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カルドセプトってゲーム面白かったよな

その他
1: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 18:43:07.29 ID:myffQztM0
今の子供にも遊んでほしいわ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1733391787/

2: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 18:45:18.15 ID:nEFbpcLV0
「一試合の長さが長すぎる」っていう欠点をリボルトで改善しようとしたところで大宮ソフトの消息が消えた

 

13: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 18:59:58.63 ID:3ujJSPRvr
>>2
カードヒーローと同じ欠点だな
あれもDS版のスピードバトル導入で欠点を解決しようとしたけど消えてしまった

 

56: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 21:04:36.69 ID:7LcHyqIK0
>>13
システム云々より前作キャラの扱いの酷さにぼくはうまれてはじめてほんきでおこった

 

3: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 18:48:50.10 ID:i8ZlHvar0
switchで出そうで出なかったシリーズ

 

4: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 18:51:12.05 ID:Ukf77mTcM
一瞬で相手の手札を把握できるようにならないと勝負にならんクソゲー

 

5: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 18:51:41.88 ID:H2eXQ29D0

3DSで任天堂が2作販売担当したのに流行らなかったから
根本的にシステムを改善しないと駄目

カード集まるまでが面倒だとメインストーリークリアしてない人も結構いたし。
初心者にはゼネスのブーメラン大量所持の対抗策が分かりにくい。

 

6: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 18:51:58.30 ID:mFQCQTs00
リボルトは相手の手札確認できなかったっけ?

 

14: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:00:32.55 ID:H2eXQ29D0

>>6
リボルトまでそれをやらなかったのが問題なわけで…

3DSの1作目でセプターのイラストレーターまで変えて
ゴリガンが次の手の提案する機能までつけたのに
相手の手札はまばたき禁止で監視仕様だった。

 

7: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 18:53:33.31 ID:FlvUvxic0
強制足止めがなければな

 

8: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 18:53:42.69 ID:hrGMHJta0
ダイス操作が露骨

 

86: まったりゲーマー通信 2024/12/07(土) 07:56:58.78 ID:E0GDMy5b0
>>8
CPUが準備してるマスには絶対に止まるようプレイヤーのダイスが操作されるんだよな
高確率どころか必中で引っかかって大損害を被るのはさすがに酷い

 

91: まったりゲーマー通信 2024/12/07(土) 11:13:59.89 ID:XKi5E8Pg0
>>86
特にシナリオクリアしてからの後日談的な奴がもう露骨で露骨で

 

9: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 18:54:29.18 ID:AnwRg58K0
クリーチャーを美少女にしたバージョン出せよ
ビジュアルで忌避されてるわ

 

11: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 18:57:41.82 ID:nEFbpcLV0
じつはカルドセプトセカンドからBGMがイトケン

 

12: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 18:59:37.03 ID:uNcBVeZS0
アナザーコードやフォーエバーブルーを出すくらいならカルドセプトを出しても良いのになとは思ってた

 

15: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:02:02.82 ID:rEPg9lysM
乱数アルゴリズムに線型合同法使って疑似乱数にあからさまなパターンが付くとかいう大学生のサークル活動でもやらなさそうなミスやらかしたやつね

 

32: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:27:40.82 ID:dLq5WYrL0
>>15
ゲーム業界三大恥ずかしいド素人ミスの1つだな
もう1つはICOのGPL違反事件

 

16: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:03:43.09 ID:qJcd3RbBr
今になってあそこまで躍進した桃鉄が凄いよな
スゴロクゲーはもうマリパ桃鉄の2強か?

 

17: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:05:10.68 ID:w8c4cX3a0
女神転生と親和性高そうだなw
カードでアリス、ピクシー、モーショボーとか使えばワンチャンあるかも
これ神話のキャラなんだろ?

