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正直メタバースに期待している俺

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:27:35.20 ID:Fl1Su3ck0

メタバースって言うと
MMOでいいじゃん
SNSでいいじゃん
って思ってしまうけど

でももしかしたら全く違う、今まで想像する事も出来なかったような何かが産まれる可能性を期待してる

具体的に言うと2035年まで
俺は待つ

2: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:29:02.00 ID:mTKZ2Iw+0
今のうちに経済学とマーケティング勉強しとけ

 

3: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:29:47.64 ID:p+spcpJi0
例えば人との距離感は現実かメタバースでないと掴みづらい
DiscordやLINEの通話では常に喋り続けないといけない感があって疲れる
その点メタバースはただその場にいるだけで相手と存在を認めあえる
コロナ渦である以上メタバースが伸びるのは必然の理

 

4: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:31:06.44 ID:Fl1Su3ck0
>>3
MMOでいいじゃん

 

5: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:38:09.90 ID:Fl1Su3ck0

>Metaの目標は、今後10年の間にメタバースの利用者数を10億人に到達させることです。
https://about.meta.com/ja/what-is-the-metaverse/

>「HoYoverse」はそのまま捉えれば、miHoYoとメタバース(Metaverse)を掛け合わせた言葉のように考えられる。中国のゲームメディア「GameLook」によると昨年、蔡浩宇氏は「2030年までに世界の10億人が住みたいと思う仮想世界を作りたい」というビジョンを明らかにした。
https://pickups.jp/global/35935/

メタとホヨバースには期待してる

 

7: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:38:45.48 ID:WY0ntswYa
DVD⇒配信サブスクの変化は利便性の工場で客の移動が生じた
HMDが利便性向上につながってない今のままでは何やっても無駄

 

8: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:40:23.46 ID:Fl1Su3ck0
>>7
でも俺は期待する

 

9: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:41:23.78 ID:MSEYyVoA0
普通の人は家の外で普通に仕事してるんで
帰って飯食って風呂入って他の趣味やるってしてたら
メタバースの世界にいる時間なんてほとんど無い

 

12: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:45:22.54 ID:Fl1Su3ck0

>>9
メタバースってそもそも何って問題であって
そこのイノベーションを起こしてほしいのよ

メタバースはインフラだって言われる世界の実現を求む

SNSはインフラみたいなものだし

 

15: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:49:47.89 ID:mTKZ2Iw+0

>>12
SNSはツールじゃね?

インフラはあくまでネットワークであって

ぎり ポータルと言えるくらい

 

10: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:42:57.00 ID:A6Je5d9f0
メタバースって別にVRもNFTも必須ではないだろ?

 

11: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:44:33.15 ID:56tKBVza0
五感を奪うぐらいの装置がない限り革命は起きないな

 

13: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:48:46.80 ID:NrrnxQJd0
なんかただのMMORPGにしか思えないんだよなあ
でわざわざゲームに入らなくてもいいよねってなったのがMMO衰退
始まる前から終わってるのよ

 

17: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:52:12.73 ID:Fl1Su3ck0

>>13
でもさ富士山を360度リアルに再現したメタバースなら少しログインしてみたくない?
もちろんシームレスでオープンワールドな状態

空間のリッチ化によってメタバースは伸びる可能性がある

例えばニューヨークを99パーセント3Dで表現して、建物の中とかも100%入れる仮想世界を作ったら、少しログインしてみたくない?

 

19: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:55:09.52 ID:mTKZ2Iw+0

>>17
それは仮想空間ではなくて、

ただの現実空間のコピーで、何も生産的なことはできないのでは?

 

21: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:57:42.10 ID:Fl1Su3ck0

>>19
そこにログインしたくなればそれが生産性を生み出すだろう

写真集だって売れるんだから、仮想世界だって売れる可能性はある

まだ答えは出ないけど

 

22: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:01:09.65 ID:mTKZ2Iw+0
>>21
立ち入るのに金を払うん?

 

25: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:05:20.21 ID:Fl1Su3ck0
>>22
別にソフトに金払わせなくても、その世界商売する際に手数料貰えるようにしたり、広告を流すのにも手数料貰えるようにすればいい

 

27: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:08:23.49 ID:mTKZ2Iw+0

>>25
22 の意図は、
「金をかけてわざわざ作ることになる
富士山(などの特殊な) エリアへの立ち入り」

をどうするか? という話

富士山の周りを散策すると、広告看板が大量に並んでるイメージ?

