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XBOXゲームパスはゲーム販売に『悪影響』を与えている、MSがCMAに認める

その他
1: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:37:27.32 ID:hmNGYsUrd

マイクロソフトは、Xbox Game Pass がゲームの売り上げに悪影響を及ぼしていることを CMA に認めています。
レドモンドの人々は、英国の競争規制機関の前で、サービスがサービスに入ってから次の12か月で売上に悪影響を与えることを認めていただろう.

Activision Blizzard の購入に関する競争機関の調査による機密情報の開示の新しい章で、Microsoft は、Xbox Game Pass がゲームの販売に悪影響を及ぼしていることを確認しました。
間違いなく、これは驚くべき情報です。なぜなら、レドモンドの人々は、サービスがカタログの一部となったいくつかのゲームの販売比率をどのように改善したかを常に強調していたからです.

Microsoft admite a la CMA que Xbox Game Pass afecta negativamente a las ventas de juegos
https://www.somosxbox.com/microsoft-admite-a-la-cma-que-xbox-game-pass-afecta-negativamente-a-las-ventas-de-juegos/983170

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676277447/

80: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:20:37.26 ID:Rs984I8kH
>>1
新しい物への移行は何でもメリットデメリットの釣り合いだろ
悪影響全く無いなんて有るわけ無いし当たり前の事言ってるだけじゃん

 

4: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:39:40.64 ID:eOrxT5gR0
マジかあ
そろそろ更新時期なんだがあと3年くらいは耐えてくれー

 

5: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:40:09.44 ID:vGHn/RrP0
MSからひしひしとゲーパスデイワンやめる口実作りたいのが伝わってくる

 

7: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:40:25.44 ID:yG41uWz40
そりゃそうやろ

 

8: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:41:24.34 ID:wu7UbBxG0
ゲーパスのゲームは売れなくなるのは当然だけど、ゲーパスばかり遊ばれて他のゲームも売れなくなったってことか

 

10: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:43:03.38 ID:8kXvoeAy0
改悪したら許さん

 

11: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:43:47.70 ID:Oa2lFhyEp
買収にあたりこの話をCMAにするってつまりどういうことなんだ

 

14: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:46:16.91 ID:sedmo9fK0
やっぱ新作なんか追加したらアカンねん
旧作~準新作までにしとかんと

 

15: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:46:53.57 ID:9oVoPxiY0
>>14
PSと差別化できずに沈むオチですな

 

16: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:47:42.86 ID:Uufsf8nb0

Xbox Game Passユーザーは,Game Pass以外を含めて40%多くのゲームをプレイ
https://jp.gamesindustry.biz/article/1910/19102102/

こんな事言ってたのに

 

17: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:47:49.23 ID:LyOhfosq0
ソフトの価値を貶めてるのは確かだしね

 

18: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:48:01.23 ID:BBsFZwuy0
ソニーに譲歩する形にしてデイワンやめるって予想が当たりそう

 

19: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:48:49.41 ID:XyepOdya0
スタフィー100円でやるんだからそれまでは耐えろよペテンサー

 

22: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:50:16.86 ID:Oa2lFhyEp
CODデイワンはしません譲歩なのか
CMAが思うほどゲーパスは万能じゃないアピールなのか
どういうアピールしてんのこれ

 

23: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:51:16.97 ID:QpUBHdOy0
当たり前の事を今さら言われても

 

26: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:57:56.83 ID:ol/UHs9W0
なんかゲーパスやってから買う事が増えたとかDLC買ったとかアピールしてたけど嘘やったんやな

 

27: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 17:58:11.79 ID:bv0SQ+LWd
ユーザーには関係なくない?
ゲーパスの恩恵を享受できてるんだから叩く要素ないだろ

 

197: まったりゲーム通信 2023/02/14(火) 03:20:14.33 ID:igSVKgdr0
>>27
馬鹿かな?儲からない=ゲームが減るってことなんだが
サブスクなんて業界にとっては緩やかな自殺でしかない

 

216: まったりゲーム通信 2023/02/14(火) 10:56:04.03 ID:UIJTNLkc0St.V
>>197
ラインナップ増えてるけどwww

 

