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【悲報】スクエニ「もう日本市場に投資しても儲からない」

スクエニ
91: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:47:34.06 ID:c+hDSV/M0
日本でも海外でも売れるゲームを作ればいいだけだよ
和サードが「日本は任天堂しか売れない」とか言い訳をしている間にマイクラ、フォトナ、エペ、原神などの海外勢が日本に進出してきた
和サードはなんて間抜けなんだろう

 

92: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:47:50.87 ID:Ifa/TP1wH
良いふうに考えたら、FF7Rはこれで良いんだよの日本捨てたから、本気出して作りたいように作るよってことかも。
それなら期待できる
94: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:48:49.20 ID:Yysq/fGf0
昔に比べると
日本の家庭用ゲーは本当に終わったな
って思うけど
マリカー、スプラ、ポケモン、どう森は当然のように
4、500万とか売れるのよね
お前らほんとどこから湧いてでてきたんやって驚く

 

104: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:55:12.37 ID:AvEx8UAA0
>>94
単に任天堂が需要総取りしてるだけだな
特に低年齢層を抑えられるとそのユーザーは他のゲームには流れないからブランドが衰退する
日本はもう20年任天堂一強になってる
そしてこの傾向は海外でも始まってるから時期に洋ゲーも高齢化→過疎化する

 

97: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:50:50.36 ID:AvEx8UAA0
本気で売りたいならSwitch向けに任天堂とコラボして企画を任天堂に持ち込むのが早いな
バンナムやコエテクも下請けやコラボで任天堂チェックが入るとクオリティめちゃくちゃ上がるし
ミヤホンにちゃぶ台返して貰って推敲した方がいい

 

99: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:50:56.10 ID:il/GUAuE0
日本市場というよりな
FFが終わってるだろ

 

101: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:52:08.04 ID:b9ofHVdL0
スクエニって海外で売れる新規タイトルを1つでも作った経験がおありですか?

 

102: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:53:27.97 ID:Ifa/TP1wH
世界的にみてもFF14はMMOトップクラスだよ

 

105: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:56:14.51 ID:Ifa/TP1wH
新規かわからないけど、トゥームレイダーは外注だけど日本は無視してるし、ライフイズストレンジとかは?

 

106: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:56:17.15 ID:mIOb7NYd0
日本人相手なら糞ソシャゲゲで十分ってか

 

108: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:58:09.02 ID:AvEx8UAA0
>>106
ソシャゲも開発費上がって全く旨味がないよ
特にスクエニは爆死させまくってる

 

107: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:56:30.06 ID:ZywgGZIsd
今時儲からないMMO課金を持ち上げなきゃイケない程、自社の家庭用ソフトが売れなくなっただけだよ

 

110: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:59:07.42 ID:Ifa/TP1wH
スクエニはFFバトロワで繋いで、FF7コンプリートみたいなので日本でウマーしようとしてたんだろうね

 

111: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:59:08.23 ID:PtkogDtf0
アクション作れないのがきついな
今は新規IPとかもそっちでしか当たってないんじゃないか

 

112: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 03:59:38.54 ID:Iq8Ws1170
盲目なコアファンは一定数いるか
クラウドの大剣を120万とかで売る商売にしてはどうだろうか

 

115: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:01:12.92 ID:rHyz31mZ0
つい最近、日本市場で初動345万本を叩き出したソフトが出てませんでしたか?

 

118: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:03:20.59 ID:xgmMXKgra
スクウェア全盛期だった25年くらい前は
武蔵伝とかエアガイツとかアクションも頑張ってたはずなのに
どうしてRPG一辺倒なイメージになっちゃったんだろ

 

124: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:07:13.63 ID:ZywgGZIsd
>>118
武蔵伝とかあの辺の新規タイトルはほぼ全て他社引き抜きで得たスタッフだったから
で、売り上げが芳しく無い(スクエア経済的に)のとff映画大コケの尻拭いFFシフトでスタッフ大量離脱してなんの意味も無かった投資になった

 