 

18: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:05:44.68 ID:w8c4cX3a0
真女神転生カルドセプトで化けるかもしれんな

 

19: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:06:31.20 ID:iB5jyL6oM
ハニワールド以降は何やってるんだろ

 

20: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:06:52.43 ID:LPZze+3wd
漫画の完結お待ちしてます

 

22: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:08:24.17 ID:nEFbpcLV0
>>20
ナジャランの漫画めちゃくちゃ好きで絵も上手かったけど作者が病気になったみたいな噂だけ出てきて未完なんだよな、、、

 

29: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:15:24.50 ID:H2eXQ29D0
>>20
ここまで音沙汰無いならもう別の人に引き継ぎするしかないでしょ。

 

21: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:08:20.58 ID:H2eXQ29D0
モンストがスピンオフでカルドセプトの
超劣化パクリゲー出して速攻サービス終了してたな。

 

23: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:08:27.58 ID:CSHR8DRA0
八艘跳びデッキが目に浮かぶ

 

24: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:09:02.26 ID:bVd9OyVa0
システムはほぼそのままでガワだけ任天堂キャラにしたらもう少し注目して貰えたり売れたりしたのかね

 

25: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:09:26.56 ID:b/Lpjbcsd
ある程度やり込んでる人同士じゃないとまともな試合にならないのに
時間が掛かるからオンライン対戦も難しいっていうゲーム性が時代に合ってなさすぎる

 

26: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:11:00.91 ID:V92cpE3A0
シリーズ通して5000時間はプレイしてると思う
Switchでも出して欲しかったんだがなぁ

 

27: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:11:54.25 ID:nEFbpcLV0

 

30: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:18:28.38 ID:uNcBVeZS0
カードヒーローの方がまだシステム的には今でも受け入れられるかな思ったが、そっちもポケポケ出てしまった今となってはもう厳しいか

 

31: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:24:13.42 ID:Z5jX+ANM0
カルドセプ子はタイプだった

 

33: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:28:06.33 ID:LVru7wdx0
すげぇ時間かかるイメージ。あと瞬間記憶ゲー。

 

35: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:31:40.73 ID:Agew9PFFM

初代からのファンで大体1機種に1作出してるからSwitchでも出るっしょと期待してたら結局出なくてガッカリ
故岩田社長が個人的にもファンで任天堂ハードに是非にと呼んできたのにな

新作出すならポケモンセプトみたいなの作ってほしいわ

 

40: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:55:19.08 ID:DZd8nMx10
漫画家とカルドセプ子がフォローしてくれたのは良い思い出
漫画家は精神を病んだ上にカルトにハマった人みたいになって悲しかった
あとメインイラストレーターの大御所加藤直之もゴリゴリの左翼だったな

 

80: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 13:59:50.43 ID:7vK/7m0+0
>>40
加藤直之がというよりSF界隈がもうそうなってる
まあSFは爺さん界隈だからな

 

41: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 19:57:57.66 ID:lma5th8O0
漫画を完結してくれ!
42: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 20:02:57.84 ID:Qz1S/XYS0
大宮ソフトもうずっと動きないもんな
倒産する前にIPだけでもどこかに売って避難させてくれ

 

55: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 20:59:34.37 ID:KlBfxCOO0
>>42
任天堂が買ってもゲーム作らないから多分3DSのリボルトでシリーズ終了だと思うわ
まずリボルトがしょっぱかったもん

 

43: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 20:05:50.80 ID:ei9HdV7L0
英語分からんからあれだけど、アンノウンシティ アンノウンウェルみたいな女の人の声がやたら耳に残ってる

 

46: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 20:28:54.03 ID:rK8XcR6f0
カルドセプ子はどうしてるんだろう

 

47: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 20:30:14.00 ID:uhsW9Wtf0
DC出たカルドセプト2がピークだったな

 

49: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 20:35:37.39 ID:xH1LBeWB0
昔からのファンはあれこれ言ってるけど「絵柄変えてもファンが付いたからまた絵柄変えても大丈夫でしょ」の典型的皮算用エラーで死んだパターンだと思う

 

50: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 20:45:33.94 ID:N8ei24q90

SS版とPS版とDC版2とPS2版2とDS版と3DS版と360版は買ったなあ
360版はその為に本体を買ったくらいだし
一番しょうもないクソだったけど
OmiyaSfot

大事なタイトルをよその適当メーカーに任せるから

 

52: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 20:54:35.79 ID:0sCTHOcka
時間かかってもやるから面白さオミットしてまで時短しなくていいと思ってる

 

