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ファミ通クロスレビュー40点満点のゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ゲーム雑談

144: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 13:48:10.46 ID:djTE+98v0
パルテナはセリフとかはまぁキャラ付けもあるし、原作のネタもあるからまぁ良いけどタッチペンの使い方とオンラインはどうしてこうなったと思ったかな
まぁ3DSの立体視がnewじゃ無かったから固定する手法にした弊害もあったんだろうけど
146: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 13:52:23.27 ID:KbIGPwBlH
まぁ初代ポケモンに29点を付けたファミ通ですから。
明らかに得点操作でしょ、30点を付けるとブロンズとかもうやってたっけ?
シルバー(ゴールド?)以上は誌面で攻略するんだっけ?

 

150: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 13:56:13.40 ID:AyE84zPM0
>>146
コメント読むと結構正しいよ、まさか任天堂をここまで支えるシリーズになるとは思わなかったんだろうけど
ストーリーなんて無に等しいし、ただただポケモンを収拾するためだけのゲームと言う真っ当な評価をしている

 

153: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:00:31.23 ID:o0f7bHcRH
>>150
そのストーリーがぁーとかいう発想が新しいことを受け付けない固定観念の産物だったってことでしょ
レビューを見てもかくあるべしみたいな基準を持ち出してる奴がいるし。
ムービィーゲーとか声が出るとか作家性みたいな物とは一線を画するゲーム性を売りにしてるのに、ムービー無いからマイナス。ストーリー薄いからマイナスとか言うのがそもそもおかしな話

 

157: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:07:06.89 ID:AyE84zPM0
>>153
RPGであってストーリーが用意されている以上、そこの部分を採点されるのは必然でしょ
ポケモンの話だけど

 

168: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:17:13.06 ID:tfJmeCBRH
>>157
ゲームははダレないって書いてあるんだから評価すべき点は評価してマイナスする必要ないだろってこと
薄いからマイナスとかそれこそ意味わからんだろ、それだからJRPGみたいな固定観念だってこと

 

173: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:22:09.39 ID:AyE84zPM0
>>168
そうですかとしか言いようがないわw

 

183: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:28:24.23 ID:TL5MID0x0
>>146
今では見る影も無いけど当時はまともなゲームレビュー書いてたんだな
点数低めだけどそういや昔は厳しめな点数だった記憶あるわ広告費忖度高得点とかやる様になって全体的に甘い点数付けざる負えなくなったんだろうなw

 

235: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 16:20:40.95 ID:/8vfdu/L0
>>146
いや普通にクソゲーだっただろ子供だから楽しかっただけで初代は完全に子供向け
年取っても楽しめるポケモンはDSから

 

147: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 13:52:41.28 ID:kr99Bndy0
428大好きだけど、浜村が出てるから満点なのかなって思っちゃう

 

148: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 13:52:41.71 ID:DAyCEke+0
弱小やインディーズから40点出てないのが露骨すぎる
アンダーテールが無名のときにレビューしてたら30点くらいだろうな

 

152: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 13:57:52.77 ID:Lo73j5/kH
満点を乱発しすぎになったのがな
初期はなかなか出ないから価値があったのに。
挙句の果てにはファミ通アワードからは
「任天堂と宮本茂は殿堂入りだから除外」
とかいう狂った基準でゲーム業界(というか実質プレステの神輿)の流行発信とか言ってたんだからな

 

154: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:02:10.91 ID:aQeMUpPD0
デモンズソウルも29点だったんだよな
マジでセンスのかけらもないと思う

 

155: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:02:24.91 ID:DAyCEke+0
アレと7ゲロが40点じゃないのが意外すぎる
一応プライドあったんだな

 

219: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 15:09:09.11 ID:/4nXEEe/0
>>155
ソニーがスクエニ見放した感じあるよね

 

156: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:06:05.33 ID:517u9qP70
ファミ通のクロスレビューは時間的に大作はクリアせずに点数出さざるを得ないからな
MGSVTPPは後半はミッションが使いまわしが目立つようになる上に蝿の王国がカットされていて消化不良状態なのだが
クロスレビュー書いてる時点ではそこまでプレイできないからなあ

 

381: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 20:57:56.18 ID:/cX6ituK0
>>156
全部最後までプレイする時間なんてあるわけないからな

 

159: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:10:44.65 ID:sqUHBSLf0
改めて見るとやべえな
9割納得出来ねえ

 

161: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:11:31.95 ID:uldtT6Du0

モデルもシステムも終わってるスト6満点入れてんのに驚愕した

ファミ通はどこに需要があってどうやって利益得られてるんや?

