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何故RPGはダークファンタジーばかりになってしまったのか

ゲーム雑談

97: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:21:02.62 ID:RmNtGtTr0NIKU
ダークなほうが海外で人気らしいなあ

 

100: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:26:32.41 ID:sWE/WthC0NIKU
>>97
ポケモンは海外でも人気だぞ
101: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:26:37.34 ID:i7eVwf/60
>>97
洋RPGで明るいやつなんてマジ思いつかない

 

104: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:28:41.87 ID:EGrgw1ukdNIKU
>>101
フォールアウトは明るい方だろう
おバカだし…

 

107: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:29:31.49 ID:i7eVwf/60
>>104
世界が崩壊してるのは置いておくのかよw

 

110: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:38:17.15 ID:+/lBQc230NIKU
>>107
作風じゃなくて世界設定を基準にするとドラクエもダークファンタジーになるやん

 

102: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:27:22.69 ID:p+pTW0lrrNIKU
勘違いしてるんだよなぁ
血がドバドバ出てるからコアゲーとかさ

 

106: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:29:20.26 ID:9arp6oop0NIKU
まぁ命のやり取りしてるわけだしな
明るいわけがない

 

109: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:36:34.10 ID:uaEleQLu0NIKU
全体的にダーク寄りでも主人公は能動的で明るい方がいいな

 

112: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:41:18.69 ID:pwLnH4ns0NIKU
グランディアみたいなの頼むで

 

117: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:44:48.75 ID:EGrgw1ukdNIKU

>>112
わかる
もはやこっちの方が少なくなったからたまにはね

そういやリンダキューブあたり現代風に遊びやすくリメイクしたら海外にもウケそうだけど
開発者がなんか難しい人だから無理か

 

115: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:44:30.68 ID:9arp6oop0NIKU
ダークじゃないなら主人公はアホの子くらいでいいかもな

 

116: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:44:48.68 ID:UyZ9Tq380
アニメ、漫画ラノベは明るいお気楽転生ファンタジーみたいなのが多いのにゲームだけおかしいわな

 

121: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 23:05:27.91 ID:yr0c8E0b0NIKU
>>116
ゲームだけ異様に変なのは俺もずっと感じてた

 

126: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 23:57:15.58 ID:22×9+Y8w0NIKU

>>116,>>121
ゲームは制作期間(供給間隔)・消費労力・価格いずれも映画側~それ以上の豪華本番枠だから無意識に恥っぽい成分を取り繕いたくなったりするんじゃね
普段全編ボケ倒してるクレヨンしんちゃんとかですら映画に限れば金と足労払わせるなりにマジ話を割合高頻度で折り込んでくるじゃん?

つまり殆どのゲームは漫画アニメ等に相当する安価ラフ日常枠自体が不在

>>120
いっそ人間やめてでもバカな方がマシまでありうる

 

119: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:50:47.97 ID:MruVTHZs0NIKU
21世紀になってからダークファンタジーではなくても
売れたRPGってポケモンくらいな気がする

 

120: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 22:55:03.32 ID:7/kjEgPb0NIKU
ダークな世界観に合わせて主人公達の顔も張り詰めてたり暗く沈んだ表情ばかりで
こっちまで辛気臭くなってくる
そういう世界観でヘラヘラ笑ってたらバカみたいだし

 

122: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 23:17:32.45 ID:/Fg6kodKMNIKU
ダークファンタジーほんと嫌い
シナリオ関係なくGCのPSOみたいな明るい世界で戦いたい

 

123: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 23:23:36.00 ID:3gpHwAokxNIKU
厨が好むからな
作者がそうなんだろ

 

125: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 23:56:53.15 ID:rzvX7NJQ0NIKU
百英雄伝に期待

 

127: まったりゲーム通信 2022/12/29(木) 23:59:08.31 ID:2ullsCLuMNIKU
ジャングルウォーズくらい馬鹿っぽいのが欲しい
ってまあ穴ポコ学園のノリは近かったかも

 

129: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 00:11:16.24 ID:Sl87AgRy0
和RPGはむしろ良くも悪くもふざけてるとしか思ったこと無いな
フォトリアルも結局はゲームだからファンタジーだと思ってやってるけど
130: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 00:20:47.02 ID:ZebVjGnT0
ミートピアをもっとちゃんとしたRPGにすれば良いと思うの

 

131: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 00:26:04.55 ID:WGsRwP5c0
ダークファンタジーの死にゲーにしとけばバランス調整しなくてもダクソライクって言っとけば許されるからな。

