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『ユミアのアトリエ』クリアだけで50時間の大ボリューム!シリアスなアクションRPGに変貌した模様

アトリエ
1: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:37:39.57 ID:SHkfvcTw0
http://ryokutya2089.com/archives/84537
オトナアルター 8777
ユミアのアトリエ 9889
・調査団という設定がお気に入りで拠点を作り探索範囲を広げていくことに夢中になる
・現地での調合はサバイバル感があっていい
・勝利演出に少々煩わしさがあるが戦闘はなかなか楽しく協力技やカウンター爽快
・シリアス寄りのムードに没入感あるアクションRPGテイストで従来のシリーズとは毛色の違う意欲作で戦闘や演出面がスタイリッシュ
・従来のシリーズから変貌を遂げた部分も多い意欲作、本格オープンフィールドになり探索の楽しさや快適さがアップ
・敵を囲んでのバトルはやや見づらい
・イチから設計し直された戦闘システムが魅力でアクションゲームのような手触りが心地良い
・過去作以上に遊びの質がグンと上がった
・クリアーまで50時間、やり込み含むと80時間
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1741768659/

2: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:38:40.63 ID:SHkfvcTw0
アトリエシリーズで寄り道やり込み要素抜きのクリアだけでも50時間超えはマナケミア2(主人公2人)以来の大ボリューム

 

3: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:40:04.53 ID:paaTljoS0
日本で一番中華スマホゲーを勉強してる会社だよな
偉い偉い

 

5: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:41:12.02 ID:SWpuZwa40
ワイルズが思いの外早く起きたからアトリエポチったわ

 

6: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:41:37.36 ID:4qqRRtCUr
アクションテイストはあるがアクションrpgじゃないんだけどな
ライザに移動回避の概念がついたもんだろ

 

8: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:43:07.81 ID:WqhQ9v0G0
そんなに掛かるならSwitch版にしよ

 

9: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:45:44.79 ID:dHTfHRj/0
調査団だと?
来い!大自然!!調和だ!!!

 

10: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:45:47.85 ID:vDUKhXkR0
時限付きシミュからRPG路線にしたのは正解だったな

 

11: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:46:42.80 ID:lSZ0su+H0
結局どういうバトルシステムなのこれ
体験版もないからよく分かんねえよ

 

12: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:47:01.38 ID:23Ryys5K0
近年のアトリエはストーリーとサブイベ終わらせたら錬金しかやること無いからな

 

13: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:47:52.17 ID:iB/UU7gZ0
 良さそうだけどゼノクロと被ってるんだよなぁ
あっちの追加ストーリー含めるとボリュームエグいしそれさえなければな

 

14: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:48:05.66 ID:WvdulYyw0
アルトネリコをリマスターして欲しいだけなのに

 

16: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:49:19.71 ID:jvzAX/A40
Steamでアトリエを一作だけやるならどれがおすすめなんだ?

 

19: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:52:54.71 ID:WqhQ9v0G0
>>16
個人的にはエスロジ
フィールド探索まで結構時間掛かるから逃げるかもしれん

 

84: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:11:34.55 ID:jvzAX/A40

>>19
面白くなるところに行くまでに時間がかかるってことかな?
その程度なら気にしないからチェックしとくか

>>45
1はやらなくても問題ないのか?

 

45: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:44:01.44 ID:WTrXG2Aqd
>>16
今からやるならソフィー2だろうな
三部作通してやるならライザでも良いけど

 

90: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:21:04.22 ID:Ne832gUw0
>>45
ライザ1だけでも物語がキッチリまとまってて面白かったけどな

 

133: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 21:53:32.06 ID:WTrXG2Aqd
>>84
ソフィー1のあらすじは紹介されるし主人公コンビ以外の登場人物は全員新キャラだから特に問題ない
古いシリーズはPC版の画質設定も最低限しか用意されてなかったりするし新しめのシリーズから選んだ方が良い

 

26: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:55:31.42 ID:j9oz9RXe0
ヱロかわいいかどうかなんだわ結局

 

17: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:49:29.52 ID:G+4oJ16+0
箱版予約したメタファーとかファンタジアンとかシンデュアリティとか幻想リメイクとかハブがデフォだったのに嬉しい限り
MSの大作はゲーパスで遊べるからこういうタイトルに回せるし

 

20: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:53:11.53 ID:USVjJfdh0
ボリューム目的ならゼノクロとだだ被りなのがなんとも

 

21: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:53:22.52 ID:clFkB87e0
パンツが見えるかだけを期待してる

 

25: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:55:17.12 ID:vDUKhXkR0
普通にユミアからやればいいんじゃねぇの
シリーズが切り替わった時に1作目からやるといいぞ

 

27: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 17:55:54.07 ID:nsrkj3PX0
そりゃただ広いだけのオープンフィールド歩き回ればプレイ時間伸びるわな

 

29: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:13:00.02 ID:mPBZBKzZ0
ライザでも長いから50時間はちょっと時間とれないわ
あとSwitchでライザ3作揃えたけど、Mod目当てでPCにすりゃよかったPS5は論外な

 

