデバッグした奴らはサングラスしてたんかな
目がチカチカするわ

 

171: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:02:14.37 ID:rZxxekRr0

全体的にRPGの技法で書いてる感じがあるのよね

アクションは画面を注視しつづけないといけないし、当たり判定が体感的にきちんとしてないとけないし
必要な情報を一瞬で見えるようにUIを作っておかないとそれはゲーム性に響くプレイヤーにとって即ストレスだから
その辺をしっかり頭に入れて調整しないとそれはもうロクでもないわけでして

 

172: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:02:25.63 ID:5oAKW+Q50

敵を圧倒する、強烈な召喚獣アビリティ。

広報わざとやってるな?

 

174: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:03:04.43 ID:QMOn/ZAid
他のアクションにないのはプレイヤーが強技使う時はザ・ワールドが発動するんよな
アクションゲーだけどこれはこれで面白い仕様だと思う

 

175: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:03:20.49 ID:f1G83E1S0
まあ、強烈だったよ

 

193: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:14:26.13 ID:H96ObDFvM
もうREエンジンで作らせてもらえよ

 

194: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:15:05.29 ID:NCL6dCSn0
リプ欄が類似作品との比較動画祭りになってて草
まじで創造力ゼロ企業に成り果てたんだな

 

196: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:16:05.73 ID:XE/vVH67a
エフェクトが派手なだけでやってることはヴァルキリーレベルだがそれでいいのか
199: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:16:41.77 ID:zfIkz6r00
ダークファンタジーやらDMCやら
他からいろいろ寄せ集めてみました、みたいなごった煮感がすごい

 

218: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:26:40.78 ID:kdQuAsjC0
かっけぇ…

 

222: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:28:27.57 ID:t/KJeNP1d
吉P「よ、よっしゃ!寄せ書きや!寄せ書き書こ!!」

 

225: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:29:04.13 ID:DuV0XPy3M
6秒くらいのとこくっそダサくてわろてしもた

 

231: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:31:44.04 ID:TU38Hoca0
演出を見せたいならRPGに戻せばいいのに
操作不能時間が長いアクションゲームとかやりたくねえよ

 

234: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:33:21.04 ID:jsALLC340
エフェクトピカピカで敵クッソ硬いの草
テイルズオブアライズかな

 

331: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 22:17:53.01 ID:CGrVZtZEd
>>234
あれもテイルズの悪い所だけ引き継いだ駄作やったけどFF16も良い勝負してんな

 

235: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:33:21.51 ID:bMyfFAxua
メガフレアのほうもなんか見たことあんだよなぁ
てかメガフレア…?w

 

237: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:35:13.81 ID:34VLYz9j0
RPG勢でも面白くできるアクションって調整難しそう

 

241: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:36:46.28 ID:t7sbPPp7a
まだムービー11時間のストーリーが神ゲーかもしれない
因みに同じくらいムービーの多いゼノブレ3はふざけるなと思った

 

251: まったりゲーム通信 2023/04/01(土) 21:41:08.25 ID:p6zQMgeTM
ペチペチ斬鉄剣なんて見とうなかった

 

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