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【朗報】モンスターハンターさん、4~XXの暗黒期からうっかり盛り返してしまう

モンスターハンター
1: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 17:56:43.36 ID:qFmm4IQU0
戦犯3DS
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1713257803/

2: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 17:58:30.11 ID:T+rH1v6c0
4gが最高傑作なんだが

 

3: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:00:15.20 ID:NkVjGeja0
>>2
2ndGな

 

4: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:00:15.34 ID:mHHf4jsy0
4Gなんか何が面白いんや
ガチャ廃人だけやろ楽しめるん

 

21: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:32:18.43 ID:X60l5r9Ed
>>4
チャアクが完成されとる
以上や

 

5: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:02:21.19 ID:e79N5K5Id
ギルドクエスト嫌いじゃなかったけど改造増えすぎちゃったね

 

6: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:02:32.58 ID:piaLVuUF0
思い出補正だと4と4Gが最高やけどな
実際の最高傑作はアイスボーンなのは揺るがんわ

 

7: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:02:49.24 ID:iim+6rwYd
PSPのときは家庭用でモンハンやる奴はガ●ジと思ってたけど今はハイスペ機1択やな

 

8: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:04:07.68 ID:ajMbwsq60
こないだダブルクロスのオンラインお別れしてきたわ
楽しかったな

 

10: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:08:46.63 ID:J2EjCj0x0
お好み焼きマップの思い出

 

11: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:11:40.64 ID:8+9ocZGz0
歴代ボスで最高傑作は4Gのマジオスやろ

 

13: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:13:48.70 ID:z1PWN6i50
4Gとかいうソシャゲガ●ジ量産機
パズドラモンストのヒットに一躍買ったカプンコの罪は重い

 

14: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:14:50.87 ID:BBOv4Hbpd
まあキッズに裾野は広げたのかもしれん

 

15: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:16:26.49 ID:qJKuszZ4d
ワールドもライズも瞬間風速だけで結局ダブルクロスがやってて一番楽しかったわ

 

16: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:18:27.81 ID:fAGJDoOM0
普通に考えて2Gが至高だわ当時41歳だったけど会社の後輩とやりまくってたわ

 

18: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:25:39.25 ID:HRqZ5cHgd
>>16
定年間近やん

 

25: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:38:08.27 ID:mHHf4jsy0
>>18
最近は65やしあと10年くらいは現役やろ…
>>24
ハンターさんの挙動が弱すぎる

 

17: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:22:58.03 ID:a/IB3lME0
XXが一番おもろい

 

19: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:29:49.59 ID:4ZrQOcrw0
昨日やっと3Gでグロンドギガ作れたわ!
セレネZ一式作りたいのにナバル亜種の豪毛渋すぎるやろ剥ぎ取りで出ないのに部位破壊報酬で60%やぞカス●ね

 

20: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:31:22.12 ID:9pv4Ewyx0
単純にポータブルシリーズより4とかが難易度高かった

 

22: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:34:27.84 ID:Y236OYuU0
マップ覚えるのがクソ面倒くさい
細い道で高低の移動いらんやろ

 

23: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:36:28.59 ID:Ekiedywz0
2が一番面白かった

 

24: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:37:33.28 ID:qFmm4IQU0
どんなモンスターも4ベースになる事でクソモンスターに早変わりするの凄いわ
歴代ワーストマップも4系で埋め尽くされる快挙

 

26: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:38:39.93 ID:3TsfPDEr0
4以降は亜種がちゃんと差別化されてるから好き
ガララみたいなのもいるけど

 

58: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:47:29.21 ID:CFz5Gnjb0
>>26
亜種差別化は3Gからだろ

 

27: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:40:42.95 ID:qFmm4IQU0
全マップにクンチュウウロコトルリノプロスコンガ完備と言う特大の黒歴史

 

28: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:41:04.89 ID:KH2buO+fx
Xハンターみたいなエンターテイナーがいなくなったのは考え物や

 

29: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:41:26.09 ID:OPvY/sMB0
正直オンラインは3DS時代が一番おもろかった混沌としてて
最近のはオンは集会所立てても入っても無味無臭

 

31: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:47:52.19 ID:TK05K5r40
>>29
部屋に入って挨拶して同じメンバーで連戦とかは無くなってしまったな

