1: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:14:52.40 ID:GSTg4spwd
2: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:15:33.39 ID:BAZnwlYEd
なお、ORICON NEWSの取材に対してポケモン担当者は今作について「『ポケモン』の最高到達点です」と自信。やり込み要素があるため、クリアまでのプレイ時間はこれまでよりも長くなり「慣れている人で30~40時間ほどを想定しています。初めての方や久々の方だと60時間くらいだと思います」と話した。
3: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:16:58.83 ID:MbKzzTIW0
やるやん
世界中で愛されるコンテンツとなり「日本で生まれて、世界中のファンに育てていただいたポケットモンスターシリーズ。その最新作があす、11月18日に世界中で発売されます」とファンに感謝しつつ、「うれしいことに、すでに予約本数は過去のポケモンシリーズの中で最も多いものとなっております。あす、みなさんの元へお届けできることが楽しみ」と新作の反響が大きいことを伝えた。
また、「(1作目発売)当時10歳だった子は今、30代後半になり、ポケモンを親子で楽しんでもらえるようになりました。親子で一緒に楽しんでいただき、来年の世界大会は初めて日本の横浜で開催されます。ポケモンを通じて世界とのつながりを実感してほしい」と思いを伝えた。
11: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:26:07.43 ID:vEyM43pFd
景気のいいニュースだなぁ
明日スカーレット届くの楽しみ
13: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:27:05.54 ID:+9cFm+8Ya
サンムーン初回出荷が1000万なんだよな
XYの初週販売が600万
どっちかは超えそうだな
14: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:28:39.26 ID:MbKzzTIW0
ポケモンほどメディアミックス展開に成功したIPはないって国が言ってたしな
16: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:29:49.07 ID:39c+RKC5d
>>14
早くスカバイ編のアニメ発表してほしいわ
休止挟んで来年からぽいけど
15: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:29:11.45 ID:TLo4M8Ts0
ずっと追いかけてきたシリーズだから成長ぶりにちょっと感動してる
まあダイパの時点でゲーム業界の頂点に君臨し続けるのは確定してたけど
18: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:34:03.36 ID:zVWaine6d
ポケモンは世界で人気のコンテンツなのがすごいよな
19: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:35:26.52 ID:C9Jl8tWHa
外伝のアルセウスで新しい遊びを提示してスカバイで本編に取り込むという最強の戦略
ポケモンと言えば古臭いターン制RPGっていうイメージだったのに急に進化した
20: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:35:49.07 ID:ceGPENug0
SNS流行語大賞にニャオハ立つなノミネートされてて草
100: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 15:18:15.54 ID:eU5+8YQn0
>>20
Twitterのトレンド2位がニャオハで草
21: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:37:46.98 ID:eIQrIbBDa
さっき日本のトレンド見たら
1 ポケモン
2 ニャオハ
3 #めめとあんぱん
4 #ドクターに言われた衝撃的な言葉
5 ホゲータ
6ガメラ新作
7 バイオレット
8 #有馬記念ファン投票
9 スカーレット
10 複線ドリフト
と、既に半分ポケモンだったから草生えたわ
43: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:07:21.95 ID:NBNOK1OU0
>>21
発売すらしてないのに草
159: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 19:19:56.26 ID:y2d7rqLca
>>21
クワッスはどこっすか?
160: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 19:26:03.36 ID:+il2I/7V0
22: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:38:34.54 ID:TZ025gtw0
こういうのが社会現象って言うんだろうな
25: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:40:57.66 ID:A0gOc5dgd
ポケモンで過去最高とかやべえ
初動500万とかのレベルじゃん
26: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:44:13.66 ID:ka1RG//o0
過去最高とはこれはまたすごい
27: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:44:50.94 ID:oMJagn9C0
Switchバブルでみんな跳ね上がってる割にポケモンはそれほど伸びてないって言われてたが
今回はまごう事なくSwitchバブルで膨れ上がるタイトルになりそうだな
29: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:50:13.11 ID:8DiBHJOw0
ポケモンってゲームの枠組み越えてるからな
国内で勝負になるのはアンパンマンとかディズニーだからな一般的な認知度が高い
30: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:51:25.85 ID:C9Jl8tWHa
>>29
サンリオのキティさんと同格だからな
人類人口半分の女に認知されてるのがデカい
31: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:53:19.82 ID:JwH2bY0e0
初動見た事もない推移になりそう
33: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:57:45.83 ID:hwoHU0mCM
ポケモン詳しくないんだけど何で今回だけこんなに盛り上がってんの?