31: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:14:42.83 ID:Fl1Su3ck0

>>27
広告が大量に並んでる状況”も”作れるイメージだな

広告置けば当然手数料が発生する

そうこうしてると登山客が山の景観が悪くなると言うかもしれない
そういうのもある意味現実的で良いだろう

 

32: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:17:58.37 ID:mTKZ2Iw+0

>>31
どういう風に、その空間を移動出来て
その移動自体に、どういうドーパミン(快楽、達成)要素を追加するか?

瞬間移動できてしまう世界で 「移動」 や、モノが限定的 ってのが既に、
現実の価値観を前提に縛られてる (当たり前になると、価値が消失する

 

35: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:19:27.82 ID:Fl1Su3ck0

>>32
そこが難しい所だな

まあそれが分かればどんなビジネスでも上手く行くけど

 

14: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:48:57.99 ID:Fl1Su3ck0

メタバースには何が必要なんだろうな

スマホはガラケーのスペックを上げた訳じゃん
それでイノベーションが起きた

メタバースは何をどうすれば良いんだろう
普通に考えるとメタバース=仮想世界なんだよ
でも2Dの仮想世界はSNSで十分だし
3Dだってゲーム要素がメインのMMOで問題無い

じゃあメタバースはどうやったらイノベーションが起きて最低10億人が使いたいと思えるのか?

 

16: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:50:25.17 ID:mTKZ2Iw+0

>>14
> メタバースには何が必要なんだろうな

現実のディストピア化

これが必須

 

18: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:54:32.46 ID:Fl1Su3ck0

>>16
難しいなあ

情報のワープはSNSでいいわけじゃん
何かのデータだってメールでいいわけで

メタバースなあ
まああるとしたら仮想通貨みたいに仮想世界に価値を付けてしまって一般人でもその価値欲しさにログインしたくなる環境を作ってしまうか

 

20: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 20:57:16.07 ID:mTKZ2Iw+0

>>18
通信速度
データ(not 情報)の蓄積
検索速度

を除いて、
現実の方が何かにつけて有利なので
現実の価値を崩壊させないと、
デジタル>現実 という状況が発生し得ない

 

46: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 02:25:30.58 ID:gOaEmHDv0
>>16
狂四郎2030か…

 

23: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:02:00.40 ID:MSEYyVoA0
リアル空間なんてのは資金もマシンスペックも青天井だから無理

 

24: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:02:41.27 ID:Fl1Su3ck0

仮想空間で1つ確実に有利な点がある

それはビデオ通話だと頑張っても2Dでしかないんだ

でも仮想空間で体の動きを完全に再現出来るなら3Dで意思表示出来るツールと呼べるだろう
これがメタバースなのかどうかは分からないが、仮想空間の利点である事は間違いないだろう

 

29: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:10:51.57 ID:A6Je5d9f0
>>24
ただのVRChatじゃん

 

26: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:08:08.90 ID:NrrnxQJd0
結局ゲーム会社にその作ったマップデータ売るしか使い道ないような気がするな

 

28: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:10:39.35 ID:Fl1Su3ck0

360度体の動きを再現出来るメタバースが生まれれば、体全体の動きの情報をリアルタイムでやり取り出来るSNSでは難しい事が出来ると思う

実際それに近い状況にはなってる
メタのも足が追加される予定みたいだし

それを使ってゲームを作るにしても、それ以外にしてもどう一般の人がやりたくなる、やらざるを得なくなる状況を作るかどうか

 

30: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:12:22.78 ID:mTKZ2Iw+0

メタバースというか仮想空間テクノロジの普及の話をするなら

部屋 とか 空間(エリア) とか、
街並み とか 看板 とか、

そもそも不合理なのよね

ドーパミンを楽しむ異常空間 以外に、使い道がない

33: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:18:15.60 ID:Fl1Su3ck0

FPSなんてVRゲームの方がリアルに出来るだろう

普通のFPSってマップ覚えて敵と遭遇する確率を計算しながら音で360度の敵の位置を探る

でもVRゲームなら目の部分もリアルだよね

これってメタバースにも活かせるんじゃなかろうか?

