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無能「ドット絵ゲーのリマスター作るぞ!ドットに謎のフィルターかけてぼやけさせるぞ!」←こいつ

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:15:51.54 ID:/quVwRfz0
あまりにも無能すぎてため息出るわ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668215751/

2: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:16:53.01 ID:TIbnq4Wjr
タクティクスオウガがまんまこれ

 

3: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:17:29.58 ID:FE8bGd2P0
ブラウン管ではなんとかかんとか

 

4: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:17:51.81 ID:L4tqMNVU0
そもそもドット時代ってブラウン管でボヤボヤだった
それを逆手に取ってたのがFF6

 

10: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:41:20.98 ID:2ft04tRRM
>>4
ブラウン管のぼやけ方を再現するフィルタなら最良なんだけど
>>1で言ってるのはたぶんそれのことじゃないだろう

 

5: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:18:52.35 ID:/quVwRfz0
逆転裁判、ロックマンエグゼ、タクティクスオウガ
全部これです

 

13: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:52:09.19 ID:mX78R01y0
>>5
でもあれ必要としてる人もいるのよね
なので、オプションでオンオフあれば問題ない、むしろ必要

 

14: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:54:02.82 ID:BfsCDsfyd
>>5
逆転裁判は絵、書き直してるぞ

 

6: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:19:16.59 ID:VwDbz4xx0
液晶でしかドット絵を見たことない世代なんだろうなあ
くっきりはっきりしてるのがドット絵の良さとか思ってそう

 

7: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:20:24.38 ID:TIbnq4Wjr
>>6
Noitaとか遊んだことなさそう

 

8: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:20:45.68 ID:3otaJT3h0
普通に絵にしてアニメーションさせてくれんかな
ダサいんだよ発想が全て

 

9: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:35:33.11 ID:qdW3uSWb0
エミュにもブラウン管イメージでぼかす機能あるくらいだし

 

11: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:42:05.20 ID:yLC7S5yEa
そうしてないとのっぺりしてるとかいう奴がいるから

 

12: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:46:40.26 ID:UYZulVn7d
HD2Dとか言うゴミ

 

15: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 10:55:37.14 ID:GXrePFBA0
メガドラミニ 2でフィルター無いときついと思うゲームがいくつかあった

 

16: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 11:04:51.70 ID:mJjgLk1e0

スキャンライン効果もタダぼかしてるだけのようなものばかりそしてなぜか暗い

下手なフィルター掛けるくらいならニアレストか整数スケーリングがいい

 

17: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 11:07:50.00 ID:V1KHA236x
テキストは手を入れて見やすく、グラはドットがくっきりそのままが理想
ドットがボケたグラは所詮誤魔化しだよ

 

18: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 11:24:32.45 ID:j8qiLUwt0
ドットをくっきりさせるのってコストが掛かるのかね
くっきり見える方が食材を味わってる感がすごいあるんだけどな

 

19: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 11:42:00.42 ID:V1KHA236x
X68000くらいの解像度と色数がドットげーの最適解だと思ってる
画素数や色数が多すぎてもなんかピンと来ないんだよな

 

20: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 11:44:50.85 ID:0WkMeUDyM
メガドラはバグでやけにぼやけるんだっけ?

 

21: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 11:45:42.81 ID:f4/26p3D0

安易にバイリニアで済ますのはマジクソ
他のフィルタも角が丸くなったり違和感バリバリ

それとブラウン管云々言ってるのも居るけど全然違うだろ

 

22: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 11:48:04.24 ID:EmslwSiEM
いうてもファミコンやスーファミはブラウン管の恩恵でかかったから、純粋なドット絵っつってもゲームボーイやMSX、その他ぐらいだろ
23: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 11:50:49.04 ID:UkWGjJiP0

no title

no title

no title

 

25: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 12:08:46.10 ID:fZHvjsg1d
>>23
これ毎回スゲーなって思う

 

27: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 12:27:07.43 ID:NgNlZTkL0
>>23
この味を再現できるフィルタの開発が待たれる

 

28: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 12:28:44.14 ID:JTlkFX+8r
>>23
ブラウン管+コンポジのジジイのスカートすげえ

 

31: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 12:56:22.63 ID:fu/eIrNs0
>>23
やっぱブラウン管とコンポジットが最強だな
シャープx1のモニターに繋いでた時が一番だったわ

 

24: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 12:05:21.50 ID:/+c4Phm70

横の解像度が256か320か384(カプの業務用基板)、縦の解像度が224か240
1キャラに使える色数は透明色を含めて4色か16色
1画面全体では透明色合わせて数十色、数百色、数千色
一部タイトルで横の解像度が倍になってるのがあるが
高解像度なのは画面に表示される文字だけでドット絵部分は上記の解像度

そういう時代の技術や産物だな

 

26: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 12:13:57.70 ID:97eOelY4a
ピクリマでも思ったんだがな、ハッキリクッキリドットにするとなんか安っぽいのよ不思議なことに

 

29: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 12:34:01.75 ID:EDVOU5+g0
シャドウマスクCRTの再現フィルタ欲しい

 

30: まったりゲーム通信 2022/11/12(土) 12:54:46.17 ID:fu/eIrNs0
フィルターも選ばせればいいのにね
まあゲームを愛してないんだろうね

 

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