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聖剣新作を前に聖剣3リメイクやってみたけどさ…

聖剣伝説
1: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 18:38:26.02 ID:obs2v8Fb0

これ、評価高いけど単に余計なことせずに原作に忠実にリメイクしたのと、思い出補正で評価されてるだけだろ
ぶっちゃけ新規で評価してる奴誰もいないと思う

リメイクとしては別にこれでいいけど、勘違いして同じ路線で新作を出すってアホかと
売れるはずないわ

引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1721554706/

8: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 18:55:08.22 ID:d3IqTm4j0
>>1
余計な事しなけりゃ安定した結果は出るんだよ
余計な事したせいでFFは前作からあんな減ったろ

 

10: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 18:57:55.59 ID:obs2v8Fb0
>>8
リメイクはそれでいいって言ってるじゃん
ただその延長線上で新作出すのがアホって話

 

36: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 21:10:48.66 ID:NR2m6dMP0
>>1
ん?聖剣3リメイクを作った開発会社は
ロマサガ2リメイクを作ってるから
聖剣の新作とは無関係だぞ

 

50: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 04:34:30.63 ID:7uYhzPFp0
>>1
原作に忠実にリメイクしただけ?
FF7などそれができないリメイクの何と多い事か

 

2: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 18:43:27.69 ID:x9hk2Qz10
その意見はごもっとも
まぁ仮にこれで失敗したらまたIPごと沈黙するだろうし
成功しても何度も同じ手法なら飽きられるからどちらにせよこの作り方は今回が最後になるだろう

 

3: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 18:44:24.96 ID:ahNCFI710
カスタマイズ性が面白いところじゃね

 

4: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 18:44:32.60 ID:KW53aT1Y0
ゲーム部分に関してはぐう正
何ならアプデ前の初期は
もっと色々アレやったから
正直言って買う予定だけどかなり心配してる…

 

5: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 18:46:54.35 ID:8NM3nv4S0

凡アクションではあるけど、元が微妙だから凄く良いようには言われやすいね

それを鵜呑みにすると微妙な評価になりがち

 

6: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 18:50:40.69 ID:k94S4bAp0
グラフィックは昔の方が綺麗

 

7: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 18:54:20.53 ID:KW53aT1Y0

つか
ゲーム的には凡〜佳作だけど
原作再現や当時できなかったこと
当時評判悪かったとこを直してるからヨシっ!

…って程度のゲームだったのに
この後に出た連中が爆死だ失望だサ終だポリコレだで
比較対象がアレ過ぎて評価が上がってる面もデカい

 

9: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 18:57:38.31 ID:QhmUOLOd0
聖剣はアクションと言うよりRPGだぞ
そういうところが受けたんだ、今も昔も

 

11: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 18:58:34.07 ID:UROjQ4bT0
動いてるだけで高評価のゲームだから、ゲーム的には凡庸そのもの

 

12: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:00:23.29 ID:UzuafxNs0
原作もアクションゲームとして考えたら微妙な出来だからな

 

16: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:08:04.35 ID:KW53aT1Y0
>>12
魔法カウンター…クラスチェンジのステ切り捨て…
意味なしステータス…死にクラス…フェンリルナイト()…
うっ…頭が…うごごっ!

 

17: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:11:20.45 ID:suynT+Pz0
>>12
原作はアクションとして見たら微妙どころではない
クソといって差し支えない
当時は少ない多人数プレイが出来るARPGという一点突破

 

13: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:03:50.99 ID:ZeMuhynD0
ハクスラ要素実装しろよ

 

14: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:04:02.02 ID:SgX5H6IXd
聖剣新作に期待するなら3リメより2リメをやるべきだわ。
あれで楽しめたら買うべきかと

 

15: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:04:51.49 ID:UROjQ4bT0

聖剣で欲出してゲーム性高めてスベッた4があるからな

スクウェアにゲーム性で勝負出来るゲーム作れるわけない

 

71: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 13:53:37.96 ID:u73wzZci0
>>15
すばせかとかゲーム性のかたまりだったよ

 

18: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:13:21.29 ID:sYBC0Cs10
その通り
リメイクだから許されたゲームだよあれは

 

19: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:13:36.04 ID:UROjQ4bT0

グラフィックの良さで許されてたからスーファミ時代のスクウェアゲーは

聖剣3もグラを見るゲーム

 

