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【朗報】元岡さん、生存確認! 現在コナミ在席でサイレントヒル新作のプロデューサー!

コナミ
1: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:13:13.32 ID:QWPxkcK2M

> 開発はNeoBards Entertainment….
>
> 『サイレントヒル』シリーズの完全新作となる『SILENT HILL f』(サイレントヒルf)が発表された。
>
> 同作は、ストーリーは竜騎士07がクリーチャー&キャラクターデザインはKeraが担当する。プロデューサーはKONAMIの岡本基氏で、開発は台湾のNeoBards Entertainmentが手掛ける。
>
>  対応プラットフォームは発売時期などは未発表となっている。
>
> https://s.famitsu.com/news/202210/20279800.html

本人のツイッターを確認すると『サイレントヒルシリーズプロデューサー』が追加されている。

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1666217593/

3: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:31:46.49 ID:MRWlHjJQ0
話聞かないと思ったが元岡の会社どうなってるんだw

 

5: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:34:25.47 ID:UtMPH5jw0
はい
no title

 

6: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:34:30.87 ID:m90KvDtc0
これもと任天堂の人?

 

8: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:39:47.32 ID:UtMPH5jw0
>>6
任天堂独立→エンタースフィア(テクノマリア)破産→コナミ
かな多分
ゲハ的にはVITAの地獄の軍団の人か

 

88: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:55:35.73 ID:1nzgScYy0
>>8
任天堂を辞めた後、市販フィギュアの写真を勝手に上げられるPixivみたいなコミュニティサイトを作って、それを売ってからゲーム業界に戻ったはず

 

124: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:03:11.55 ID:bd/IBU650
>>8
地獄の軍団ってゴブリンの?
そうなら単調すぎて辛かったがクリアはしたわ
ゲーム性は残念だがビジュアルやノリとか良かった

 

7: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:36:40.95 ID:PeTy3+Cud
鍵垢なのは草

 

10: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:42:59.98 ID:AfFnVkzKa
独立後は任天堂に対してや他の会社やゲームに辛辣なことよくツイートしてた記憶がある

 

11: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:43:22.48 ID:W0Ka0umjd
大出世やん?

 

16: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:50:06.41 ID:b+iBjUb/a
>>11
コナミはソシャゲが一軍で下請けに丸投げだからPとか偉くない

 

12: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:46:33.67 ID:UtMPH5jw0

3年前か

【速報】100万本ディレクターの岡元基さんCSに復帰
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1559564074/
1名無しさん必死だな2019/06/03(月) 21:14:34.82ID:mtkUtNj70
ソースは本人の鍵アカTwitter

 

13: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:47:33.73 ID:irN1Y5hT0
会社畳んだのかね?

 

14: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:47:51.02 ID:ghuUNnLk0
コナミに行ってたのか

 

17: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:51:34.06 ID:UtMPH5jw0
この人Switch発表された時にボロクソ叩いてたんだよね
貼っていいかな?

 

19: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:53:49.26 ID:qLTenuBp0
>>17
「任天堂やっちまったな・・・」みたいな感じだったな

 

24: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:55:06.77 ID:dqCpFAGsa
>>19
でも売れた後は認めてたよ

 

18: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:52:29.50 ID:N+5VbSZda
岡本竜騎士のサイレントヒル
この上なくホラーな字面

 

20: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:54:12.25 ID:dVx9HbLg0
>>18
これもうホラーだろ

 

23: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:54:48.39 ID:b+iBjUb/a
>>18
マイナスとマイナスをかけてもプラスになるのは数学だけ

 

25: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:55:56.73 ID:FVuWt33v0
これスマホゲーじゃないのか

 

26: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:56:11.78 ID:n5at0Hvtd
せっかくのPS5での完全新作なのに、竜騎士シナリオで一気にお通屋なのは草も生えない

 

28: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:58:39.59 ID:UtMPH5jw0

某ブログに残ってたわ

元任天堂社員の岡本基氏、『ニンテンドースイッチ』に厳しいコメント

世界中が「知ってた」。
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月20日

ゲーム機がノーサプライズなら、PVの内容もノーサプライズ。
Nintendo No Surpriseって名前だったっけ?
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月20日

