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モンハンワイルズのオープンワールドを期待してたんやが

モンスターハンター
1: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:05:57.17 ID:4CwDfaob0
フィールドマップは結局エリアごとでがっかり
広さを味わいたかったのにこれじゃワールドと変わらんやんけ
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1740848757/

2: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:07:10.41 ID:4CwDfaob0
発売前のインタビューでさまざまなエリアがシームレスにつながるっていうから期待してたのに
細っこい小道で繋がってるだけで結局エリア制やんっていうね

 

3: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:08:07.34 ID:4QuinAug0
リアルにし過ぎてるしまあ無理やろ

 

6: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:09:26.65 ID:4CwDfaob0
>>3
まぁそうやなー
せめてフィールドマップ表示だけでも複数エリアまとめて表示してほしい
森にいながら、砂原にあいつおるやんけ!とか知りたいのに

 

4: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:08:19.23 ID:GFcneCo10
ほーかほーか
まぁ他の部分を楽しんでくれ

 

9: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:10:25.78 ID:4CwDfaob0
>>4
モンハンとしてはもちろんおもろいんやけどね
ただ前人未踏の地を探索っていうワクワクするテーマなのに、誰かについてくばかりなのがな
もうちょい自分の足で切り開きたかったなー

 

12: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:11:55.30 ID:GFcneCo10
>>9
ワイもその通りやと思う
あまり離れないでとか言われたときは頭かち割ったろうか思ったわ

 

19: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:17:01.25 ID:4CwDfaob0
>>12
結局レールを歩かされてる感がなんか窮屈なのよな
世界は実際めちゃ広いしワクワクするのに、モンハンの部分に押さえつけられてる感じ
どっちのファンも得してないというか

 

5: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:09:03.09 ID:04zWumh50
バイオのエンジンだからまぁ仕方ない

 

10: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:11:25.83 ID:4CwDfaob0
>>5
リエンジンはオープンワールドに弱いってどっかでみたな
背伸びしないで高画質のライズみたいな感じにすればええのに

 

7: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:10:08.91 ID:pVy1r9La0
ワールドよりエリア小道ややこしくて高低差激しくてはっきり言ってクソマップよ

 

15: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:13:02.57 ID:4CwDfaob0
>>7
探索する意味があるならそういう不便さも楽しめるんやけどね
今の所いままでのモンハンでやれてたこと以上の意味がマップ探索になくてそこが残念や
まぁ古参にとっては変わらないとこがええのかもしれんけど、ストーリーの進め方がオープンワールドRPGぽくなったせいでそういうとこのミスマッチ感が否めない

 

27: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:21:50.52 ID:Rb6FsCLD0
>>15
これすごくわかる

 

30: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:23:27.41 ID:4CwDfaob0
>>27
わかってくれてサンガツ
ポケモンがSVでオープンワールドになった時も思ったんやけど、オープンワールドになったところでやることが今までと同じだとただ無駄に歩かされるだけに感じてしまうのよな
野生のポケモンを探す以外に世界を歩き回る意味があんまりなかったのが悲しかった

 

8: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:10:17.60 ID:+Zdp7j7t0
エルデンリングやSEKIROみたいな質の低いオープンワールドになるより遥かに良い

 

17: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:13:40.55 ID:4CwDfaob0
>>8
だったらもう従来のエリア制にして密度高めた方がええんやない?と思ってしまうな

 

11: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:11:42.98 ID:SihidbRW0
グラボ性能がもう頭打ちだし
ゲームはこれ以上はないんじゃね

 

13: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:12:16.28 ID:DXVmq8A10
セクレトちゃん段差降りられないし壁に突っ込んだりお馬鹿さんよな

 

20: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:17:29.26 ID:4CwDfaob0
>>13
オート散策オフにしないと無限に多動し続けてマジで笑ったわ

 

14: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:12:28.20 ID:k9KjDn740
カプコンってOW向いてないよドグマもオープンワールドって言われるとちょっとって感じやし

 

21: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:17:54.69 ID:4CwDfaob0
>>14
ドグマ2の、道中何があるかわからんって感じはすごいよかったんやけどな
惜しいんだよなー

 

146: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:34:13.07 ID:3mlfY32l0
>>21
どこ行っても同じ様な敵しか出てこないのは致命的
しかも前作とほぼ同じ敵のラインナップ

 

16: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:13:14.69 ID:H1OAWjOsH
シームレスに繋がってはいるけど各フィールドが数珠つなぎになってるだけでねえかコレ
なんか砂原から四方につながってるんかと勝手におもてた