37: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:00:15.58 ID:jv/T1uHTr
>>33
初めての完全オープンワールドだからじゃない?
38: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:01:53.85 ID:hwoHU0mCM
>>37
エルデンリングみたいなもんか
未だにオープンワールドに夢見てる人多いんだな
45: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:07:33.74 ID:xSKZMZmD0
>>38
オープンワールドに夢を見てるんじゃなくてポケモンがオープンワールドになるからこその期待でしょ
似てるようでまるで違う
48: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:09:51.89 ID:jv/T1uHTr
>>45
そこだよね
ポケモンが生息してる世界観がどんな風に表現されてるのか
アニメや映画みたいな世界になってるのか期待してると思うよね
44: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:07:28.44 ID:IWf7dnV70
>>33
今回のポケモンはOWで攻略順が自由
RPGとしてかなり進歩しているポケモン側の事情
スプラ3は2を遥かに上回るペースで売れている
スイッチユーザーの購買意欲が高いというユーザー側の事情
両方が合わさっての結果だろう
34: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:58:00.78 ID:LA6R/dFGd
今までの予約最多ってBWの時のダブルミリオンだっけ
ピカニキがまた調子に乗ってしまう
35: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:58:10.66 ID:MbKzzTIW0
日本のコンテンツの中で一番成功したのはポケモンらしい
36: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 13:59:35.43 ID:vy/hJHEI0
>>35
バンナムが持ってるのよりも強いのか。
ポケモンはグッズ以外も多岐にわたるしそりゃそうか…
40: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:04:57.97 ID:MbKzzTIW0
39: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:02:09.13 ID:Xnz1bpLB0
3Qだけで2000万行くなこりゃ
46: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:07:34.64 ID:Z64siEMQ0
世界初動1500万まであるなこれ
47: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:08:46.01 ID:Es57jPXx0
エルデンもソニックもそうだけど、ブレワイから5年というタイミング、日本製ってだけでポストブレワイというボーナス付きで注目されやすい環境なんだと思う
49: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:10:07.96 ID:NBNOK1OU0
ポケモンが出てこないオープンワールドあるある
移動中が本当のただの移動
50: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:10:13.88 ID:kzLBa3qD0
過去の記録的なSwitchソフトで増えた新規をしっかりと囲い込みつつさらに新規を取り込んでいる化け物サイクル
51: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:11:08.11 ID:NBNOK1OU0
というかゲハ民ってポケモンのIP全く理解してないよな
そこら辺のゲームのキャラクターくらいにしか思ってない
53: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:14:26.86 ID:IWf7dnV70
ポケモンで攻略順が自由なのは魅力的だよな
最初に選んだポケモンが有利な所から攻略出来るのだから
54: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:14:51.77 ID:6yg7ggV80
オープンワールドは高所から世界を見渡した時に、広大な大地がブワッと目前に広がるから大作感がでる
実際にやる事はいつもと変わらんのだけどな
55: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:15:33.06 ID:aYIW/d+xr
初代からあちこちポケモン探して回るゲームだったから探索が醍醐味のオープンワールドと相性良いと思う
56: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:17:49.04 ID:jv/T1uHTr
最初から乗り物や飛行あり
ファストトラベルあり
攻略順も自由とかポケモンでこれは夢広がるだろそりゃあ
まさにサトシやゴウになれるんだぞ
60: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:26:20.30 ID:9K2iHAq10
ポケモン最高傑作きたか
61: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:27:58.73 ID:u9JnrF0qH
今回のポケモンがオープンワールドならゼルダBotWのシステム使ってるのかな?