 

162: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:13:14.22 ID:c9bogUuId
こいつらのレビューは点数低い時しかあてにならねえな

 

163: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:13:56.68 ID:sqUHBSLf0
そもそもレビュアーが4人もいるから他のレビューサイトより満点は遥かに難しいはずなんだよな…

 

165: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:15:29.87 ID:sqUHBSLf0
それ故に時オカの満点はついに出たという衝撃と価値があったのに

 

166: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:15:46.20 ID:42jZGRFw0
デススト10点だったのか

 

167: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:15:51.54 ID:DAyCEke+0
そもそも明らかに4人で「これは40点にしよう」「これは38点にしたいからAさんBさん9点にしてください」みたいに決めてるからな

 

171: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:19:52.09 ID:Bv197YcR0
>>167
これのせいで文句なしの絶賛コメントなのに9点とかたまにある
169: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:18:56.67 ID:gWq33NzIH
ドラクエ11も満点かこれ?
11Sから始めた俺には11Sでも凡ゲーくらいの印象しかなかったぞ
びっくりするほど世界が狭く感じた、船とかなんだよあれ

 

174: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:22:10.64 ID:sqUHBSLf0
初代ポケモンやデモンズソウルこそファミ通が仕事したといえるレビューだよ
見る目なかったと勘違いしてる奴いるけど
非の打ち所がないゲームが爆発的な人気を得るわけではない
モンハンがブレイクしたp2gなんて当時でも欠陥が多いゲームだった

 

178: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:25:17.93 ID:CDUx5uXVH
>>174
別にそれらに満点をつけろという話ではないだろう。ブロンズ以下なの?ってことじゃねーの?
4人が8点を付けるだけで32点になるようなレビューで不自然に29点止まりになるゲームとかさ

 

179: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:25:18.87 ID:OXA3qlln0
>>174
MHP2Gはモンハン持ちとかいう変態プレイでプレイヤーがゲームの欠陥に適応してるのが面白かったな

 

175: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:23:12.00 ID:2rhAXn/BH
昔の版権物ゲームのレビューって平気で「ファンなら+2点」とか「原作愛があれば+1点」とかコメント芸を披露してたよな
まぁそれはそれでそいつのレビューのやり方なんだろうけどドラゴンボールとかのメジャーどころでは出てこない基準だったわ
ゲーム性の薄いADVとか取って付けただけみたいな版権ゲームに多かったわ

 

177: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:24:36.86 ID:J0q06Fwj0
如く5と8が40点てw

 

182: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:28:15.94 ID:tdam5gv00
>>177
ゲーム性で見たら龍が如く8の満点は納得だけどな
5も当時としては良い感じだろう

 

180: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:26:16.84 ID:sqUHBSLf0
昔もファミ通内に信者がいるゲームやブランドは高得点の傾向があったな
ゼルダ、松野、小島がまさにそう
で後にコネがあるクリエイターやメーカーも高得点を貰いやすくなった

 

184: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:29:36.14 ID:UgjaGPE40
今のファミ通感覚で見てるが当時のゲームボーイでその点数は別に低くもないんだよな
7点は本来なら面白いの部類だろ

 

192: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:33:57.22 ID:m5uo+ssWp
もう忖度レビューの認識しかないからファミ通の点なんて足枷にはなるがプラスには働かない
メーカー側はやめてくれねーかなまで思ってるかもな

 

197: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:36:07.65 ID:CfxHRCsS0
トライの40点は納得、なんだかんだモンハンでこれ以上の衝撃を受けた作品は無い、水中戦追加と旧モンスターがほとんど居ないインパクトは凄かった

 

