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【悲報】ゲーム開発者「実績/トロフィー機能は不要。ゲームに悪影響をもたらしている」

その他

35: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 10:54:05.33 ID:hHdAr7d2d
普通にプレイして8,9割取れるのが良いと思う
そういうゲーム少なくないか?

 

37: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 10:55:31.12 ID:7tqDZeBy0
ソニーのゲームは普通にクリアしても20-30%とかばっかり
44: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:00:03.56 ID:CirGj+N5p
>>37
GOWは普通にクリアしたら探索だけでトロコンできるからよかったぞ
それラスアスとかアンチャじゃね?

 

50: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:02:50.75 ID:7tqDZeBy0
>>44
ノーティドッグのはほんと全然埋まらんな
あとトリコとかも渋かった。ホライゾンもクリアだけじゃ50いかなかったかな。
ああでもツシマはOWのわりにすげー楽だったな

 

140: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:44:44.12 ID:NPz7ApPH0
>>44
>>50
ラスアス2もパート1もトロコン楽勝になったよ

 

38: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 10:55:41.63 ID:8b5zhFWS0

別のスレでも書いたけど

ユーザー側がプラットフォームに保存して欲しい情報って実績やプレイ時間とかではなくて課金資産なのでは?と思ってる

CSに限らず基本無料ガチャ課金ゲーが増えつつサ終すると無になるのをプラットフォーム側で保護する形式ね

 

39: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 10:56:42.89 ID:QMN5pheFa
重箱の隅をつつくような無駄な作業をやらされるのが最悪

 

40: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 10:58:24.40 ID:cII5UYuYd
チート出来まくるSteamの実績とか空気だしな
PS箱の大失敗ハードしか実績機能にしがみついてる

 

43: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 10:59:32.54 ID:QBzRqtHvd
トロフィーマウントガ●ジを産み出した罪は重い

 

46: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:00:45.95 ID:19j2vMoAr
殺戮者「友好的な人物を10人殺害する」←やりたくないんだが?

 

51: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:02:59.18 ID:6rWoHz+v0
今は他の人とやるゲームが主流だから
一人用の価値を上げるためには必要なんだろう
昔から勝手にやりこむ奴はいたしな

 

52: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:03:34.43 ID:nHob7DlQd
単にプレイ時間だけでいいな

 

53: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:07:15.17 ID:Gy9Okh5D0
トロフィー取ったら終わりなら同じことだからな、それが一部で済んでればいいが
それを全プレイヤーに覚えさせてること自体が悪影響と言える

 

54: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:07:52.43 ID:eAFeuiPX0
武器を全種類集めたとかコンプ系の実績はいいけど
手榴弾を池に10個投げたみたいな普通やらんプレイ系は虚無感しかない

 

55: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:08:17.26 ID:w5Zx8SMip
トロフィーや実績はモチベに繋がるしなぁ
どこでやめるかの区切りにはなる

 

57: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:08:51.46 ID:Gy9Okh5D0
モチベとか言ってるが
モチベが完全に消失する原因でもある
だよな?

 

58: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:08:57.63 ID:zwIWijVJ0
ハードのシステムとして強制的に付けるのは良くないな

 

60: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:09:11.21 ID:DZP5PTgEd
「実績・トロフィーは必要!」と主張する人にとって前提なのは
あくまでコンプリート可能であることだったりするんだよね
オンラインランキング1位とか、どうせなら達成困難なものの方が
プレイ記録的には面白いし価値があると思うんだけど
単調な反復プレイで誰でも取得可能ならそんなものこれっぽっちも面白くない

 

61: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:09:46.52 ID:mBl/UJWv0
タイミング逃したらやり直さないと取れない実績とかマジでクソ
事前に調べてから遊べって事かよ

 

62: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:09:49.94 ID:Gy9Okh5D0
こういうのは企画者の思考が浅いせいだ

 

63: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:09:50.72 ID:0+KHxlc30
薄っぺらい昨今のゲームに厚みを持たせるためにも必須じゃね

 

64: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:10:03.51 ID:73NXxVMj0
エルデンリングとかもトロコンすげー簡単だったし
理不尽なトロフィー入れないってのは最近の流れだと思うよ

 

65: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:10:22.10 ID:shwdiyQp0
いらない人は通知切ったらいいじゃん
俺はそうしてる