54: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 20:59:27.75 ID:mFQCQTs00
カルドセプトはどう作っても万人受けはしない
なら振り切ってターゲットを絞るしかないよな

 

57: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 21:06:52.01 ID:KCrGieU+0
サーガのリメイク出して😭

 

60: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 21:24:17.06 ID:OVp0QEMW0
毎日360を起動してたわ
懐かしい

 

61: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 21:45:04.20 ID:RYkre9Ak0
ナジャランを守って消え去ったナイトに涙した
今でもたまにカルド1をやるけどエイドロンとビークとナイトは外せない

 

63: まったりゲーマー通信 2024/12/05(木) 23:07:34.23 ID:PQMaxadd0
CPUのダイス操作が酷すぎる

 

64: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 00:18:50.44 ID:+Ywk1/ks0
木と水の強制的に止める奴楽しかったな

 

66: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 00:39:08.47 ID:ZcwhEwEW0
>>64
火(オールドウィロウ)と水(ケルピー)だね
対com戦だと無類の強さだけど対人戦だと即座に焼かれる代表格

 

67: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 00:50:10.30 ID:MHaligBn0

デッキ組んでのモノポリーってアイデアはいいと思うんだけどなぁ

毎回ちゃんと作れてない印象しかない

 

68: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 00:56:46.18 ID:UY2f/lY60
攻略本のカード解説みるの好きだったな

 

69: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 03:22:16.30 ID:C7kzD3Jo0
散々言われてるが一試合の時間が無駄に長くて逆転性が低いのが難点
あとカード集めが作業で面倒なのもな
まあ現代じゃウケんよ。これを解消するために大きく弄ると、今度はカルドじゃないと旧ファンが怒り出すだろうしな

 

70: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 04:00:22.23 ID:qPnZ9Xuv0
当時からワイはポケモンとコラボさせてもらうよう進言してたんやけどなー

 

85: まったりゲーマー通信 2024/12/07(土) 07:42:23.10 ID:ocOg1SuX0
>>70
ポケモンだと土地を手放すとき自爆させなきゃならんのがかわいそうだし
呼ぶのにコストかかるとかいろいろモヤる
ポケモンは友達であって使い捨てのクリーチャーではないから

 

71: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 07:30:33.41 ID:YOVaV2vw0

悪くないけど

サイコロとカードドローというランダム要素が2つ常につきまとって
AI戦ですら勝ちが危ういというのは流石にゲームとして
不安定すぎた

面白いより 不快が勝る

 

72: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 08:00:10.14 ID:ilp/UkKB0
対等な条件で戦わずに盛ってくるCPU相手の安定勝利ってなるとケルピーみたいなしょうもないハメ方しかなくなるしな

 

74: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 08:50:59.83 ID:rpKmyWNl0
カルドセプトって他コラボしたら忖度しそうで面白くないものできそうなんだよな
ペルソナだったらペルソナ5ナニナニみたいに作らないとしょうもないものできそう

 

76: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 10:16:40.04 ID:ITvOhnEQ0
>>74
コラボにしたらコラボ先のイメ損になったらネガネガされるからな
任天堂の身内の中ですら気にするやつが居る面倒臭さがあるんで

 

79: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 13:47:09.99 ID:XEo5ceeKr
サーガのシナリオってホントに冲方丁がやってるの?

 

81: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 15:24:24.42 ID:gE1HNj0T0
>>79
カルドセプトのライトノベルでストームブリングワールドっていう名前でカルドセプトの二次創作みたいな小説出してた冲方丁
(今はカルドセプトのノベライズである事が名乗れるようになったらしい)

 

83: まったりゲーマー通信 2024/12/06(金) 21:26:56.83 ID:Rn7jff+x0
回線切断を取りしまえない限りは先細りするんだよな

 

88: まったりゲーマー通信 2024/12/07(土) 08:16:36.31 ID:Dh0ii77r0
「国盗り頭脳バトル 信長の野望」みたいなシステムのカルドセプトやりたい

 

94: まったりゲーマー通信 2024/12/07(土) 11:57:45.35 ID:c359B2/p0
漫画版はゲームのコミカライズの最高傑作だと本気で思ってる

 

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