855: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:54:36.10 ID:qQTIEL9r0
やっぱ死にゲーなの?
そこだけが気がかりだ
そこだけが気がかりだ
857: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:55:20.70 ID:2LUSbhD00
>>855
死にゲー妙味は薄いように思う
セキロとかソウル系みたいな感じではないね
死にゲー妙味は薄いように思う
セキロとかソウル系みたいな感じではないね
862: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:56:38.19 ID:qQTIEL9r0
>>857
さんくす
なら買いだ
さんくす
なら買いだ
872: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:59:43.03 ID:NkAa5KFh0
>>855
死にゲーが何を指すかによるよね
そもそものゲームデザインがリトライしまくってモーションとか覚えてクリアさせるものかって言われるとそういうわけではない
戦闘の要素は多いから真正面から戦わなければハードでもあまり死んでない
プレイヤースキルだけで打ち負かしたいとなると石火とか有効活用しないといけなくなって途端に難しくなる印象
死にゲーが何を指すかによるよね
そもそものゲームデザインがリトライしまくってモーションとか覚えてクリアさせるものかって言われるとそういうわけではない
戦闘の要素は多いから真正面から戦わなければハードでもあまり死んでない
プレイヤースキルだけで打ち負かしたいとなると石火とか有効活用しないといけなくなって途端に難しくなる印象
873: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:00:12.53 ID:7D47RCf90
>>855
普通難易度だと死にゲーの一歩手前くらいかな
ここの連中は盛ると思うけど死にゲーじゃないって言われて適当にやってたら普通に死ぬくらいはある
普通難易度だと死にゲーの一歩手前くらいかな
ここの連中は盛ると思うけど死にゲーじゃないって言われて適当にやってたら普通に死ぬくらいはある
858: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:55:33.00 ID:kMZahN980
オープンワールド部分に来たら一気に楽しくなってきた
浜に佇んでる外人に近付いたらいきなり攻撃してくるし村人かと思ったら野伏だし殺伐としてるな
グラ不評らしいが光源の使い方が上手くなってむしろチーニンゲーで一番綺麗に見える
浜に佇んでる外人に近付いたらいきなり攻撃してくるし村人かと思ったら野伏だし殺伐としてるな
グラ不評らしいが光源の使い方が上手くなってむしろチーニンゲーで一番綺麗に見える
859: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:55:33.87 ID:NkAa5KFh0
□ボタンの攻撃バリエーションの感じは結構仁王ぽいと感じた
二刀の溜めがつえーよ
ゲーム全体的には仁王系とは言い難いがアクションはしっかり仁王の系譜かな
二刀の溜めがつえーよ
ゲーム全体的には仁王系とは言い難いがアクションはしっかり仁王の系譜かな
860: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:56:18.88 ID:Izk3AAaN0
ハードにしたら普通に死にゲーじゃん、今のところ仁王よりむずいぞ
865: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:57:31.63 ID:aCwnJUpS0
>>860
仁王とかウォーロンとかよりはむずいな
仁王とかウォーロンとかよりはむずいな
899: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:07:46.82 ID:BRBLIbc+0
>>865
それウォーロンのDLCやってから言えるのか
それウォーロンのDLCやってから言えるのか
906: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:10:26.59 ID:aCwnJUpS0
>>899
やってるが問題あるか?
やってるが問題あるか?
861: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:56:27.81 ID:aCwnJUpS0
基本仁王だけどアサクリの感じも混ざってるな
866: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:57:35.24 ID:z1iF7u4q0
難易度あげれば死にゲーにはなりそう
けどとりあえずノーマルでも敵の一撃は雑魚でも痛い、回復アイテムの回復量がでかいからなんとかなってる感
回復薬程度かと思ったら回復薬グレートぐらい回復する
けどとりあえずノーマルでも敵の一撃は雑魚でも痛い、回復アイテムの回復量がでかいからなんとかなってる感
回復薬程度かと思ったら回復薬グレートぐらい回復する
869: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:58:44.53 ID:/oqAHNW90
業ってなに?
ロストするとどうなるんだ?
詳しい説明が何もない
ロストするとどうなるんだ?