もうちょっと短くまとめてほしかった、というのが第一の感想。
情報の出し方・見せ方は、予想と違ったかな。
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月20日

WiiU反省会で出たと思われる内容をまとめた機械。
これをWiiUのタイミングで出していればねえ、という。
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月20日

しかし新しいコンセプト、発想については、ほんとに駄目になったな……。3DSの頃から兆候はあったが、WiiUがあれで、Switchがこれ。
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月20日

まあ、本当に新しいものは思いつかなかったし、ハードサイクルの切れ目に間に合わないんで、失敗したWiiUの反省をいかして無難にまとめました、という。
PS4売れててうらやましいけど、そんな据置機の市場をこっちにスイッチできるといいなぁ(願望
も伝わってきますね。
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月20日

PSやXboxが突き進んでいるハイエンド追求路線とは違うんで、携帯機がスキな日本人はともかく、欧米において2社を脅かす存在にはならない。Wii、WiiUという変化球でしのいできたけど、本当に脱落したなー。
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月20日

PS4とXbox Oneが売れている状態なんで、PS4向けのタイトルを最大限マルチ化してもらって、PS4みたいな据置機をもっと手軽に遊びたいでしょ?とアピールする作戦。
要はコバンザメ。理屈はわかるが。
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月20日

まあねえ……VRは乗りたくなかったし、ARとかその辺はまだゲーム機に落とし込めないし、スコルピオみたいな路線も厳しいし、コバンザメ作戦になるのもわかるんだけど、普通になったな、ほんと。
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月20日

スイッチは、国内はどれぐらい売れるか、ある程度予想はつくんで、問題は欧米よね。
PSに対するコバンザメ作戦がどこまで通用するか。
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月20日

もっとも、仮に任天堂のコバンザメ作戦が相応にうまくいくようなら、それを叩き潰すシンプルな方法がソニーにはあるが、さて……。
(PSVita2ではなく、PS4 Portableを出す。プロセッサを変えても大丈夫かどうかは、OSレイヤーの厚さ次第かな。)
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月21日

「新しいコンセプト」は毎度必ずつける修辞なんで、どうでもいいとして、これがWiiUがコケた後にしか出せなかった点は残念。
日本人が考えた日本人向けのゲーム機という点はWiiUと共通。
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月20日

ま、欧米視点では、地味に自滅したなー、って見方をされているのでは。
期待よりも不安が膨らむ、任天堂の次世代変態ゲーム機「Nintendo Switch」 – 市況かぶ全力2階建
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月20日

型落ちした「0.5世代~1世代前のゲーム」を外で遊びたいゲーマーが、日本にはいるのかもしれないが、欧米にいるのかは疑問がある。
噛み砕くと、PS3やPS4で遊んでいたゲームが自宅でも外でも遊べます!と言われても……という話。
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月21日

ポータブル路線って、据置機で負けると必ず出てきたアイデアで、Wiiも当初はそういう路線で進めるはずだったが、当時はポータブル化するのが液晶コストやプロセッサの問題で、現実的ではなかった。
— 岡本 基@仮想現実にログイン中 (@obakemogura) 2016年10月21日

32: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:01:07.94 ID:irN1Y5hT0
>>28
なんにも見えてないのほんと草というか
見る目がまるでないな本当
竜騎士がいいって推したのもこいつなんじゃねえか

 

36: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:03:39.87 ID:ZduXEqk/0
>>28
予想よりひどい逆恨みでワロタ

 

56: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:16:43.62 ID:Hg1GePWw0
>>28
これは酷い()

 

30: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 07:59:47.64 ID:BnIf3XQrd
竜ちゃんと元岡さんって面子だけ見たら産まれる前から腐敗臭凄いな

 

38: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:03:57.19 ID:MnNpQtRj0
あの男が生きてたのか…

 

39: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:04:48.50 ID:UtMPH5jw0
個人的にはこういう意見もあっていいと思うけどね
俺もゲハとかでコバンザメ戦略って書いてたし
この人は成功するとは思ってなかった感じがするけど
実際はコバンザメ戦略は世界中で上手くいった気がする
あとは任天堂が長年新規開拓続けて世代が広がって任天堂IPが巨大になることは予想出来なかったのかもしれない

 

46: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:08:56.95 ID:ZduXEqk/0
>>39
元々PS3の大赤字で会社を潰し
携帯機で敵わなかったソニーが推し進めてきたアメリカ頼み戦略に乗ってる時点で

 

54: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:16:10.89 ID:ViaTrQsa0
>>39
コバンザメ作戦?がうまくいったのか?
プラスに働いてはいるだろうけどうまくいったのは順当にオリジナルタイトルがヒット飛ばしまくったからなのでは?