 

134: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 00:59:17.25 ID:UAJQi35m0
別にお話は暗くてもいいけど絵面の陰鬱とか求めてないだけで

 

136: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 01:52:20.07 ID:MUNZbdWY0
リアルなCGをモデリングする
        ↓
微妙なシミや汚れの表現が難しい
        ↓
いや、もうこれただ汚いだけだろ
        ↓
なら全部汚い作風でいくか
        ↓
ダークファンタジー量産

 

137: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 02:40:49.38 ID:7wDXzYyv0

個人的にはBotWもマイクラもRPG枠に半分入ってる感覚なのでダークばかりっては思えないわ

ところで世界樹の迷宮って胎動したまま?

 

143: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 04:01:53.16 ID:Y8iJzIgKM
>>137
ブレワイだって世界観はダークだろ
一昔前まではドラクエ11みたいに後半でダークになるのが主流だったのに
最近は最初から世界崩壊してて美少女召喚ガチャして戦うゲームばっかり

 

164: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:28:35.53 ID:Da/ooewU0
>>143
ブレワイがダークファンタジーってもうそれダークファンタジーが一人歩きして範囲広めてるだけだろ

 

166: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:30:42.45 ID:eKb60GIW0
>>164
ストーリーはダークって訳じゃないけど
世界観は一回世界がガノンによってぶっ壊されて
その辺に暴走するガーディアンがウロウロしてる世界観だから
割とダーク寄りではあると思う

 

169: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:35:15.78 ID:Da/ooewU0
>>166
それはあくまで大きいテーマがそういうだけで人々は平和に暮らしてるし悲壮感より美しい自然の方が目立つやん

 

138: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 02:45:31.13 ID:Gr2Eundz0
ファンタジー知らない子供かな

 

139: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 02:46:57.88 ID:yFveN60z0
でもなろう系ラノベファンタジーのゲーム出て買いたいと思うか?

 

198: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 09:47:05.80 ID:WGsRwP5c0
>>139
原神大人気

 

140: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 02:51:43.90 ID:VN1HI3kD0
ゲーム性がしっかりしていれば別になろうでも良いんじゃない?
なろうの具体的な定義は知らんけど。

 

142: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 03:08:56.92 ID:dyxK62Vc0
画面の作りとキャラの性格が暗いのが
ゲームのダークファンタジーでいいよね
それを作品ごとに好みで調整したらいいのに
まったく同じ属性で全部一緒に見えてくる

 

144: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 04:16:09.24 ID:TI3dVQIu0
ゼノブレがライトだったことなんてなくね?
表面上明るく見える2すら背景は真っ黒だし

 

146: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 05:37:55.58 ID:R+JEaPj00
元祖のLotRやD&Dがダークファンタジーだもんな
WizardryやUltimaとPCゲームもダークなのばかりだった時代に
コミカルでとっつきやすいドラクエを作った堀井雄二の凄さな

 

147: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 05:44:43.83 ID:L8Nge5/90
指輪は話こそ重いけどハイファンタジーだろ‥
D&DもダークかどうかはGM(DM)次第だろ‥

 

150: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 06:00:24.86 ID:Sl87AgRy0
まぁダークファンタジーって言葉にすると安っぽいイメージあるなw

 

152: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 06:04:06.38 ID:cqv16P/U0

世界観が暗かろうと明るかろうと
ダークだろうとライトだろうと

まず、主人公はどんな理由があって行動するのか?旅に出るのか?
基盤をしっかり組み立てなければ明暗に関わらず、クソはクソ

 

153: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 06:23:50.86 ID:QXPCdr9P0
モンハンとか登場人物全員お花畑で凄いよ

 

155: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:19:23.67 ID:HwUVi72f0

ダークじゃないRPGがだいたいオタ臭いゲームばかりになっちゃうからその反動

和ゲーメーカーのせい

 

157: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:25:48.58 ID:ZebVjGnT0
>>155
ダーク系かアニメ絵のヲタ系RPGか極端過ぎる
ポケモンが唯一無二みたいな業界になるとは

 

167: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:33:17.47 ID:H75O2T8s0
>>155
ギャグRPGばかり作ってるコンパイルハートという貴重なメーカー

 

168: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:34:41.96 ID:eKb60GIW0

>>155
そもそも「オタ臭い」の定義が不明

アンチが嫌いなゲームを叩くときにそういうレッテル貼ってるだけじゃないの?

