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ドラクエ3リメイクのやまたのおろちさん、迫力が無さすぎる

ドラクエ
1: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 08:58:02.71 ID:h87eMsQG0

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1731628682/

2: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 08:58:13.55 ID:h87eMsQG0
なんでや😭

 

6: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:06:34.94 ID:bvbp5x8z0
これで8000円は嘘だろ

 

8: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:09:22.91 ID:NNe1Ugcl0
いくらジャップが円安でインバウンド価格になるとはいえスクエニ第2はやりすぎてるだろ…
これニホンジンの感覚だと480円くらいのゲームやんな

 

9: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:10:37.49 ID:krV5eCj50
ちょっと時代が進みすぎじゃね?
ジパングって弥生とか飛鳥時代ぐらいだと思ってた
なんか畳あるから平安とかその辺の時代背景だよな?

 

10: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:13:51.38 ID:qGkXLnuA0

タタミ二畳分ぐらいの大きさしかないのか・・・

日本神話に登場するヤマタノオロチは、古事記によると、頭と尾がそれぞれ8つあり、谷を8つ渡るほどの大きな体だったとされています。

 

11: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:16:19.44 ID:JzrRrM6b0
>>10
建物の中でそんなのが出てこられるわけ無いだろアホかw

 

12: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:16:33.93 ID:oCsgbzmx0
老害ゲハ民「ドラクエはこれでいいんじゃああああああああああ!」

 

13: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:18:11.30 ID:JzrRrM6b0

JRPG「山みたいな大きさの敵に手持ちの剣で切り付けて倒します」


外人これ笑うらしいな

 

58: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:13:28.56 ID:jPxYc6Li0
>>13
悟空もそんな感じだし

 

14: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:18:13.82 ID:LutZvsHH0
5のブォーン並みに演出こだわって欲しかったね

 

16: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:20:53.88 ID:PMMPiqeod
なにか偉そうではある
ドラクエの世界観だけどヒミコで畳か

 

17: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:22:58.34 ID:sIbxKTG00
定位置の畳から動かないの笑っちゃう
笑点かよ

 

18: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:23:18.16 ID:YOKHUSSCd
あまた製のドラクエのまま
フィールド画面ではもうすこしカメラ寄れば済んだ話だったんだろうな
なんでスケールぶっ壊してまでドットキャラをちっこく描くことが美徳なんだろう
遊ぶ側は適切な画面情報量しか求めてないのに

 

19: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:23:53.66 ID:XiLv5uOW0
UBI:畳が正方形じゃないだと!?

 

20: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:25:13.77 ID:CMJI5UDC0
ドラクエってドット絵から実際の大きさを想像して巨大な敵と戦うキャラたちを想像できたけど
これじゃあ蛇じゃん

 

21: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:25:32.49 ID:qGkXLnuA0

これをUbisoftが出してたら日本の伝統的文化や神話の陵辱だ!

ってなるだろ

 

23: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:26:45.87 ID:oCsgbzmx0
>>21
わーくにの誇りスクエニのドラクエだからいいんだよ文句言うな!

 

60: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:22:04.83 ID:5MC0cHEv0
>>21
これを弥助みたいに歴史的事実なんて言ってないだろ

 

22: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:25:51.20 ID:HPNg/+dN0
そもそも建物や畳と比べて人間も小さすぎる
ヤマタノオロチもゴマタノオロチだし

 

24: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:28:01.26 ID:pyRxI5/c0
これもう人間よりちょいデカい爬虫類やん

 

26: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:29:29.37 ID:YOKHUSSCd
UI小さい病キャラ小さい病
スケール上で決定的な矛盾が見えても誰も止められないのがHDゲーム

 

27: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:29:50.80 ID:0IPMrmK50
部屋の隅で怯えている犬

 

28: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:30:33.48 ID:FJMFoFgE0
畳一枚5m以上あるだろ

 

29: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:32:14.26 ID:VyG/XhlY0
欲をいえば大神のヤマタクラスはほしかった

 

30: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:32:17.20 ID:OBO+eAOR0
土下座してるみたい

 

32: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:34:04.93 ID:FJMFoFgE0
戦士が180cmとしてヤマタノオロチの背中まで160cmくらいか

 

33: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:35:28.08 ID:ix8/d7wI0
キリンみたいに首が長いって考えると胴体めっちゃ小さいから、大型犬くらいか

 

35: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:36:16.95 ID:CUVGHtAz0
そもそもHD2D選んだ時点で最初から迫力を捨ててるだろ

 

77: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:50:11.56 ID:YHSqJOIz0
>>35
オクトラはデカい敵もいるけどな。
これ作ったデザイナーのセンスがないだけ

 

37: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:39:12.22 ID:NI9sN8n00
SFC版で炎吐く時に頭5つ同時に動いて妙に重い効果音でドンッて鳴るの好きだったな

 

38: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:41:10.58 ID:PMMPiqeod
一般的な畳の短辺が80~100cmぐらい
昔の畳は大きめなことが多い

 

43: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:44:23.90 ID:S6mtIJLO0
>>38
この人間の身長70cmくらいしかないって事か

 

39: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:42:54.02 ID:1O2zujBv0
とぐろ巻いたアナコンダで代用できそうなサイズ感

 

40: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:43:04.16 ID:TmYbPP6g0
2Dっぽい絵でやるなら大きくして威圧感重視の嘘表現してもいいのにね

 

42: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:44:20.23 ID:A/tOtWua0
デフォでうねうねしてると愛嬌増して緊張感なくなるな
やっぱり攻撃時に動くだけで良かったのでは

 

44: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:45:17.17 ID:tviDZCbp0
FCやSFCのジパングどうなってるかなって見たら木の板だった

