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マイクロソフトがAIで一枚の静止画から3Dモデルを生成する新技術を発表

その他
1: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:21:52.99 ID:/No1n5lYd

マイクロソフト、写真や呪文だけで高品質な3Dアバターを生成するAI「Rodin」を発表

Yahoo!ニュース
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◆写真や呪文から3Dアバターを生成。呪文による事後編集も可能
1枚の静止画画像から高品質な3Dアバターを生成

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673508112/

2: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:22:06.56 ID:/No1n5lYd
参考画像

 

3: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:23:14.98 ID:BviKW0mt0
目がやべえの共通してんのなおせないんか

 

4: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:23:30.73 ID:WEqL3IOh0
コレジャナイ感

 

5: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:23:31.21 ID:ACsTZr8K0
閃いた!

 

7: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:28:22.14 ID:UE5DSe6w0
モブの量産にはちょうどいいな

 

8: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:28:42.54 ID:G2+bfLPO0
来たな
これでAIの描いた絵をモデル化して違う構図を描けるぜ
しかし肝心の手足や指やチ●チ●の再現度を見せないあたりろくなもんじゃないな

 

11: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:31:10.07 ID:dPWF9e810
>>8
既にコイカツを使う手法があるけどさらにレベルが上がりそうだな

 

46: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:34:59.64 ID:p3q5keA/0
>>11
コイカツの商用利用は禁止だぞ

 

9: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:30:34.51 ID:g+2x38z80
ヱロゲーに導入しよう

 

44: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:30:36.31 ID:OvztTcovd
>>9
あくまで写真からの生成だから
立体に則さない萌え絵とかは無理だろうな

 

13: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:33:15.58 ID:gROy/ljR0
まぁヱロに使うよね

 

15: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:35:29.74 ID:vLpf336KM
少し手直しした方がいいのはAI絵と同じだな
でも0から作るよりはかなり楽だろ

 

16: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:36:57.82 ID:gFQEl3110
リアル系しかできないのが難点だな

 

17: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:37:14.25 ID:jLltwmJs0
架空の人物写真作る技術はもうとっくにあるからボタンポチーでモブの3Dモデルまではいける事になるな

 

18: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:37:15.34 ID:a+AFsPpxM
いつ一般人が使えるの?

 

20: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:41:44.43 ID:klw5fbLUd

有名人がゲームに登場!自身のアバターがゲーム内に!
うーん…

ヱロ目的で活発になりそうな予感しかない

 

21: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:45:15.53 ID:xSm97tOg0
ちょうどblenderでキャラ作ってvrchatで使おうと思ってた所や
勉強せんで済むならありがたいわ
22: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:47:38.46
シェンムーくらいのグラじゃん…

 

23: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:49:09.52 ID:ObXpaUwb0
ほりの深い外人はともかくアジア人でやったら全員ツリ目とか極端なことをAIがやらかすんだろ
むかしもあったなこんなの

 

25: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:50:02.86 ID:TcWn54TWM
モブの作成とかに使われそう

 

27: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:51:19.22 ID:Xg7ohjVId
マイクロソフトってこの手の技術を実用化したことってあんの
以前もリアルタイム翻訳技術の発表してたけど結局それも実用化されてないでしょ

 

29: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:52:59.60 ID:UE5DSe6w0
>>27
Azureのサービスで大半は公開されて色んな企業が、小銭払いつつ利用してる

 

28: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:51:42.22 ID:kcHGIagba
一般に降りてきたらVRのネカマが爆増しそう

 

30: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 16:55:17.34 ID:jLltwmJs0
MSの音声認識・翻訳系APIはもう15年前くらいからずっとサーバサイド処理だぞ
ローカルのSAPI系列も残ってはいるが近代の更新は全部Azure前提

 

31: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:07:37.80 ID:ULglDMZf0
アバターとゆるめの背景モブなら十分使えそう

 

32: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:08:31.12 ID:YwU/LCica
ほんと翻訳は多少粗くてもゲームのローカライズに活用して欲しいよな
特にサイコノーツ2とか

 