 

41: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:05:04.28 ID:Iu+n4mvNd
海外視点でしか見てなかったんでしょ
んで任天堂のソフトパワー舐めてる

 

43: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:06:55.36 ID:DP6c0l+N0
んほぉといいこいつといい何故やらかした奴を迎え入れてしまうのか

 

45: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:07:50.14 ID:zbjrjJBb0
元岡もだけどなんで竜騎士なん?
ネチネチしたキモいテキスト必要なシリーズだっけ?

 

50: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:10:54.63 ID:ZduXEqk/0
>>45
たぶん元岡が呼んだ
あいつそういうサブカル好きそうだったからな

 

102: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:18:16.84 ID:oH6h4ngO0
>>45
ねっとり感としては竜騎士ありだと思うけどね
ただ風呂敷広げるのは上手くても閉じるのが下手な事が多いから
そこは出来れば改善されると良いんだが

 

58: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:20:22.87 ID:n5at0Hvtd
ひぐらしは最初はリメイクかと思わせておいて完全新作という話題性、声優も可能な限り全て続投、作画も大分マシになったと目に見えて成功しかあり得なかったのに、肝心のシナリオで一気にクソアニメになった竜騎士先生のシナリオに乞うご期待!

 

61: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:23:47.39 ID:NUmEj7zS0
>>58
奇麗な鉄平は面白かったよ

 

67: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:30:15.35 ID:n5at0Hvtd
>>61
綺麗な鉄平は声優さんも救われたコメント出してたからそれは良かったと思う

 

68: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:32:56.50 ID:byjIdsjCa
どんな職種でも前の職場の悪口ばっか言ってるやつは地雷

 

72: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:39:07.43 ID:ZR4JmVf70
舞台は静岡の謎地域設定なの?内容全く知らないので教えて

 

74: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:39:44.14 ID:Iu+n4mvNd
>>72
静岡かもわからん

 

73: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:39:23.52 ID:H5Mv1r/ca
次元独占なりでSIEから開発費引っ張ってきてるんでない

 

82: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:48:35.39 ID:8cp2xhw/0
実際当時のスイッチは画期的ではあるけど世界的に見てもPS4や箱持ってる人のサブハードポジション狙いつまり携帯機的な立ち位置になるかなとは思ってたしそういう意見も多かったな
なお未来では(特に日本では)全て喰らい尽くしたという
サブどころじゃなかったねw

 

83: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:49:49.35 ID:wD0D3qrgM
同名の別人とかじゃなくて本当にあの元岡さんなの?

 

87: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 08:53:51.04 ID:UtMPH5jw0
>>83
@obakemoguraでググったら分かるが本人だと思う
俺もずっとフォローしてるし

 

95: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:05:55.64 ID:wOAdphcS0
サイレントヒルの宣伝すればするほどこいつの悪評が広まるのかw

 

97: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:07:52.25 ID:5TsWIL6Yd
元岡さんこれやるまで何やってたんだろ

 

98: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:09:50.83 ID:6p9cphXKM
シリーズプロデューサーだからかなりの厚遇なんだよな
実際のゲームデザインとかには関わらないだろうけど、竜騎士呼んだりはこの人のセンスだろ

 

108: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:22:43.32 ID:b+iBjUb/a
>>98
CS部門なんて下っ端だぞ

 

105: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:21:45.66 ID:v9IhCczda
田畑とかよりトップに立たせちゃダメなタイプ
イメージ的な意味で

 

106: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:21:46.40 ID:o3yaSfuZa
今の竜騎士じゃなあ…ひぐらしもホラーだがジャンル違くない?

