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ゼルダ「オープンエアー」エルデンリング「オープンフィールド」ソニック「オープンゾーン」

ゲーム雑談
1: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 20:59:26.87 ID:LNoPy8Ucd
うるせえお前らオープンワールドだろ変な名称付けんなややこしい

2: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 20:59:53.10 ID:LNoPy8Ucd
なぜ和ゲーオープンワールドに限って変な名称付けたがるのか

 

21: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:29:36.88 ID:MPIL81u30
>>2
オープンワールドって一本道ムービーまみれのJRPGの対義語みたいなもんだから
変にこだわってるのかもね

 

4: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:00:55.41 ID:LNoPy8Ucd
テイルズの公式ジャンル「〇〇なRPG」かよ

 

6: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:01:33.45 ID:Z3AsAFR90
そもそもオープンワールドとはなんぞや
ちゃんと言える?

 

9: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:11:03.25 ID:9XtOac9w0
オープンカキコ

 

10: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:16:47.22 ID:rdZhMAlv0
     |┃三        / ̄\
|┃         |     |
|┃          \_/
ガラッ. |┃            |
|┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
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|┃     |    (__人__)     |
|┃三   \    ` ⌒´    /
|┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

 

46: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:53:15.62 ID:S7a/NFTF0
>>10
オプーナはライフスタイルRPG

 

12: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:22:08.41 ID:n5T691GQ0
ゼルダもエルデンもやったが
オープンワールドゲーだったわ

 

23: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:30:57.24 ID:+3ifzH5Od
いや和ゲーメーカーは誠実なだけだぞ
その三タイトルどれも名称ぴったりなフィールドだよ

 

27: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:33:00.68 ID:YEia6AgC0
オープン〇〇はその作品が大事にしてることを主張してるんだろうな
ブレワイの空気感は良かったしエルデンはフィールドと言われてなるほどと思う
ソニックはやってないからわからないけどね

 

28: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:33:21.12 ID:ykpgzwTq0
エルデンは記事でも会社側がオープンフィールドって徹底してたのに
信者勝手にオープンワールドとか言い始めて、いざ発売したら全然オープンワールドじゃなかったのマジでワロタ

 

34: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:36:09.30 ID:PoyaYauA0
>>28
エルデンって本当にフィールドだけがオープンなんだよな
空も海も川も全く自由じゃない狭い世界だよ
土地と崖しかないゴミがエルデンリング

 

49: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 22:01:25.18 ID:N1Kw8/9F0
>>34
エリア分けされてるウィッチャー3が一番理想のオープンワールド感があるという矛盾

 

40: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:40:11.94 ID:vokMEhH30
でもオープンワールドを名乗ったら今度は「こんなのオープンワールドじゃない!」とか言われるんだよね

 

43: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:45:01.05 ID:7DFLut1B0
カリスマ○○とか○○王子みたいなもんだろうな

 

44: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:46:50.97 ID:Wh0/b/mK0
ソニックは目的の場所までめっちゃ速く
ジャンピング、ランニング、ブースト、ブルーブースト、ストンピング出来るから
オープンな場での移動が超快適だと思う。試遊してみて思った

 

47: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 21:58:00.58 ID:vGsP/tr50
オープンエリア俺のもんだから使うなよ

 

50: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 22:02:22.86 ID:wr8vvqgya
シームレスマップの事と思い込んでる奴がいたりオープンワールド自体ちゃんと定義出来ないんだからオープンなんちゃらは全部オープンワールドで別にいいよ

 

51: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 22:11:28.66 ID:Kx0zxinf0
エルデンリングはオープンなフィールドだぞ

 

52: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 22:21:55.74 ID:NjZR7rb20
>>51
なおオープンワールドはオープンなフィールドの模様

 

53: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 22:32:52.79 ID:QtHovon40
ゴーストオブツシマがちょうどいい
広すぎず狭すぎず、オープンアイランドくらいが1番良き!

 

55: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 23:11:45.47 ID:9EPU/jc/0
TDU最高だったなあ

 

57: まったりゲーム通信 2022/10/09(日) 23:25:23.37 ID:FMEHPUlEM
ポケモンスカーレットバイオレット「オープンワールド」

 

64: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 00:00:42.56 ID:MZu2aXg30
もうマップでそのまま戦闘始まったらオープンなんちゃらでいいよ

 

65: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 00:00:48.03 ID:NfRuzDgm0
「オープンゾーン」って箱庭ってこと?

