610: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:20:50.91 ID:tcOXUlRR0
すげぇもっさりなのが意外だった、もっとスタイリッシュ七日と思ってたわ
あとは顔が暗くない?影がかかって劇画調というか、なんか怖く見える
611: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:21:08.58 ID:LEvQ8y2z0
戦闘終わったらすぐ乗るようにしてくれないかな
612: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:22:45.23 ID:aGvQGFO90
ヴァルとカリナの攻撃を素振りしてた感じ、コンボでキャンセルできるものとできないものがある脳死が許されないタイプ
カリナ(扇)の特殊(ラムコ)2段目は通常でキャンセル出来るから一人だけ無限に舞い続けられる
ヴァル(大剣)のジャンプ強攻撃は別のモーションで素早くキャンセルできるからホッピングおじさんの才能があるかもしれない
というより、体験版だと基本技以外のコマンド技が一つしかない未知数
614: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:24:34.61 ID:ZzCj5rEk0
体験版やった
聖剣伝説3リメイクが楽しめたなら多分今作も楽しめるんでは無いかね
なんか攻撃してる時三國無双やってる気分になるんだが俺だけ?
618: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:32:46.44 ID:/LA2lcTm0
1時間触ったけど思ったより手触り良い
強敵はボタン連打じゃダメだ
ちゃんと戦略考えて弱点つく必要がある
619: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:32:54.70 ID:rc0c5Yp60
無駄に海に落ちれるのはなんなん
621: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:33:18.65 ID:/Q0PqsSk0
SPが糞つよなのでその手の精霊で固めてSPゲーになりそう
まぁ5と言わず原点回帰とか言ってる時点で品質はこんなもんだろ
BGMは正直微妙だな
622: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:35:51.57 ID:rc0c5Yp60
挙動重めなんだしヒットストップもうちょいガッツリほしいのと必殺の演出テンポ悪いわ
623: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:36:13.21 ID:V7/8J4p70
最初の町のBGM昼なのに夜みたいだな
624: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:36:25.78 ID:IySeSaIg0
今のゲームってみんなこうなのかもしれんが段差で足がちゃんと接地するようになってるのが手抜き感無くていい
聖剣3リメイクの同人ぽさが抜けて全体的に垢ぬけた感じがあるな
637: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:11:52.06 ID:V7/8J4p70
>>624
メインメニューでのキャラクター回転がないとか
ジャンプ時のスカートのめくりもなくなってるとか
企業ゲーって感じになったな…
ところでピックルのジャンプ中に向きだけ変えられるのはなんの意味が?
625: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:42:46.94 ID:FIuWH1ks0
中華のソシャゲやってる層ならウケるかもね
CSゲーム遊んでる層には厳しそう
ToMは元のゲームがあってこそのゲームだったんであれで良かったけど
626: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:43:14.83 ID:aGvQGFO90
スティック押し込みが納刀ボタンだったwww回避押しっぱで納刀on/offのオプションも追加して
627: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:45:57.63 ID:aGvQGFO90
どうしてもスティック押し込みたくない人は、キャラチェンでも納刀する
キャラチェンすると1歩前に出るから崖際で使うと落下する
628: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 14:56:49.65 ID:z5bzkqpD0
揺れるのか揺れないのか、それが大事
630: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:01:37.61 ID:vpxLfkQAa
>>628
残念ながら体験版には揺れるものを持ったキャラが居ない
体験させすぎになるから体験版にパルミナ入れるのは無理だったんだろうな
船で別大陸行ってしばらく歩いた先にパルミナの国があるんだろうし
631: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:03:36.40 ID:g0rRnZfR0
楽しめたが製品版では難易度選択出来るのかな
体験版だから簡単にしてんのかもしれんがボスもあっさり倒せちゃったからハードとかほしいな
633: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:03:46.02 ID:aGvQGFO90
これダッシュ攻撃あるのに戦闘中この操作で出させようとしてたのか
それとも、キーボユーザーだったのか。キーボならキーコンフィグに制限無くてダッシュ攻撃簡単に出せる
634: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:05:05.73 ID:rc0c5Yp60
体験版として切り取った場所が悪いのかもしれんけど精霊アクションおもんな
636: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:09:57.35 ID:g0rRnZfR0
ダッシュとかロックオンとか多用するボタンがスティック押し込みのゲームは多いから背面ボタンあるコントローラーあると本当に便利よ
Switch、PS5、PC全部背面ボタン付きのコントローラーにしてるわ
641: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:28:04.29 ID:EOBcg/3H0
攻撃がワンテンポ遅い感じはやっぱあるな
攻撃しててあんまり気持ちよくなれない
敵がちっこい&エフェクトで敵が何やってるかわからんので雑魚は雑なプレイになるし
ボスもダメージエリア見てから避ける感じで
敵のパターン学習する上達感もイマイチ味わえてない
643: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:29:31.30 ID:Sv9c/pssd
カメラの回転とかアクションの挙動とかなにもかもワンテンポ以上遅い
格ゲーで常にディレイ状態で遊んでるみたいでキモいからさっさと改善してくれ
647: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:34:05.75 ID:zDMU3koR0
>>643
今プレイしててこれを書き込みに来た
後ムービーになるとフレームレート下がるのは仕様なんか?うーむ、、、
644: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:31:17.24 ID:Sv9c/pssd
リザルト出てるときに馬呼べなかったりいちいち細々したところでイラつくな
開発はアクションRPGやったことない?
