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FF16でQTE導入が話題になったので近年のQTEゲームは何があるか見てみよう

FF

77: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:39:26.43 ID:GMJhxe5m0
レースゲームのロケットスタートもQTEになるんじゃね

 

78: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:40:47.08 ID:PhqZfLze0
ここまでバディミッションBONDなしか。
97: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:04:13.22 ID:cCtNjcop0
>>78
最後異様に難しかったわ
あれ女さんにやらせる意味あったのか

 

79: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:42:42.12 ID:OuuSM+2J0
悪いQTEの代表みたいなのがMGS4
しかも一部理不尽に削られるのにボタン連打(隠し仕様)しないと減った分回復しないとかいう初見じゃ絶対わからんクソQTE

 

80: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:43:58.43 ID:BPwB34Jl0
ムービー中にスローモーションになってこのボタンを押せ!って出るゲーム久しぶりに見た気がするわ

 

82: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:46:50.93 ID:GMJhxe5m0
>>80
FF16の事なら□(攻撃)とR1(回避)しか無いぞ、スパイダーマンやゴッドオブウォーとか遊んだこと無いのか

 

81: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:45:52.69 ID:FC7GfTru0

個人的にはムービー中のが一番最悪

バイオ4とか失敗したら即死するし、龍シリーズはQTEのせいでゆっくり見る事もできん

ゲームプレイ中なら別にいいよ。プレイ中なんだから集中してるし

 

83: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:49:13.19 ID:GMJhxe5m0
そもそもゼノブレみたいな戦闘と関係ないムービー垂れ流しじゃなくて戦闘中のリアルタイム演出だぞ

 

84: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:51:23.38 ID:c/B4MH210
QTE突破しないと絶対に先に進めないゲームが一番ダメ
この点ハイファイラッシュは酷かった

 

85: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:53:02.63 ID:BPwB34Jl0
いや戦闘中に挟まるイベントシーンなんだからムービーな事には変わりないやん
何言ってんだ

 

88: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:55:23.08 ID:GMJhxe5m0
>>85
演出のある必殺技使ったらムービーとか言うのかお前は

 

91: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:58:55.57 ID:BPwB34Jl0
>>88
実際ムービーで必殺技演出してるゲームもあるじゃん
WOFFとか

 

92: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:00:40.40 ID:GMJhxe5m0
>>91
FF16はどっからどう見てもスパイダーマンやGOWタイプだが

 

94: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:03:02.65 ID:BPwB34Jl0
>>92
じゃあ演出が下手糞なんやね
そっちは違和感ないわ

 

96: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:03:55.98 ID:GMJhxe5m0
>>94
変わらんけど

 

98: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:04:55.22 ID:BPwB34Jl0
>>96
全然違うわ
まずエフェクトみたいなのが要らん

 

86: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:53:17.86 ID:JNlKkgbYp

Quick Time Event
定義上は短時間制限付きで画面に指示されたボタン入力を要求する手法だとさ

あと再現性のなさもQTEの悪い特徴じゃないかな
パリィやスタダはプレイヤーが操作法を認識して遊べるけど
QTEで○を押したら敵を押し退けられるとか、Xを押したら逃げられるとか、きっとあんまり法則性がないよね
操作が直感的にならないから遊んでても気持ち良くないんじゃね

 

87: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:53:24.92 ID:SoUl0pvQ0
初代ベヨネッタで最初のボスでいきなりQTEやらされた時は
「あれ?このゲームなんか期待してたのと違う?」と思ったが
しばらくプレイして「これ見た目がハデなだけの微妙ゲーだわ・・・」と悪い予感が当たったのは残念だった

 

90: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 19:56:50.78 ID:CIjlN6Gd0
ムービー見せたいけど長い時間操作できないのが嫌ってユーザーの不満への対策で
ムービー中にQTE入れましたってのが逆に面倒で嫌って賛否分かれるのがQTE問題だと思ってたが
93: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:01:16.89 ID:OuuSM+2J0
ゴッドオブウォーとかメトロイドみたいなトドメやチャンスタイムのQTEはいいんだよ 臨場感高まるしガッツリ倒してる気分になる
し失敗しても攻撃機会無くすとかそんなレベル
最悪なのがバイオみたいなイベント中に割り込んできてかつ失敗すると即死するやつ

 

95: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:03:17.70 ID:fWwqdAQSM
スクエニは15からだけどこれを見せたいって画を作るためにQTEを導入してる
クリエイターのエゴでしかない 

 

99: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:05:25.30 ID:xVJNbyhip
>>95
しかもFF15は失敗しても成功した扱いになって進む謎仕様あるくらいだからなぁリヴァイアサンとか
FF16も見せかけだけで何も入力しなくても成功扱いで進むんじゃねえのこれ?