21: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:16:00.18 ID:sYBC0Cs10
まあでも聖剣3原作はキャラ選択や分岐クラスチェンジのおかげで
周回プレイが面白かったというのはある
まあそういうのは今のFEみたいなSRPGでも似たようなことができるけどね

 

22: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:19:09.12 ID:KW53aT1Y0
アンジェラとフェンリルナイトが救われた…
そのためだけに産まれたリメイクだよ(白眼

 

23: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:19:37.58 ID:UROjQ4bT0

新作はキャラゲーをオリジナルキャラクターでやるっていうチャレンジングな作りだから、売れなくても仕方ねーわ

多分フラミーとか好きな人が買う

 

24: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:51:12.23 ID:Gw9MkzQj0
プレステの客層に多そうなリースやアンジェラといったシコ娘目当ての客よりも
プレステには少なそうなLoMのキャラとか好きな層が買いそう

 

25: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:51:40.51 ID:7/sXuIzB0
てかこれイースなんよ

 

47: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 01:27:49.73 ID:ckvZuVNK0
>>25
わりと真面目にアクションRPGとして見るならイースの方が爽快感あるし面白い
聖剣3は元も微妙だったけどキャラ人気に支えられてる感じ
あと聖剣3の直前に発売されたFF7Rが分作とかやらかしたせいで
一本で完結しているって当たり前の事もなぜかこういうのでいいって言葉で評価されてる

 

26: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:56:09.65 ID:YrYHr4Xy0
聖剣3が凡アクションだとして凡じゃなくて面白いARPGってなんだ?

 

27: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 19:58:04.94 ID:HoAchKUN0
雰囲気ゲーだからな
アクションはおまけ
雰囲気が好きになれなきゃクソゲーと言われても信者はなにも言わないよ
後半の打ち切りストーリーとかは信者でも割と酷評だし

 

28: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 20:09:57.19 ID:c6hZkBGl0
ノーフューチャーモードはARPGとしても面白い
政権の導きでズルできるとこ含めてよく出来てる

 

29: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 20:13:59.97 ID:hZjVcqzN0
原作はキャラクターごとの強弱バランスを
放棄してたような内容だったので(主にケヴィン)
あれはちゃんと良くなってるよ

 

30: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 20:18:21.35 ID:+M8pPe4r0
新作はケヴィンに該当する性能のキャラ自体いないんだな

 

31: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 20:20:31.60 ID:b0bh6gxJ0
こういうのでいいんだよって感じのリメイクでめっちゃすき
当時のスクらしい文章詰め込み爆速シナリオもほぼそのままだからサクサク進むのもいい
新作はストーリーでいちいちウジウジしてそうで嫌だわ
32: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 20:41:01.61 ID:FR/Ld9A80
SFC初回でやったデュランアンジェラケヴィンの脳筋パーティをリメイク初回で再現したらアンジェラかわいいし裏ボスも余裕なくらい火力高くて気分良くプレイできたから個人的には高評価
まぁSFC思い入れ補正もない完全新規がやっても凡ゲーというのはとても理解できはする

 

33: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 20:42:55.67 ID:c6hZkBGl0
リメイク版はアンジェラ最強とか言われたがやり込み勢によって結局ケヴィン最強になったのがよく出来てる
ノーフューチャーで不遇なでち子以外の5人にはそれぞれ固有の強みがあるし

 

34: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 21:01:41.39 ID:cxO3qm1m0
まあ聖剣の新作は、今までの作品で人気があった部分を寄せ集めて綺麗に整えた感じはするな

 

35: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 21:10:32.29 ID:DvYZ+Gic0
戦闘システム変えたのがダメだね
PS1で出たのはさらにマニアックだし
1と2だけのシリーズ

 

37: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 21:14:56.79 ID:9O0xO4gN0
聖剣3はその成分の大半キャラ人気とクラスチェンジで出来ていて
元々原作のゲーム性はそびえ立つ糞だったから糞が凡ゲーになっただけでも評価されるってことよ

 

41: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 23:10:17.83 ID:3kMATDYAd
元が似非アクション特定攻撃100%必中被カウンターの凡作だしリメイクで佳作ぐらいになったようなもん

 

42: まったりゲーマー通信 2024/07/21(日) 23:18:50.53 ID:vLv7/obC0
このシリーズARPGとしてちゃんと遊べるの初代だけじゃね?
DSのは遊んでないから知らんけど

 

48: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 03:35:19.83 ID:iB9lTMLd0
>>42
そうだよ
グラフィックとキャラが中心の典型的なスクウェアのRPG