28: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:00:01.69 ID:wCgkV+rk0
だろうねとしか…MSが負担してるし関係ないけど

 

32: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:06:27.87 ID:vx7UeKU00
そう!誰もゲームを買わなくなったのである

 

33: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:07:12.52 ID:/iEyDPhX0
そりゃ新しいサービスが台頭すれば
古いサービスがオワコンになるのは当然でしょう
もうサブスクの時代なんだよ

 

34: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:08:12.39 ID:u6GB2nsm0
>>33
ネトフリもディズニーもサブスクで死んだけどw

 

40: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:18:19.51 ID:TTXFSM390

>>34
って言ってもDVDレンタルには時代は戻らんだろw
円盤を介在するの不便だもん

ゲームはレンタルがないけど、中古市場がレンタルの代わりを担っていた
だからこそDLへ移行が進まない

36: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:10:23.97 ID:4zEUL7Xd0

ジョブズ 「マイクロソフトの唯一の問題はセンスがまったくないことだ。彼らは独創的アイデアを考えないし製品に文化をもたらさない」

Haloも死んだしフォルツァも飽きられたしMSにコンテンツサービス業をやるのは無理
そのセンスの無さで考えなしに「サブスクで先手を取れば勝てる!」と思い込んで失敗し自社IPも死滅して買収だけで解決しようとした
最悪の業界荒らしでしか無いしマジで●んでいい

 

37: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:11:34.62 ID:jBo3amxD0
ゲーム販売に悪影響って事はユーザーには良い影響っても事だな。ゲハ的には良くないが。

 

39: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:17:34.13 ID:wCgkV+rk0
始まってすぐから得するのユーザーと売れないサードとインディって言ってるし考えればすぐわかる

 

42: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:20:14.55 ID:Oa2lFhyEp
んで結局なんのアピールなんこれ

 

59: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:54:46.01 ID:qlLudic/0

全文意訳(DeepL翻訳後、編集)

マイクロソフト、CMAにXbox Game Passがゲーム販売に悪影響を及ぼすことを認める
アルベルト・マルトス 12/02/2023
https://www.somosxbox.com/microsoft-admite-a-la-cma-que-xbox-game-pass-afecta-negativamente-a-las-ventas-de-juegos/983170

Activision Blizzardの買収に関する競争当局の調査による機密情報開示の新たな章でMSは、同サービスの否定派が長年指摘してきた「Xbox Game Passがゲーム販売に悪影響を与える」事実をを認めました。

同社はこのサービスのカタログに掲載されたいくつかのゲームが売上をいかに向上させたかを常に強調してきただけに、これは驚くべき情報である。

この情報は、CMAがActivision Blizzardの買収に関連して共有した報告書の277ページを調査したmp1st氏が発見したもので、その58ページ目には
「Microsoftの内部文書では、Game Passへのタイトル追加はB2P販売(※Buy to Play:買切り販売)のカニバリゼーション(共喰い)につながると認めている」という情報が記載されています。

もちろん、これは機密情報なので、Xbox Game Passがゲームの売り上げに悪影響を与えるという底値をパーセンテージで示しているものではありません。
しかし、画像でわかるように、5.61節では、同サービスのカタログにゲームが収録されることで、同サービスでの販売開始から12ヶ月間のゲームの売り上げが減少したことを指摘しています。

また、マイクロソフトは、「内部分析によると、ゲームパスへの収録後12ヶ月間、基本ゲームの売上はX%減少した」と述べている。

マイクロソフトは、Xbox Game Passにゲームが収録されることは、ユーザーにとって有利なだけでなく、
同サービスにタイトルをリリースするスタジオにとっても利益の向上を意味すると指摘し、
常に反対の立場をとってきただけに、これはやや意外な発言といえるでしょう。

実際、昨年IO Interactive社は、Xbox Game Passが『ヒットマン』の売上を押し上げたと主張しています。
また、最近の事例では、『ハイファイ・ラッシュ』が発売時にSteamのベストセラーゲームの上位に食い込みました。

