84: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:32:17.60 ID:0qLWt+9u0
また発売日前に変に妄想膨らませて凄いだのなんだの言ってると
あとで爆笑コピペにされちゃうからな
88: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:33:51.17 ID:F5RxbVYR0
アニメ絵美少女だったら売れてた
90: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:35:27.86 ID:+DVuP1+y0
>>88
それでも無理だと思う
97: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:48:27.53 ID:6tR/OmRi0
>>88
steamで買ったらええやん
102: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:52:57.79 ID:KIYn7G9i0
べつにアンチじゃないんだけど面白そうに見えないんだよな
キャラも敵も世界観も魅力ないというか
あと魔法のエフェクトがなんかモジャモジャしすぎ
108: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 21:56:05.79 ID:RdWf30l5a
これとFF16のどっちが評価せれるかで今後のスクエニの行く道が決まりそう
115: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:00:52.78 ID:KIYn7G9i0
>>108
いくらFFが落ちぶれたとはいえ比較になるレベルかなあ?
動画とか海外もぜんぜん伸びないけどこれ売れそうな気配ある・・・?
122: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:04:18.26 ID:T2RZJufpa
>>108
フォースポークンがコケたら完全にオープンワールドからは撤退してFF10型の一本道スタイルに行きそうよな
118: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:02:19.53 ID:SX53VABRd
絶対面白くならないよ、OWじゃなくてベヨとかDMCみたいにカチッとステージ組まれてるほうがあってるやろこれ
120: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:03:04.24 ID:K+EfnQWc0
面倒いからそれなり強いの見つけたら固定みたいになるよな
多いのは迷惑
123: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:05:01.00 ID:VJ1F9Aff0
だったらこういう魔法要素をFF15の時に作っとけや
なんだったんだよあのめんどくせぇモンスターボール魔法は
124: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:08:35.45 ID:etiui27sa
>>123
それが不評だったからだったら魔法増やしたるわ!ってなったんじゃないの
126: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:12:55.18 ID:u00WP5hE0
使用感確認するのが面倒だからそんな要らない
128: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:13:25.20 ID:utoBJ2yv0
スクエニ「バランで80種類のアクションを用意しました」
スクエニ「フォースポークで100種類の魔法を用意しました」
数を増やすよりも数を絞って全体的な品質を高めたほうが絶対、絶対にいいと思うよ
131: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:15:54.36 ID:N9iy+QHg0
>>128
任天堂なら
その中から削れるものを削って20種以下にしろ
その中で利用頻度が低いのはメタ属性付けるなりして有用性をバランスにしろ
くらいにするだろうな
133: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:16:32.72 ID:MljR/Bxga
これにかける金をちょっとはヴァルキリーやスタオに回せよと思う
見ただけで全くクオリティが違うじゃねーか
135: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:18:13.83 ID:b3K/RIzB0
VITAで出てたソウルサクリファイスも多彩な魔法の組み合わせを売りにしてたけど結局効率で強い魔法使うだけでゴミ魔法ばかりだったしな
137: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:18:27.82 ID:Ixxv867c0
まあ売りにするには100って数はショボすぎるな
1万種類とかだったらおおってなるけどさw
141: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:19:52.48 ID:mKnsJyjSM
FF15とか魔法あっても使わなかったね
強かったのかもしれんけどスロットに魔法にはめたら装備品でのステータス底上げ下がるのが落ち着かなくて嫌だった
これFF8のジャンクションと理屈同じなんだわ
8は個数減ったらステ下がるから気になる人は使えないっていうね
馬鹿なの?
