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グラフィックの美しさとは結局のところ、ハードの性能よりもアートワークが重要なのでは?

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 19:57:22.61 ID:DGEbUtp30
ブレワイのグラフィック綺麗じゃん
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1671620242/

2: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:01:20.89 ID:bAcoQ5g6d
写真は風景画の代わりにはなれない

 

3: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:03:49.72 ID:nUABccKI0
美しさって言うから語弊があるんだよな
解像度が高い、それだけの話
美しいとかはまったく関係ないで

 

5: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:09:55.07 ID:IPe+pNY2d
月風魔伝リメイクには今年のアートワークオブザイヤーあげたい

 

6: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:12:28.94 ID:r8CZZjSU0
綺麗だと思う勾配ってあるよね
比率とか
そういうの計算して作ってるかも大事だな

 

8: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:16:48.43 ID:r8CZZjSU0
ホライゾン1は絶景が多い
ホライゾン2は解像度が高くて書き込みが細かいけど絶景は少ない

 

9: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:19:23.00 ID:X62bEGRc0
どちらも大事だってことだよ
アートワークだけじゃダメなのよ

 

10: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:21:43.11 ID:IPe+pNY2d
大神のグラフィックは今観ても美しい

 

11: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:23:20.76 ID:cuHY+Wtjr
間違いなくセンスよ

 

12: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:24:47.06 ID:03Mot93I0
センスだけ良ければいいならブレワイが3DSみたいなグラでも全く変わらんことになるが

 

14: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:27:52.21 ID:fVL/+Ek4d
ゴーストオブツシマの風の表現は天才的だった

 

15: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:31:06.75 ID:I5essBShp
>>14
黒澤作品参考にしてるからな。
超研究してるよ。

 

16: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:34:09.19 ID:/zs7wVQ60
グラもよくてアートも素晴らしいのはアサクリオリジンで経験した
おかげで散歩しかしてない

 

17: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 20:52:23.08 ID:0wtC+MLQ0
綺麗なグラを見たい ってのはフォトリアルを見たいわけじゃねえからな
そこ勘違いしとるバ開発おるよね

 

19: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 21:00:04.17 ID:OesncC6R0
世間はリアリティーはそこそこ求めていてもリアルはそこまで求めてないっていうねw

 

24: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 21:37:09.41 ID:VxOaN20G0
>>19
同じ意味でしゃべる奴も居るしな

 

21: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 21:05:32.10 ID:rEXmnWL30
昔から「こういう漫画やアニメみたいなゲーム出ないかなぁ」とか思うことは度々あったけど
数年前にゲーム業界じゃ無理だわって気付いてからは一気に冷めた

 

22: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 21:06:01.10 ID:W2JUGLD5M
リアルな風景より印象的な風景を見たいんよ
ゴーストオブツシマはその辺よく出来てた

 

23: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 21:07:39.48 ID:WVS28cZa0
今のSIEタイトルもライティングは全部事前計算してるから
もうハードウェア性能よりもアーティストによる人海戦術作戦が主流
26: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 22:10:26.68 ID:42x3QKK9a
Apexとか、ゲーム性にあのコスチュームのグラ必要か?とは思うな。
無駄にハイスペックが必要になってる気がする。

 

27: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 22:16:51.08 ID:D3bbEqK8p
今でもFF9や大神のグラ大好き
現実じゃ絶対観られない風景こそ創作物で作るべき
ただ綺麗にしただけの高グラフィックとかなんの価値もない

 

28: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 22:54:07.21 ID:Fl9ArFdg0
モンハンはライズの汚さはひどい
ワールドがいかにキレイだったか

 

29: まったりゲーム通信 2022/12/21(水) 23:28:04.58 ID:H8nzxnev0
俺はブレードランナーみたいな街を空飛ぶ車で流しながら半端仕事で食い繋いでるおっさんみたいなロボット探偵のゲームやりたいから技術の進歩はまだまだしてもらわんと困る

 

30: まったりゲーム通信 2022/12/22(木) 00:04:04.94 ID:2GBdKGDq0
ゲームによるな。鹿熊狩るクルマゲーとハンディングゲーはリアルで有ればある程いい。後は楽しけりゃいいよ

 

31: まったりゲーム通信 2022/12/22(木) 00:25:07.14 ID:CpJ+DcfI0
ICOあたりからかな。写実的できれいってのとは違う独特のグラフィックセンス

 

32: まったりゲーム通信 2022/12/22(木) 00:36:10.04 ID:3vPzYmSBd

ブレワイの場合、空気感があるのが良い。
風が吹いてたり、光が差したり、自然のリアルさを表現してる。

ギアーズオブウォーみたいにどうでも良いグロオブジェに大量にテクスチャ貼ってグラフィック良いなとかそういう次元ではない。

 

34: まったりゲーム通信 2022/12/22(木) 03:14:32.43 ID:OsOND3p7d
3Dはポリゴン数が大事だわ
球体が角張ってるのは萎える

 

35: まったりゲーム通信 2022/12/22(木) 06:41:36.26 ID:p06s1Hard
ヴァニラウェアは日本の宝

 

36: まったりゲーム通信 2022/12/22(木) 06:42:28.89 ID:upi+n4ky0
指先が長方形だと「あぁー・・・」ってなる

 

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