 

18: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:15:56.82 ID:4CwDfaob0
>>16
そうそうワイもこれを想像してたのよ
ディアブロ4が蜘蛛の巣みたいにブワーって広がってるマップだから、そんなんだったら嬉しいなと
で、ロビーの100人のハンターがどこにいるかマップ上で見れて、ここでなんかすごい戦ってる人おるなーとか知れたらおもろいのになーと

 

22: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:19:00.36 ID:DY6tUaDm0
討鬼伝2の失敗を繰り返すな😡

 

24: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:20:56.78 ID:4CwDfaob0

ディアブロ4やってると、オープンワールドの中で他のプレイヤーとすれ違ったり、なんかイベントクエストに参加してる大人数の人らがいたり、じゃあ混ざろうかなとかあの人らはどこに行くんやろとか考える楽しみがあるんよな

ワイルズはクエストがシームレスになってロビーメンバーも増えたのに、他のハンターの存在を感じる場面が少ないというか、結局同じサーバにいるだけの他人って感じが勿体無いなーと思う

 

28: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:22:04.11 ID:8f5wECzD0
クソゲーやな

 

36: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:25:58.83 ID:4CwDfaob0
>>28
言っておきたいのはクソゲーとは全く思わんな
モンハンとしては快適だし遊びやすくて最高に楽しい
ただ、演出や進め方やマップ構成がなまじオープンワールドRPGぽくなったせいで、なんか食い合わせ悪くない?ということや

 

32: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:23:48.56 ID:3hsFECQR0
砂原作っただけで力尽きたカプンコ

 

37: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:27:00.32 ID:4CwDfaob0
>>32
森の赤い水と透明な水とかのとこはRPGやったらクッソワクワクするのになぁ…
求めすぎなのはわかるけど

 

34: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:24:52.29 ID:ssW0gKSd0
モンハン買ったと思ってたら
間違ってコントローラー置いてムービーと散歩眺めるゲーム買ってたみたいやわ、皆も気をつけてやで

 

35: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:25:19.72 ID:uLzazYWar
生き物が闊歩しててワイルドな広いマップ砂漠だけやったね

 

40: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:28:50.76 ID:4CwDfaob0
>>35
ゼノブレイドでガウル平原に初めて到達した時、でっかいフィールドでいろんな生き物はそれぞれの暮らしをしてて、怖いやつもかわいいやつも息づいてて、いろんなランドマークを探して歩けるっていうのがすごい感動的だったんよな
そんな感じのを想像してたんやけど、結局拠点と狩猟エリアの行き来がなくなっただけのことで残念や

 

38: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:27:31.11 ID:Gh/MmppE0
結局探し回るハメになるならワールドと同じじゃん
あれだるいねん

 

45: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:32:06.56 ID:4CwDfaob0
>>38
マーカーつけてそこに行く
の繰り返しになるのもそれはそれで作業感出てだるいから、やっぱモンハンとオープンワールド自体の相性が悪いんやと思うけどな
いろんなハンターやモンスターが行き来してリアルタイムでいろんなイベントが起こるオープンエリアみたいなのがあって、そこから各地にある従来型の狩りができる、ハンティングエリアに入ってクエスト開始
みたいな感じなら両立できるか?

 

39: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:27:49.19 ID:BTrRIlN40
ムービーが多い
海外ニキはこういうとこ嫌いやろ

 

44: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:31:46.83 ID:ssW0gKSd0
>>39
YouTuberは総じてそこら辺擁護してたな
文句言ってるほうがおかしいくらいの言い方してる奴もいたし

 

89: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:37:47.25 ID:GrC2E5jg0
>>44
最近のYouTuber批判してる奴を叩くこと多すぎんか?

 

92: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:41:56.12 ID:VSPu7pqw0
>>44
叩いたらご飯食べれんなるからな☺
41: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:30:01.56 ID:H1OAWjOsH
ストーリーだけ追うとまじで駆け足だったな
ムービー→お散歩→狩猟→ムービー→お散歩→狩猟→…で草生える
キークエとかで小型狩猟とか採取クエとかあっても良かったんでないかい

 

52: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:37:00.97 ID:4CwDfaob0
>>41
結局大型を狩る以外をモンハンの熱心なファンが求めてないような気がして、いくらサブクエとかが充実してても叩かれてるような気もするねんな
もっとあの世界の解像度高まるような探索要素あったら個人的にはいいとおもうんやけど

 