 

66: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 00:11:11.82 ID:nlK7JDrB0
オープンエアーは自由という意味なのを読んだことあるな

 

69: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 00:24:15.72 ID:BCz1oiHQ0
和ゲーのこういう所ダサいわ
アリバイづくり感

 

74: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 01:06:28.97 ID:jv98tRica
結局はそれぞれのゲームに合わせた言い回しをしてるだけよな
こういう細かいところで拘るのが日本メーカーぽい
>>69
むしろ日本の精神が如実に現れてて素晴らしい配慮だと思うけどな

 

71: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 00:32:18.01 ID:l9i78QI2a
ジャンルはオープンワールドを超えたオープンエアーであるなとど訳の分からないことを主張しており~

 

72: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 00:55:12.20 ID:wyxvOi1F0
まずオープンワールドを名乗ったら揚げ足取りしてくるだろ
祠の存在とかで
73: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 01:05:44.20 ID:hKIYjl7F0
オープンワールドの定義も定まってねぇよ

 

76: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 01:42:16.54 ID:1qX0gDA70
なんだよオープンゾーンってw

 

77: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 01:43:19.54 ID:1mEtwr5r0
比べられたくないんだよ

 

78: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 01:44:36.69 ID:Js8Ntp980
だってオープンワールドって名乗るといちいち重箱の隅つついて「こんなのオープンワールドじゃない!」って言ってくるやん

 

79: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 01:46:27.13 ID:ahi+jr4X0
オープンゾーンってもしかしてマリオ64やマリオサンシャイン方式?

 

82: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 02:29:17.77 ID:LP0Lm+CE0

>>79
マリオ 64で言うところの“城中庭や城内”
サンシャインで言うところの“ドルピックタウン”
この部分がソニックの“オープンゾーン”で、64の絵の中がソニックの電脳空間

“すごーく広い、遊べるステージエントランス”のイメージがオープンゾーン

 

83: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 02:56:22.17 ID:w6nGf7uf0
>>82
逆に安心したわ
ソニックと自然フィールドなんて合わないと思うし
各ステージへアクセスできるんだな

 

80: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 01:49:31.96 ID:VEX4egSa0
エルデンはまぁ仕様上自由に攻略はできるが自由な攻略は推奨してないからなぁ

 

81: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 02:16:39.37 ID:LCoUZ9z5H
昔シェンムーのときはフリーだっけ

 

84: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 03:42:44.36 ID:IcAOgyJY0
ソニックのオープンゾーンというゲームデザインモデルについてはインタビュー読んだら腑に落ちたわ
確かにただオープンワールドにするよかそっちの方がソニックのコンセプト的から理に適っとると思うわ

 

87: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 06:06:19.10 ID:qPZCYNaoM
オープンワールドはフィールドじゃなくシナリオ進行のことを指すからシームレスって言ってほしいわ

 

88: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 07:21:31.53 ID:lPWg7u+00
エルデンリングは見えていても結構エリア外れると強制落下死するから
実際のところあんまりオープンワールドじゃない
高原が顕著

 

89: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 07:38:15.96 ID:qCx7BH+K0
>>88
というかメーカーがオープンワールドじゃないって言ってる

 

92: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 09:21:15.33 ID:947Ua3Az0
オープンワールド名乗ってるのなんて広いマップをコンテンツで埋めてるだけの多いし
単純にノンリニアな進行で言えばロマサガみたいなやつのほうがよっぽどそうだったと思うんだよな

 

95: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 09:46:36.69 ID:eBXepvU60

>>92
ロマサガ1って主人公たちのイベント消化とは無関係で
その世界の時間が経過していき、世界の状況が変わっていくと言う
面白い要素を持ってたよな(内部的には戦闘回数で管理)

マップがシームレスとか言う意味では無く
本当の意味でのオープンワールドだったかも知れないな

 

97: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 09:59:50.22 ID:eBXepvU60
そもそも、一本道のゲームは面白く無くて
自由度が高ければ高い程比例的に面白いって考え方が安直
そんなのはゲームによるとしか言いようがない

 

98: まったりゲーム通信 2022/10/10(月) 10:10:25.18 ID:2xLj+xL901010
最もオープンワールドらしかったのは大航海時代

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665316766/

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