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FF16がアクションRPGの理由

FF
1: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 15:56:09.725 ID:Gw5+gTXh0
コマンドRPGがもうマイノリティだからだとよ…
FF新作として恥ずかしくない、失敗できない作品だからそうしたと
 
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1666162569/

2: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 15:57:18.575 ID:OW0OqIYdM
ペルソナ5、龍が如く7「おっそうだな」

 

3: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 15:57:46.773 ID:wQtOdLMUd
聖剣伝説4「ふーん」

 

4: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 15:58:04.634 ID:b8leqPzo0
世界トレンドに合わせただけ

 

5: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 15:59:05.417 ID:BPYtsmlNd
FF 12では

 

6: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 15:59:42.867 ID:CBTyCtli0
実際そうじゃないんか

 

7: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 15:59:53.939 ID:iSd1RU0m0
15でもうアクションだったろ

 

8: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:01:22.672 ID:AoIK6Azwa
12からだろ

 

9: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:01:55.272 ID:WR8aP3mNd
8以降失敗だらけ

 

22: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:36:40.061 ID:e74ZZg5a0
>>9
それはない

 

10: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:03:58.370 ID:Cqey9ev70
アクションの方が失敗する確率高そう

 

11: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:06:12.033 ID:sAz83tOy0
>>10
15と戦友でライト層のガチャ押し勢に大ウケしたんだから正解じゃね?

 

12: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:07:50.233 ID:3KzOX68Y0
FF15の戦闘は面白かったからノクトを返してくれ

 

13: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:09:00.867 ID:ZwLi1rzqD
FF7Rって最初こそおもしれえと思ったけど
中盤あたりでもう底の浅さが露呈したというか
結局相手の行動(メッセージ付き)をみて対応するという
従来のFFと変わらんゲームでアクションとうか攻撃ボタン連打いる?
と思ってクラシック操作(ただのコマンドバトル)にしたらそこそこ楽しいという

 

14: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:09:35.648 ID:3KzOX68Y0
というかFF15のストーリーを早急に作り直してリメイクして出せ

 

20: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:32:46.241 ID:5CFz7TN9a
>>14
キンダムハーツ4がそれになるらしい

 

15: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:09:49.449 ID:zAZVMlDQ0
めちゃくちゃ反論されるけどFF10の戦闘大好き
戦略性があっていい

 

16: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:12:11.835 ID:ZwLi1rzqD
>>15
発売当時は面白かったけど
リマスターやり直したら真逆の意見になってしまった
とにかくメンバー(約)全員を無理にでも使わせようとした結果があれ

 

17: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:25:36.204 ID:lf+wYq4Md
こんなゲームを作ってみたいじゃなく
流行ってるゲームぽいのを作ってみたいとか
ゲーム会社に送られてくるゴミ企画書と変わらんやん
18: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:29:30.951 ID:Gw5+gTXh0
>>17
お前らの意見無視してこんなゲームを作ってみたいでできたFF15は最高だったか?

 

19: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:31:52.038 ID:3b5MyxzF0
ホストアクションRPGになるんだろ

 

21: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:34:11.785 ID:ZwLi1rzqD
FF7Rやってると特に強く感じたな
これはこういうゲーム作りたいと思って出来上がった作品ではなく
まず真っ先にクラウドとかのグラフィックを作りました
さてこのグラフィックを使ってどうすればゲームが出来るでしょう
って組み立てていったんだなと

 

23: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:46:58.098 ID:lSBfinUA0
アクションかコマンドかなんてどうでもいい
野村が関わるかどうかだ

 

24: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:48:31.245 ID:Gw5+gTXh0
野村は今回関わってない
今回関わってるのはスクエニ内でも特に有能なスタッフたち

 

26: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:57:26.576 ID:h8bMBei70
>>24
たちてか主に吉田じゃん

 

25: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 16:56:13.068 ID:sgYYBH1F0
今まであった0.1か0.2くらいのFFの良さがアクションRPGになることで0になった

 

27: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 17:02:18.792 ID:ZwLi1rzqD

ただ今のスクエニで特に有能と言われても

ぶっちゃけここ5年の間で心底これは面白いぞ!と言えるスクエニゲームあったか?
吉田はFF14立て直した手腕は評価するがソロのゲームこれ一本でとなると結構微妙な経歴だし(そのFF14も最初はさんざんな評価だった)
浅野はやりたい事はわかるが出来上がった物がズレてるってケースがチラホラ
なんならエニのDQチームまで含めても、こいつら有能ってのいるか?

 

28: まったりゲーム通信 2022/10/19(水) 17:05:13.658 ID:P/G3av7mM
fantasianを見る限り坂口博信に戻ってきてもらったらいいと思うよ

 

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