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【悲報】モンハンワールドの開発チーム、ほとんど別のゲームに異動されてる疑惑

モンスターハンター
57: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:50:42.54 ID:XfD/lOXAd
どの機種に出そうが個人的にはどうでもいい、どうせいずれ出る
まぁ、作ってるには作ってるんだろうけどPS5さんがね…
そこはある意味、海外でもブランドが浸透してるFF16が来年人柱になってくれる

 

59: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:51:07.29 ID:NUebfF+pp
そろそろ完全新作だけってのも厳しくなってきたし次あたりはリメイクでしょ
つまりdosGとP3rdG
62: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:51:47.46 ID:SDzRMKe9d
だってVITAと違ってSteam、PS、xboxのマルチ市場規模がめちゃくちゃデカいじゃん

 

70: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:55:01.77 ID:v5HKVkK/0
>>62
そんなこと言ったらVitaもマルチで出てんじゃないの
出なかったのは何で?

 

80: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:02:03.56 ID:Pv/jvkJCp
>>70
VITAは性能、ボタンの数、汎用エンジンの対応、SoCなどあらゆる点でPCマルチがPS4などより困難なハード
PS4はXboxと類似したGPUとCPUにするなどの結果マルチ対応力が抜群で、サードがPC/PS/Xboxを一つの市場とみなすようになっていった
カプコンは和サードで最も早くPC/PS/Xboxマルチ市場の力を知り、限界を知ったメーカー
孤島に取り残されたVITAに構う暇はなかった

 

65: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:53:42.36 ID:NOEinmi+r
・RE Engine初のハイエンドモンハン
・サンブレの亜種
のどちらかか

 

69: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:54:56.49 ID:A8NDm72a0

>>65
上はPS5XSXPCまたはPS4
下はSwitchPCだな

どっちやろ

 

66: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:54:08.30 ID:Pv/jvkJCp
カプコンがPS5どころかPS5/XS/PC市場を信用していないことがプラグマタの延期とバイオRE4のPS4版発表で分かってしまった
PS4/XBO世代に依存しているということだ
そこ前提にモンハンを突っ込むことは無く、最低でもPS4、可能ならSwitchでも動くものを作るはず

 

67: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:54:44.30 ID:00be1+tc0
カプコンはPS5の現状に不満は持ってるだろうな
RE4も結局PS4マルチだし
本当は村で旧ハード切り捨てるつもりだったのにね

 

68: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:54:55.35 ID:NUebfF+pp
Steamは少しでかくなったけど箱は当時と変わらずPSにいたっては市場壊滅したし総合的には17年よりだいぶ悪い状況だぞ
SwitchSteamで同時リリースしたほうがいい

 

72: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:55:42.66 ID:e6jpU121a
ワールドから5年経ってるのか知らんがその結果がエグゾなんとかだろ?w
いい加減もうないってわかるだろw

 

73: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:55:53.89 ID:SDzRMKe9d
何でそこでPS5が出るのか分からないな?
リードプラットフォームはPCでPS5、xboxはオマケだろ
俺の予想ではPCをリードプラットフォームにしたAAAなモンハンとSwitchをリードプラットフォームにしたAAなモンハンの2ラインを交互に出すと思っている

 

75: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:57:06.26 ID:43pWrjna0
ハイエンドモンハンを作ってたとしても一旦凍結してそう

 

76: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:58:27.02 ID:v5HKVkK/0
当たり前な話だけどPS5が売れまくってソフトも売れまくってたらMHも出るんじゃないのーって話なんよ
想像の上をいくレベルでソフト売れてないからな
ないよPS5だけは

 

77: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:58:46.04 ID:oyeiMdB+d
ワールドベースとライズベースで開発ライン2つあったものを、採算取れないから1つに絞ってる可能性もある
こればっかりは妄想の域だけど

 

78: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 00:59:04.61 ID:SDzRMKe9d
ハード信者脳じゃない俺の中立な常識ある業界予想の答え合わせが出るのは来年か再来年か
楽しみだわ

 

82: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:02:40.61 ID:AsBmXkN90
>>78
後頭部殴られるんだな

 

