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現代の「シューティングゲーム」を代表するゲームってどれなの?

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:22:55.35 ID:rwSJ3Zcvd
昔大流行したジャンルというイメージしかない
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673151775/

2: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:25:32.89 ID:lyJ95kVD0

apex

2Dならヴァンサバ

 

3: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:29:49.67 ID:p3zge21Y0
縦シューティングならケツイ。PS4や5でも遊べるから敷居は低い。

 

4: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:30:29.05 ID:DHgUlE6W0
スターガニアンに期待

 

5: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:30:49.93 ID:V2M0MPdid
メジャーではR-TYPE FINAL2
インディーとか復刻入れるならもっとある

 

9: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:46:20.54 ID:YKKUbCXl0
>>5
ステージパスPS以外でもセールしてくれよ…

 

6: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:36:59.90 ID:KExX5c540

世界的に見るとCoD

2Dやガンコンはもうオワコン

 

27: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:45:43.87 ID:P14ybbWvp
>>6
世界的にで行くとフォトナかCSGOじゃね?

 

7: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:38:55.81 ID:AvAIf5P30
現代の、だからガンシューになるだろうな
縦シューとか横シューは選択肢には入らない

 

8: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:43:05.49 ID:g2Qo9/e5a
2Dはシューティングゲーというより弾避けゲーだからなあ

 

14: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:01:42.83 ID:pdJNMUBla
>>8
いや元来は狙って当てるのがメインの弾当てゲーだよ
某同人ゲーがイライラ棒にしたけど

 

10: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:46:25.56 ID:1mSQf6560
シューティングの自機、なんで後ろに飛べるの?

 

11: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:47:48.80 ID:V2M0MPdid
シューターをSTGに入れるってんなら大人気ジャンルだな
大雑把な枠ならシューターもシューティングだろうけど細かいジャンルとしてのSTGの事だろ

 

12: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:52:30.12 ID:gvdMsGiJ0
題材と構造機能を分けなかったジャンルという概念構築時の過ち

 

13: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 13:55:49.98 ID:TD+BLu1z0
東方

 

15: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:05:07.56 ID:V2M0MPdid
>>13
あっそうだ東方か

 

16: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:06:05.86 ID:Ht835fxh0
ソルクレスタ好きや

 

17: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:14:25.17 ID:cWd3v7K00
なんでFPSとかの3Dシューティングゲームはシューティングゲームとみなされないのだろう?
3Dアクションや3D格闘は基本的に2Dと一緒にくくられるのに

 

18: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:23:04.27 ID:fMbNjViH0
>>17
FPSはシューティングじゃなくて「シューター」

 

22: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:27:56.85 ID:cWd3v7K00
>>18
シューティングとシューターって何が違うの?
言い方だけ?

 

19: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:24:45.50 ID:m5F3Vxs60
わかりにくいから2Dのと3Dのをなんか明確に分ける表現してほしい

 

20: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:24:58.60 ID:V2M0MPdid
さすがにグラディウスとcodじゃ同じジャンルに見えなくね?

 

21: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:26:31.69 ID:x6HMSCFm0
FPS ふぁーすと・ぱーそん・しゅーてぃんぐ

 

23: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:30:02.01 ID:V2M0MPdid
「シューティング=射撃」
って言葉に引っ張られすぎてると思う
意味は同じでもゲームジャンルに持ち込むと細分化できなくなるよ
RPGでも格ゲーでも「殴る」から同じジャンルだとは言わないだろ
25: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:31:57.16 ID:pZWIP9WT0
シューティングと聞いたら僕は2Dの方思い浮かべますね
3DはFPS TPSでしょ(´・ω・`)

 

26: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:38:49.93 ID:x6HMSCFm0

ゼビウスみたいな 縦スクロールシューティング、縦シュー
グラディウスみたいな 横スクロールシューティング、横シュー
敵の弾がやたらと多い 弾幕シューティング、弾幕

銃型コントローラー使う ガンシューティング、ガンシュー
画面の右下に銃が生えてる FPS
画面構成がアクションゲームみたいなのや自キャラの上半身が表示されてる TPS

って呼ばれとるな

弾幕系が縦スクなのは人間の目の構造的に横スクだと弾幕が避けにくいからだとか
どこかでそういう話を見たような

 

29: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:49:56.52 ID:fMbNjViH0
>>26
弾幕はわざわざ枠を設ける必要はないな
グラディウスとか高次周だと普通に弾だらけになるのも多いし

 

28: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:47:16.39 ID:Tu24O1hR0
シューティングって大まかすぎだろ
FPS、TPSと縦シュー横シューの区別ぐらいしてくれ

 

30: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:50:07.33 ID:V2M0MPdid
バイオ4のジャンル困るんだがあれはTPSなのかアクションなのかアドベンチャーなのか

 

31: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:50:41.04 ID:paFwlBTXa
縦シュー横シューは死んだ

 

32: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:54:02.95 ID:x6HMSCFm0

アフターバーナーみたいな 3Dシューティング
というのもあったな

系統は大きく分けると自キャラが飛行機の場合と
人間(ロボットや他の動物)の2種類って感じだな

 

33: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:54:18.31 ID:V2M0MPdid
横シューはR-TYPE FINAL2がそろそろ3EVOLVEとなる
縦シューは東方の根強い人気

 

34: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 14:55:35.95 ID:XqYICyzja
fpsとtpsの総称としてシューターが使われてたりするが
2dシューティング愛好家の事をシューターと呼んだりもするからややこしい
ちなみにワイはstgじゃなくてsht派な

 

35: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 15:02:57.13 ID:HxVMP3Yea
東方だろうなやった事ねぇけど

 

36: まったりゲーム通信 2023/01/08(日) 15:06:52.45 ID:V2M0MPdid
東方は信者がうざいとかそういうイメージあるかもしれないけどゲームは丁寧に作られてて初心者にも勧められるいいSTGだよ
PCでしか遊べないけど

 

 

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