204: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:38:14.09 ID:DAyCEke+0
>>197
モンハンシリーズじゃなかったら「基本的に前作と同じことの繰り返し」等と言われて35点くらいだろうな

 

203: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:38:04.84 ID:dTeJTCyMa
ゼルダは風タクに満点出しちゃったから
風タクより上のゼルダは満点になってしまう

 

205: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:38:15.29 ID:nJ7/Eqnn0
ジョジョより前の風のタクト40点の時点でもうおかしいな
ベイグラ40点もおかしいが面子によってはまだって言い訳できる範囲ではあるが

 

211: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:44:44.73 ID:dWLzJitW0
>>205
ジョジョは見た瞬間ダメだった分かるレベルだから風のタクトやベイグラとはレベルが違う

 

208: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:40:08.81 ID:zJWCZTXyp
newマリwiiは複数プレイが神だった
足の引っ張り合いで笑い過ぎてコントローラー手放したゲームはアレぐらい

 

210: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:44:28.70 ID:OIOLvLyJ0
風タクは前半だけなら神なんだよな
つまりレビュアーは前半しかプレイしてなかったってことだ

 

212: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:47:07.87 ID:sqUHBSLf0
FF13-2ってFFシリーズ最後の満点取るほど面白かったの?
プレイ済の12の満点もあり得んだろとは思うけど

 

217: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 15:00:02.92 ID:Bv197YcR0
>>212
13を39点にしちゃったから続編で不満点が改善されて1点プラス!みたいなノリでつけただけだよ絶対
別に凄くはない

 

213: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:49:04.66 ID:cKaWC19Ld
トライはモガ森とシナリオだけで45点つけてもいい
オン必須なのはアレだから-2点くらいしてもいい
水中は武器とマップによって楽しいからプラマイゼロ

 

216: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 14:57:04.45 ID:sqUHBSLf0
もうファミ通が何点つけるかなんて微塵も興味なくなったの俺だけじゃないだろうな
実際MGS5からの満点ラインナップ知らなかった

 

224: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 15:34:57.82 ID:sqUHBSLf0
とはいえソウルキャリバーという別に当時アーケードで
絶大な人気を誇っていたわけでもないゲームが満点をとったのは違和感はあったよ

 

228: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 15:47:48.99 ID:DAyCEke+0
nintendogsもな
「40点」はありえない
ディスってるわけではない

 

233: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 16:14:18.83 ID:w6UJUA070
>>228
まあ、環境ソフトだしね
刺さる人には刺さるゲー枠だろう

 

230: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 15:55:47.07 ID:OIOLvLyJ0
モンハントライはモンスター数が少ないこと以外はよかった
モガの森は最高の環境
まあモンスター数が多ければいいというのはいうまでもない

 

231: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 16:03:53.18 ID:hu9+lgZ/0
428をリアルタイムで遊べる世代でよかったわ
もうあんな利益度外視ゲー作れないやろ
宣伝しまくった割に並の売上だったし
232: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 16:14:05.83 ID:XQCr+uuIa
ソウルキャリバーってメタスコア98もあるんか

 

236: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 16:22:14.49 ID:B4On0Hwka
>>232
アケを完全に超えたってのはやはりでかい

 

239: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 16:28:21.28 ID:J0q06Fwj0
3はモガとロックラックの雰囲気が随一で良いんだ、ただまあ満点では無いなw

 

243: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 16:35:34.56 ID:g/zacZ/60
正直如く5は途中までなら10点つける奴1人くらいいてもおかしくはないと思う

 

246: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 16:53:40.68 ID:B4On0Hwka
>>243
ゲームは面白い
ストーリーは最悪

 

248: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 17:11:24.29 ID:0fwqHod50
明確に欠点抱えてるゲームが多いよな

 

250: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 17:21:35.93 ID:i4zLiXEX0
結構悪くないな
そのせいかジョジョが目立ってる
個人的な話をするとレビュアーが点数付け始めたら終わりだと思う
レビューに価値がないと言ってるようなもん
点数や☆のシステムあんまり好きじゃない

 

251: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 17:28:17.08 ID:kqV2vHu10
時岡とソウルキャリバーDCの満点までは信頼できた