 

100: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:06:36.92 ID:HVh+Pvtr0

>>95
>見せたいって画を作るため

FF14ではほとんどのレイドバトルでやってる、QTEだけじゃなく操作不能にして
ムービーや演出見せつけようとね
同じ開発スタッフが作ってるんだから16がこうなるのも必然だったとしか

 

101: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:08:03.48 ID:JNlKkgbYp
QTEって実際プレイすると印象違うのかもしれんよ
他人のプレイ映像だとアホっぽく見えるけどね

 

102: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:08:41.01 ID:BPwB34Jl0
あとムービーに入ってこっからQTEパートですよ~ってのもアカン

 

103: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:10:22.03 ID:GMJhxe5m0
ムービーとか言ってる時点でアホかと思うわ

 

104: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:12:47.32 ID:BPwB34Jl0
操作できん時点でムービーと変わらんやろ

 

105: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:14:02.17 ID:fFZ1OyHV0
昔操作出来るムービーと揶揄されたゲームがあったね

 

107: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:15:27.40 ID:qnELadDk0
連打のQTEだけはダメ 一回間違えて終わりもだ
まあそれ意外なら別にいい

 

108: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:16:29.40 ID:BPwB34Jl0
コマンドは自分でターゲットもコマンド選ぶ必要があるやん
これは表示されたボタンを押すだけ

 

109: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:19:22.60 ID:uFu1zobW0
FF8のガンブレイドもQTEになるのか?

 

110: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:20:39.37 ID:GMJhxe5m0
ジャストガードもQTEらしい

 

111: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:25:50.10 ID:BPwB34Jl0
それらは自分でタイミングを計る必要があるからまた別だろ
デカデカと制限時間まで表示されんし

 

112: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:28:00.95 ID:Lhz1imlRa

タイミング良くボタンを押してください。
準備は良いですか?

❌ ⭕

 

113: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 20:56:13.37 ID:TO8NBX7Hd
何となく入れたものを排除してQTEは入れる
大丈夫か?
114: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 21:00:47.32 ID:uFu1zobW0
ダイナマイト刑事みたいなのは嫌いじゃないな
成功したら楽になるくらいなの

 

115: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 21:07:59.59 ID:42OVH0+up
セキロもQTEゲーってことやな
危が出たらボタンを押せ!

 

116: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 21:59:26.08 ID:l4vw9tbqM
バイオリメイク3はボス戦がダンスダンスレボリューションみたいだったな

 

117: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 22:02:11.31 ID:VCBb//190
結局みんなQTE嫌いなんじゃん

 

119: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 22:27:38.50 ID:Gyg1HzRl0
そもそも今のゲームにおけるムービーってどういう定義なんだよ
戦闘画面からシームレスに移行してるのにムービーもくそもないだろ

 

120: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 22:29:38.54 ID:fczP7e4L0
バイオ4のQTEがダルかったのはだいたいクラウザー戦のせいだよな
REでどうなるのかある意味楽しみだわ

 

121: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 22:30:04.80 ID:HVh+Pvtr0
操作出来ない時間が長ければ長いほどムービー扱いされると思う
この場合言葉まんまの意味ではなく揶揄としてだね

 

122: まったりゲーム通信 2023/03/01(水) 22:59:11.97 ID:CCJ9jInb0

釣りゲーも釣り要素があるゲームも
ボタン押すだけだったりするから

ある派閥からはQTEなわけだ

 

125: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 00:18:42.08 ID:QOIIlEgl0
踊りで勝負よ!

 

126: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 02:02:41.30 ID:gh5Jn1Nz0
実質的にQTEなうえにコマンド表示もないクソ仕様の覚えゲーになってるフライトゲーとかでトンネルを高速移動中に閉まる隔壁を避けていくやつもなんとかしろとは思う
同じパターンでアクションゲーで落下とか水流に流されるシーンで障害物を反射神経で避けさせるタイプも同様にクソ要素と認識してるわ

 

127: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 02:06:50.95 ID:XLK5hbPe0
戦闘やアクションみたいなプレイの一環なのと
ムービーの中でのqteは別モンでは

 

128: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 03:00:49.00 ID:Ee5Ng9HU0
直近だとゴッド・オブ・ウォーラグナロクだろ

 

129: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 03:10:44.43 ID:ygzPd4SX0
QTEの意味が分かってなくて草生えた

 

130: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 03:55:54.44 ID:JYwq3fHK0
ダイナマイト刑事はあまり不評は聞かないな
事前に始まるよって予告が出て唐突にとはならないし、場面のつなぎの移動シーンに挿入されるから流れのなかでアクセントになってる

 

131: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 04:22:00.13 ID:b9n9Tp1fr
シェンムーはQTE失敗すると戻されるからな

 

133: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 04:53:38.47 ID:NqQU1ZRW0
アスラズラースという全編QTEのとんでもない神ゲーがありました
135: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 07:22:58.52 ID:ZQahIXlga
re4もQTE廃止みたいだし
カプコンは何だかんだで不評な点を
しっかり潰しにかかってる
それに引き換えスクエニは、、

 

137: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 09:03:46.95 ID:6ijHJre90
QTE自体が駄目ということではなく
QTE失敗するとシナリオ進まない
長いムービーシーンの途中に入ってるとムービー飛ばせない
とかであれば駄目なんだろ
FF16がどの程度になるかは分からんが

 

138: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 09:09:31.02 ID:Svh7QF+50
Hi-Fi RUSHのゲージは補助でしかないぞ
BGMと同期してるし画面上あらゆるオブジェクトがリズム取ってるしそもそも操作キャラが四分音符に合わせて点滅してる

 

139: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 09:17:24.40 ID:Xjg1D1trp
任天堂グループでQTEを好むのはカービィだな
Wii以降ラスボス最終形態では恒例になっている

 

140: まったりゲーム通信 2023/03/02(木) 10:17:21.85 ID:Fm5L3ljy0
映画見てる途中でリモコンの赤ボタン押して!表示なんかされたら萎えるだろ

 

 

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