645: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:32:24.94 ID:aGvQGFO90
ピックルに乗った状態でメニュー開いて閉じると何回もピックルから降りるボイスしゃべるw
遠いアイテムには光の柱が立つようになってて親切で、木を大量に生やして光の柱とかアイテム隠してくるのほんまw
あとスキルポイントはどの精霊から回収しても全精霊共通ポイントになって、振り直しは不可能っぽい
646: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:32:47.24 ID:EOBcg/3H0
エレメントボードも順番に覚えてくだけで覚える技の取捨選択ないから
今の所ビルドの楽しさもあんまりないな
その辺はアビリティシードの付け替えで楽しむ感じか
648: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:34:19.14 ID:A7gQOmEY0
戦闘はもっさり感があるふわふわした動きという感じ
スイッチ切ったのにムービー30fpsは気になった
よくも悪くも作風が王道でTOMのテキストの雰囲気そのままっぽいから
凄く酷い出来って感じにはならなさそう
ヴァンよりはカリナの方がダッシュしやすい気がしたな
全体的にいろんな意味でグラが綺麗なひと昔前のテイルズ感はある
戦闘があまり楽しさを感じないのが聖剣っぽいかもしれない
691: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:33:54.89 ID:+8Nhsgrw0
>>648
まだ体験版の範囲だけどテイルズだったらふた昔前のTOGの方がバトルは面白い気がする
もっとぶっ飛んだキャラが好きなのに時代なのかお行儀良いキャラばっかりで個性に乏しい
カリナは関西弁がちょいウザいしモートレアは顔が微妙でヴァルは90年代煮詰めててダサい
本編遊んだら愛着が湧く可能性もゼロではないけどさ
694: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:34:57.65 ID:Sv9c/pssd
>>691
バトルはもうスタオとかテイルズパクッてりゃいいのにな
もっさりしすぎだわ
698: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:37:35.20 ID:+8Nhsgrw0
>>694
モートレア操作すると少し良くなるけどヴァルが重たくて動かしてて楽しくないんよな
649: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:35:01.92 ID:UdleMG2+0
結構スペックいるぽいからスペック微妙なやつは設定落としてみるといいぞ
文句言うやつにかぎってうちのは問題ないとか言いつつオンボードだったりする
650: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:36:40.37 ID:EOBcg/3H0
ピックルから降りるのにボタン長押しなのは使い勝手悪い
気軽に乗り降り出来んから長距離専用になる
まあ自然と徒歩と使い分けするって意味じゃいいのかもしれんけど
652: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:38:31.69 ID:Sv9c/pssd
>>650
長押しなのはいいけど長過ぎなんよなんか反応もわるいし
押してからワンテンポ遅れてアイコン出てくる。押した瞬間からホールドのカウントしてほしい
651: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:37:28.37 ID:Sv9c/pssd
今はメンバークソザコで技もジョブも成長してないから弱いから仕方ないんだろうが成長したらおもろくなるんかな?