144: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:23:27.42 ID:VdqgIQbq0
面白そうだけどPSじゃ5桁しか売れないだろうな
147: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:25:08.04 ID:CjCTvte10
移動とかプレイの流動性、魔法のエフェクトや見栄えはいい
フィールドがスカスカで寂しいのと、ジャンプや攻撃直後の足元がフワフワして滑る感じは修正したほうがいい
近接で攻撃加えた瞬間も重みがなくサクサク敵を切ってる感じが気になる
150: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:26:04.90 ID:NYXaqIkNM
Steam版買うけど難易度気になるわ
簡単よりダクソみたいに強敵が蔓延ってて欲しい
155: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:29:02.80 ID:/OOV/eCG0
この間のいっせいトライアルでやってたブラッドステインド思い出した
色々と用意されてるが使われるのは連続ヒット系か追尾攻撃ばかりという
157: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:31:28.86 ID:8a3WuL2Na
お前らの言ってるいっぱい作っても最適解しか選ばれないんだから無駄じゃんの行き着く果てはイフリートにファイアだぞ
159: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:33:07.09 ID:CjCTvte10
Steamのウォッシュリストは上位30位以内
ウォッシュリストは注目期待人気のバロメーターだから、今の予想は同接2-3万人くらいかな
発売日近くにデッドスペース、ホグワーツ、デッドアイランド2があるのが痛いね
あとは体験版実施してそれで新規にアピールして祈るしかない
160: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:33:45.10 ID:XlVC040ha
魔術士オーフェンゲー
162: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:35:51.98 ID:jJxO9Drvd
おいこれもしかして魔法取らないと走るとかジャンプとか基本的なアクションもできないとかじゃないだろうな
163: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:38:39.54 ID:V22ijGdO0
キャラをティファに代えるだけで売り上げ大幅アップするぞ
166: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:47:20.17 ID:55GVPEPU0
傍から見て、正直、エルデンとかホライズンが売れて、これが予約集まらないとか、洋ゲーはようわからん
170: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:54:20.77 ID:nOpNT2KW0
>>166
見た目だけでつまんない単調なゲームだろうと思われてる
それはスクエニ、ルミナスのアクションに信頼がないからで仕方ない
あとエルデンは和だよ
167: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:50:43.59 ID:h6r8z5mB0
大事なのは数より斬新さ爽快さとかだけど
多くが属性、エフェクト、与ダメ違い
程度なら大した意味ないとは思う
169: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:52:39.18 ID:dNzh4azC0
エフェクトが違うだけのただの攻撃だろ
もういまどき魔法とかウリにするならさ、魔法をちゃんと現象として表現して欲しいわ
ゼルダじゃねぇけど、火魔法使ったら草木燃えるとかさ。燃えてるトコに竜巻出せば火炎竜巻なるとかさ
そういうゲーム的物理現象伴ってこそのリアルさだし、遊び甲斐だろ
魔法のエフェクトだけ豪華になっても、ゲーム内物理法則がちゃんと存在してそこに干渉出来るってリアルさが全然ねぇんだよ
171: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 22:55:41.83 ID:utGwlq+b0
まじめなご意見
184: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 23:20:10.25 ID:vMdLgT2AM
youtuberにプレイさせてもオープンワールドのプレイの様子はつまらなくなるからセルフネガキャンはやめといた方がよろしい
186: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 23:23:44.50 ID:n+TG+wOS0
案外面白くて発売日後に売れるパターンとみた
190: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:06:34.43 ID:tzOPkKpZd
187: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 23:43:34.02 ID:CjCTvte10
俺は買うよ。ホグワーツなんかより
ハリポタあれはARPGなのに明らかにアクション面が退屈そうに見えてパスなやつ
フォースポやっぱ近接攻撃のとき足元の動作がフワフワして滑る様なの直してほしいわ
見栄えが悪いというか、洗練されてない感じ
189: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 23:47:11.21 ID:J3QYTAN+d
>>187
>>近接攻撃のとき足元の動作がフワフワして滑る様なの直してほしいわ
こんなの実現できてるメーカーないよ
発売したばかりの最新作ゴッドオブウォーも斧で斬りつけるたびに敵がフワフワ浮き上がってるコンボゲーでぜんぜん巨体や重量感なんか感じられない
188: まったりゲーム通信 2022/11/09(水) 23:45:43.13 ID:pMuF7DQ60
多分FF16よりは面白いと思うよ
193: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:22:29.20 ID:POaqrHlE0
多分攻撃方法が魔法だけやろ
196: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:35:22.46 ID:Y/OSBRLia
自由度重視のフォースポークンとストーリー重視のFF16でスクエニがなにか測ろうとしてるのは感じる
197: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:51:40.78 ID:Gc7Nw2Ct0
TPSにするならキャラはどうにかできなかったのかなぁ
せっかくのアクションが勿体ない
199: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:06:07.79 ID:gHjunvPJ0
FFってついてないから売れないと思う
201: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:10:58.18 ID:4UcTtKh30
カタカナで「ポークン」と書いた時の字面に何も感じなくなったのが今のスクエニ
206: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 02:14:51.23 ID:ehTeZaE70
エルデンリングもアホみたいに戦技あったけどほとんどはこれ誰が使うと思って作ったんだろってのばっかだったな
207: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 02:21:16.13 ID:lP8fQBUh0
全体的に地味過ぎるフリプ落ちか70%セール来たらやろうかなって感じ
208: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 02:36:30.42 ID:kPgnopFU0
主人公が2Bなら倍売れる
214: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 03:37:04.74 ID:gvfpuDZJ0
>>208
5倍はいける
209: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 02:48:19.65 ID:XK2AF++x0
面白そうだったのにラスト主人公がこっち向いててモチベ激下がりしたわ
やっぱりこのキャラデザ強烈なデバフじゃない?
215: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 03:56:15.59 ID:OggOesoi0
予約済みだけど正直スクエニの時点でつまらない気がしないでもない
ff9のリマスターをいつか作ってくれると思ってコツコツスクエニのソフトを買って応援するぜ
216: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 04:27:35.34 ID:WqHfm6jW0
>>215
9リマスターならもうででるぞ
たぶんリメイクの言い違いだろうから知ってるだろうけど
217: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 04:36:00.56 ID:wr9ReiO10
20種類の魔法の威力違い5種とかそんな感じか?
