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ポケモン、2024年2月期(第26期)決算は営業利益33%増の886億円と大幅増収増益

ポケモン
1: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 10:51:48.03 ID:g8OHP0em0
ポケモンの2024年2月期(第26期)の決算は、売上高2975億0800万円(前の期比26.9%増)、営業利益886億9200万円(同33.1%増)、経常利益908億2600万円(同31.5%増)、最終利益627億0100万円(同28.4%増)だった。6月3日付の『官報』に掲載された「決算公告」で判明した。
・売上高:2975億0800万円(同26.9%増)
・営業利益:886億9200万円(同33.1%増)
・経常利益:908億2600万円(同31.5%増)
・最終利益:627億0100万円(同28.4%増)
同社は、「ポケットモンスター」に関連したビデオゲームやカードゲーム、 アプリ、 映像のプロデュース・開発、ライセンス事業、店舗運営などを行っている。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1717379508/

2: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 10:51:55.44 ID:g8OHP0em0

 

3: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 10:58:57.71 ID:aeMtoscy0
レアカード品薄商法

 

47: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 13:02:01.75 ID:J50kDgPH0
>>3で終わってた
こういうのは価値に反してるから国で規制しろよ

 

4: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 10:59:03.76 ID:Ko2Y+O8f0
株ポケの事業で1500億円の原価って……何にかかってるお金?!?

 

6: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 10:59:18.71 ID:aeMtoscy0
転売誘発商法

 

8: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:01:01.57 ID:I4ithmqH0
なんか出したっけ?

 

12: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:10:08.94 ID:wJZv4dG+0
>>8
何も出してなくても売れ続ける
市場拡大する一方やし

 

9: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:03:13.51 ID:Cq8BaOkI0
もう一生オワらないコンテンツ

 

10: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:08:31.84 ID:QOpo9vtua
利益剰余金がえげつないことになってる
1700億いってるという

 

11: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:09:20.94 ID:wJZv4dG+0
儲かりすぎて申し訳ない
さすが世界一のIPやね

 

15: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:16:21.73 ID:wJZv4dG+0
株ポケとは関係ないが、タカラトミーもポケモン関連でかなり稼いでるやろな
マジで1000円台の頃買い集めなかったの後悔してもしきれんわ

 

17: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:24:10.74 ID:UAhl0w7r0
ポケモンGOの前は年間営業利益8億だった会社だぞ

 

18: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:28:20.92 ID:+lTjYQIY0
IP維持がどんだけ偉いかよく分かるな
今はおもちゃはバンナムに投げりゃいいしアプリもDeNAに投げりゃいいし
時代が大分ポケモンに有利になったな

 

19: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:29:23.28 ID:tq7K5xvqM
ポケカアプリはやく来てくれ
シャドバ終わるし丁度いい

 

20: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:30:34.88 ID:wJZv4dG+0
>>19
PTCGLやっとらんの?

 

21: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:34:37.12
>>20
日本対応の公式アプリがあるならそれがいいからな

 

46: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 13:00:53.95 ID:bhv8pX0k0
>>19
シャドバは新作移行じゃなかったっけ

 

24: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:49:05.83 ID:MKgkx2Kld
GOが全てを変えたか

 

25: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 11:55:04.57 ID:YmgdHdEb0
これに勝てるのはマリカぐらいだけど、あっちは単体商品だから、ゲーム市場のシリーズとして考えると、世界最大のIPと言えるかもな

 

28: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:03:25.35 ID:EeFBZwBC0
紙で大儲け

 

29: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:03:28.48 ID:rmSiMOVtF
SVが出た次の年の決算で増収増益は予想外
DLCとかもあるけど

 

31: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:07:17.41 ID:wJZv4dG+0
>>29
ゲーム売上よりグッズ売上のほうが遥かに上なんちゃうかな
ポケセン凄いよ、特に今は外国人が大挙押し寄せるから
ポケセンの客の6~7割は外国人だと思う

 

32: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:13:17.14 ID:xUOBVg3f0
もはや完全に生活に入り込んでるのでゲームの有無もあまり関係ない
公共機関とかで普通にピカチュウが使われてたりする
もう終わりようのないコンテンツになってる

 