55: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:39:58.67 ID:QXTfLEDI0
>>41
むしろそういうのを必須にされるとストレスでしょ

 

58: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:42:52.22 ID:ssW0gKSd0
>>41
なっがいチュートリアルやらされてるようなもん
ガチで虚無パートすぎる
「クリア後が本番」なんて言う奴が多いゲーで
なんで開発はストーリーに無駄な力注いでるんや

 

42: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:31:25.79 ID:uLzazYWar
戦うのは今の所かなり楽しいんだけど
モンハンワイルド感みたいなのはベータが最高潮やったなぁ

 

43: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:31:38.47 ID:w0SPocHA0
グラガグラガの要望を聞いただけの焼き直し

 

46: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:32:19.64 ID:ccK+8lQn0
キャラクリ頑張ってもフィールド出たらゴリラになると思ってたけど全然ブスにならなくてビビったわ

 

47: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:33:01.09 ID:j7rBK5wF0
ストーリー終わってようやく楽しくなってきた

 

48: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:34:14.85 ID:4CwDfaob0
>>47
いったん下位?終わってクレジット見たらまた感想変わるかな?
まだまだクリアはできなそう

 

51: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:36:37.36 ID:ElBrbAUK0
>>48
思ってるよりすぐエンディングやで
ボリュームないとか言われるけど正直エンディングまでは茶番やしこのくらいでええわ

 

54: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:38:40.10 ID:4CwDfaob0
>>51
そうなんか
まあライズもマガイマガドまで早かったしな
モンハンってストーリーなぞるゲームじゃないってわかっとるけど今回はストーリー力入ってそうだからそれは意外や

 

57: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:42:19.10 ID:j7rBK5wF0
>>48
武器でやれる事増えてて戦闘はまあ楽しいからね、普通にモンハンやれるとこまで行けたらワイは楽しめてる

 

59: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:43:58.60 ID:4CwDfaob0
>>57
ベータよりヒットストップとか改善されてて片手剣むっちゃくちゃ気持ちいいわ
ほんとモンハンとしては最高に楽しい

 

50: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:36:16.65 ID:cUb1aZIn0
ムービーのたびにキャラのセリフがセンス無さすぎてサブイボ立ってるのはワイだけなんか……?
故郷を襲ったモンスターに再会して「あの日を返してよ」ってなんやその臭すぎるセリフ

 

53: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:37:43.48 ID:4CwDfaob0
>>50
モリバーのくだりクッソイライラしたわ

 

61: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:45:11.79 ID:h5eGwt+U0
>>50
セリフのセンスのなさはもういつになっても変わらんし
まぁストーリーなんかおまけやしプロのライターがやってるんやないんやろな

 

56: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:40:13.52 ID:4CwDfaob0
森にいながら地図見て
おい!砂原のキャンプが襲われそうやんけ!とかなったりしたかったなあ

 

60: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:44:08.31 ID:2gzm08b+0
そもそもオープンワールドなのこれ

 

63: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:45:57.05 ID:4CwDfaob0
>>60
そう言われてたわけやないけど、インタビューで、いろんなエリアがシームレスに繋がっていて自由に行き来できる的なこと言ってたので期待しすぎてしまったなー
拠点とエリアを行き来しないという意味ではオープンワールドかも知れんけど、まぁセミオープンワールドくらいなかんじかな

 

62: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:45:48.39 ID:gC9I7fXK0
ストーリーは心底どうでもええわ
モンハンやらせてくれ

 

64: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:47:30.94 ID:k9KjDn740
開発期間の半分をチーズに費やしたチーズゲーってマジ?

 

65: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:49:08.03 ID:4CwDfaob0
>>64
FF15もおにぎりがどうのとかって叩かれてたけど、あれもFF本編でやるには尖ってるというだけで、オープンワールドRPGとしては良ゲーの部類に入ると思うんよな

 

68: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:52:07.24 ID:ssW0gKSd0
>>64
マジやね、インタビューでディレクターが
「ずっとナン作ってたよね」って言われてたし
2、3年も試行錯誤して作った気合いの入ったチーズやぞ

 

66: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:51:00.34 ID:uLzazYWar
ff15の食事は楽しかったで
プンワとストーリー別々でゲーム作って欲しかったわ

 

69: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:53:21.47 ID:4CwDfaob0
>>66
オープンワールド部分と後半の1本道もったいないよな
あれも食い合わせの悪さで損してるわ

 