カリナモートレアはそこまでストレス感じ無いけどヴァル操作のストレスやべえよw
656: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:46:13.96 ID:DaQib22A0
>>651
ヴァルは盾振り回してたほうが良いと思う
steamのコントローラー設定ってこれゲームごとに出来るからそこから飛ぶのか・・・なるほどな
steamのライブラリにある聖剣右クリ→管理→コントローラーレイアウト→レイアウトを編集→ジョイスティック→ジョイスティック動作の歯車→スティック感度カーブをアグレッシブ
で斜め移動遅くなるのは解消できたわ、steamでPAD使うゲームあまりやらないから勝手がよくわからんかった
653: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:42:16.82 ID:Sv9c/pssd
こんだけマップ広いなら自動ダッシュくれよ…
654: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:42:35.06 ID:V7/8J4p70
リングコマンド操作がホイールからWASDになってるの改悪ってレベルじゃないな
655: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:45:38.13 ID:J/ifO+IX0
やっと精霊の住処クリア出来たわ
ゴリ押し可能なLVじゃないから色々考えて楽しかった
聖剣3リメイクは簡単すぎたのが残念だったからな
657: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:47:04.89 ID:EOBcg/3H0
キャラが当たり障りのない事言う善人ばっかで面白み一切ない
かろうじてカリナが多少盛り上げてくれてる状態
道中会話やサブクエで意外な一面見れるとか欲しい
659: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:47:51.07 ID:et6KlHxt0
戦闘めっちゃ忙しい
気づいたら半壊して気づいたらNPCが回復して立て直してる
660: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:48:31.11 ID:q4jpk05W0
正直これでIPが復活できる感じは一切しないな…
露骨な事言うと原神とかに対しての勝ち筋が無さ過ぎる
672: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:00:13.04 ID:rc0c5Yp60
>>660
結局これよな
原神ゼンゼロのあとにこれ新作でお出しされてもな…
リメイクとしてだったらこの中身でいいんだが
662: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:49:10.06 ID:zDMU3koR0
あと、ピックルから降りる時に全員喋るもんだから何言ってんのか聞き取れねー、、、操作キャラだけにお礼言わせたらええやろ、、、
664: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:53:25.58 ID:J48A0e350
お前ら精霊の住処(小)クリアできた?
俺下手くそだからレベル13港町の最新装備で何とか勝てたわ
702: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:41:52.49 ID:aGvQGFO90
>>664
誉を捨ててカンナからイージスヴァルに変えたら火力3倍くらい出てLv10でも勝てた
制限時間系は属性相性重要すぎんよ
715: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 17:00:13.09 ID:J48A0e350
>>702
確かにつえーな月ヴァル
盾構えたらスパアマ付くからイカ戦でずっと張り付いてられる
アクション苦手な人はこれだけ使ってればいいんじゃねレベル
665: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:56:32.65 ID:EOBcg/3H0
急に出てきたオーリンとか言うサブキャラの方がキャラが立ってるやん
673: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:01:10.66 ID:cKB/frw3a
>>665
序盤をすっ飛ばした体験版の弊害だな
出会いが描かれてないから突発的におもろい事言う奴以外どういうキャラかイマイチ分かりにくい
669: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:59:40.89 ID:pAonyWNi0
それにしてもカメラ無能過ぎる
パルミナみたいなヱロいキャラの撮影会できねーだろこんなん…聖剣3もそうだったっけ
steamでMODでも入れんと無理そう
671: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 15:59:56.76 ID:A7gQOmEY0
ボス戦やるともう少し快適さが欲しいと思った
もしキャラ人気出るなら後に出て来るキャラがどうなるか解らないけど
進行役な感じがしてくるカリナ一択かなって思うくらい後は普通
676: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:04:09.75 ID:Sv9c/pssd
ヴァルは守り人に戻したらまだ快適だ
大剣はやはりいらつく
678: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:05:52.88 ID:IySeSaIg0
カリナは関西弁が俗っぽくていかん
681: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:10:37.36 ID:Sv9c/pssd
>>678
これおそらく京都弁というか舞妓さんが使うようなイントネーション
大阪弁ではない
679: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:07:13.24 ID:EOBcg/3H0
精霊の探索アクションも今んとこ
特定のポイントで自動的に決まった精霊使うだけで
ここはどの精霊使うんだ?って頭捻る要素ないから
ちょっとしたマップのギミックって感じだな
684: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:22:34.28 ID:/Q0PqsSk0
出来るとこ終わった感
カリナで空中から魔法撃ってれば大体終わる