 

34: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:18:23.56 ID:NrrnxQJd0
MMORPGですでに飯を食ったり、家をもったりチャットしたりってのは一通りやって
いやゲームでしなくていいよねってなってMMOは終わった
リアルの時間は有限だから
デジタル図鑑とか博物館みたいなものなら一定の需要はまああるんじゃないかな
子供に3Dの恐竜やら鉄道を見せるみたいな使い方で

 

36: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:28:08.14 ID:Fl1Su3ck0

>>34
とりあえずジェットコースターのVRゲーム

これを頑張るべきだ

揺れもないし、水しぶきもないし、音も、見た目も全部デジタル

でも現実レベルのジェットコースターを作れれば売れると思う。少なくともそのソフトは

 

38: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:33:20.73 ID:mTKZ2Iw+0

>>36
単発の消費コンテンツ になってしまうんだよな

一時のドーパミンの提供に対価を支払うだけで
生産性がそこにはない

VR 「コンテンツ」 の1つを超える価値がない

 

39: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:44:48.99 ID:Fl1Su3ck0
>>38
まず遊園地を作る所からだな

 

40: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:48:55.47 ID:mTKZ2Iw+0

>>39
楽しい単発コンテンツを、選んで遊ぶ!

まで集約されるから、
VR体験するだけのデジタルショップ!
まで簡略化される (モール、ショーケース

そこに、アトラクションのバナー画像や
広告、ランキング並んで、選択する

 

41: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:53:11.13 ID:mTKZ2Iw+0

>>40
VRメガネ装着して
YouTube で vr coaster で検索

するとVR 360°対応の看板サムネが大量に並ぶ
体験したいサムネをホバーするだけで、
映像トレイラーが再生される

全編体験したいサムネを選択すると、映像が流れて
映像尾が終わったら、もう一度、オススメ、戻る のボタン

既に実現しとるやん!!

 

47: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 02:26:54.91 ID:gOaEmHDv0
>>40
悪魔に使われるフラグwww

 

37: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 21:28:43.54 ID:mF4djA4l0
どうでもいいけどquest2くらい持ってんの?

 

42: まったりゲーム通信 2022/10/14(金) 23:31:00.54 ID:/mI/Gk2Z0
壮大に進化したメタバースの世界にインする俺

 

43: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 00:16:31.34 ID:vfsuJ8h/0
正直言うと未だにメタバースが何なのかわからない

 

44: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 01:53:01.36 ID:5egwqkT90
メタバースがなんなのかが分からない
語られる理想もゲームの領域を出てない気がする

 

45: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 02:21:11.82 ID:SMDq21k9M
メタバースって言うか
手の動き体の動きが反映されるバーチャル空間に可能性を感じる。

 

48: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 02:42:28.68 ID:SsXgnZR+0
コロナ終わったものね
今更Miiみたいなアバターでお遊戯しないのよ

 

49: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 03:10:55.93 ID:C0pk+sAs0

まじアバターどうすんだろ

ルッキズムだのフェミだのがすげえ煩いしw

 

50: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 05:03:18.58 ID:gA/VPM0Z0
>>49
全ての人間に聖人化が求められる表のネットワークと
何でもありの多数のアングラという2つの世界を行き来することになる

 

51: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 06:37:04.74 ID:xNMLe0zAd
もうほぼ実現してるんだけどな
いまいち普及しないのはやっぱデバイスの問題だと思う

 

56: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 09:57:49.07 ID:fpDEkdioa
>>51
アレでは金儲け(胴元)なれるインフラでは無い!
から胴元やりたい人が何とかしろ!と音頭をとって迷走し続けるんだろう

 

53: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 07:50:37.16 ID:7yPME+B20
ついに足が生える事になったしな、革命だよこれは

 

54: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 09:17:11.57 ID:6q9fTTU80
PShomeのパクリ

 

55: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 09:27:59.26 ID:i8UxQM0S0
おれもメタバースって具体的に何言って言われたらわかんないや

 

57: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 10:00:28.64 ID:RZL3vS7P0
電通みたいのが無理やり推してるだけでMMOみたいなもんで目新しさは0だぞ
しかも映像がPS1とかPS2レベルのばかり

 

59: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 10:57:39.73 ID:e5IXo7e00
あと何年ぐらい待てばレディープレイヤー1の世界は実現するの?

 

60: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 11:21:05.67 ID:CuKrSytGr
>>59
もはやメタバースってああいう世界観を想像しちゃうよな

 

58: まったりゲーム通信 2022/10/15(土) 10:32:20.74 ID:1QchE7ug0
PShomeとメタバースの違い教えて

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665746855/

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