 

175: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:49:21.44 ID:yGfoM8P20
>>168
CSユーザーは自分を一般人と思い込んでるオタクが多そうだよなぁ
156: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:20:26.77 ID:GWhyLhj20
大人になりたい中高生のハートに刺さるから

 

158: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:25:58.92 ID:yGfoM8P20
シリアスとコメディがバランス良いゲームってほとんど無いからな
4までのルンファクの日常的な部分とかはいい線行ってたけど消えたし

 

159: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:26:05.70 ID:qG5JBjp8p
エルデンリングが和サードの売り上げの頂点に立ったから今後はよりダークファンタジー偏重が強まるぞ
それこそドラクエとかがあれみたいなビジュアルになっても驚かん

 

160: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:26:44.27 ID:HwUVi72f0
近年明るいRPGなんて昔から続いてる人気シリーズ以外はたいして売れないだろ
ジュブナイルRPGなんて子供時代を忘れられない一部の懐古にしか刺さらない

 

161: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:27:56.87 ID:yGfoM8P20
異世界おじさんみたいなゲームやってみたい

 

162: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:28:03.73 ID:1XY7LhrU0
ダークファンタジーってホラーやグロの割合が多めで陰鬱な雰囲気が強い印象あるからアライズとかゼノブレがダークって言われると違和感ある

 

163: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:28:17.26 ID:D4SkVTbra
開発の長期化が進んでるし、系統あわせたほうが一部でも過去素材やアセット使い回せるから楽なんじゃね
フォトリアルは実写加工でいいから純粋な技術、人海戦術で開発進行をコントロールできるしな
アニメ調とかは芸術面の人材がいるから、仮に絵が得意じゃないベテラン技術者を1000人集めても作れんよ

 

165: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:30:34.09 ID:ZebVjGnT0
時々出るインディーのRPGにはちと期待してしまう自分がいる
めちゃ面白いRPGが生まれるのではという

 

170: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:36:05.72 ID:yGfoM8P20
CSのJRPGよりフリーのざくざくアクターズが面白いと感じた時は内心悲しさもあった

 

172: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:46:37.45 ID:MxkwVX9/r
そもそもファンタジーとダークファンタジーとハイファンタジーの違いがわからん

 

178: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 08:05:51.97 ID:CHsG+dKE0
>>172
ハイファンタジーは別世界を作ってるやつのことだから大体のRPGがハイファンタジー
ペルソナみたいに現代社会にファンタジー要素が入ってくるようなやつが対義語のローファンタジー

 

182: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 08:09:33.77 ID:MxkwVX9/r
>>178
サンクス
みんな自分の感覚でダークとかハイとか振り分けてるからもはやわけわかんねぇな

 

173: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:47:45.43 ID:fJm3V2fe0
ドラクエみたいな王道のRPGがない
だからドラクエの地位は揺るがない

 

181: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 08:09:17.31 ID:RwCEAQuJ0
>>173
それは逆じゃないかな
ドラクエの類似品はドラクエが居たから滅んで
ドラクエと同じようなもん作っても仕方ないだろって差別化出来たのだけが今に残った

 

183: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 08:11:16.48 ID:eKb60GIW0
>>181
さっきも言ったがその対抗馬に持ち上げれたのがFF7路線だからなー
差別化と言っても載る神輿を変えただけに過ぎん気はする

 

176: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 07:50:16.94 ID:eKb60GIW0

FF7が色々影響与えてしまったよな(ダーク化したのは6からだが)
あれが過剰に評価されてしまったから、明るい路線の対抗馬として
ダーク系と言うのが正解なんだって風潮が出来てしまったね

特に洋ゲー製作者はFF7に影響受けてる奴多そうなんだよな

 

184: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 08:24:01.76 ID:L8Nge5/90

>>176
>特に洋ゲー製作者はFF7に影響受けてる奴多そうなんだよな

初笑いは二日後だぞ‥

 

186: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 08:36:22.38 ID:eKb60GIW0
>>184
暗い雰囲気の画面で、退廃的な世界観、主人公がダークヒーローで
やたらでっかい武器を振り回してる。そんなゲームって多くないっすか?