 

107: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:22:03.24 ID:vEg0i0z70
みんな忘れかけてたのに突然名前が出てきたからビックリした…

 

112: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:28:49.57 ID:PjfXt0XQd
岡本さん、Twitterフォローしてるけど
自分の社員の悪口をずーっと言ってて
(全員辞めるまで)
会社の金を何千万ってソシャゲにつぎ込んで
トゥーハートのソシャゲが終わる前、
『何千万もつぎ込んだのに終わるなんて酷い、もっとガチャ回せば終らなかったんだろ!」
とか言い出したり
自己破産前に自分の資産、親戚名義にすり替えたり
本当ヤバいやつだったよ
113: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:31:43.69 ID:zOp2JgMzd
>>112
ゲーム界のヤマカンかよ

 

133: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:18:07.53 ID:cmGkTcELa
>>112
求人サイトのエンタースフィアのクチコミもボロクソだったな

 

115: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:48:39.73 ID:DeyynQ++0
サイレントヒルのPがこの人とか最高のホラーやん

 

116: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:49:56.20 ID:oH6h4ngO0
でもDじゃなくてPだからまだマシなのかもしれん
ゲームの方向性で影響あるのはDの方で
Pはどちらかと言えばスケジュール管理とか宣伝とかそっちよね
まぁ、この人が宣伝向きかと言われるとそれはそれで疑問だが…

 

117: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:52:27.14 ID:MRWlHjJQ0
時勢が読めず会社つぶすしちまった人がホラーやるのも、ある意味ホラーだな

 

120: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:58:01.43 ID:jpo67rYy0
岡本は任天堂時代はピクミン制作を担当したって言われるけど
新人でテキストの一部書いただけというw

 

121: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:59:27.43 ID:3EYuRxo70
ああシェンムーもあったわw

 

123: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 09:59:52.01 ID:HJ0lSyH7d
コナミ的にも使い捨て予定かもな
万が一当たったら儲けもの程度で

 

125: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:11:07.10 ID:fMOZlrDx0
ゾルゲの作ったサンダーフォースみたいにならないの?
こいつは大丈夫なのか?

 

127: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:12:30.67 ID:NUD2FkEs0
正直有名シリーズのプロデューサーを任せられるほど実績ないと思うんだけど、どういう経緯だったんだろうか?

 

128: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:14:00.23 ID:UtMPH5jw0
世間では無名だから知られてないが
表に出したらダメな発言多い
いつでも着火して不買運動出来るレベルw

 

130: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:16:15.98 ID:MRWlHjJQ0
なぜコナミに行けたのがわからんなw
コナミのCS再建で滑り込めたのかな?
とりあえず会社経営してたんだから金の管理はできるって感じじゃねw

 

131: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:16:39.38 ID:wD0D3qrgM
シナリオライターと並んでプロデューサー名もわざわざ発表したってことは名前がウリになると会社は思ってるんじゃ?

 

134: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:23:26.03 ID:dwVjlij90
>>131
プロデューサーは広報の代表者だからそこは公開せざるを得ない
ディレクターが公開されてねえってことは下請け丸投げなんだろう

 

136: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:32:24.97 ID:zOp2JgMzd
この人デカい口叩く割には何かの対談イベントの時にまるで大人しかったよね

 

137: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:33:45.53 ID:nXt6WbaOd
竜騎士がストーリーとか本当に?起承転結の付け方酷いもんだぞこの人

 

138: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:35:36.64 ID:HJ0lSyH7d
心理状態ねっとりと書くのは得意だけど
話を纏めるのは下手って感じ

 

139: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:35:53.51 ID:brrfmvSQ0
任天堂時代実績無いだろうに

 

140: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:36:05.43 ID:c2+Vax4Aa
元岡本さん
鍵垢で敬語で挨拶
コナミ入る前まで煽り口調だったのに敬語になってて面白い

 

141: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:36:18.18 ID:b4afZHC+d
竜ちゃんといえば例のコピペ

 

145: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:40:10.01 ID:UIkIIXgH0
IPの私物化やめて

 

146: まったりゲーム通信 2022/10/20(木) 10:45:54.16 ID:rJiABtJ60
このおじさんの実績古巣の任天堂への悪口と地獄の軍団くらいしかないんだがw

 

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