34: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:21:08.43 ID:Hl4IhCUl0
ハウジングもある
完璧

 

36: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:27:13.05 ID:EVswdQow0
アトリエでプレイ時間長いのはイベントシーンなげぇからでしょ

 

38: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:30:59.93 ID:ftgkR1pv0
周回しないアトリエってそれただのRPGじゃん

 

39: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:34:09.66 ID:hnu2qQRiM
そもそも以前のアトリエはマルチエンディングとかイベント探しとか周回前提の長さだったし
期限無し一本道になったライザ以降とは単純に比較出来んのよな

 

41: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:35:28.71 ID:eq7pepU00
思った以上にカレンダーシステムが好きな人いないんだよな、、、

 

44: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:43:07.96 ID:TX+P6R7C0
>>41
調合で能力マシマシになる程、期限と相性悪くなるからな

 

42: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:39:46.74 ID:Sbef/Arp0
シリアスなアトリエってそれイリスで失敗した奴じゃん

 

43: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:42:29.32 ID:2u3cuwd/0
むしろカレンダーシステムに好意的な人がいることがびっくりだ

 

47: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:44:46.64 ID:eQgUgpPsH
P3Rやメタファーでだいぶマシにはなったと思うけど
ペルソナ系統もカレンダーさえ無ければっていつも思うわ

 

49: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:46:13.01 ID:Rhox0i4e0
主人公がマダム感があってちょっとな

 

53: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:53:28.78 ID:awdVbBHCM
>>49
それ系のサブキャラぽいよな
主人公ぽい華やかさみたいなのが足りない

 

50: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:49:07.55 ID:yO32ktky0
ライザってああ見えて百合ゲーって聞いたんだけど本当?

 

148: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 23:21:03.20 ID:zcjoDGhO0
>>50
アトリエシリーズは
ちょいちょい男の影を出す百合ゲー

 

51: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:49:12.80 ID:cUukOt5ld
シリアス寄りとかアトリエシリーズの良さ失わないか

 

52: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:52:39.01 ID:tLaGSY6U0
たまにはいいんじゃね 懐古厨を捨てていけ

 

55: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:57:01.61 ID:OwYyCqyh0
>>52
ファンタジーからシリアス路線の変換はアーランド→黄昏の時に一度失敗した道だけどな

 

57: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:59:41.24 ID:IwBVqSzV0
>>55
明るめの雰囲気で売れた後に暗めのシリアスに走るのなんでなんだろうな

 

63: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:11:31.36 ID:tLaGSY6U0

>>55
黄昏も悪くないと思うんだけどねー

ふわふわしたキャラがキャッキャッずっとしてるのもいいけどマンネリが

54: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:56:36.05 ID:aFWAtJO80
シリアス寄りねえ…
尻とかアスにカメラが寄ってもキャラが消えなくなるってんなら歓迎なんだが

 

56: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 18:58:51.34 ID:TX+P6R7C0
>>54
SteamならMOD出るだろ

 

58: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:01:13.11 ID:2u3cuwd/0
見た目イマイチって人もいるがオレはかなり好みだからMODも楽しみ
アンリアルエンジンだったら人のを改造できるかもなんだがここはオリジナルだからなー

 

59: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:01:52.18 ID:19C+N5Ur0
いい加減シームレスに戦闘に入るなら戦闘後もスムーズにしてくれよ…

 

60: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:03:55.47 ID:vFnuBbde0
棒立ちの敵ボコってるような戦闘は改善されたのか?

 

61: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:04:39.33 ID:0JRY3LJ30
変化するのは良い
んでもチャンとウリとなる個性が際立ってるかが大事
さて大丈夫?

 

65: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:18:33.43 ID:qbobLo2f0
体験版無いってことは
お察し…

 

78: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:43:46.23 ID:WqhQ9v0G0
>>65
まるで今までは体験版があったとでも言いたげだな

 

83: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:08:37.94 ID:U9qJT/DI0
>>78
ルルアのアトリエは体験版あったな

 

66: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:22:03.39 ID:9nzVyZpi0
ワイルズと比べられるようなタイトルになったか

 

67: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:22:14.69 ID:azXrRjKz0
今作はゲーム部分もしっかりしてそうだな
何気にローニンより売れそう

 

70: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:30:58.98 ID:HcGqqxrN0
アトリエでシリアスとか完全に方向性間違ってるだろ

 

71: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:32:04.51 ID:riry4f6R0
クソ要素で引き伸ばしての50時間だと拷問になるけど

 

72: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:33:00.28 ID:lEy7cSBy0
三大RPGが尽くオワコンになったせいかすっかりアトリエが和ゲー希望の星になってて草なんよ

 

76: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:42:39.67 ID:iq30gytY0
ヴィオラートぶりにアトリエ買おうと思うんだけど大丈夫かな?

 

116: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 21:11:06.71 ID:EWooyo0l0
>>76
とりあえずアトリエだからという先入観は捨てろ
クラフト要素のあるRPGくらいに思っとけ

 

122: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 21:28:54.53 ID:PB5TPcug0
>>116
アトリエという名前の自己矛盾

 

124: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 21:33:58.87 ID:qgjnIZCN0
>>122
イースはもう古代王国イースとは関係ない地域を舞台にシリーズが続いています

 

82: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 19:57:23.71 ID:mcl1lF/i0
ガチャ15連分くらいでこんなに遊ばせてくれるなんて控えめに言っても神なのでは?