67: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:52:05.03 ID:4CwDfaob0
生き物が実際に世界の中で息づいている感というか、そんなのをもうちょっと味わいたかったなー

 

71: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:55:35.03 ID:4CwDfaob0
モリバーがモンスターに襲われてるとこに遭遇して助けてあげると限定アイテムくれるとか
そんなんがあるだけでも違ったと思うわ

 

72: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:55:57.50 ID:W5ljdgsj0
モンハンに限らずープンワールドを名乗るならランダムイベントを山盛りにしてほしいわ

 

74: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:58:08.99 ID:4CwDfaob0
>>72
ほんこれ
〇〇が大量発生しています!とか
気性の荒い特別な個体が出現したので5分以内にここに来たハンターみんなで討伐しましょうとか
なんかそんなの
進めてくうちにあったらすまん

 

73: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 02:57:11.37 ID:H1OAWjOsH
森にモリバーが逃げるように通り過ぎるエリアあるけど特に何もないわね

 

75: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:03:06.17 ID:4CwDfaob0
ユミアのアトリエも初オープンワールド化やから期待してるけどどうかなー

 

83: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:19:47.47 ID:+8QlFuny0
>>75
ワイはワイルズのβで気に入らんことあったから様子見しとったら案の定やったからそっち買うつもりやで

 

85: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:26:07.44 ID:4CwDfaob0
>>83
ゼノクロもアサクリシャドウズもあってオープンワールド一気に来て大変やわ

 

76: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:05:21.71 ID:1U//0i5P0
今は評価悪いやろうけどストーリーなんてすぐ終わるから大事なのは上位からのプレイ感覚よ

 

77: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:07:40.60 ID:4CwDfaob0
>>76
とりあえずエンディングみて、モンハンとして最大限楽しんでみるわ

 

78: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:08:47.26 ID:1hyBucS40
フレとやるのに不便なのがクソだわ

 

80: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:15:49.88 ID:3Fatk7Ejd
>>78
不満点そこやわ
あとクロスプレイ周りの設定もな
それ以外はあんま不満点無いわ

 

79: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:14:42.07 ID:LKGHFbpd0
ベースキャンプとかでメガネが勝手にほっつき歩いたりサブミッション出す連中がどこにいるか分かりづらいのほんとう●こ

 

81: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:16:39.98 ID:4CwDfaob0
>>79
こういうところよな
テント入らんとアイテムボックスいじれないのも面倒やわ

 

82: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:17:17.92 ID:hGxi/R0e0
極端な話ムービーゲーでもストーリーつまらなくてもええんよね
フレと狩り楽しめれば

 

86: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:30:18.28 ID:JJhhM8HQ0
アンチャーテッドみたいやな今回

 

87: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:31:15.93 ID:4CwDfaob0
>>86
あぁー確かに
これはちょっとあるかも

 

90: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:38:48.94 ID:tCf5qFjE0
今終わったわ
なんやかんや自キャラかっこよかったからええわ

 

95: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 03:54:58.12 ID:jXkAkWtk0
モンハンのストーリーとか取ってつけたようなバカみたいなもんでいいだろ
なに長々と狩りの邪魔してんねん

 

100: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:00:51.78 ID:HlYoYA8t0
>>95
ストーリーなんてアプデのたびに2~3分のムービー作るだけで十分やね
ストーリー期待してやってる奴なんておらんやろ

 

96: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 04:39:59.83 ID:aujSK3B70
結局モンハンいつもの面白さがあるだけでワイルズ要素に関してはマイナスになってないかこれ?

 

98: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 04:55:28.07 ID:o+4P1Iqb0
オープンワールドで自由に狩りできたらって憧れは理解できるけど実際つくったらつまらんやろなって
モンハンのゲーム性と相性悪いと思う

 

101: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:03:35.95 ID:/iZZoLCx0
ぶっちゃけ持ち上げられるエルデンだってオープンワールドの部分は別に面白くもなんともないからな
ダンジョンとボス攻略する「ソウル」の部分がおもろいだけで
日本のゲーム屋が何十年擦ってきた箱庭ゲーは見直されるべき
103: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:10:09.80 ID:YhmrXkYP0

そもそもモンハンでオープンワールド無理やろ
ほぼ全てと言っていいレベルでオープンワールドゲーなんて世界の極一部を舞台にしてるだけやし

モンハンも世界の一部の話ではあるけど森だったり砂漠だったり色々なロケーションがあるわけでオープンワールドだとそれすらなくなる

 