この情報を解釈すると
①(MSが売上が伸びたと述べた後に)市場に大きな変化があったのか、
②それとも競争当局との交渉を有利に進めようとするマイクロソフトの新たな主張なのか、
2つの疑問がわいてきます。

Xbox Game Passへの加入が多くのゲームの売り上げに貢献するという明確な例がある(そしてこれからもある)ので、
私に言わせれば、前者よりむしろ後者に軍配が上がるだろう。

 

60: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 18:57:14.78 ID:wOIw/tHY0
パケは売れなくなるだろうから悪影響っていえば悪影響だな

 

65: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:01:41.69 ID:3dBiJaac0
まあ確かにPSでゲーム買うのバカらしくなってくるよな。PSの売り上げに悪影響を与えてるのもわかる

 

69: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:04:57.08 ID:BBsFZwuy0
ゲーム自体の宣伝に上手く作用すれば、売上に繋がることもあるが
そうじゃない方が多いって事かな

 

70: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:07:45.74 ID:CzvJ8Wfe0
ソニー以外はみんなウィンウィンなんだよなぁ

 

90: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:34:50.54 ID:9oVoPxiY0
>>70
いやグーグルも反対してんだけどみんなって誰?

 

94: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:44:01.33 ID:Ki1woCXm0
>>90
Googleは検索事業攻撃されてるからキレてるだけ
ゲーム業界の覇権争いに興味ない

 

76: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:14:06.08 ID:L+6T52nK0
俺は元々買ってないやつ触るくらいだしマイナスにはなりようがないな

 

83: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:24:27.09 ID:ek9ZrZ1F0
>>76
それも一つの消費行動よね
従来なら+もーもないところから取引が生まれる

 

79: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:17:59.75 ID:tCNCNVYG0
悪影響与えてるなら独占も意味無いから買収通っちゃうんじゃね?

 

93: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:43:01.22 ID:xxYbZfYn0
今までポジティブアピールしてたのに
何でここで方針転換したの?

 

95: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:44:17.67 ID:qlLudic/0
>>93
MS「こんなに弱ってるんだから買収していいはず」

 

96: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:44:21.10 ID:ip0ov4uC0
>>93
CMA「MSはサブスク市場独占しようとしてるギャオオオオオオオオオオオオオオ」
MS「サブスク市場なんてのは幻想で既存の市場の延長でしかないぞ」

 

97: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:46:57.65 ID:qlLudic/0
>>96
CMAって英国政府の機関だぞw

 

99: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:47:45.54 ID:ip0ov4uC0
>>97
だからMSが勘違い正してるんだろ?
101: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:50:52.22 ID:BZHqKc+/0
うちのサービスこんなにクソなんですよと言ったらCMAが買収を認めるはずってどんなロジックだよ
第一今までゲーパスは儲かってますって嘘ついてたのを公式に認めた相手が唐突に180度主張を変えたからってそのまま信じると思うのか

 

103: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:51:21.48 ID:907lVN9b0
知らんがな

 

106: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:53:40.23 ID:qlLudic/0
毎回思うけどソースも読まないで自分の妄想だけで語るって凄いよね

 

109: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:56:35.79 ID:IQXn2wlK0

ゲームパスに追加されてる期間は
そのゲームのMSストアでの売り上げが落ちます
これ普通に考えたら当たり前じゃね?

PSPlusのフリプのタイトルが
その月に売り上げが上がるのか?

 

113: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:58:23.82 ID:ip0ov4uC0
ゲームパスに追加されている間非ゲームパスの売上が落ちる
つまりサブスクはCMAが言うような独占的新規市場ではなく既存の商売と連動した1サービスとなる

 

114: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 19:59:47.14 ID:IQXn2wlK0
報告書にも記載あるけど
大作発売するとゲームパス関係なく
それ以外のB2Pも下がるって報告書に記載してる
CODを例に挙げてる

 

115: まったりゲーム通信 2023/02/13(月) 20:00:02.62 ID:0ElobnqL0
スマホが売れたらcdラジカセとかカメラの売上が落ちましたってのと変わらん

 

 

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