125: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:09:38.11 ID:xgmMXKgra
>>124
そういう事情だったのか
解説に感謝

 

130: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:15:45.40 ID:sJkr8hZl0
>>118
オールスタープロレスリングとか劇空間プロ野球とかスポーツも出してたな

 

119: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:05:17.04 ID:Iq8Ws1170
まあ最後になるけどこれが今のスクエニのアホなとこなのよ
どんな糞ゲーを出そうが購入してくれた国内の信者を大切にしないから更にまた減るわけで

 

120: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:06:09.57 ID:9hkcmq2Z0
スクエニが言う海外向け重視は、
日本はもう金持ってないから、
金が有り余ってる海外資産家にじゃぶじゃぶ課金してもらおう!
にしか聞こえないんだよなぁ

 

121: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:06:28.90 ID:Ifa/TP1wH
クロノクロスリマスターの記事で見たけど、当時はすごいプログラマーが沢山いたみたいだね
今のプログラマーじゃ理解できないコードとかあるらしいよw

 

122: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:06:45.78 ID:Iq8Ws1170
お前らが評価されるのは市場によってではなく面白いゲームを作ることによってだろっと

 

123: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:07:05.75 ID:AvEx8UAA0
別にRPGオンリーでも良いんだけどそのクオリティが低すぎるのがな
今年任天堂がアルセウスとゼノブレ3出してるのにスクエニのSO6とかで対抗出来るわけがない
てかいよいよFFが技術力でも負け始めたからな

 

126: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:12:19.20 ID:ZywgGZIsd
もうffシリーズじゃゼノブレ1のクオリティにも追い付けないのは13、14、15、7Rと質バレ続けて来たからな
挙げ句FF16はハナからオープンワールドじゃ無いと言い出す始末だし

 

127: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:13:00.61 ID:Ifa/TP1wH
映画コケなかったら、ベセスダのレベルの会社だったかもしれないんだね
けど、映画以前はほとんど坂口さんの手柄みたいなもんだったんでしょ?

 

497: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 08:47:35.74 ID:t1YcLO9f0
>>127
ベセスダも【大作RPGのパイオニア→開発の大規模化の流れについていけずに微妙ゲー連発】と順調にスクエア化してる気がするが。MSマネーが入ってどう変わるかが見物だな。

 

132: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:16:21.24 ID:Ifa/TP1wH
16はPS4版も検討しながら作ってたみたい。オープンワールドにして快適さ失うの吉田さんが嫌だったんじゃない?

 

138: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:21:41.33 ID:Ifa/TP1wH
スマホやF2Pが主流になってるから、どうしてもフルプライス勢は肩身が狭いよね
フルプライス買ってるとか大きい声で言えないし、オタクってバレるw

 

147: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:32:07.72 ID:PpHuKpMSH
FF7RV紹介してる北瀬さんはハギレ悪いけど、FF16紹介してる吉田さんは発売見てろよーみたいな感じ出てるよね。DQXの齋藤さんもFF16は褒めてるし、それなら出来はニーアオートマタは超えてきそう

 

151: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:36:45.95 ID:cxlqexBYF
スプラトゥーンなんかは何百万と売れてるし売れる下地は存在する
結局クソゲーばかり作ってユーザーから愛想を尽かされただけ何じゃないの?

 

158: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:39:06.30 ID:obDnktx+0
時代遅れのセカイセカイ病

 

160: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:42:16.12 ID:Iq8Ws1170
FF15に意味不明な寄せ書きを同梱してきたときに絶対にこの会社は伸びないと確信した

 

164: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:45:48.40 ID:/u2k4TyN0
国内専のドラクエはますます肩身が狭くなるなこりゃ
12も海外展開失敗しそうだしシリーズ終わるかも

 

169: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:48:39.65 ID:PpHuKpMSH
>>164
すぎやまさんが、、
ドラクエはラシさを求める層がもういないなら12は成功すると思います

 