42: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:53:36.45 ID:/Qp9Da2Td
>>32
一応ゲーム本編に連動して各グッズも絶え間なく供給されてるからゲームが核なのは今も変わらない
今世代はニャオハ系列やミラコラもかなり人気だからな

 

33: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:16:12.91 ID:xVY6ECCtd
いうてポケモン知らん人ってピカチュウ知ってる程度でそれ以外何も知らんやろ

 

34: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:22:20.99 ID:WGz6I6Uzd

>>33
そのピカチュウが最強だからな。

全世界一知られてるキャラだからしゃーない。

あのハローキティやアンパンマンやミッキーマウスやくまのプーさんより上の人気

 

48: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 13:04:45.34 ID:JQ3lJjgl0
>>34
「序盤に出て来る雑魚モンスターのくせに!」

 

36: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:35:37.71 ID:pWBc87Kz0
そのポケモン知らなくてもピカチュウは知っているって事がどれだけすごい事か分からんのか

 

37: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:38:08.93 ID:xVY6ECCtd
>>36
ピカチュウは凄いかもしれんけど、なぜかポケモンオタクまで天下のポケモンだのなんだの勝ち馬に乗って他コンテンツにイキり出す謎

 

40: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:50:27.66 ID:Hh9yBt3s0
>>37
他のコンテンツでも当てはまること言われても😅
ワンピースとかドラゴンボールとかド級のコンテンツのファンはどこもイキってるだろ
一般人からイタいファンまで着いてるコンテンツはてっぺん取ってる証拠
39: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:45:52.35 ID:RpvmAPCO0
恐ろしいのが連結じゃないから国内のみの売上ってことでしょ
海外含めたら4~5倍ぐらいの数字になってそうだな

 

41: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:51:48.49 ID:Bd8dd4bW0
これでポケカのDCGが控えてるという

 

43: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 12:57:05.65 ID:mvb4fZvZ0
カードとコラボ製品でこれなのか

 

49: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 13:04:45.75 ID:CX6NW+DQ0
一世を風靡した妖怪ウォッチも今じゃ虫の息だし落ちるときは一瞬だよ

 

51: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 13:06:28.48 ID:ko+RTgb/0
>>49
何年維持し続けてると思ってるの
妖怪ウォッチとは比較にならん

 

50: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 13:04:53.50 ID:cLBxlR8U0
同じキャラクターIP事業が主力のバンナムより営業利益4倍近くあるやん

 

55: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 13:32:00.85 ID:du0i1Yw10
すごいな
これはもう大企業と言ってもいいのでは?

 

56: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 13:45:11.43 ID:x6K76LIQd
利益余剰金2000億超えてて草生えるんだが
下手な上場企業より金あるぞ

 

62: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 14:05:16.39 ID:d/howslR0
まぁジバニャンが1000匹いるようなもんだし
どっからでも商売始められるし売れる

 

63: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 14:06:47.48 ID:BZC2Eouod
妖怪ウオッチ、レベル5はどうなってしまったの?

 

65: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 14:19:46.20 ID:d/howslR0
>>63
良くも悪くもジバニャンしかいない
いつまでもジバニャン売り出してると消費者は飽きてくる
廃れる

 

74: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 15:11:15.74 ID:5Kw6+Qm8d
>>65
一時は凄かったのに
妖怪ダンスやる子供一杯
メダルも並んでいてすぐ完売
ポケモンを上回る勢いは本当になった

 

67: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 14:39:37.52 ID:8TWpPFTk0
アメリカ入れたら売上高1兆円超えてるだろこれ

 

70: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 14:45:29.66 ID:8TWpPFTk0
ここやセカンド入れて任天堂ホールディングスにすればいいのに

 

71: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 14:45:58.93 ID:/Qp9Da2Td
つうかポケモンは正しく老若男女向けだからなあ
妖怪は本当に子供向けだけだったから持続しなかった

 

83: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 16:01:15.82 ID:S9nPQ7Y40
あんなスカスカボケボケガックガクのゲームが売れるなんておかしい

 

84: まったりゲーマー通信 2024/06/03(月) 16:11:54.41 ID:wS0yvEvV0
これもう、バンダイナムコグループ全体とか、急伸したコナミグループ全体とかと同等の業績になっちゃってんだよね
本来だったら何人もの社外取締役と何社もの監査法人で調べつくさないといけない規模w

 

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