81: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:02:14.33 ID:OX+R7RVm0
PS5は出荷すればすぐ売れる状況が続いてるしソニーも増産約束してるから来年には相当普及するよ
日本はともかく海外ではPS5のソフトは普通に売れてる
MHRSBはカプコンが重視するPCユーザーへの受けが悪くてIPの価値を下げた

 

89: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:05:38.07 ID:v5HKVkK/0

>>81
>日本はともかく

 

83: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:03:08.49 ID:itvl9KfGd
だがPS4を後から追加と逆になったのであった

 

84: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:03:09.49 ID:rd+DGx4R0
ワールド2を制作してるならなんらかの情報はとっくに出てるわ

 

85: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:03:10.14 ID:vA7m4sfG0
調べたらエグゾのスタッフ二軍じゃねえかw
清川 Steam版ワールドP
平岡 アイスボーン メインプランナー

 

88: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:04:09.57 ID:q2EUC5C/d
某陣営からいつまで経ってもワールド2を欲しがられるのは開発側もキツイだろうなー
どのハードにどんなモンハンを出すかはカプコンの自由だし、今後の市場動向を見極めながらじっくり開発すればいいと思ってるけどね個人的には
91: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:09:00.26 ID:00be1+tc0
カプコンの社長が日本の売上無視できない
て発言してるのに日本無視した戦略語るとは

 

92: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:10:49.79 ID:A8NDm72a0
でもカプコンってSwitchに全然ソフト出さないよね

 

96: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:15:14.79 ID:e6jpU121a
>>92
モンハン出したしバイオハザードは全部出てるけどな

 

101: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:18:09.19 ID:A8NDm72a0

>>96
モンハンだけじゃん
バイオは移植不可能で実質Switch向けに作られたタイトルは一本も出なかった

PS4箱には一線級タイトル全部出たんだけどな

 

97: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:15:46.47 ID:itvl9KfGd
>>92
ライズ発表前も同じこと言ってたね
Switch独占がウル4とかしかないからやる気ないからモンハン新作なんて出ないとか

 

104: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:19:38.92 ID:A8NDm72a0
>>97
PSに二度とモンハンは出ないって言ってたらワールドが来たのは忘れないゾ

 

93: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:11:22.55 ID:SDzRMKe9d
その日本というのはモバイルの事を語っていた可能性あるぞ
スマホ向けのモンハン新作が発表されたろう
カプコンはモバイル向けが他社より弱いからな

 

95: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:14:38.19 ID:OX+R7RVm0
ちなみにアメリカの9月のソフト売上1位はFIFA23だからな、スプラトゥーンよりも売れてる
ライズはPCユーザーにそっぽ向かれたのが痛い

 

100: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:16:39.71 ID:v5HKVkK/0
>>95
あの最近のFIFAやってる?

 

105: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:20:44.14 ID:Pv/jvkJCp
おそらく今発表されてるソフト群が企画されたであろう時期は2017〜2018頃でPC/PS/Xboxマルチ市場に疑いを持つメーカーが全くいない時期
それに対して最近判断したであろう動きがバイオRE4のPS4版、バイオのSwitchクラウド配信
カプコンはPS5/XS/PC市場を信用していない

 

107: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:22:41.50 ID:A8NDm72a0
カプコンって来年Switchに弾あるの?

 

110: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:27:16.08 ID:sp0E2cRRd
>>107
ロックマンエグゼ

 

109: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:25:15.98 ID:8FIVAnc1d
ソフトを弾扱いしてるわけじゃないのでカプコンの好きにしたらいいと思う
ただでさえモンハンとバイオくらいしかまともなタイトルないのに何年もかけて開発していられる余裕があるのかどうかは知りませんけど

 

111: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:33:35.77 ID:gySZaU7Rd

モンハンワールド以降に出た世界向けの弾
バイオRE2 歴代売上4位
バイオRE3 歴代売上12位
バイオヴィレッジ 歴代売上9位
アイスボーン 歴代売上5位
DMC5 歴代売上11位
スト30コレクション 歴代売上37位
モンハンライズ 歴代売上3位

ちょっと調べてもワールド以降にカプコンの海外弾ヒット作が多いのが分かるだろう。これらが年々増えていったからカプコンのリピート売上が増えていった
ワールドの頃よりサンブレイクの頃に利益が出るのは当たり前

 

