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【祝】『Rise of the Ronin』、本日発売!みんなの感想まとめ

コーエーテクモ

855: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:54:36.10 ID:qQTIEL9r0
やっぱ死にゲーなの?
そこだけが気がかりだ

 

857: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:55:20.70 ID:2LUSbhD00
>>855
死にゲー妙味は薄いように思う
セキロとかソウル系みたいな感じではないね
862: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:56:38.19 ID:qQTIEL9r0
>>857
さんくす
なら買いだ

 

872: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:59:43.03 ID:NkAa5KFh0
>>855
死にゲーが何を指すかによるよね
そもそものゲームデザインがリトライしまくってモーションとか覚えてクリアさせるものかって言われるとそういうわけではない
戦闘の要素は多いから真正面から戦わなければハードでもあまり死んでない
プレイヤースキルだけで打ち負かしたいとなると石火とか有効活用しないといけなくなって途端に難しくなる印象

 

873: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:00:12.53 ID:7D47RCf90
>>855
普通難易度だと死にゲーの一歩手前くらいかな
ここの連中は盛ると思うけど死にゲーじゃないって言われて適当にやってたら普通に死ぬくらいはある

 

858: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:55:33.00 ID:kMZahN980
オープンワールド部分に来たら一気に楽しくなってきた
浜に佇んでる外人に近付いたらいきなり攻撃してくるし村人かと思ったら野伏だし殺伐としてるな
グラ不評らしいが光源の使い方が上手くなってむしろチーニンゲーで一番綺麗に見える

 

859: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:55:33.87 ID:NkAa5KFh0
□ボタンの攻撃バリエーションの感じは結構仁王ぽいと感じた
二刀の溜めがつえーよ
ゲーム全体的には仁王系とは言い難いがアクションはしっかり仁王の系譜かな

 

860: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:56:18.88 ID:Izk3AAaN0
ハードにしたら普通に死にゲーじゃん、今のところ仁王よりむずいぞ

 

865: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:57:31.63 ID:aCwnJUpS0
>>860
仁王とかウォーロンとかよりはむずいな

 

899: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:07:46.82 ID:BRBLIbc+0
>>865
それウォーロンのDLCやってから言えるのか

 

906: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:10:26.59 ID:aCwnJUpS0
>>899
やってるが問題あるか?

 

861: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:56:27.81 ID:aCwnJUpS0
基本仁王だけどアサクリの感じも混ざってるな

 

866: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:57:35.24 ID:z1iF7u4q0
難易度あげれば死にゲーにはなりそう
けどとりあえずノーマルでも敵の一撃は雑魚でも痛い、回復アイテムの回復量がでかいからなんとかなってる感
回復薬程度かと思ったら回復薬グレートぐらい回復する

 

869: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:58:44.53 ID:/oqAHNW90
業ってなに?
ロストするとどうなるんだ?
詳しい説明が何もない

 

876: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:02:36.53 ID:Izk3AAaN0
>>869
ロストしたら文字通り消えるだけで別にどうにもならん
スキルポイントみたいなもんで溜まったら旗で精算する感じ

 

882: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:04:11.78 ID:Pw2+6K0i0

示現流やりたさに大太刀で始めたが教えてもらえるのはいつごろになるやら
ハードで始めたらペリー相手にもそこそこ死んじゃったし楽しめそう

>>869
セキロ式経験値みたいなの
死なずに業をゲージいっぱいまで貯めた状態で旗印で休息できれば能力ポイントに変換されるのでスキル獲得出来るようになる
ゲージいっぱいになる前に死ぬと自分を56したエネミーに業を奪われてしまう
仁王で言うところの組み討ちキメれば奪い返せるがその前に再度死ぬとロスト

 

907: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:10:37.97 ID:/oqAHNW90
>>876
>>882
ありがとう
殺されたけど後回しにして薬を探すミッションでやっと説明が出てきた

 

870: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:59:10.90 ID:cJSSLa360
ハードだが楽しいわ
ペリーで死にまくったけど
石火は結構判定緩いな
相手の攻撃に取り敢えず当たりさえすればギリギリでも行ける

 

875: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:00:36.25 ID:SvhhkhjM0
正直死にゲー要素はここんところお腹いっぱいだったしこんなもんでいいわ
死にゲーも行き過ぎるとエルデンディレイみたいになってつまらないし

 