33: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:08:53.80 ID:Ep3SkPVXp
自分のアバターを簡単に作れてメタバースの中で動かせるって?
そんなクソなこと誰が求めてんだよ!
仮想空間が不細工だらけになるだろアホか

 

35: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:12:10.73 ID:cfCxmHEU0
2Dデザイナーが作ったメカイラストを3Dモデルにしてくれるんだったら面白そうなんだが

 

36: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:12:26.61 ID:S4WYwKVBd
昔、Simsで自分の顔を頑張ってそっくりに作って、いざゲーム始めると欧米顔のNPCとの差に悲しくなったな

 

39: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:16:21.22 ID:G2+bfLPO0
>>36
まさに勇者

 

37: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:15:28.32 ID:7BnQn3wVa
動物とかもできるならペットを…

 

38: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:15:53.42 ID:5Li2JAyH0
XBOXでできるようにしてくれ
miiみたいなのも作れるようにしろ

 

52: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:43:55.01 ID:sHJWIk4Up
>>38
前はキネクト使って作れたろ

 

41: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:21:32.22 ID:EncXJ3S20
モノクロームメビウスの会社に提供してあげて

 

42: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:24:31.61 ID:S4WYwKVBd
つうか、これ4年くらい前からNBA2Kにあるけどな
スマホで撮って送信する

 

43: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:29:11.18 ID:4puYUtrVd
元絵を絶妙にパチモン再現

 

45: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:32:46.38 ID:me8NAvB+r
何年も前にスマホのアプリであったような気がする
仕組みは違うのかも知らんが結果は大して変わらんな

 

47: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:35:18.62 ID:tNKsOXNHr
5年ぐらい前からキャラ自動作成ツールってあったけど、結局はロイヤリティの関係で使われて無いんよな
こう言うの絵作りが全く同じになるから最初は良いけど最後は陳腐になりやすいのが難しい
ジャップ開発なら如くシリーズくらいかな上手く扱えそうなゲームって

 

49: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:37:57.72 ID:G5CMU1a60
馬鹿ににしてるけど
このての研究は米帝が抜きんでてて基礎特許も独占状態

 

50: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 17:38:56.38 ID:O2ugHrE+0
昔ラクガキ王国ってゲームがあってな

 

54: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 18:09:19.48 ID:90LW+Md+0
AIに全て託すなら
画一的な工業製品に色を付けるセンスAIみたいのも導入できないだろうか

 

56: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 18:15:43.54 ID:acemzG9P0
モブキャラなら量産できてモブ職人楽できるじゃん

 

58: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 18:45:28.64 ID:0mKRHxK60
これツール化して欲しいわー

 

60: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 18:53:56.71 ID:u24ZIKi7x
事後編集も可能で安心だな
コミュツールでこれくらいのアバターは必須になっていくんじゃねえか

 

63: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 19:11:37.84 ID:9MBZh2LUM
用途次第だな。
業務用のアバターならこのくらいがちょうど良いのかも。
ディズニーなレベルに変えると誰だか分からんし
実写レベルだと逆に避けられるし実写で良くなるし
むしろ3Dにせずとも動画を生成するし。
64: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 19:15:37.71 ID:9p6kA4YM0
キネクトでプレイヤー取り込んで3Dモデル作れたのは面白かったな

 

65: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 19:18:24.12 ID:lPnK35+Z0
コナミのプロスピとか、FIFAなんかはコレめちゃくちゃ有用そう

 

66: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 19:33:01.66 ID:U0t8q8nc0
今後発展していく技術だろうし
現状はモブ量産に丁度いいな

 

68: まったりゲーム通信 2023/01/12(木) 21:25:55.77 ID:MqqsnM2pa
プロトタイプ作るのに便利じゃん。
開発速度に寄与するんだから喜ばしいだろ。

 

71: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 08:10:43.03 ID:DMpmKk7m0
自転車とか樹木とか風景とかどうなるのか興味ある
可動部は後で呪文でボーン切り分けられたら素晴らしい

 

72: まったりゲーム通信 2023/01/13(金) 08:11:36.95 ID:DMpmKk7m0
流石に複雑なメカは最初から部品ごとにモデリングした方が早いかな

 

 

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