113: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:34:58.79 ID:/Q9UTKVA0

もう無理だろモンハンは
ワールドから進化させたのが

壁登り
犬に乗る
ダっっサいハンターの声

だぜ?モンハン自体もう終わった

 

114: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:36:32.87 ID:gySZaU7Rd
これを今マネしてるのはセガだよな
だからペルソナも全マルチになった年々海外で売れる新作弾を増やしていって将来リピートで売れる層を厚くしている

 

116: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:39:31.39 ID:VgB/bTTJ0

そりゃ投げ売りで数だけ稼いだけど利益は雀の涙、ワールド→アイスボーンで3分の2の客が逃げ出したワールドシリーズそのまま継投するわけないわなw

モンハン続けるにしてもPC中心で普及率からしてCSはスイッチ、ソフト全く売れないのになぜかハードだけ売れてる設定のPS5なんか相手にしないわな

 

117: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:43:31.71 ID:00be1+tc0

>カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。

こうも言ってるんだからカプコンの海外偏重の姿勢は改める、て事だよ

 

135: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 02:12:48.47 ID:rd+DGx4R0
>>117
PC市場ってのは日本も含めた一つのグローバル市場だから
お前の言う海外は海外CS市場の事だよな?

 

118: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:44:07.40 ID:EBZ13WXC0
藤岡ってどうすると思う?

 

121: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:50:21.86 ID:e6jpU121a
>>118
スト6

 

119: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:46:34.84 ID:zhCBo6mTd
どうするも何もモンハンからスト6送りにされたぞ

 

120: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:50:20.50 ID:OX+R7RVm0
CoDMWIIが史上最強のロンチを記録でコンソール別の内訳見るとPS5がトップ
世界では普通にPS5含むマルチで市場は成り立ってるね

 

122: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:51:33.68 ID:zhCBo6mTd
ワールドで名前有名どころはほとんど別ゲーム送りや

 

123: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 01:52:45.05 ID:OX+R7RVm0
ライズ同接の悲惨さを見るに次はPC+スイッチではないわ
IPの価値を下げるだけ
126: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 02:02:20.05 ID:00be1+tc0

もう一作は3月26日に発売いたしましたモンスターハンターライズ、こちらの方は
期末時点では480万本という事で、当社が想定したものを大きく上回ったという事でございます。
この結果、1月21日に業績予想につきまして上方修正をさせていただきましたが
それをさらに上回るという決算になった最大の要因はモンスターハンターライズ、の
想定以上の伸びという事になります。

Q.ここまでの『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の評価を伺いたい。
A.社内の販売計画を上回っており、好調な進捗であると評価しています。
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2023/2nd/explanation_2023_2nd_02.pdf

ライズ&サンブレイクのカプコンの社内評価は非常に高い
外野の言う同接だのIPの価値だのは個人の感想でしかない

 

127: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 02:02:54.22 ID:UJrwH4LNd
ワールド作ってたチームが解散して計画書にもモンハンのモの字も無いと聞いたら、「あーそうなんだー。まぁソフトひとつ作るのも大変だもんねー」って思うだけなんだけど、
どこぞの人達は自分の好きなハードにモンハン新作を出して欲しくて必死なのよね
そんなに急かさなくていいじゃない

 

131: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 02:11:55.53 ID:EBZ13WXC0
モンハンバイオに次ぐIPを生まないとな

 

133: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 02:12:16.38 ID:VWArOtyxd
別にそれで荒れるのはハード信者だけだし
常識的に考えたらカプコン歴代売上1位のゲームをシリーズ凍結するなんてのは思わないよね

 

137: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 02:16:36.35 ID:izJ7wzZX0
まぁ普通に考えたらSwitch2待ちで且つ全機種マルチやろう
モンハンてやたら若者子供層を取り込んでいくことを気にしてるから

 

143: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 02:20:42.65 ID:A8NDm72a0
>>137
次はPS箱PCで2027年くらいにSwitch2PCなんじゃねぇかな
それぞれハードの特性を活かしたモンハンが出てくると思うわ

 

148: まったりゲーム通信 2022/11/10(木) 02:24:09.21 ID:AsBmXkN90
このスレはCS向けモンハン新作発表まで楽しく保存しておきたい内容であふれてるな

 

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