詳しい説明が何もない
876: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:02:36.53 ID:Izk3AAaN0
>>869
ロストしたら文字通り消えるだけで別にどうにもならん
スキルポイントみたいなもんで溜まったら旗で精算する感じ
ロストしたら文字通り消えるだけで別にどうにもならん
スキルポイントみたいなもんで溜まったら旗で精算する感じ
882: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:04:11.78 ID:Pw2+6K0i0
示現流やりたさに大太刀で始めたが教えてもらえるのはいつごろになるやら
ハードで始めたらペリー相手にもそこそこ死んじゃったし楽しめそう
>>869
セキロ式経験値みたいなの
死なずに業をゲージいっぱいまで貯めた状態で旗印で休息できれば能力ポイントに変換されるのでスキル獲得出来るようになる
ゲージいっぱいになる前に死ぬと自分を56したエネミーに業を奪われてしまう
仁王で言うところの組み討ちキメれば奪い返せるがその前に再度死ぬとロスト
907: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:10:37.97 ID:/oqAHNW90
>>876
>>882
ありがとう
殺されたけど後回しにして薬を探すミッションでやっと説明が出てきた
>>882
ありがとう
殺されたけど後回しにして薬を探すミッションでやっと説明が出てきた
870: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 02:59:10.90 ID:cJSSLa360
ハードだが楽しいわ
ペリーで死にまくったけど
石火は結構判定緩いな
相手の攻撃に取り敢えず当たりさえすればギリギリでも行ける
ペリーで死にまくったけど
石火は結構判定緩いな
相手の攻撃に取り敢えず当たりさえすればギリギリでも行ける
875: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:00:36.25 ID:SvhhkhjM0
正直死にゲー要素はここんところお腹いっぱいだったしこんなもんでいいわ
死にゲーも行き過ぎるとエルデンディレイみたいになってつまらないし
死にゲーも行き過ぎるとエルデンディレイみたいになってつまらないし
879: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:02:41.60 ID:H1i7sc+Sa
ドグマがストーリーに力入れてないからローニン買ったが、なんだかんだ遊んじゃうわ
まぁ文句言いたくなる理由も分かる。
ただそこらへんはいつものコーエーらしいって感じもする
まぁ文句言いたくなる理由も分かる。
ただそこらへんはいつものコーエーらしいって感じもする
881: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:03:49.14 ID:BgNVbHYb0
ディレイがーって文句言ってる人は単に攻撃パターン理解してないだけなんだよな
883: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:04:26.34 ID:aCwnJUpS0
段差付近で敵もこっちもアホになるの草
884: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:05:24.17 ID:7hSQdeT30
死にゲー一歩手前くらいの難易度って感じだな
885: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:05:48.10 ID:Izk3AAaN0
まぁ確かにいまのところワイハーのからくりアクションみたいな斬新な要素は無いかもな
絵作りはすごくきれいで時々実写と見紛うくらい
アクションも相変わらずサクサクで動かしやすいけど操作と相手のディレイに慣れるまで大変かも
絵作りはすごくきれいで時々実写と見紛うくらい
アクションも相変わらずサクサクで動かしやすいけど操作と相手のディレイに慣れるまで大変かも
887: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:05:59.71 ID:2LUSbhD00
ペリー戦のあとの青鬼は正直絶望感すごかった
まともに戦って損したわ😡
まともに戦って損したわ😡
888: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:06:20.01 ID:6rwUUMLY0
889: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:06:24.32 ID:NkAa5KFh0
まぁ対世界500万本を銘打つならいつものコーエーね、で許されるわけではないってのはそうよね
自分らでハードルを上げすぎやねん
個人的には無双8みたいな惨状でさえなければ良かったから大満足よ
仁王2のとき妄想してた幕末版仁王にガッチリ嵌ってる
何より図鑑があるのが最高
自分らでハードルを上げすぎやねん
個人的には無双8みたいな惨状でさえなければ良かったから大満足よ
仁王2のとき妄想してた幕末版仁王にガッチリ嵌ってる
何より図鑑があるのが最高
890: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:06:24.41 ID:8TZLU9Qb0
思ってた以上にハクスラ要素あって嬉しいわ
揃え効果もあるし
揃え効果もあるし
896: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:07:36.92 ID:Pw2+6K0i0
血払いするときについ残心の癖でR1だけじゃなく□や△も一緒に押しちゃって武技出しちゃってスタミナからっけつになってるのは私だけじゃないと信じたい
898: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:07:42.09 ID:3t3oVWYn0
情報が多すぎるってのはわかるわ
チュートリアルどっかで見返せるのかな
色々出てきても全然覚えてられん
チュートリアルどっかで見返せるのかな
色々出てきても全然覚えてられん
901: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:08:33.12 ID:B8ZY21Nbd
『Rise of the Ronin』初心者攻略。探索の基本やバトルのコツ、育成方針などをレクチャー。幕末を駆け巡るうえで役立つ情報がてんこ盛り
https://s.famitsu.com/news/202403/21337672.html
ファミ通の特集良かったよ
902: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:08:33.51 ID:bB8HwNCJ0
オープンワールド飽和状態の今でこのレベルじゃ評価できんな
まあおもしろいから遊ぶけど素直に仁王3幕末編の方が皆幸せだったと思うわ
まあおもしろいから遊ぶけど素直に仁王3幕末編の方が皆幸せだったと思うわ
903: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:08:54.90 ID:jFwuICrg0
2時間やった感想としては、今のとこ神ゲーなんですが