 

68: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:12:50.82 ID:w5Zx8SMip
Slay the spireのトロフィーとかクソムズイけどやりがいはあると思う
ああいう制作からのお題みたいなのないと逆にインディーは寿命早めると思う

 

71: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:14:50.25 ID:0+KHxlc30
ボンバーマンみたいなトロフィーばかりになると必要なくなるな
75: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:15:55.61 ID:z/2owWIpp
古参気取りで実績やトロフィーでマウント取ってくるやついるから無くてもいいかな

 

77: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:16:58.55 ID:w5Zx8SMip
>>75
実績なしでゲーム語ってる奴はエアプ扱いされてもしゃーないからな

 

78: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:17:22.28 ID:51LWisbF0
気づくのに時間かかりすぎ
こういうのはゲーム内報酬とつながってないと意味ない

 

82: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:18:13.82 ID:w5Zx8SMip
>>78
バイオRE2の無限武器取得とトロフィー紐付けされてたけどな
後になって課金で開放できるようになったけど

 

96: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:23:01.76 ID:8iXVGnXMd
>>82
バイオはゲーム内実績でトロフィーは別
トロフィーコンプしても無限武器取得条件はクリアできない

 

79: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:17:42.05 ID:zwIWijVJ0

やり込んだ結果での実績ならいいけどさ、例えば全て集めたとか

しかし、あの場面であの場所に行きましたとか、7777ダメージ与えましたとかは糞、まあ結局はセンスの問題

 

83: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:18:16.38 ID:mBl/UJWv0
談合とか流行ったのも実績のせいだろ

 

84: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:18:20.25 ID:NtkyKiYX0
エンディング迎えて「良いゲームだったな」で好印象で終わらせてくれないのがトロフィー

 

85: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:18:28.22 ID:o59iRGqp0
ユーザーとしてはあっても無くてもいい要素だけど開発者としては思う所があるんだろう

 

92: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:22:02.95 ID:NDRwd9uL0
やり込みは自己満だからハード側で用意してもらわんでもいいな
ゲーム内で全部収集したとか何かをカンストしたとかでニヤるくらいだろ
仰々しくおめでとうなんか要らん逆に恥ずかしくなるわ

 

94: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:22:58.03 ID:G161oO3M0
個人的には気にした事ないけどな
たまにピロンって出てあぁそうかぐらいで
わざわざトロフィー取ろうとも実績埋めようとも思わんし
それでプレイ内容もわざわざ変えんし

 

95: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:23:01.08 ID:z/2owWIpp
未取得の実績の説明見てそんなん出来るん?て気づきがあったりもするし悪いもんでもないが実績取るのを目標にはしたくないなあ
コンプする気ないけど普通に遊んでクリアしたら60%くらい取れてるのが理想

 

102: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:25:57.73 ID:6k2r1WL+d
変にニッチな取得条件を盛り込む位なら例えばチャプター○○をクリアした系のものだけの方がシンプルだし煩わしく無くて済むという意見はわかる

 

104: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:26:39.91 ID:6rWoHz+v0
昔からハードじゃないと真エンドじゃないとか
下手くそには嫌がらせでしかないゲームはあったよなあ
まあその辺は作り手のさじ加減なんだろう

 

106: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:26:54.42 ID:zwIWijVJ0
普通にプレイしてたら獲れるものなんかそれこそ要らんな

 

107: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:27:13.28 ID:7tqDZeBy0
○章クリアみたいなのは取得率見るのが面白いからほしいな

 

191: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 12:20:23.86 ID:yu+t6IbM0
>>107
〇章クリア系のトロフィーこそネタバレになるから一番いらんだろ
???で隠しても1章達成した時点で残り実績数から何章あるか予測ついてしまうしな
193: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 12:21:07.53 ID:d4HKNcK30
>>191
ネタバレ嫌ならトロフィーリスト見なきゃいい

 

204: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 12:28:47.69 ID:yu+t6IbM0
>>193
steamだとソフト起動画面に実績数がしっかりでるんだわ

 

215: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 12:34:03.25 ID:d4HKNcK30
>>204
それは知らなかった
流石にそれはなんとかすべきだな

 

110: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 11:28:33.53 ID:4BUs0msR0
実績のいちばんのデメリットはネタバレになる

 

 

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