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【悲報】コナミはどうしてまともなゲームを作れなくなってしまったのか

コナミ
1: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 21:54:45.88 ID:nwYeHs+B0
パワプロ大炎上、プロスピ延期で炎上。ただの野球ゲームすらまともに作れないわけだけど一体なんなら作れるの?
引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1725800085/

2: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 21:56:37.16 ID:LIenaCTV0
スクエニにも同じこと聞いてあげて

 

5: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 22:00:06.91 ID:nwYeHs+B0
>>2
スクエニは11月に絶賛の嵐になるでしょ

 

3: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 21:57:30.26 ID:RRUxrYjk0
ハドソンを買収したときの偉大な遺産の桃鉄でお手軽に稼いでる

 

7: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 22:05:28.53 ID:wL26XH5N0
パワプロはにじさんじ甲子園に無理に合わせたから仕方ない

 

8: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 22:06:40.41 ID:mthy9mWO0
くっそ積み重ねのあるシリーズでバグまみれなのは残念に感じる

 

9: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 22:07:11.70 ID:GheC+tav0
桃鉄チーム高見の見物

 

11: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 22:10:11.34 ID:vSO+kcmB0
スマホゲーが稼ぎの軸だからCSゲーム開発にリソースと品質にコスト割かれないからでしょ
桃鉄売れたと言ってもスマホのプロスピやらパワプロの利益と比べたら大したことないんだろな

 

16: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 22:31:15.92 ID:7bZlBJX/0
>>11
それはないな
コナミは流行り廃り関係なく売れるスマホのプロスピ、eフットボールがあるからスマホの儲けは莫大だが、今のスマホゲーム冬の時代に新作にリソースをさくと思えない
伸び代はCS、PCの世界市場でMGSシリーズやサイレントヒルを成功させて将来カプコンみたいなリピートビジネスを完成させる方が堅実
単純にCS作れる人員が不足してるんだろう
CS他社はスマホゲームブームの時もCS作れる大きいスタジオ残して練度高めていたし

 

13: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 22:17:03.30 ID:vnDw6PXA0
Switchにウイイレ出せよ

 

14: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 22:18:29.23 ID:gNT1DB9L0
2BRO世界初サイレントヒル2リメイク先行動画見た
2BROは案件なのでやたら絶賛してたけどグラがショボくね?
霧はやたら明るいし暗闇もそこまで怖くない

 

15: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 22:27:18.09 ID:RRUxrYjk0
MGSリメイクもサイレントヒルリメイクも外注に丸投げなんだよな?

 

17: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 22:33:26.30 ID:GEu+aewb0
ときメモガールズサイドの移植もゲームバランスがメチャクチャになってて叩かれてた
なんで移植ですらおかしくなるのか

 

18: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 22:40:16.48 ID:t3oF0TxV0
スクエニとコナミってどうしてダメになったんだろ

 

19: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 22:47:47.74 ID:7bZlBJX/0
今1番伸び代あるのコナミだよな
MGSシリーズのリメイクが500万本、あの頃より日本のゲームを世界で売るインフラが遥かに整備されてセールでジワ売れする今はもっと売れる可能性がある
スマホの儲けの地盤が強いコナミがCS、PCの分野でも10年かけて海外で売れる商品揃えてカプコンの半分でもリピートビジネスに成功したら最強になるな

 

20: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 23:10:09.64 ID:q4XAoenX0
金かかり過ぎだから儲からんと一回ポシャったのが痛い

 

28: まったりゲーマー通信 2024/09/09(月) 00:15:36.01 ID:HBVFJbOW0
>>20
まぁ、そのお陰でスクエニやセガ、バンナムやコエテクのように特損出したりなんなりって事にはならなかったんだけどね

 

29: まったりゲーマー通信 2024/09/09(月) 00:22:30.51 ID:jq69CTUb0
>>28
あれは逆に言ったら儲かり過ぎていたから堅実より勝負してしまった。スクエニ、バンナムはソシャゲ、オンラインゲームで儲かっていたから運営型を作りすぎ、SEGAは海外ゲーか儲かっていたからFPSを作らせた
その悪材料を前期に出し尽くしたから今期はどこも好調だ
コナミは堅実コースのMGSリメイク作っていたんだから商売が上手い

 

21: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 23:34:15.55 ID:w18DZnaZ0
スポーツジムとカードゲームに重きを置き過ぎた
ゲームを作れる人材が不足しているのだと思う

 

26: まったりゲーマー通信 2024/09/09(月) 00:09:23.11 ID:xyuJBfKC0
>>21
コロナでそのへんが打撃を受けたな

 

27: まったりゲーマー通信 2024/09/09(月) 00:11:10.47 ID:D+cL8jfTa
>>26
で、またゲーム事業にたかり始めた
でもそれまで蔑ろにしてきたツケはデカかった

 

23: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 23:36:43.33 ID:99UfIXkA0
プロスピは聖剣の二の舞になりそう

 

25: まったりゲーマー通信 2024/09/08(日) 23:49:14.89 ID:B2JXlgDt0

ただの野球ゲームつっても、内容も大差無い同じゲームをずっと作り続けてるわけだからなあ
微々たるデータの更新やオマケなどの追加要素だけで良くやってこれたものだ

それ以外のゲームをまともに作れなくなったのが問題で
まあ、世の中の流れについていけなくなったんだろうなあ
それならそれで、昔みたいに思いっきり自分の趣味に突っ走ってみるのも一興だと思うんだが
それが許されないような環境なんだろうな

 

36: まったりゲーマー通信 2024/09/09(月) 11:43:46.93 ID:HHdjIVa+d0909
>>25
数字と選手名を変えるだけのヌルい商売と思ったら「パワプロは挑戦なんだ!」とかいって毎回作り直すわどうでもいいゴミを付け足すバカがシリーズを牛耳ってるからどうしようもないんや

 

31: まったりゲーマー通信 2024/09/09(月) 01:35:35.29 ID:8f8TRC7c0
コナミはパワプロがあれだったが
サイレントヒルとMGS次第じゃないかな……
遊戯王でよくクソゲー出してるのは残念だが

 

32: まったりゲーマー通信 2024/09/09(月) 04:09:42.91 ID:/vhd4GNE0
幻水I&II HDも不安だな……

 

33: まったりゲーマー通信 2024/09/09(月) 05:02:27.93 ID:gUf3SKa10
IP考えたら任天堂とタメ張れてた可能性もあるんだけどな

 

34: まったりゲーマー通信 2024/09/09(月) 06:46:25.90 ID:eqJLtSd50
悪魔城ドラキュラのコレクションは目立ったバグなかったぞ

 

35: まったりゲーマー通信 2024/09/09(月) 08:56:30.88 ID:6HTY1nXT0
何気にコナミはPCが安定して強い
特にビーマニシリーズは信者多いしプレイしてるやつらは全員廃課金者だからな

 

37: まったりゲーマー通信 2024/09/09(月) 13:33:23.20 ID:xhQNf9G600909
パワプロ30周年がただのゴミゲーお披露目会になってるの盛大に草

 

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