 

252: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 17:29:44.85 ID:kqV2vHu10

人を選ぶゲーム
刺さる人は刺さる

これはレビューでつかってはいけない言葉
どんなゲームでも全部そうだもん

 

255: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 18:00:28.20 ID:SMVQFkxl0
428やったけど普通に面白かっただけに
ファミ通のせいで叩かれんのもったいないなと思ってたわ

 

257: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 18:12:11.83 ID:CNIcq9Ej0
マリオ64が満点じゃないのはおかしい

 

260: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 18:23:11.87 ID:kdk3p5QId
デモンズの人を選ぶ感じの点数は良かったのにGOTY取っちゃったからダクソでみんな高得点ていう

 

261: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 18:27:11.61 ID:eeMUoUaf0
アンブレラコアのレビューも酷かったな
全員9点のプラチナ殿堂入りしたけど超絶クソゲーだったっていう

 

263: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 18:41:16.20 ID:6G0mPSg60
最重要加点要素は
誰が作ったか

 

268: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 19:17:46.26 ID:nJ7/Eqnn0
ダクソ1は5 7 10 10みたいなゲームだしな
ダクソ3まで行くとお行儀良くなって8 8 9 10みたいなゲームになってるが

 

269: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 19:37:31.84 ID:l4u7y8sC0
ジョジョのせいで無価値になった
もう参考にしてる奴いないだろ

 

324: まったりゲーマー通信 2024/03/25(月) 23:30:03.26 ID:vLxImlJWM
ポケモンもよりによってBWだけ満点なのか
絶望的にセンス無いな

 

326: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 01:02:37.18 ID:9zCd7/YY0
ソウルキャリバーからもう怪しい

 

327: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 02:12:16.61 ID:hsSOyFYIa
>>326
これは俺も思った

 

328: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 06:06:55.82 ID:Ktss9e680
メタルギア4は明らかに盛られてるなあ
話としては好きだがゲームは並レベルだぞ

 

329: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 06:19:59.11 ID:f+Nf5YOfd
そもそもベイグラの時点でケチはついてた
あんな刺さる奴には刺さるが噛み合わないとクソゲ判定になるゲームを総合誌が満点出すのは不自然

 

330: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 06:35:58.20 ID:8xbZI5uK0

だいたいゲーム情報を提供してもらって商売してる所なんだからさあ
レビューの点数がゲームを売るための広告になるんだから
実際よりいい点数をつける事があるだろう
話題になるような有名なタイトルで情報を提供してもらってるのに
悪い点数なんかつけたら仕事来なくなっちゃうからな

だからこういう点数は当てにならない

 

331: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 06:40:29.74 ID:sIxakNEo0
ファミ坊時代はともかく
浜村以降のクロスレビューって先に合計点ありきの合議制だからな
レビューの中身はともかく点数そのものには何の価値もない

 

333: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 06:48:06.06 ID:KAgz9As+d
ジョジョのことよく言われるけど
こう見ると昔からおかしかった気がするな

 

335: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 08:22:32.49 ID:rFpqwiEb0
428が満点だったのか
良いゲームだがそこまでか?

 

336: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 08:27:38.57 ID:oM+Vzh580
>>335
ヒゲがゲスト参加してた
俺は内容的には40点だったと思うが、この点でマイナス10点くらいが妥当と思った

 

346: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 12:31:59.07 ID:Z8jZVLPx0
>>335
サウンドノベルというジャンルの中では40点かもしれん
が、全ゲームの中でと言われるとそこまでではないかなーと思う
つか度肝を抜かれた、サウンドノベルと言うジャンルをこの上なく上手く使ったという意味ではever18のが革新的だったと思う
あれはしてやられた!と素直に思ったもん

 

357: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 14:55:00.33 ID:sPZAr8YE0
スト6が40点満点取ってたの?
レビュアー全員格ゲーマニアだったとか?

 

332: まったりゲーマー通信 2024/03/26(火) 06:44:10.31 ID:Z8jZVLPx0
広告業に携わってると世の中の情報8割くらいは人為的に作られたもんだと理解出来るぞ

 

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