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ドラゴンズドグマ2とかいう前作よりあと少しだけ痒いところに手が届けば覇権とれるゲーム

カプコン
1: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 01:53:03.85 ID:5PgDXdTZ0
ポーンちゃんともっとイチャつかせろ

2: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 01:54:14.77 ID:7/uz5jti0
覇権がなんなのかわからないけど充分に売れたのでは?

 

4: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 01:56:12.82 ID:5PgDXdTZ0
>>2
例えば発売したその年のRPGで世界一売れたとか

 

12: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:04:45.22 ID:7/uz5jti0
>>4
少なくともドラゴンズドグマ(無印)は2012年のオリジナルタイトルで最も売れたゲームソフトだよ
それで充分じゃない?

 

3: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 01:55:56.87 ID:wtV/P6XA0
言うほど1は面白くない

 

5: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 01:56:51.03 ID:5PgDXdTZ0
>>3
強がるなよ

 

6: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 01:57:53.26 ID:ydXpudxj0
古典的モンスターデザイン本当好き

 

7: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 01:58:39.36 ID:d2CMgQqP0
ただオンラインはゴミ

 

8: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 01:59:02.45 ID:5PgDXdTZ0
>>7
それは否定しない

 

9: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 01:59:11.44 ID:AIB9JNWn0
少しだけではないと思う

 

10: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:00:39.79 ID:OCrPpHh70
アクションとモンスターのデザインはほんまスカイリムの上位互換やからオープンワールドとしての質をどれだけ上げられるかやな

 

11: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:04:45.07 ID:9KxRMlOKd
前作の強みの魔法の派手さとポーンのAIの向上は必須やね

 

13: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:04:58.94 ID:dKjxzlEVp
オンラインは無料だったし気長に遊んでた

 

14: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:05:30.05 ID:bgw1gGcsM
うちのポーンを世界進出させたい

 

15: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:05:55.00 ID:yGP9B0vsp
オープンワールドっぽいゲームか

 

16: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:06:25.03 ID:Msl8CpFX0
ストーリーをもっと濃厚にして欲しい
あとポーンに個性が欲しい

 

20: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:10:41.22 ID:5PgDXdTZ0
>>16
濃厚ではないがダークアリズンは良く出来てたからあれくらいの出来を本編で出してくれたらええわ

 

17: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:07:15.94 ID:fKhqiJMj0
1のゲーム性のまま世界拡張出来れば100点や
ここまで待ったんや
焦らず5年くらいかけてジックリ作って欲しい

 

18: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:08:13.83 ID:9KxRMlOKd
ポーンが覚者の見た目になるって設定は2ではリセットしてくれてええぞ

 

38: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:23:20.75 ID:oK/ZGlW+0
>>18
あれ厳密に言うと覚者の見た目じゃなくて覚者の内面的な理想の姿が反映されるんやで
だからサヴァンのポーンは尊敬する父親の姿
逆に竜に負けた竜識者は内面的な理想が崩れてあんなみすぼらしい姿のポーンになった

 

19: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:08:46.23 ID:WuEL5bCt0
なぜドラゴンズドグマオンラインは終了してしまったのか

 

22: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:12:02.27 ID:1Bfwrw25M
>>19
あまりに金かかるイメージあった

 

21: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:11:21.69 ID:OCrPpHh70
ひとまず実質街1個でFT制限付きはやめようや

 

23: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:12:11.50 ID:ydXpudxj0
steam版は通信生きてるの?