それでもすごいか
220: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 04:47:36.19 ID:AyABCXU9H
ゲームの中でパルクールして喜ぶ人は少ないと思うので、今回の魔法で少し興味が湧いた。
最初から、この動画を見せるべきだった。
222: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 05:27:19.91 ID:794TcFYj0
必死こいてエフェクト作ってるのはわかるけど
面白そうかと言われるとな
223: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 05:30:00.23 ID:dkp0r1FSd
たいしておもしろい動画でもないけどね
従来のグラップルやダッシュ、グライドといった動作を「魔法」と言い換えてるだけだから
なにも新しい体験はない、ユーザーもそれを知ってるから食いつかない
224: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 05:32:36.32 ID:obdtzBoR0
ファイア
ファイラ
ファイガ
ファイダ
これを雷水で12だしね
225: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 05:38:31.49 ID:LX2yEFzx0
動画で見せられても結局実際の威力や便利さで決めちゃうからなぁ
数がいくらあっても正直あんまり…
さすがに売上はリターナルを超えると思うが
このキャラの見た目で世界ミリオンとかいくんだろうか
230: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 05:44:11.87 ID:37lv57dA0
サイバーパンクなりスチームパンクなり
史実に基づいた忍者ではない
ファンタジーに舵を切ったニンジャ路線にすれば良いのに
232: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 05:51:32.71 ID:ee7kzUh20
Lv1、Lv2、Lv3…(単体向け、範囲向け、属性)で水増ししてるんじゃないのか
まぁそれにしても多すぎる気がするが…
233: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 06:02:06.16 ID:Mjn+zyh6a
やっぱルミナスエンジンのグラはすげーわ
なんでスクエニ標準で使わないのか
234: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 06:03:17.92 ID:3pvlTOV1p
地水火風雷光闇と回復等補助魔法と移動スキルそれぞれ◯段階みたいなオチな予感
235: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 06:07:03.76 ID:ndO59QlP0
これ最近のゲームの中では明らかにレベル高いのに任豚がネガキャンしまくってるよね
236: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 06:08:37.82 ID:3pvlTOV1p
壁登るだけでも瞬間移動、風による大ジャンプ、氷で張り付いて、蔓で、土を盛り上げて~
みたいなアプローチ出来るなら期待するかもしれん
238: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 06:15:58.10 ID:794TcFYj0
――本作の攻撃手段は魔法オンリーと考えていいのでしょうか? 剣を使ったりといったことは?
寺田魔法のみとなっています。100種類の魔法が使えるのがバトルシステムのコンセプトになっていて、その中では近接攻撃用に魔力で作られた剣や槍を使って戦うこともできます。
これ剣とか槍とかもあるけど魔法だけって作る側の言い方だけやんw
244: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 06:37:33.86 ID:6GB1Ovy70
なんかどっちつかずな微妙ゲーにしかならない未来しか見えない
245: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 06:40:09.52 ID:Vuc+10aod
問題は名前が悪い
247: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 06:50:11.67 ID:04mmWbJsd
xboxでは遊べないのか
残念
249: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 06:54:32.67 ID:LmFJVqj0a
こういうフィールドを魔法で縦横無尽に駆け巡れるとか超面白そうだけどな
251: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 06:59:55.69 ID:b7LsJ5Apd
海外メーカーのオープンワールド
大都会・大都市、広大な各地方のマップ
国内メーカーのオープンワールド
くっそ狭い一地方の草原か荒野だけ
これなんよ
254: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 07:18:11.08 ID:LbIP8tvOa
最近のスクエニラッシュの中ではダントツに面白そうなんだよなこれ
もちろんやってみないと分からないが他のはPVの段階でなんだかなぁだし
255: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 07:20:34.02 ID:4blajwzr0
ターン制や半アクションRPGの戦闘演出としてはいいんだけどさ
256: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 07:26:44.72 ID:4blajwzr0
どういうゲーム制なんだ
エイムはどうなってる
ロックオンして切り替えるだけか?
コントローラー操作も示した方がいいよ
体験版を出すならそこで全てはバレるわけだが
町が生きているようにNPCが動き回っていたり、自由に話しかけたり出来るのか
258: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 07:32:34.09 ID:myZuHN4U0
パルクール要らんのだが
261: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 07:43:54.66 ID:TlHHqoFQ0
楽しそうなのにスクエニ新作買う気出ねえのよ
266: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 08:06:44.02 ID:BX62RkVp0
そんなに種類あるのにスタミナ制で管理させるのかってのと
切りがよく100種類ってことは狙って作っただろうからバランスが心配なのと
ちゃんとバグ取りできてんのという単純な疑問が
267: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 08:12:22.16 ID:NDZvMIZ/0
パッケージがね…
299: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 10:51:18.09 ID:wJ18ics30
国産トップクラスのグラフィック
スクエニの新作オープンワールドRPG
ファイナルファンタジーを手掛けたスタッフ
なんでここまで注目度が低いのこれ
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