879: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:02:41.60 ID:H1i7sc+Sa
ドグマがストーリーに力入れてないからローニン買ったが、なんだかんだ遊んじゃうわ
まぁ文句言いたくなる理由も分かる。
ただそこらへんはいつものコーエーらしいって感じもする

 

881: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:03:49.14 ID:BgNVbHYb0
ディレイがーって文句言ってる人は単に攻撃パターン理解してないだけなんだよな

 

883: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:04:26.34 ID:aCwnJUpS0
段差付近で敵もこっちもアホになるの草

 

884: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:05:24.17 ID:7hSQdeT30
死にゲー一歩手前くらいの難易度って感じだな

 

885: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:05:48.10 ID:Izk3AAaN0
まぁ確かにいまのところワイハーのからくりアクションみたいな斬新な要素は無いかもな
絵作りはすごくきれいで時々実写と見紛うくらい
アクションも相変わらずサクサクで動かしやすいけど操作と相手のディレイに慣れるまで大変かも

 

887: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:05:59.71 ID:2LUSbhD00
ペリー戦のあとの青鬼は正直絶望感すごかった
まともに戦って損したわ😡

 

888: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:06:20.01 ID:6rwUUMLY0
今作ったエッジランナーズのルーシー風キャラを晒しておく

 

889: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:06:24.32 ID:NkAa5KFh0
まぁ対世界500万本を銘打つならいつものコーエーね、で許されるわけではないってのはそうよね
自分らでハードルを上げすぎやねん
個人的には無双8みたいな惨状でさえなければ良かったから大満足よ
仁王2のとき妄想してた幕末版仁王にガッチリ嵌ってる
何より図鑑があるのが最高

 

890: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:06:24.41 ID:8TZLU9Qb0
思ってた以上にハクスラ要素あって嬉しいわ
揃え効果もあるし

 

896: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:07:36.92 ID:Pw2+6K0i0
血払いするときについ残心の癖でR1だけじゃなく□や△も一緒に押しちゃって武技出しちゃってスタミナからっけつになってるのは私だけじゃないと信じたい

 

898: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:07:42.09 ID:3t3oVWYn0
情報が多すぎるってのはわかるわ
チュートリアルどっかで見返せるのかな
色々出てきても全然覚えてられん

 

901: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:08:33.12 ID:B8ZY21Nbd

『Rise of the Ronin』初心者攻略。探索の基本やバトルのコツ、育成方針などをレクチャー。幕末を駆け巡るうえで役立つ情報がてんこ盛り
https://s.famitsu.com/news/202403/21337672.html

ファミ通の特集良かったよ

902: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:08:33.51 ID:bB8HwNCJ0
オープンワールド飽和状態の今でこのレベルじゃ評価できんな
まあおもしろいから遊ぶけど素直に仁王3幕末編の方が皆幸せだったと思うわ

 

903: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:08:54.90 ID:jFwuICrg0
2時間やった感想としては、今のとこ神ゲーなんですが

 

904: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:08:57.89 ID:8T9ia7fe0
スタミナゲージ見づらいと思うのは俺だけだろうか、気づいたらなくなって硬直してる
アクションは石火弾きがなかなか楽しいので今のとこ期待出来そう

 

912: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:12:24.49 ID:7D47RCf90
>>904
俺も見づらい
気づいたらスタミナ切れが頻発してるな
多分パリィしたいから相手だけめっちゃ見てるんだろうな

 

905: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:09:37.10 ID:dNtn9WnL0
主人公の声優井上和彦と加瀬康之ってやべぇな

 

908: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:10:40.87 ID:82zW+ihN0
ドグマ2やりながら適当に一体出来た

キャラクリ仁王2と同じ感覚だけどザラザラ感がちょっと残念

 

913: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:12:32.82 ID:UaQNJZGP0
>>908
肌の質感変えられるはず

 

919: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:13:35.19 ID:6rwUUMLY0
>>908
かわヨ

 

915: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:12:40.97 ID:bNED/A5sM
ムズいのでやると割と隻狼

 

917: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:13:09.15 ID:Ir1JF+SS0
正直仁王やwolongみたいに妖怪や魑魅魍魎と戦う流れは好きじゃなかった
アクションとしては楽しいけど歴史モノとしてはどうかっていう
今作には期待

 