もっさりだけどアクションは繋がるので戦闘はそこまで悪くない
微妙なBGMはどうしようもないとして、後はこの使い古された設定のストーリーがどうなることやら
688: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:27:09.93 ID:DaQib22A0
>>684
危機みたいな曲出せとは言わんけどもうちょっと「ソース味」的なバカにもわかるインパクトのある曲は欲しいなあと思ってしまう
今日日のゲームはグラフィックと食い合わせが悪いからそういうわけにいかんのだろうけど
700: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:40:39.85 ID:ZzCj5rEk0
フィールドのスカスカは俺もちょっと気になった
広いけど特に景色が変わらずただ進んでる感じがした
706: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:46:52.83 ID:AT/o0ARF0
TOMに比べたら大分進化してる
概ね予想通りで十分及第点だよ
バカみたいに理想が高い奴が多すぎる
708: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:47:29.85 ID:EOBcg/3H0
BGMは結構好きだな
SFC時代みたいにBGMが画面より前に来るような主張の強さはないが
フィールドの雰囲気を支えてた
710: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:55:21.56 ID:EOBcg/3H0
グラフィックはアニメ調になり切れないCGくささがあってイマイチゲーム世界に浸れない
まあ予算なりに頑張ってる方なんだとは思うが
BGMのおかげでなんとか雰囲気保ってる印象
711: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:55:28.34 ID:Sv9c/pssd
クラーケン倒したけどジャスト回避はあるんだねこれ
カリナ猫男操作のバトルははそんな悪くない
フィールドはもちっとモンスター配置してくれ
714: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 16:59:54.94 ID:Sv9c/pssd
まあこれぐらいなら買うか
クラスチェンジで戦闘の楽しさは全然変わるような匂いはしてる
728: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 17:34:46.52 ID:C0GtX1to0
発売までやらない予定だったけど我慢出来なくてやっちまった
三人の中でヴァルはもっさり度強いね
3のバトルより全然楽しくなってると思うんだけど俺だけ?
あとフィールド戦闘でBGM変わらないのは残念だった
729: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 17:36:10.32 ID:Xv2eQJ+40
割と楽しめそうだけどフィールドがまじでスッカスカなのだけは気になる
731: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 17:39:29.99 ID:9iezYnAo0
バルがもっさりなんでなくて大剣だからやろ
エルデンで大剣もっさりとか言ったら失笑されるで
738: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 17:45:24.14 ID:stdpXDXga
>>731
ヴァルの初期状態を大剣にした采配が本当に謎
シナリオの最初からやらせて引き継ぎありの体験版出したらセルフネガキャンになると思ってたけど
その采配をせっかく避けたのに結局セルフネガキャン気味になってるのがな…
キャラ切り替えしたりクラスを変える知能持った奴とそうでない奴で選別したかったのかもしれないけど、3リメイクはそんな知能すら無いボタン連打のパーでも遊べるゲームだったから悪手だと思う
732: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 17:39:37.91 ID:aGvQGFO90
カリナをマイヒメにすると画面が華やかになる
んだけど、アップの時に髪の毛と同じ速度で髪飾りが動くから謎の重力が働いてて気になる画面が綺麗になった弊害
能力上昇アップアイテム個数はゲーム中に上限が有りますとありがたい無情な説明草w
739: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 17:47:32.43 ID:Sv9c/pssd
キャラ切り替えのスピードものすごい遅いよな
FF7ぐらいはやくしてほしい
740: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 17:49:57.39 ID:J48A0e350
カリナ使いながらヴァルにリングコマンドでバフ使わせようとするとキャラ変更にもっさり時間かかるのちょっとイラッとする
全員バフするのに三回しなきゃいけない
742: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 17:50:23.77 ID:C0GtX1to0
必殺技の前後に白画面挟まるから見映え悪いけど、技術的にしょうがないのかな
750: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 18:01:48.53 ID:Sv9c/pssd
やっぱ体験版て切り抜くところ難しいんだな
後半過ぎるとただのネタバレになるしステラブレイドみたいに中盤ぐらいのボスだけ持ってきてやるとかしないと戦闘の評価できねーわ
759: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 18:10:36.34 ID:stdpXDXga
>>750
パルミナとジュリと後誰か1人入りのボス戦のみ体験版を出すべきだな
本当にボス戦しかやらせないで極力ネタバレ排除した感じの
755: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 18:08:32.71 ID:EOBcg/3H0
もっさりはモーションの重さってよりレスポンスの鈍さから来てる気がする
フロムは重いモーションもあるがレスポンス鈍いって事ないしな
778: まったりゲーマー通信 2024/07/30(火) 18:26:15.63 ID:bGzyz9KU0
ストーリーモード、バトルモードで分けてバトルモードでは中盤くらいの充実度で戦闘出来るとかなら良かった
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