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ブルームバーグ記者「FFTリマスターは真実」

FF
1: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 11:11:59.03 ID:OHgB7AC1d
ニンダイか?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718331119/

34: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 02:33:53.28 ID:KwFP0K3W0

>>1
いまさらリマスターってすでにスマホ版があるじゃねえか?
スイッチでわざわざリマスターを出す意味があるのか?

ならGBA版のFFTA(完全に別作品)も一緒に同梱してくれよ。頼むわ。

 

35: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 02:40:49.26 ID:KJHWBB4EM

>>34
> いまさらリマスターってすでにスマホ版があるじゃねえか?
> スイッチでわざわざリマスターを出す意味があるのか?

ソフト開発者目線で言うとスマホ版のシステムを流用してスイッチで出すなので
工数減らして販売はビジネスとして間違ってない

問題はFFT自体にもう商品の牽引力が無いので収益はまず見込めない事

 

3: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 11:31:09.81 ID:nqwQziGU0
出撃枠増やしてくれよ

 

4: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 11:43:17.67 ID:M3kLgZx20
FFTは獅子戦争だけPSPで他GBAとDSというよくわからん展開をしてたな

 

5: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 11:52:34.86 ID:PaYxD2iV0
レベルキャップは嫌だ、レベルキャップは嫌だ…

 

6: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 11:53:29.28 ID:eSH6SbojM
自分はPS版で十分だわ
密猟バグとJp9999技ないとキャラ育成ダルすぎるし
そもそもSLG自体が作業でヒマつぶし以上の利点は無い

 

15: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 12:50:50.22 ID:dFYhZFCA0
>>6
ほんまこれ
もっさりSLGとキャラ育成ゲームが合ってない

 

7: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 11:54:40.22 ID:8FLE+21l0
タクティクスオウガもゴミだったのにまともになるンか?
また変なキャラばかり追加したエディションなンだろ

 

8: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 11:56:11.90 ID:+CRLnEMN0
PS1のFFTの仲間キャラのストックが少なすぎるから増やせ
あとPSP獅子戦争みたいな半透明エフェクトで処理落ちして技が音ズレするという原作より劣化版になってるのは作ってる段階で気付け

 

9: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 11:56:41.10 ID:7RiKaL+30
するとしても獅子戦争ベースにしてくれ
PS版は思い出の中でじっとしていてくれ

 

10: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 11:59:47.87 ID:NqZRUTxu0
リマスターとかリメイクとかばっかだな

 

11: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 12:38:11.43 ID:eSH6SbojM
最近またFFTやってるけど固有キャラ強すぎるから
ラムザと汎用キャラ縛り+算術禁止にしてる
ただ汎用女性3人しか作ってないから5人出撃時ムス太(狙撃禁止)出してた笑

 

12: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 12:44:48.98 ID:pH5oJ6Z60
X見に行ったけど言ってなくない?

 

14: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 12:46:18.49 ID:pH5oJ6Z60
ディリータ編追加してくれ

 

21: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 14:46:12.73 ID:gog4dgkI0
>>14
どうせ碌なもん作れないからシナリオは弄らないで下さい

 

16: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 12:58:11.45 ID:Hdjrm7oa0
ニンダイ夏のスクエニ祭り

 

17: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 13:12:35.66 ID:eSH6SbojM
汎用キャラ縛りでJp9999するなら「引き出す」が正解くさいな…
「拳術」は垂直狭すぎてJp自力稼ぎも要るし微妙
やることが聖剣技から引き出すに代わるだけか

 

18: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 13:13:03.01 ID:zkSdCUx30
えー、オルランドゥはバランスブレイカーなのでナーフました(簡ク悔

 

20: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 13:41:56.25 ID:mFaUCdHI0
レベルキャップとバフカード

 

23: まったりゲーマー通信 2024/06/14(金) 23:51:00.99 ID:LWoyeDwI0
TOリボーンのメインシナリオの仕様と噛み合ってないクソみたいなクリア後のハクスラ要素はFFTなら合うかもしれん
MMO脳の松野ならまた入れてきそうだし

 

24: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 00:00:16.06 ID:M35yGNbOH
ハクスラは戦闘のテンポの良さが命
一戦に時間のかかるSRPGとハクスラ要素は相性が良くない

 

26: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 00:57:32.78 ID:kSbF/fWL0
FFTをやりたいやつがほぼいないし
少しのファンも破壊されるだけだと思って絶望してる

 

27: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 01:00:16.43 ID:B2KiFm+Y0
いまさらリマスターで出されても困るがTOみたいになるなら出さなくていい

 

28: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 01:40:10.97 ID:BXhsiPUy0
TOリボーンはLVキャップあっても編成や装備、アイテムで対応できるし、何より下手打っても任意のターンに戻れるから何とでもなるんだよな
主人公以外が倒されても負傷するだけで即ロストしないし
頑張ればターン戻し0や負傷0でも全クリ出来て、育てれば無双もAI放置も出来るし個人的に良いバランスだと思ったな

 

29: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 01:41:52.13 ID:oyGtTw0B0
また既存キャラをゲストで入れるんじゃねーぞ
FFTはスーパーFF大戦じゃないんだ
むしろクラウドバルフレアルッソは消してもいいぞ

 

37: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 03:18:26.76 ID:E3Lc0tzU0
>>29
激しく同意
しかし、暗いヴを確実に転送して来るだろうよ

 

30: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 01:54:58.54 ID:9GxGoZ6j0
クライブ参戦!