171: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:51:02.04 ID:PpHuKpMSH
リミットゲージ貯めてる場合か! スクエニは欧米か!
178: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 04:56:24.06 ID:+SxnARDta
売れないプラットフォームに全力出しといて何言ってんだコイツら

 

188: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:06:51.14 ID:8+czD9G/0
いつまにかクソゲーメーカーになってるよなスクエニ
ドラクエとFFとコールオブデューティだけ作ってろよ

 

194: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:10:20.39 ID:UQWGs5dFH
>>188
CODはもうスクエニから抜けてるよw

 

191: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:09:01.11 ID:8p8sFVvqM
海外向けにとか日本向けにとかいらんこと考えず、雑なゲームを雑に放り投げるのをやめよ

 

192: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:09:16.09 ID:xLORcnxA0
日本ではクソゲーでも海外に持ってけば神ゲーになるんか
スクエニすげーな

 

193: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:09:26.12 ID:52wZrt2N0
市場の問題ではなく君らのクオリティの問題だと思うよ

 

199: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:15:14.53 ID:Ifa/TP1wH
DQ12は女主人公シナリオでやってみたいけど無理かな。堀井さんだってまだ時間かかるって言ってるし、最後にならないとも限らないし。

 

202: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:18:25.17 ID:PtkogDtf0
DQ12はUE5でしょ
めっちゃ遅いんじゃないか
サイレントヒル2もそうらしいけどあれは開発海外だしな

 

207: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:22:05.67 ID:32hyKVc80
DQ11は日本450万本、海外150万本、合計600万本だから、
逆に凄いというかここまで国内で売れまくるゲームも珍しい

 

218: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:29:47.90 ID:Ib/MBFfRp
>>207
ドラクエ11極端だな
海外じゃ全く売れないけど国内はスプラ3並か

 

220: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:31:21.80 ID:X04A6C59d
フォースポークンの動画再生数見たら売れるか売れないかもうわかるだろ
残酷なほど

 

223: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:33:57.83 ID:Ifa/TP1wH
>>220
大丈夫。ワンチャン巻き返しあり。ニーアオートマタが良い前例作ってくれたから。

 

225: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:34:51.64 ID:I7MVbPmm0
まぁしかしこういうのって日本一国対海外全部だよな

 

229: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:37:39.68 ID:c4Ys27G6H
格ゲーだけは日本しか作れないのなんでだろ。ドリームファクトリー手放したのは失敗だね

 

232: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:40:35.42 ID:pipEkLZ10
>>229
一応モータルコンバットはスマブラくらい売れてるらしいよ
日本に入って来ないだけで
モータルコンバット以外にも変な海外の格ゲーそこそこある
日本で話題にならないだけで

 

245: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:48:08.20 ID:f6FVhtmap
>>232
MK11、去年の時点で1200万本も売れてる
しかもちゃんとSwitch版も出てるという

 

254: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:52:50.10 ID:pipEkLZ10

>>245
そらね
格ゲーなんてステージとキャラクター2体しか動かさないゲームなのに
Switchで動かせない訳ないんだわ

カプコンはやっぱソニーに股間握られてるのかな

 

258: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:57:46.87 ID:2OdYToDAH
>>254
というか、eスポーツがソニーとズブズブなんじゃ無いかな

 

256: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:53:31.82 ID:p0vNfJjN0
>>245
思ってたよりスゲー

 

251: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:51:10.87 ID:mHCxGrR00
FFも7以外あるのに7しか存在感無いのがヤバい

 

263: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:01:41.61 ID:MyFqCu4P0
>>251
ファーストソルジャー爆死したし
7も怪しくなってきた🤣

 

252: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:51:43.55 ID:MyFqCu4P0
日本人にはフルプライスでクソ高く売って
ソシャゲー乱発
バビロンみたいな奴リリース
自業自得やな🥺

 

257: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:56:38.43 ID:kYFPcrhw0
90年代と比べて、かなり日本の人口減ってるよな
おまけにあと10年ぐらいしたら、第二次ベビーブーマーが定年になる年齢

 

267: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:03:38.73 ID:nodUg8Dy0
>>257
スクエニの最近のリメイク乱発はそれ目当てだしな
ほんと日本市場に先はないよ

 

279: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:11:30.56 ID:hMI9TfLx0
>>267
先はない市場なのにモバイル市場は発展を続け、Switchは後年になるほどソフトが売れるようになっていますね
おかしいなぁ?