 

46: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 01:22:56.50 ID:X+73Cdpy0
全ての始まりは4だった
変に凝ったシステムにするとどうなるか

 

52: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 04:55:48.81 ID:sRyazVL+0
聖剣伝説なのに聖剣を装備できないのはイヤだったなぁ。2のラスボスなんか聖剣に特別な魔法かけて攻撃しないとダメだったから特別感が凄くてかっこ良かった。

 

55: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 05:18:33.92 ID:tp3MucIf0
>>52
聖剣を装備出来る聖剣って意外と少ないよな
3以降の作品ではHoMしかない

 

53: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 05:06:59.96 ID:dtg3APi60
端的に言えば「もしリメイク3が令和の時代に出た新作ARPGだったら」ってのが今度出る新作だからな
果たしてどうなるかw

 

54: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 05:17:29.72 ID:dtg3APi60
仲間が避けない働かないで役立たずなのが典型的なダメARPGって感じ

 

56: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 05:30:25.38 ID:dtg3APi60
せめてザコ用ボス用に作戦複数用意できてワンボタンで切り替えられるとか、特技ごとにAIの仕様許可切り替えられるとか、それくらい用意しろよ
回復役がザコ相手にアホみたいに攻撃魔法打つから、結局特技使用不可にして回復は逐一指示出すしかない

 

57: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 06:18:38.21 ID:shw4LnsN0
3はどっちかいうとクソゲーやろ。
カウンターが怖すぎるのでレベル1技しかつかわないか、リースかアンジェラで弱体化させてから
ゴリ押しするかの2択しかない。

 

58: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 06:32:00.85 ID:m51BU9Sd0

LOMしかやってない俺高みの見物

あれは戦闘中に道具が使えないというか道具自体がないから(戦闘が終わると全回復)
リングコマンド何それって感じだったが
ヘルモードやノーフューチャーモードが楽しかったなあ

 

60: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 07:42:42.95 ID:dtg3APi60
ちなみにリメイク版ではリースが産廃だったぞ

 

67: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 12:09:11.00 ID:MXid26MQ0
>>60
ノーフューチャーやってないだろ
置物性能はリースがNo1
自操作でも旋風槍の無敵時間がいい感じに長いのでザンビエの大技回避とかでスイッチ操作する時にいい感じに仕事する

 

61: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 07:55:51.76 ID:RKKkiv6B0
アンジェラがエ●チなだけのゲーム
ゲーツ性はコンパ製と大してかわらん

 

62: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 08:39:47.49 ID:dtg3APi60
一つ3を擁護するなら、確かに雰囲気ゲーとしては良く出来てると思った
近年はこういう雰囲気だけで評価出来るゲームが少なくなった(ビジュアルが画一化されたのと、BGMに力入れない作品が多いせいか?)

 

63: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 08:41:13.86 ID:dtg3APi60
ただ、新作に関してはその雰囲気ゲーを再現出来てるようには見えない
イースの新作かと思ったもん

 

70: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 13:39:13.96 ID:ut9ln3FN0
聖剣2のリメイクの方が好き
3は3Dにしたのが無理がある

 

65: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 11:08:34.92 ID:s2fOB14o0

まぁなんというか
新規IPなら駄作扱いもある凡作で
リメイク時に引き継いだ部分は割と良かったから佳作扱いっていう
ほんとに「こういうのでいいんだよこういうので」ゲー
「ラーメン屋でラーメン注文したらごく普通のラーメンが出てきた」レベル

…この後に
「ラーメン頼んだら3分割されてて
挙句に『2杯目以降は新店舗に食いにきて』って言われた」
とか
「ラーメン頼んだらババロア出てきた」
「映え特化でそれ以外はサッパリなラーメン出された」
「食い合わせの悪い黒豚肉が一個入ってる他はスカスカ」
「食ってる途中でも食う権利なくなった」
「人気店のパクリだった」
etc…
と酷い有様になったので
「なんでああいう普通のラーメン出せねぇんだよ!」
ってキレられてただけという…

 

69: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 13:36:03.01 ID:RKKkiv6B0
>>65
美味い例えで草

 

66: まったりゲーマー通信 2024/07/22(月) 11:27:34.01 ID:dtg3APi60
そしたら自分のラーメンが目茶苦茶評価されたと勘違いして、新規店舗出店しようとしてるのが今

 

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