 

85: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:13:41.81 ID:BXvjOjNy0
年度末だからなあ

 

86: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:15:45.25 ID:U9qJT/DI0
不具合とかは心配だなぁ、正直なところ
それはさておき、今回はどうするんだろうか
また前みたいな世界観だけ同じシリーズにするのか、ライザの路線継続で主役やメインキャラ続投の続編シリーズ三部作にするのか

 

87: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:17:12.34 ID:QJfYezuJ0
ボリュームがあるなんて言われても
面倒くさそうって思うだけなんやけど

 

88: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:18:08.31 ID:5VVYPxax0
このぐらいのタイトルだとどんな値段であってもクリアまでは30時間ぐらいでいいと思うわ

 

89: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:19:26.48 ID:EGGRagNf0
戦闘が爽快スタイリッシュで
戦闘画面が見辛いとか相反するレビューなら
ライザ3まで遊んでたら想像つくだろ、またかって

 

93: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:24:11.24 ID:Elm70vUP0
公式の動画で戦闘の終わり部分確認したけど、戦闘終わってから操作可能になるまで6秒くらいだったわ

 

94: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:27:39.73 ID:2u3cuwd/0
ライザは3の話のまとめ方がよかったな

 

98: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:33:52.97 ID:3m/Y0ZNd0
爽快スタイリッシュだとか書かれてたライザ3がまさに5秒で飽きる戦闘だったからな

 

99: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:34:24.91 ID:lSZ0su+H0
ぶっちゃけ水増しみたいな要素だらけのアトリエでプレイ時間誇られても、って感じなんだよね。
先に進めない→錬金術でこれ作らなきゃ→必要なアイテム集めないと・・・
これの繰り返しが増えるだけなら時間だけは伸ばせてもゲーム体験としては全く面白くないわけで

 

107: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:59:38.83 ID:XLVZC2sh0
>>99
素材の集め方が変化無しなら水増しっぽくなるのはわかるが
問題を錬金術で解決していく流れは捨てた方が死ぬわ
捨てるなら別シリーズでやらんとマジで死ぬ

 

113: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 21:07:48.21 ID:lSZ0su+H0
>>107
別になくせとは言わんよ。ただプレイ時間増やすだけならこうすりゃ簡単だよね、ってだけの話。
まあ無くしたところでユーザーが気にしてんのはキャラだけだから変わらんとは思うがね

 

106: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 20:59:01.08 ID:d64L5l3Z0
ゲームに興味はないけどユミアの太ももはすごく良いと思う

 

110: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 21:04:01.95 ID:PXCZyikcd
おまけでやたら強い敵がいるぐらいでいいのに
そもそも戦闘がメインになってるのがなんか違う
もうだいぶ前からだけど

 

119: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 21:17:33.80 ID:9ezHn/ag0
もうヱロキャラ出さないと話題にならないゲーム

 

120: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 21:18:50.50 ID:3m/Y0ZNd0
出したのにスマホで大失敗してたら世話ないやろ

 

125: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 21:34:04.68 ID:PkLm66gA0
アトリエにシリアスとか求められてないから
誰向けだよ

 

132: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 21:51:05.88 ID:K5mr+pSa0
ムービーが少なけりゃ何でも良い

 

141: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 22:24:14.86 ID:38iZZvoG0
今回のはアトリエというよりテイルズオブユミアって感じ

 

144: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 22:47:30.69 ID:Y7yG7+uQ0
>>141
軌跡成分もあるだろ

 

149: まったりゲーマー通信 2025/03/12(水) 23:26:24.39 ID:hxD/n4Xi0
ぶっちゃけライザよりユミアの方がキャラデザ好き
ライザは太ももが太すぎる…

 

158: まったりゲーマー通信 2025/03/13(木) 01:13:13.70 ID:0qtyPio90
ARPGにしたいならメインと別ラインにしたほうが良くないか?
ファルコムかて軌跡とイースで住み分けとるやろ

 

161: まったりゲーマー通信 2025/03/13(木) 01:46:05.72 ID:ndRSMhKL0
>>158
軌跡もフィールドアタックは進化しとるがな

 

164: まったりゲーマー通信 2025/03/13(木) 03:05:13.18 ID:lkqonTKU0
拠点広げる系ならちょっと気になる
体験版ないんかい

 

170: まったりゲーマー通信 2025/03/13(木) 07:49:48.32 ID:arbW4ZcwH
9889
典型的な配慮されたようなスコアだ

 

172: まったりゲーマー通信 2025/03/13(木) 10:01:10.82 ID:mLnCchBF0
んで3部作なの?

 

174: まったりゲーマー通信 2025/03/13(木) 10:43:27.01 ID:lqJb4ZQ70
>>172
三部作にはするだろうね。ユミア続投か新主人公立てるかはユミアの売れ行き次第

 

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