 

31: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 01:56:05.11 ID:KJHWBB4EM

TOもFFTもリメイクしたところで未経験者が得するだけだし
シリーズ化する見込みないものをリメイクはマジで意味ねぇしな

ソフト開発で一番儲かるのは売れたソフトをマイナーバージョンアップして
工数最小限で利益出す事だからFFTリメだとマジでボランティアでしかない

 

32: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 02:01:26.62 ID:9GxGoZ6j0
そういえば海外インタビューでFFTの新作やりたい言ってたな吉田直樹

 

33: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 02:33:09.72 ID:KJHWBB4EM
どうせリメイクするなら海外版FFTA(ぶっちゃけインターナショナル完全版)を
疑似3D→ポリゴン GBA音源→MIDI原曲にして復活させてくれたほうがマシだけど
どっちにしてもSRPGとかもうウケねぇしな…

 

36: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 02:51:53.02 ID:gjj9Ad1i0
松野の絞れるカスがもうこのくらいしか無いからまぁ企画しても妥当だなとしか思わんが、
PSPのリメイクにしろ、直近のTOにしろ、出す度にブランド駄々下げしてるだけに見える
過去の例から見てもリメイクリマスターの度に売上落ちてて、
PSP版より売れる事は絶対無いと言い切れるのがな
かといって大幅に手入れしようとすればコスト増になって不採算リスク上がるし

 

38: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 03:55:03.24 ID:ig1T94KbM
また1周してて思うんだけど「忍者ロング」はマジで名前他に無かったんか?笑
名前クソダサいし店売り開始が3章終盤
4章スタートの段階で呪縛刀が店に並ぶからなんだったら使わないんだが

 

40: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 06:11:00.86 ID:ynYgOD3C0
松野はTO運命の輪→リボーンで信用地の底
ユーザーの不満に自らレスバしに行って押さえ込もうとしたが想像以上に不評意見が多かったのか
「折れて修正案を考えたがスクエニがアプデ許可しない」って言って逃げたからな
FFTのリマスターにも関わってたら地雷警戒で売上減るぞ

 

42: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 08:58:23.65 ID:ig1T94KbM
>>40
でもどう考えてもピクリマと同じやり方たどるやろ…
オリメン起用するけど開発はトーセとか外注に回して
PSP版の移植するけどパッチ前提の有料β版リリース

 

41: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 06:42:28.45 ID:OSm5RZ9N0
FFTはものまね師が作り込み不足だからもうちょっと調整してほしい
あと仲間モンスターも面白くない。
でも強いアビリティはたくさんあるけど、FF5と同じで使う使わないは自分で決めてねってスタイルだから強いのはそのままでいいよ

 

43: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 11:18:17.56 ID:sA2zMVW1M

あと古いゲームのプロデューサーは若手が開発スキル勉強にならないので
だいたいスキルのキャリア形成失敗した経験値低いスタッフの集まりになり
外注も昔のゲームだと開発スキル勉強にならないのでだいたい三軍が割り当てられる

とりあえずまともな外注が開発担当にならないとまず信用できんね

 

44: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 11:23:19.02 ID:osVqo6Yfr
真実かどうかは知らんがリボーンのせいで期待できない

 

45: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 12:25:34.97 ID:LGLmn0/a0
当時なら100万本売れたけど今の時代みんなやるか?

 

46: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 12:39:14.41 ID:sA2zMVW1M
>>45
どのハードまで移植されるかによる
スマホ版は既にあるから分からんけどスイッチSteamに移植されるなら
それなりのDL数見込めそうな気がするが

 

48: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 12:47:21.17 ID:8N0xUco20
リマスターの噂のたびに思うけど
iPad版のFFTがリマスターじゃないの?
高解像度化したって書いてあるし

 

49: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 12:51:54.70 ID:sA2zMVW1M
>>48
ピクリマの例もあるからそれもわからん
完全作り直しになるかもしれないし

 

52: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 13:05:42.24 ID:B9bsBi3m0
縛りたいやつ用とのほほんとやりたいやつ用に絶対に難易度設定設けてくれ

 

51: まったりゲーマー通信 2024/06/15(土) 13:03:22.71 ID:9GxGoZ6j0
最初にリークされたのが2021年秋頃だから結構時間かかってるな
リメイクに近いリマスターかもな

 

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