 

30: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:43:15.70 ID:9pv4Ewyx0

ワールドは感動させてくれたけどゲーム性がよくなかった
いかに被弾を減らしてこっちが攻撃してる時間を増やすかのゲームで不動転身の装衣とかただ着るだけで
遊べちゃうのはこっちのプレイヤースキル、遊ぶことを拒否する設計になっていたのは大失敗だとおもう

人気は取り戻したけど反省点も多い作品

 

32: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:48:43.07 ID:9pv4Ewyx0

サンブレイクはほとんどの武器種にカウンターやいなし技が追加されて世界設定にあうのかって問題はあれど
プレイヤーがゲーム性を遂行するためのスキルを試される作品として、ゲームとしての質は高かった

受け身って要素も追加されて受け身のために翔虫をつかうのか大技のために使うのかリソース管理って要素もあって
装衣システムよりずっとよかった ただ世界観の作りこみとクオリティでは勝ちようがない

 

34: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:50:15.94 ID:oJOTWrb30
久々にワールドやったら珊瑚の台地でクソ迷ってホストと合流する前にクリアして草生えたわ
道覚えとらんよw
36: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:52:45.85 ID:/yUqA/SQ0
アイスボーンのミラボレアスを初討伐した時の達成感超えるゲーム中々無いよな

 

37: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:53:48.35 ID:GafMdyGQ0
最新作のライズよりワールドのほうが人気あるの草

 

38: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:58:01.25 ID:9pv4Ewyx0

ワイルズにはガチャクエストをソロでも回せるようにしたりいろんなランダム要素加えたり
武器デザインの皮ペタ問題とか反省してハック&スラッシュゲームとしての楽しさをもっと押し出してほしいな

よけてカウンターして殴る時間を増やすってゲーム性も伸ばしていってほしいライズは人気で劣ってるけど、そこがしっかりしてたよ

 

39: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 18:58:29.36 ID:EquA48GId
全然おもろかったけど今やったらスライドパッドでブチ切れそう

 

40: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:00:26.17 ID:ijy2SmTT0
どれが一番かの論争は結局のところ自分がどこで一番ハマったかによるからあてにならんのよな

 

41: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:04:25.03 ID:9pv4Ewyx0
あと無属性武器一強状態にしてしまったのも問題
属性ごとに装備集めする楽しさがなかったよね不満はそれくらいや

 

43: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:06:15.29 ID:ongJR7iJ0
マジで暗黒期やったよな
当時は文句言おうものならゲハカスが発狂してたが

 

44: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:08:13.07 ID:aG10adrU0
悪質タックルおもんないねん

 

49: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:28:54.16 ID:isW+xkri0
ワールドのグラと4のギルクエとライズのモンスター数を兼ね備えたモンハン出れば世界中で大ヒット間違いないのになんでやらないの?

 

50: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:29:22.28 ID:HR2nMMPo0
ライズで新規も取り込めたの大きいな
スト6もそうだけど

 

51: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:30:44.41 ID:ongJR7iJ0
>>50
新規取り込めたのはワールドやぞ?
3DS以前は日本でしか売れてなかったし

 

52: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:32:11.49 ID:j/le+lyJ0
トライが一番面白かった
ワールドはストレス要素多すぎる

 

53: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:33:10.14 ID:BLu7lswM0
今ってvのおかげでアイボー人おる?久々にオンやってみたいわ

 

55: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:36:59.52 ID:isW+xkri0
>>53
モンハンは元々一定数オンライン常に人いるよ

 

56: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:39:39.77 ID:BLu7lswM0
>>55
サンクス潜ってくるわ

 

54: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:33:27.48 ID:tzTOAl0L0
ライズはハンマーやガンランスの進化方向が明らかにおかしい
アクションは絞ってバランス調整をしっかりして欲しいわ

 

57: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:45:36.90 ID:CFz5Gnjb0

何がすごいって据え置きハードで世界市場に打って出て勝利してるところ
これと同じことできるゲーム会社ないだろ

お前らもモンハンが海外でウケるかどうか半信半疑だったろ?

 

59: まったりゲーマー通信 2024/04/16(火) 19:51:36.59 ID:3r7O6q7p0
ドスのリアリティ路線をもう一回頑張ってみてくれ

 

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