 

46: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:47:15.10 ID:B1V6y5gd0
>>44
木の板? てっきり茣蓙かとオモタが
そもそも、BCの時代に畳なんか存在しないが

 

47: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:49:04.56 ID:DhiHECW90
手打ちでキャラ作ってアニメもさせるとなると手間かかるんだろうな

 

48: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:49:10.88 ID:VjblMOxb0
「ファンタジーなのでw」で解決
50: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 09:50:04.07 ID:kzcoI83L0
やまたのおろち
の置き物やないかい

 

54: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:07:31.79 ID:sLSh1S6l0
たたみ二畳分

 

55: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:09:38.56 ID:G2bSc5i/M
FC版だと背景まっ黒だから敵のデカさとかプレイヤーの想像次第だったけど、それが畳2畳分やったとはなぁ…

 

67: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:33:12.40 ID:k1A3zTTD0
>>55
小さすぎて面白い

 

56: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:09:56.15 ID:3vaibBKg0
一坪w

 

57: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:13:19.92 ID:6bvNzJHf0
ロトの紋章に出てたヤマタノオロチは怪獣みたいな大きさだったな、これ小さすぎるだろw

 

59: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:18:42.32 ID:HAwv27Y90
アサクリだったらボロカスに叩かれてたがドラクエなのでガバガバ時代考証もセーフ

 

62: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:22:59.27 ID:5MC0cHEv0
>>59
アサクリ弥助は、ロックリー説を史実として取り上げているから叩かれている

 

61: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:22:44.78 ID:PMMPiqeod
流石に史実主張してないからアサクリとは違う

 

63: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:24:20.92 ID:h++VsPEN0
これで12万円とか嘘だろ

 

66: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:31:53.29 ID:pb4QU83D0
ちっさ
こんぼうで叩き殺せそう

 

68: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:33:28.37 ID:HJhtQoOn0

大きさ小せえけど
これ
ポケモンみたいな感じやろ?
実際のサイズから人間サイズにされるみたいな

ホエルオーとか人間150人以上の大きさなのに
ゲームだから人間一人サイズだし

 

69: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:34:23.32 ID:HGydYyZd0
ドラクエ3のヤマタノオロチってニ畳分の大きさしか無かったのか
ちょっと大きめのワニみたいなもんだな

 

70: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:34:44.75 ID:YRl5oTlR0
スマホの新しいWizardryのが迫力あるなw

 

71: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:34:50.72 ID:YS5cIVyL0
寄席みたい
オロチ師匠の落語公演が見れるのはHD2D版だけ!

 

72: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:38:38.10 ID:cJ6StIxw0

コマンド選び終わったらカメラ寄って迫力増すから大丈夫

多分、、

 

73: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:38:45.05 ID:qGkXLnuA0
昔の原始人が戦ったマンモスの方がデカいだろ

 

74: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:39:40.46 ID:zcsWwStl0
おろち1.5倍で表示してもいいと思うんだけどな
段差から画面上まで使ってもいい位

 

75: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:41:07.77 ID:3/fvzxAz0
誰も監修してないんか?
つくりこみというか愛着を感じない

 

84: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 11:02:26.33 ID:G2bSc5i/M
>>75
フィールドの歩き方とかも、なんかこだわりが感じられないんだよなあ
ちょっとグラのいいRPGツクールかな?って感じする

 

76: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:44:03.27 ID:jrYtXUbxM
画面からはみ出すぐらいで良かったよ

 

78: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:50:15.43 ID:mN5j5TYj0
そもそもドラクエの背景なんて誰も興味ない
鳥山デザインのモンスターが画面を埋め尽くすような迫力で襲ってくるのがドラクエの戦闘画面の良さなのに、大して綺麗でもない背景ばっか映してキャラもモンスターも豆粒サイズ
久々に作り手の愛を感じないリメイクだわ

 

79: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:51:20.66 ID:mjxjHRUR0
オクトラはむしろ人間サイズの敵が戦闘画面でいきなり巨大化して叩かれてる

 

81: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:53:27.77 ID:AJ7HpdRNd
これ巨人の家で戦ってるの?

 

83: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 10:56:59.77 ID:amztgvYA0
畳に違和感がありすぎる
神話生物と2世紀ころを連想させる人物名で畳はないわ旧作は板張りに莚だったのに

 

86: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 11:11:32.36 ID:59Z8pjf10
FCの頃はデカいモンスターがウィンドウにはみ出してくるの迫力あったよな
殴ったら物凄いヒットストップ?するし

 

88: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 11:18:27.63 ID:22P7CHns0
今まで見たモンスタースクショの中では一番大きいなw

 

89: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 11:23:45.88 ID:a7Q2dIQE0
DQ10あたりからの幼稚なUIが嫌い

 

90: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 11:26:24.19 ID:Es5GfLZM0
ドラテンのキングヒドラのが迫力ある

 

91: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 11:27:00.98 ID:jWSSFakx0
ドラ10の大きいけど、自キャラと比べたらこんなもんじゃ

 

92: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 11:27:29.29 ID:amztgvYA0
動画とか見てきたけど駄作感やばいな
予算はかけたけど力入れるところ間違ったせいで半年でサ終するソシャゲみたいな空気感ある

 

93: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 11:30:35.31 ID:lJ4BrFjo0
最近の建物みたい。
昔話感がないわ。

 

94: まったりゲーマー通信 2024/11/15(金) 11:32:49.55 ID:sl14qQ4X0
ほんと酷い・・・
アクションゲーじゃない固定視点なんだからでかくするくらいできるだろ・・・
作ってておかしいって誰も思わなかったのかよ?

 

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