104: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:12:37.47 ID:BvfNM0VQM
UIがゲロみたいに酷いのはアプデでなんとかして頂きたい
初めてやるような人はまずここでイライラ止まらんと思うわ
オタクはモンハンはいつも酷いけど今回は特にひでーなwぐらいで済むだろうけどさ

 

105: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:14:45.69 ID:o+4P1Iqb0
でも中高生のころはワイも広大なフィールドでモンスターを本当に一日かけて追い回せたらとかリオレウスに槍みたいなの刺して空を移動しながらのバトルができたらとか妄想したんよな
ハンターと戦うだけでなくモンスター同士も戦う生態系システムとかあったらみたいに考えてた
後者は実現したけどおじさんになった今そんなんどうでもいいわってなってる

 

106: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:22:35.75 ID:Pg8BUCl1a
ムービー然りまず…狩りとは何か…みたいな説明ありきなのは海外向けへの免罪符かなんかなんやろな
それが意味あるかはともかく

 

169: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:18:34.85 ID:kabZaGMU0
>>106
海外を馬鹿にしすぎやね

 

108: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:39:18.34 ID:7Un3QZ11d
ストーリーいらんから適当にクソデカマップにモンスターばら撒くだけで良かったんや

 

112: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:50:11.55 ID:BMMZKP3z0
>>108
ほんまこれ
オープンワールドにモンスターが生息していてチャプターごとに倒すべき強敵のモンスターが設定されていてそれを倒すためにプレイヤーが好きなモンスターを討伐して強化して挑むみたいなゲーム設計でよかった
ゲームの不人気要素であるムービーに力を入れた結果好きに狩も出来ずフレンドとも一緒にやれないとかムービーのデメリットが大きすぎるわ

 

124: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:01:46.77 ID:8Vya++HI0
>>108
それやると多分モンスターがマップからある程度動いたら全回復しながら定位置に戻るMMOみたいな動きしちゃうから無理だろうね
モンハンのモンスター自体がオープンワールド向いてないんだよな

 

110: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:47:05.84 ID:L8N/VYWq0
テント破壊されるのでドグマ2連想してわろたわ

 

113: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:52:17.76 ID:BvfNM0VQM
ムービーに力入れるなら全武器作れよっていうな
最初大剣ガシャン以外ご丁寧に武器持ってないカットのムービーばっか作りやがって

 

114: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:52:59.04 ID:9IafzT5d0
ハンターの会話ボイスいらんな
しゃべらんでいいから20種類くらい欲しかった

 

115: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:54:20.21 ID:PKMMsWJxd
お前らが求めてるものはあんがいファンタジーライフiにあったりしてな

 

121: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:58:39.72 ID:o+4P1Iqb0
>>115
新作でるんやっけ
正直楽しみやわ

 

117: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:56:38.71 ID:8Vya++HI0
ユーザー側もユーザー側で変化をするなとか言ってて評価の根拠イマイチ

 

118: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:57:04.69 ID:B/w9Z3v10
なんかうん地やってる気分

 

119: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 05:57:09.38 ID:OzSA2AzYa
マルチに辿り着く前にもうええわ…ってさせたいとしか思えない作り

 

122: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:01:03.77 ID:2zM9VAvPa
ドグマ2の反省がなんも活かされてなくて笑っちゃうんすよね
いやそもそも反省してないんやろうけど

 

131: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:09:20.89 ID:PKMMsWJxd
ワイからすると初めての60fpsで安定した動作するモンハンだから超新鮮味ある

 

133: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:10:12.02 ID:RTJ9tSaQ0
エンドコンテンツ以外ストレスフリーだったサンブレイクは神だったな

 

135: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:11:53.73 ID:p7FocyyAd
>>133
無印の百龍夜行がクソだるい以外は文句ねえもんな
普通に進めてもいいし寄り道して盟友クエ進めてもいいから自由度あった

 

134: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:11:34.04 ID:B/w9Z3v10

ムービーやらストーリーに容量食ってんならその分装備やモンスターに回せよって大体が思うわな

 

136: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:15:56.82 ID:pWG4Q+xQ0
開始1時間くらいで強制ストーリーに辟易しとるんやが
いつまでこれ続けるんや

 

137: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:16:24.24 ID:685XXvcj0
むしろなんでもかんでもオープンワールドにしなくていいって思ったわ

 

142: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:27:27.62 ID:ssW0gKSd0
せめてストーリーが面白ければいいけど
ちゃんとショボい感じのやつで擁護できんのよ

 

144: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:30:20.08 ID:B/w9Z3v10
ストーリーこのくらいの出来ならアイボーくらいネタになるようなもんぶっ込んで笑われたほうがマシやろ

 

147: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:38:14.54 ID:PKMMsWJxd
ドクマ2はさっさとダークアリズン作れやって話よ

 

149: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:45:09.63 ID:pWG4Q+xQ0
今回グラの出来はええのはわかるんやが
今はダルいストーリーがただただ苦痛なだけやな
マルチのエンドコンテンツなれば解消されるんやろか

 

150: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:53:09.67 ID:lGs5IDmt0
全然面白いけど
不満を言うために生きてないか?

