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Switch2、ホールエフェクトスティックじゃなかったもよう スティックドリフト問題はどうなる?

任天堂
1: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:30:05.80 ID:bswgZLTU0

It’s Official, Switch 2 Joy-Con Will Not Feature Hall Effect Sticks
https://www.nintendolife.com/news/2025/04/its-official-switch-2-joy-con-will-not-feature-hall-effect-sticks

2017年の発売以来、Nintendo Switchを悩ませてきた最大の問題のひとつが「スティックドリフト」です。
実際、この問題により任天堂は複数の訴訟に直面し、かつて修理担当だった元スーパーバイザーは「ドリフトするJoy-Conの修理業務は非常にストレスが多かった」と述べています。

もちろん、任天堂が次世代機「Switch 2」に向けてこの問題を解決しようと水面下で懸命に取り組んできたことは間違いありませんが、
残念ながら「Joy-Con 2」のスティックにホール効果センサー(Hall Effect)が採用されないことが確認され、私たちは落胆しています。

この情報は、Nintendo of America のネイト・ビルドーフ氏へのインタビューにて直接確認されたものです。
なお、彼は「Proコントローラー」にホール効果スティックが使われるかどうかについては明言を避けており、
すぐに話題をそらした様子から、おそらく採用されていない可能性が高いと推測されます。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1744065005/

13: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:43:20.17 ID:FwNrlFkWM
>>1
PS5かよ

 

2: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:31:04.70 ID:bswgZLTUH

インタビュー

では、感度の話題はいったん置いておいて、「Switch 2」のJoy-Conのスティックについて話しましょうか。
というのも、オリジナルのSwitchのアナログスティックとはまったく違う感触なんですよね。
これはホール効果スティックなんですか?それとも、ホール効果スティックにインスパイアされたものですか?

「いや、Joy-Con 2のコントローラーはゼロから設計されています。ホール効果スティックではありませんが、手触りはとても良いですよ。Joy-ConとProコントローラーの両方を体験しましたか?」

はい、両方触ってみました!

「どちらも好きなんですが、特にProコントローラーは最初に触った瞬間、なぜか“これ、ゲームキューブのコントローラーみたいだ”と思ったんです。
 自分はゲームキューブ派だったので、何か懐かしい感じがありました。特にスティックの感触ですね。できるだけ“静か”になるように調整するのに時間をかけたんですよ。
 スティックをガチャガチャと動かしてみましたか?本当に静かなんです。スマブラをやってた頃を思い出しますね、あの頃は思いっきりスティックを叩きつけるように使ってましたから(笑)。
 [Switch 2のProコントローラー]は、自分が今まで使った中で一番静かなコントローラーの一つだと思います」

 

3: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:31:33.10 ID:bswgZLTUH

ビルドーフ氏が言及した「Proコントローラーの静かさ」についてのコメントは、
プロデューサーの河本浩一氏、シニアディレクターの堂田卓宏氏、そしてゼネラルマネージャーの佐々木哲也氏との「開発者に訊きました」インタビューでも同様に強調されています。

Proコントローラーについて話している中で、河本氏は次のように述べました:

河本
特にLスティック/Rスティックは、端まですばやく動かしても静かで、カチャカチャ言わなくなっています。
また、触り心地もとても滑らかなので、「エアリアルスティック」と呼んでいます(笑)。

続いて佐々木氏は、任天堂が「すべてのコントローラーの頂点」を目指す長期的なプロジェクトを進めていたことを明かしました。
ただし、Switch 2のProコントローラーがその目標に到達したと考えているかどうかについては、明言を避けています。

 

6: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:34:05.14 ID:B8XfnWiJ0
読んでないけど磁石あるからホールエフェクトセンサーやTMRスティックは無理なんじゃないの??

 

8: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:37:08.97 ID:E/WUyl1T0
>>6
今回の記事でSwitch2は外で使うものだから
周囲の環境に影響されやすいHEは元々無理だったという擁護がある

 

9: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:40:50.29 ID:3McmFI/30
ホールエフェクト、TMRは今のデフォなのにな
独自規格なんだろうけどどこまでやれるか

 

10: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:42:07.16 ID:aUh1c/0f0
マグネット接続の時点で磁気センサー無理だろ

 

11: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:42:59.71 ID:N67AzWjn0
ジョイコンのドリフトのほとんどは埃が詰まって起きるみたいだから、その辺を改善してくれればな

 