 

24: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:13:18.65 ID:d5K7pdo1d
なんやかんや出たら相当売れると思うぞ

 

25: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:13:29.29 ID:qd79n2p80
ファストトラベルできるまでが長すぎてね
26: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:14:25.04 ID:rEOJh+o00
戦闘はほんま楽しかった
オープンワールドであそこまで戦ってて楽しいの他になかったわ
続編で下手にいじられるのが怖いレベルや
レベルアップのステータス関係はくっそめんどかったから見直して欲しい
あとテイルズみたいな合体技というかコンビネーション技とかあると熱いな
ポーンがおさえてる間に斬るとかはあったけどその発展系ほしいわ

 

27: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:16:10.42 ID:d5K7pdo1d
>>26
ポーン「今です!私が抑えてる間に!!」
ワイ「ど、どどどこおるんや?」

 

28: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:16:32.40 ID:oK/ZGlW+0
別にスカイリムみたいな自由度なんて求めるゲームじゃないんだからメインクエスト周りでもう少しストーリーとか世界観に切り込んでも良かったと思うんだけどな
黒呪島の碑文みたくテキスト読ませる形でもいいし

 

29: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:17:04.91 ID:syYXUT11p
ん?オープンワールドなん?このゲーム

 

30: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:18:41.65 ID:oxQPCxn90
メイジ「強い敵から狙います!」

 

31: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:20:15.69 ID:WbX1qR/v0
大好きやからほんま嬉しい

 

32: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:21:06.07 ID:d5K7pdo1d
ポーン「敵よりまず宝です!」ガサゴソ

 

33: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:21:30.66 ID:Ifl9TPLw0
敵を引きつけます!ガンッ ガンッ

 

34: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:22:22.46 ID:AAwKab6o0
ドラゴンズドグマのポーンとフリーダムウォーズのアクセサリのシステムは今後他のゲームでも採用すべきもんだと思うわ

 

35: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:22:23.04 ID:RhHe0Qps0
ウォリアーとかいう悲しみを一身に背負った存在

 

36: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:22:29.08 ID:K/P6PlL60
黒呪島はほんま楽しかった
低レベルであそこに突っ込む緊張感やばいわ

 

44: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:26:24.47 ID:5PgDXdTZ0
>>36
1周目ソーサラーでアホほど苦戦したのに更に強化された2周目を瞬殺するマジックアーチャーさん

 

37: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:23:19.82 ID:AAwKab6o0
オバダビトゥディ

 

39: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:23:47.29 ID:ydXpudxj0
グリフォンが楽しかった

 

40: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:24:03.83 ID:R5aBwjlua
オープンワールドにするより黒呪島みたいなダンジョンいくつか用意してトレハンさせた方がええんちゃうか

 

41: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:24:09.44 ID:cWn/v6sh0
なんかps4初期の頃カプコンでドラゴンズドグマの進化版みたいなゲームが開発されてたよな中止になったけど
ディープフェイクみたいな名前のやつ

 

42: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:25:29.40 ID:QSy0wbtBM
追加ディスク有能だったのに人いなった悲しみ

 

43: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:25:40.02 ID:pOvTy8Zh0
移動がだるいからひたすら町の近くのサイクロプスだけ倒してたら終わったわこのゲーム

 

45: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:28:25.78 ID:5cYfl0Boa
文句なしに楽しかったわこれ
2いつになんのや

 

46: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:28:42.57 ID:zwCPnFe10
1の不満点改善してきっちりボリューム増やしてくれるだけでもええからしっかりしろ

 

47: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:29:01.06 ID:5PgDXdTZ0
解呪システムはもう少しなんとかして欲しかったな
データ作成時に既に決まってるとか
引き返せないところまで来てハズレアカウントなのに気づくとか

 

48: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:29:02.53 ID:oK/ZGlW+0
マジックアーチャーで思い出したけど育成周りは2で改善して欲しいな
レベルカンストさせるまで好きなジョブ使えないのは流石にしんどい

 

49: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:30:51.09 ID:Cvgx1H/+0
マップさえあの10倍広ければな
誰かMOD作ってないの

 

50: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:31:01.34 ID:5igUVxt/p
早くマジックアーチャーで遊びたいのにメテオでドラゴン狩らなきゃいけないの怠かったわ

 