 

151: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 06:54:59.96 ID:pWG4Q+xQ0
今のFFとか好きならオモロいとは思う

 

154: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:00:11.99 ID:8Vya++HI0
ストーリーほぼMMOだからFFというかMMO好き向けだろうな

 

155: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:01:08.33 ID:gbZY4IXI0
オープンワールドって必要か?
一部のゲームオタクが何も考えずに絶賛してるだけで実際そんな需要無いよ

 

157: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:04:32.46 ID:fI+fxAIP0
グラと世界観はいいんだけどゲームとしてはライズの方が楽しめてたかもしれないわ

 

161: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:08:26.59 ID:Uy5q3AaM0

ワイは別にオープンワールドじゃなくていいかなって思ったわ
その方がステージとか無理なく自由な作りにできるし、移動もストレスないし

そもそも猫とかに馬鹿みたいな感じで運ばれてきた雰囲気も好きやし
むしろキャンプ激混みでなんか雰囲気ぶち壊しやったわ

 

166: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:12:20.20 ID:BMMZKP3z0
ワイルズの不満点でムービーは良く聞くけどオープンワールドに文句をつけているのはほとんど聞かないからここで今騒いでいるのはただのオープンワールドアンチだと思う
スチームのレビューとか見ればユーザーが本当に何が不満だったか良くわかる

 

168: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:18:24.81 ID:B/w9Z3v10
>>166
そういうレビュー気になるならXでモンハン オープンワールドで検索すりゃええやん
好意的なレビュー書かれてるかどうか分かるで

 

171: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:22:34.96 ID:BMMZKP3z0
>>168
うんオープンワールドだけどストーリーの進行で一本道や強制移動になるのが不満って意見が多いな
それってけっきょくストーリーの都合でリニア進行になるのが悪いのであって統括するとオープンワールドでやりたいことをストーリーがやらせてくれないって意見が主流やで

 

167: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:13:01.21 ID:JJhhM8HQ0
新しい層の取り入れという面に関してはワイルズのやり方は上手いと思うよ。採取や探索はクリア後からでストーリーはこれまでほとんど謎だった世界観と狩りの基本を学ぶんだし。
新規層なんかいらねえとか言い出すともう老⚪︎

 

172: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:24:58.24 ID:Uy5q3AaM0
リアフレとやろうやって盛り上がってたけど
まずはストーリーを1人でって流れでなんか割と雰囲気盛り下がってる感じしてる
パーティゲームとしてみんなやってるし

 

174: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:27:07.86 ID:B/w9Z3v10
>>172
一応ストーリーもフレンドと出来るけどな
どっちもムービー消化してからクエスト受注って馬鹿仕様だけど

 

176: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:29:44.24 ID:pWG4Q+xQ0
>>174
ワールドの顔見せ撤退で誰も文句言わんから勘違いしちゃったんやろか
集会マルチと村別で良かったのに

 

177: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:31:13.67 ID:Uy5q3AaM0
そもそもめっちゃ近くに大型モンスターおるのにキャンプ張りますってほうが世界観舐めてる気がする
猫車にポイ捨てられるほうがリアルや

 

178: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:35:44.09 ID:AKPe7taVa
最初あんなんやらされたらそらsteamのレビューも賛否両論まで割れ込むわな
マルチまで辿り着く気すら失せるわ

 

175: まったりゲーマー通信 2025/03/02(日) 07:28:38.93 ID:9D1B27bk0
まあ開発はオープンワールドとは名乗ってないけど、そもそも定義も曖昧だし何より今回の序盤の物語と導線作りは退屈すぎる
新規向けというけど10時間我慢しろ!はキツいなあ
序盤から色々見ようとしても制限かかりまくりで結局ストーリー進めないと行けないし
ストーリーの内容もハリウッド映画でたまにこれでいいんだよB級SFだけど、あれって2時間以内だから納得できるんだな……

 

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