14: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:43:25.46 ID:V0aCvP7x0
スティックが変わったアピールだけでなくカチャカチャ音しないらしいから何かしら別のものに変えてるのは確か
その中身をペラペラしゃべると中華が大急ぎで類似品作ろうとするから今の段階から喋りたくないってのもあるだろう

 

22: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:56:19.94 ID:K/xgmAfQ0
>>14
その中華に敵わないのが今のパッド界隈よ
中華以外が周回遅れ

 

15: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:44:48.35 ID:0evyd02b0
静かになったのとポーリングが上がってんのかな

 

16: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:44:55.50 ID:JKGQM3QwH
どちらかといえばキャリブレーション機能が大事なんだが

 

18: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:45:37.22 ID:K0O0JLnjr
でも有機el版買ってからジョイコン壊れてないよ

 

19: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:52:56.76 ID:B8XfnWiJ0
2のジョイコンは太くなって耐久改善してるって言ってたし、
スティックカスタムするなら1ジョイコンの方に自分でTMRスティック入れて使うのがいいな

 

23: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 08:09:43.98 ID:GYWRhkvg0
>>19
2のJoyconも1みたいに換装しやすい構造だと嬉しい

 

20: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:54:00.92 ID:ZwFNZ6Jrd
どっかのデュアルポンコツみたいにすぐ壊れても困るがある程度で壊れて買い換えてもらうという思想はあるんだろうか

 

21: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 07:54:11.71 ID:eolcxYeBd
ジョイコンはしょうがないとしてまた簡単に直せる作りであれ

 

24: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 08:12:31.49 ID:0evyd02b0
3DSのスライドパッドはドリフトなんてしなかったな

 

25: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 08:18:48.09 ID:QnwKu8AK0
>>24
引っ掛かるようになったりもぎ取れたりしたけどな

 

67: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 16:42:30.12 ID:9xqImfo90
>>24
してました

 

27: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 08:25:29.34 ID:K/xgmAfQ0
そもそもゲハでホールエフェクト、TMR言ったとこでデバイスに無頓着な人が大半だし何か分からないだろう
ホールエフェクトTMRなにそれ公式コントローラ最強wwwwな人ばかり

 

30: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 08:38:57.84 ID:B8XfnWiJ0
>>27
Switch2最大の悲報はジョイコン2にマグネット使われててホールエフェクト、TMRの自主換装すらできないことなのにゴキちゃんがそこをネガキャンしない辺りで察した

 

28: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 08:38:12.80 ID:K/R9S2Ki0
任天堂自身が「スティックの耐久力上げてる」って言ってる事が重要だろ
ホールセンサーはあくまで手段にすぎない

 

29: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 08:38:53.78 ID:orLyLCcr0
swichは問題なかったけどswich2のコントローラで大事なのは否純正のコントローラが使えるかという点に思える
純正のコントローラに拘る人より安い否純正使ってる人は多いだろうし
プレステみたいに入力遅延起こしてまでコントローラ認証みたいなのをいれてなければ文句はないよ

 

32: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 08:40:38.27 ID:B8XfnWiJ0
>>29
Switch1用のジョイコンプロコンが使えるんだからその辺は緩いだろ
PS箱と比べると寛容だよな

 

31: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 08:39:10.40 ID:ajq+PUKu0
ジョイコン大きくなったけど本体の厚みは変わらないアピールしてたからスティックはあんまり期待できない
GCのスティック載せてほしいんだが奥行きが足りないよな

 

33: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 08:41:22.27 ID:ux4EGbpZ0
なんしかスイッチ2のプロコンは背面ボタンが付いてるのが強みよな
小学生もこれキッカケで背面ボタンの良さにきずいていくだろう
それよかスティック押し込み無くせばスティックの消耗減るキガス

 

34: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 08:47:54.06 ID:Q8jjQxYE0
>>33
分解してスティック基盤外して見たら底が凸状になってたなんて事もあるしね…

 

36: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 09:09:12.63 ID:EpJCaKgD0
否純正とかきずくとか、どうなってんだこのスレ

 

38: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 09:29:56.64 ID:xwry6l3H0
>>36
スマホの誤変換もあるだろうけど、変な日本語や日本語になってないの多いね。
耳障りがいいなんて言ってスレ立てる奴もいるぐらいだし…

 

35: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 08:49:19.53 ID:7eUV2rY10
相当強力なマグネットが近くにある時点でホール効果には頼れないもんな…どういう設計にしてきたんだ?