51: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:31:03.60 ID:JTq7uhJu0
ストーリー終盤のメタ的なタネ明かしあんまり好みじゃなかったな
ライターのやりたいことは分かるけどしっくりこないわ

 

52: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:31:16.96 ID:OCrPpHh70
DDON2よろ

 

53: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:31:31.49 ID:O5xo94Uz0
1はクソゲーだと思うけど面白かったわ

 

54: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:31:40.09 ID:xGvQRz7V0
アクション苦手民のワイでも
とっつきやすくておもろかったわ

 

55: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:31:50.09 ID:R5aBwjlua
なんで自殺エンドやねん
奇を衒わなくてよかったのに

 

56: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:32:50.20 ID:Nyu/mJVG0
ステータスはこっちで振らせてくれ頼むわ

 

58: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:34:29.53 ID:ekYfnJMXd
あまり言われないがダイモーン戦のBGM神掛かってなかったか?ダイモーンの強さと途中のセリフが相まって鮮明に覚えてるわ

 

62: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:36:23.26 ID:R5aBwjlua
>>58
BGMは全体的によかった
なおB’z

 

65: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:39:22.66 ID:ekYfnJMXd
>>63
B’zは無いよなぁ
B’z自体はすげえアーティストやがドグマにB’z放り込むセンスが無いわ

 

66: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:39:50.22 ID:ekYfnJMXd
間違えた>>62

 

72: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:45:20.60 ID:oxQPCxn90
>>65
元々ある歌の英訳再録バージョンやからな
せめて頼むならイチから世界観に合う曲作ってもらったらよかったのに
まあダークアリズン版のBGMで何の違和感もないんやが

 

59: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:34:34.24 ID:R5aBwjlua
アカウント1つにつき1つしかセーブデータ作れんのもきつかったな
60: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:35:13.84 ID:OCrPpHh70
オンライン懐かしいわ
弓で曲射しかやってなかった

 

61: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:35:26.17 ID:oxQPCxn90
ミスティックナイトとか使ってた奴おるんかな
魔法盾だけは魅力分からなかった

 

63: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:38:01.09 ID:ekYfnJMXd
最初に付属してくる名前も忘れたオッサンポーン
海に放り投げてもマップ切り替えたら死にかけながら近場で横たわってるの草

 

64: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:39:07.52 ID:0LqfjRoW0
メルセデスさんスコスコすこ

 

68: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:40:03.27 ID:zwCPnFe10
>>64
わかる

 

67: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:39:56.67 ID:XeoIt2Yxa
エディット時点では納得のいく顔でも動かしたら不細工になるんだよな
しこれるショタ作ったのに顎の出たゴブリンになった思い出

 

69: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:42:19.71 ID:oxQPCxn90
PS3で3周以上 PS4で2周 Switchでも2周はしたわ
なんであんなにハマったんやろ

 

70: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:43:47.73 ID:CMlTJKVD0
なんとかしてハーピーを順光でじっくり見れるようにならんやろか

 

71: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:43:58.69 ID:R5aBwjlua
ストライダー系列のジョブがやたら強かったな

 

73: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:45:28.48 ID:NnIFGzmgd
REエンジンでどこまで自由度の高いキャラクリ出来るかね
ワイはバイオのキャラを出来るだけ精巧に作りたいぞ

 

74: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:47:51.56 ID:oxQPCxn90
ストライダー系でやたら胸開いてる服あったからそればっかポーンに着させてたわ
久々に会いたくなってきた

 

75: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 02:48:24.27 ID:0Xj0j9Cda
オープンワールドというよりニーアオートマタみたいに
それぞれのマップがシームレスに繋がってる感じでええのに

 

76: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 03:00:10.85 ID:hfU1/o9L0
世界観だけはいいゲームとしてはゴミ

 

77: まったりゲーム通信 2022/10/12(水) 03:00:26.75 ID:bsZ6iCiD0
新作でるんか?

 

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1665507183

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