 

283: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:16:19.92 ID:Ifa/TP1wH
>>279
モバイルは出てきても、サ終するまでの期間が早くなってきてる。ガチャ自体に飽きてきてる可能性もあるかと。
スイッチは特別だよね。今までだと、初回の方が勢いあったけどスイッチは違う。

 

259: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:58:06.79 ID:MFMaiXQp0
市場に文句つける前にまずはメタスコ60〜70点台のソフトしか作れない開発力をどうにかした方が良いと思うのです
ぶっちゃけここ数年の市場評価の点ではフロムアトラスモノリスコエテクISなんかを超えられるタイトル無いっしょ

 

260: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 05:59:34.29 ID:2OdYToDAH
>>259
最後のISがわからない。どこ?

 

266: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:02:21.27 ID:XOjg1Kd0a
>>260
ファイアーエムブレム開発の
インテリジェントシステムかと

 

264: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:01:51.77 ID:PtkogDtf0
RPGもまだ生き残ってるのは腐を取り込めたものだけだな
中堅どころもテイルズとかペルソナとか
セガなら龍とか女の配信者多いし

 

273: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:08:05.31 ID:gksYOhXa0
リングフィットが1500万、フィットボクシングシリーズも200万売れてるし
ファン年齢的にもFFのフィットネスRPGを出せば500万くらいは狙えるんじゃないかなぁ

 

274: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:08:39.23 ID:hMI9TfLx0
カプコンは海外重視した上で、PCメインの次世代機マルチだけじゃやっていけないと判断して、RE4でもPS4マルチを後出ししたんだよ?
あのカプコンがそう判断するってことは、PS5独占なんて投身自殺するようなもんだよ?
日本の市場動向言う前に自分のとこの方針を見直せ
281: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:14:59.79 ID:lohE72wS0

ハードが売れてないPSに力を入れている
ゲーム自体が面白くない
リメイクもせずリマスターばかりで質も悪い

これで売れるわけがない

 

289: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:23:29.40 ID:/u2k4TyN0
日本なんてありとあらゆる物が昔より売れなくなってる真のオワコン国家だからな
しかもここから10年20年30年と更に人口減少度が加速してオワコン化も極まっていく
今から国内市場向けに商売してこうなんて考えてるのは馬鹿だけだ

 

290: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:25:10.50 ID:rrbnXuM9H
日本の経済、本当に壊滅的らしいよね

 

291: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:25:34.19 ID:PtkogDtf0
メーカーが日本だけコメント禁止してるのが全てを表してる

 

295: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:27:26.96 ID:xX4PqfKO0
海外市場を重視してるからといって日本市場を切り捨てて良いわけではない

 

299: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:28:07.15 ID:nodUg8Dy0
無視は出来なくても日本市場に伸び代はないだろ
そもそも他の国の収入や通貨が強くなれば日本の割合は相対的に落ちてくるのは当たり前の話

 

302: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:30:29.74 ID:rrbnXuM9H
FF7コンプリート(正式名称じゃない)出てから結論出した方が良くない?

 

323: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:48:33.47 ID:NjgaNT24d
日本人の好みに合わないものばかり作って
日本人向けは作っても手抜き作品ばかり
それで日本市場ガーてコントでもしてるの?

 

327: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:50:03.55 ID:MyFqCu4P0
カプコンとコーエーとフロムはようやってる🥺

 

332: まったりゲーム通信 2022/10/29(土) 06:52:47.73 ID:oP9ZXgaf0
仕方ないのかもだがドラクエとFFのブランドを自ら食いつぶしたうえにそれを支えてきた日本の顧客を捨てていくとはな

 

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