 

39: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 09:47:02.60 ID:GlJd3mZu0
ホールエフェクトじゃないというソースが
「質問した時に答えてくれなかった」だけとか…ひでえな

 

41: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 10:11:28.04 ID:eMZIkYe90
今回はエアリアルスティック
開発側インタビューではドリフト問題について言及していて極上のコントローラーを目指していると言ってる事から当然ドリフト問題は解決済みだろ、そもそもエアリアルスティックだし
よってまたデマですね

 

51: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 11:25:10.33 ID:Xb3CdxLQ0
>>41
それはプロコンの話でジョイコンじゃないよ
それにドリフトの話も記事でしてない

 

42: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 10:20:28.84 ID:5+9lKdW00
大事なのはホールエフェクトかどうかではないし

 

44: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 10:45:37.67 ID:YxEP1jpld
つうか純正でホールエフェクト採用してるコントローラーあるんか
自分が知ってるのは全部中華だな

 

45: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 10:54:09.35 ID:ZNnNKYJQ0
極端な話不具合が起きないなら従来式のスティックでも全く問題ないからな

 

46: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 11:01:10.19 ID:Syc23+OW0

ひみつ展でどんな技術使ってるのかわかるやろ(´・ω・`)

発売前から内部の詳細言わんて(´-ω-`)

強化強調してたわけやしな(´・ω・`)

 

50: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 11:23:57.05 ID:eMZIkYe90
>>46
たしかに、ゲームのネタバレになるしな
ひみちゅ展楽しみすぎるGOTYもあり得るわ

 

47: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 11:15:09.07 ID:ywegIBmE0

 

49: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 11:20:56.56 ID:3McmFI/30
scuf、Razer、nacon、turtlebeach辺りもホールエフェクト採用し始めたけどスペックが中華に及ばないんだよな
中華の2倍3倍の価格でスペックが低いとか笑えない
公認パッドだとキー割り当ても自由度ないし

 

52: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 11:25:54.46 ID:T9KglgXVd
背面+α盛り盛りの中華コン使うから純正プロコンはもういらねー
PS5みたいに非対応コントローラーですとか出て弾かれるかが不安だが

 

64: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 13:18:09.02 ID:GYWRhkvg0
>>52
今回ジャイロがWiiUと同じ9軸って噂もあるじゃん
あれは未だどの中華も採用してないはず
まぁホールセンサーじゃない時点でプロコン2はスルーだけど9軸だけ気になるわ

 

66: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 15:50:22.17 ID:c3P/2zam0
>>64
それこそ書いじゃね?
スティックは換装で補えるけど、軸はどうにもならん

 

68: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 18:16:03.76 ID:hOiC+6Ls0
>>64
これ疑問なんだけど、磁石が近い関係でHE搭載しないなら、9軸も無理なんじゃない?磁気でしょあれも
詳しくないから何とも言えないけど…

 

54: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 11:29:38.72 ID:3J/G5Hj50
いい加減各社ホールエフェクトくらい搭載しろよ
3000円の中華コンですら付いてんのに

 

56: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 11:46:03.43 ID:njVd0/vud
PCではエレコムとロジクール使ってるって奴ばっかりだからなw
情弱がすぎる

 

57: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 11:49:55.83 ID:YxEP1jpld
ガチのPCゲーマーなんて極小だからな
特に入力デバイスにこだわる人
ゲーミングPCコーナーに置いてある様なコントローラーを一般人は知らないよ

 

58: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 11:52:23.94 ID:sCnMeoe00

>採用されないことが確認
>インタビューにて直接確認
>明言を避けておりおそらく採用されていない可能性が高いと推測されます

キ●ガイかな?

 

59: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 11:54:27.77 ID:sCnMeoe00
翻訳ミスかもしれんが
どういうことだ?
明言を避けると非採用であると確認されるのかよw

 

63: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 13:12:27.47 ID:axl/tQ4u0

>>59
Joy-Conは不採用で確定
プロコンについても訊いたけどはぐらかされたので多分不採用だろう

こう言うこと

 

69: まったりゲーマー通信 2025/04/08(火) 19:23:09.94 ID:dW+S68ah0

磁気スイッチキーボード持ってればわかるけど磁気どころか静電気にもそれなりにデリケートなんで
同じコントローラー内に強力な磁石入れてるジョイコン2にホールエフェクトないのはかなり仕方ない

プロコンに搭載されてないのは意味不明だが

 

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