 

192: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 09:11:09.90 ID:b4+kXhN10
ウィキペディア見たら全然違うじゃん
雰囲気とかシナリオ設定だけでダークとか言うなよ
現代基準なら宗教呪い奴隷グロ性描写ホラーあたりが揃ってないと客観的かつ明確にダークとは言えないな
ブレワイなんて絶対違う
厄災来るのわかってたけど負けちゃいましたってだけだし

 

193: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 09:21:30.73 ID:HuUyoe6I0
ダークだったら大人向けって発想が中学生レベルだよな
ドラクエ12は変な勘違いをしないでほしい

 

194: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 09:31:11.47 ID:ByzyKFg80
ダークファンタジーの境界線はムアコックのエルリックサーガかな
主人公や世界そのものに、強烈にモラルに反する要素がないと、ダークファンタジーとは呼べないね
正義感がメインで機能している世界や物語なら、それはダークファンタジーじゃない

 

195: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 09:34:13.07 ID:hd+KBTBP0
ウィッチャー3は分かりやすい勧善懲悪の判定と水戸黄門的な
人情エピソードが無数にあってそれは面白かったんだけどな
暗いか明るいかで言ったら圧倒的に暗いが

 

197: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 09:46:03.16 ID:th3wCes50
原神は見た目は明るい王道ファンタジーだけど、
シナリオは暗い話多いけどな

 

199: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 09:47:35.83 ID:5eD9PttuM
アニメっぽいのはしんどいからダークファンタジー化は歓迎
でもそれ一色だしそれまたしんどいけどギャルファンタジーよりはいい

 

200: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 09:49:34.37 ID:dKFFfulPd

リアルで大人向け、をアピールする為にシリアスな世界観でメインキャラが不憫不遇なだけでもダークっていいたくなる気持ちはわからんではない

世界の危機を救うって話だとゲームスタート時点はメインキャラが不遇だったり不幸な過去を引きずってたり、世界が暗い世相のゲームって普通だよね
それらをプレイヤーと共に克服していくのがいわゆる王道ファンタジーRPGだと思う

ダークってのだとハッピーエンドでももやっとする含みを持たせた終わり方だったり、メインキャラの個人的な問題を克服できないまま事件だけ解決したりって感じ

204: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 09:53:53.03 ID:5eD9PttuM

例えばゾンビを可愛くしてバイオを作ったら
演出がどんなに硬派でグロくても
殆どの人間は興ざめし怖がるユーザーも激減する

なので雰囲気は非常に重要

 

207: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 09:57:00.05 ID:TbLcBe/2r
>>204
それはそれでカルト的な人気出そう

 

211: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 10:01:54.37 ID:5eD9PttuM

>>207
そうでもないよ
コミカルホラー型の似たような発想のゲームなんてすでにあるから
青鬼なんてそれ系の走りでしょ
ファミコンのスプラッターハウスとかスウィートホームなんかもね

バイオに慣れきったユーザーにそんなもん通用しないのと同じ

 

208: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 09:57:03.29 ID:BJPfrgsl0
大抵はコーエーが作るかどうかで売れるかどうかの指標になる

 

212: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 10:04:42.83 ID:wBBMAC4Kr
ダークファンタジーと言えばベルセルク
あれ以上の物を見たことがない
ゲースロですら及ばない
作者が亡くなったのが本当に惜しい

 

214: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 10:09:10.88 ID:5eD9PttuM

コミカルなキャラクターだと小学生が手に取る

ダークファンタジーだと大人が手に取りやすい
これは絶対にある

プレイしたら面白いじゃなくて
気に止めてもらえなかったら手にも取ってもらえないことを忘れるな

 

215: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 10:10:34.24 ID:/3/Fa64h0
関係ないけどNikkeの肩書「背中で魅せるRPG」
RPGw

 

218: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 10:27:50.60 ID:ByzyKFg80
ダークファンタジー「風」な作品ならたくさんある
世界が危機なら一見ダークファンタジーには見えるかもしれないな

 

219: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 10:33:32.10 ID:ugslCsZs0
今の日本が明るいファンタジー作ったらラブコメギャグファンタジーのなろうになるけどよろしいか?

 

221: まったりゲーム通信 2022/12/30(金) 10:41:28.35 ID:ByzyKFg80
ダークファンタジーというのは、法より混沌が勝り、善より悪が勝る物語
その善の敗北の根拠として、神々とその戦いというものが設定されて、登場人物と読者はそれに翻弄される
人間心理を左右する要素として、それら神々の力の説得力というものが絶対必要なので
ダークファンタジーは基本的にハイファンタジーでもある
この設定がないと、単に不幸な暗い話をファンタジーでやっただけ、という最高につまらないものになる

 

 

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