925: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:17:55.26 ID:z1iF7u4q0

正直期待してたより数段おもろいぞこれ

フィールド出たけど雑魚でもドカドカドロップするから装備更新捗るしコモンでも細かい特殊スキルついてるから割と装備悩む

見た目がガチャガチャ変わっていくのはあんま好きじゃないから重ね着どうにかして欲しいな

 

934: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:22:12.70 ID:jFwuICrg0
キャラチェンジ重要な新システムだと思ったらすぐ出番なくなったな

 

962: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:39:27.01 ID:kMZahN980
>>934
龍馬と出会ったらすぐ出番あった
マルチも募集できるね

 

964: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:40:55.34 ID:Ziz9ByS60
>>962
マルチエラー吐かなかった?さっきやった時は募集も参加も出来なかった

 

970: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:44:49.66 ID:kMZahN980
>>964
少なくともエラー無しで部屋は作れた

 

936: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:22:25.61 ID:Ziz9ByS60
キャラメイクやり直しは長屋手に入ったら出来たわ

 

941: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:23:32.66 ID:5mm96v2s0
>>936
ナイスな情報やね

 

963: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:40:12.53 ID:71jECn3n0
>>936
片割れもやり直せる?主人公のみかな?

 

965: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:41:59.52 ID:Ziz9ByS60
>>963
片割れもいけるし性別も変えられた

 

975: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:49:17.90 ID:71jECn3n0
>>965
お、まじかーありがとう!
自分で確かめるしかないかと思って急いで進めてたけど、明日またじっくりやるとするわ

 

939: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:23:11.17 ID:aCwnJUpS0
序盤は社巡りしたらいいんだな

 

953: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:29:22.21 ID:nBjtfPuy0
技能の敵の頭を踏んづけるやつ結構便利や

 

955: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:31:23.24 ID:iRi4misE0
とりあえず戦闘は好印象、グラはまあうんすぐ慣れる
FPS優先だろうが遠景が映るところだとガクッとFPSが下がるのがかなり酔いそうになる

 

960: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:38:20.79 ID:CXiUtnHg0
メタスコアにびびってたけど今んとこおもろいやん
後半何かあるのか?

 

967: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:43:21.60 ID:a3/jViJtd
キャラメイクはどう?、可愛いキャラとか作れる?

 

971: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:45:17.41 ID:iRi4misE0
>>967
キャラクリは仁王2寄り
ウォーロン、ワイルドハーツよりは可愛く作れる

 

977: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:49:58.67 ID:a3/jViJtd
>>971
まじか!サンクス
キャラメイクで数時間かかりそうじゃわい

 

969: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:44:06.23 ID:7D47RCf90
オープンワールド部分ちょっと進めたくらいだけど
コンテンツの系統がアサクリとかツシマ味あるのが感じられる
その辺に飽きてる奴らからは量産オープンワールドって評価はされそう

 

979: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:52:20.23 ID:cZEbouR70
>>969
量産OWという観点から見るとそりゃ評価低いだろうなぁという感じ
仁王におまけでOWついたくらいの感覚だと結構楽しい
メタスコアでも何個かあったけどこのゲームにハウジング要素とかクラフト要素は求められてないのよね
まぁただそれってエルデンリングなのよね
個人的にはアサクリやツシマよりそっちのほうが近いと感じる 
アサクリやツシマは膨大なフィールドがメインって感じ

 

972: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:46:22.45 ID:nf5CM3z00
ハードは普通の死にゲーよりは緩い?

 

973: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:48:36.85 ID:nBjtfPuy0
>>972
ハードペリーに素手で挑んだら結構死んだわ

 

974: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:48:47.92 ID:qEyQv2Zk0
素手でやってるけど攻撃しても仰け反らないしキツくね?

 

976: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:49:57.95 ID:aCwnJUpS0
主人公が家具の近く通るとバゴオオオオン!!って壊れるの無茶苦茶で笑っちゃうわ

 

978: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:50:28.91 ID:TBJR9+Dp0
少し前にツシマ触った後だからかモーションが手抜きに感じてしまう

 

984: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 04:00:07.29 ID:qEyQv2Zk0
武器がどれも無難なのが気に入らん
調べたら初期の選べるもの以外もあるらしいけどなぁ

 

985: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 04:01:12.86 ID:34Tec3Gz0
グラは全然許容範囲だった 操作も快適 早くみんなのキャラクリ見たいわ

 

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