それなら凄く期待してしまうけど。
62: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:29:15.57 ID:rKQsrH416
オープンワールドのゲームで険しい山道を上った先に何も無いとか
あってもゴミみたいなアイテムが落ちているだけの作品は山ほどあるが
その先に見たことないポケモンがいると思うだけでめちゃくちゃワクワクするでしょ
74: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:45:01.48 ID:+9cFm+8Ya
>>62
特定の隠されたちっこいエリアにしか出てこないポケモンとか絶対にいるだろうからなあ
そういうのも楽しみ
77: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:56:14.92 ID:CJt3F12P0
>>74
別に伝説とかそんな御大層な奴が居なくても、
ミニリュウが沢山いる池があるとか、そんなのでも十分楽しい。
71: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:42:05.65 ID:7UrmtmrdM
次回作に響いてしまったか
76: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 14:48:03.44 ID:9K2iHAq10
パケだけで200万以上とか
全盛期のドラクエ並みだな
85: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 15:07:33.58 ID:5LAivdbF0
ポケモン担当者は今作について
「『ポケモン』の最高到達点です」と自信。
やり込み要素があるため、クリアまでのプレイ時間はこれまでよりも長くなり
「慣れている人で30~40時間ほどを想定しています。
初めての方や久々の方だと60時間くらいだと思います」
86: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 15:08:03.08 ID:H5lvn/ucd
思ってるよりソロのボリューム多そうね
87: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 15:08:29.27 ID:5LAivdbF0
「『ポケモン』の最高到達点です」
これはピークアウトでは?
117: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 15:32:16.37 ID:L7tzhRl0a
アルセウスの出来が良かったからな
面白みもないワイルドエリアからよく進化したよ
118: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 15:34:49.01 ID:eDV7XNVFp
>>117
昔からゲームデザインのおかげで「古くさい、ショボい」と言われてたポケモンが、
気付けばここまで来ているのはすげーな
121: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 15:37:07.11 ID:IWf7dnV70
>>118
ゲーフリは技術力がないとか叩かれてたけどハードの性能に合わせていただけみたいだね
119: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 15:35:21.55 ID:njOkVhE5M
マルチで一緒に歩けるようになったからあつ森からの移行は相当数あるだろうな
125: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 15:54:20.37 ID:kM7jB6K2r
オートバトルあって分かってるじゃんって感じで
移動も戦闘も最初からストレス無くそうとしてるのは好感持てる
129: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 16:02:55.01 ID:X7xnsYF50
もしかしてスプラ3の初動超えちゃうんだろうか
131: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 16:51:02.48 ID:SomtkQ9id
>>129
コングの動き的には超えてもおかしくないやろなぁ
139: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 17:35:41.38 ID:9lHNwqBF0
剣盾でワイルドエリア作ってお試しOWしたりしっかり地に足付けて進歩してるのが好感持てるわ。
新ポケやキャラが良くできれば評価されるんだから改変はちょっとずつでいい
141: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 17:38:35.62 ID:+4D29DSN0
普段ゲーム買わないおっさんも買います!
146: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 18:09:05.25 ID:LVL7dG1m0
公式で売上に対しての初めての言及で過去最高というコメントが出たのは大きい
こういうコメントは株価にも影響与えるから中々言いづらいものだが
147: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 18:10:29.91 ID:SomtkQ9id
>>146
ここ半年程決算で日本でゲームが売れなくなってるような事を平気で言う会社があるから牽制してるんだろ
148: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 18:15:03.81 ID:dkQnf8mXa
実際、サードパーティーは売れなくなってるから嘘じゃないけどな
ポケモンスプラぶつ森と任天堂のファーストは史上最高というぐらいに売れているのに、全体としてのCS市場はどんどん縮小を続けているというのは、けっして健康的な状態じゃない
155: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 18:49:33.53 ID:IWf7dnV70
>>148
日本の話なら大手和サードの主力が長年PSに注力してるからだろう
しかも海外向けに作っている
国内で売れてないPSに傾倒して和サード大手は日本人から馴染みがなくなった
桃鉄は大ヒットしているのだからサードでも日本で売れる
任天堂のゲームやマイクラ、フォトナのような国内外で売れるゲームを作ればいい
不健全なのは「海外で売るためには日本を捨てなければならない」みたいな思い込み
165: まったりゲーム通信 2022/11/17(木) 21:14:08.81 ID:d6KKPTJK0
楽しみだ
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