904: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:08:57.89 ID:8T9ia7fe0
スタミナゲージ見づらいと思うのは俺だけだろうか、気づいたらなくなって硬直してる
アクションは石火弾きがなかなか楽しいので今のとこ期待出来そう
アクションは石火弾きがなかなか楽しいので今のとこ期待出来そう
912: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:12:24.49 ID:7D47RCf90
>>904
俺も見づらい
気づいたらスタミナ切れが頻発してるな
多分パリィしたいから相手だけめっちゃ見てるんだろうな
俺も見づらい
気づいたらスタミナ切れが頻発してるな
多分パリィしたいから相手だけめっちゃ見てるんだろうな
905: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:09:37.10 ID:dNtn9WnL0
主人公の声優井上和彦と加瀬康之ってやべぇな
908: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:10:40.87 ID:82zW+ihN0
913: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:12:32.82 ID:UaQNJZGP0
>>908
肌の質感変えられるはず
肌の質感変えられるはず
919: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:13:35.19 ID:6rwUUMLY0
>>908
かわヨ
かわヨ
915: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:12:40.97 ID:bNED/A5sM
ムズいのでやると割と隻狼
917: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:13:09.15 ID:Ir1JF+SS0
正直仁王やwolongみたいに妖怪や魑魅魍魎と戦う流れは好きじゃなかった
アクションとしては楽しいけど歴史モノとしてはどうかっていう
今作には期待
アクションとしては楽しいけど歴史モノとしてはどうかっていう
今作には期待
925: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:17:55.26 ID:z1iF7u4q0
正直期待してたより数段おもろいぞこれ
フィールド出たけど雑魚でもドカドカドロップするから装備更新捗るしコモンでも細かい特殊スキルついてるから割と装備悩む
見た目がガチャガチャ変わっていくのはあんま好きじゃないから重ね着どうにかして欲しいな
934: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:22:12.70 ID:jFwuICrg0
キャラチェンジ重要な新システムだと思ったらすぐ出番なくなったな
962: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:39:27.01 ID:kMZahN980
>>934
龍馬と出会ったらすぐ出番あった
マルチも募集できるね
龍馬と出会ったらすぐ出番あった
マルチも募集できるね
964: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:40:55.34 ID:Ziz9ByS60
>>962
マルチエラー吐かなかった?さっきやった時は募集も参加も出来なかった
マルチエラー吐かなかった?さっきやった時は募集も参加も出来なかった
970: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:44:49.66 ID:kMZahN980
>>964
少なくともエラー無しで部屋は作れた
少なくともエラー無しで部屋は作れた
936: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:22:25.61 ID:Ziz9ByS60
キャラメイクやり直しは長屋手に入ったら出来たわ
941: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:23:32.66 ID:5mm96v2s0
>>936
ナイスな情報やね
ナイスな情報やね
963: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:40:12.53 ID:71jECn3n0
>>936
片割れもやり直せる?主人公のみかな?
片割れもやり直せる?主人公のみかな?
965: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:41:59.52 ID:Ziz9ByS60
>>963
片割れもいけるし性別も変えられた
片割れもいけるし性別も変えられた
975: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:49:17.90 ID:71jECn3n0
>>965
お、まじかーありがとう!
自分で確かめるしかないかと思って急いで進めてたけど、明日またじっくりやるとするわ
お、まじかーありがとう!
自分で確かめるしかないかと思って急いで進めてたけど、明日またじっくりやるとするわ
939: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:23:11.17 ID:aCwnJUpS0
序盤は社巡りしたらいいんだな
953: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:29:22.21 ID:nBjtfPuy0
技能の敵の頭を踏んづけるやつ結構便利や
955: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:31:23.24 ID:iRi4misE0
とりあえず戦闘は好印象、グラはまあうんすぐ慣れる
FPS優先だろうが遠景が映るところだとガクッとFPSが下がるのがかなり酔いそうになる
FPS優先だろうが遠景が映るところだとガクッとFPSが下がるのがかなり酔いそうになる
960: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:38:20.79 ID:CXiUtnHg0
メタスコアにびびってたけど今んとこおもろいやん
後半何かあるのか?
後半何かあるのか?
967: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:43:21.60 ID:a3/jViJtd
キャラメイクはどう?、可愛いキャラとか作れる?
971: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:45:17.41 ID:iRi4misE0
>>967
キャラクリは仁王2寄り
ウォーロン、ワイルドハーツよりは可愛く作れる
キャラクリは仁王2寄り
ウォーロン、ワイルドハーツよりは可愛く作れる
977: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:49:58.67 ID:a3/jViJtd
>>971
まじか!サンクス
キャラメイクで数時間かかりそうじゃわい
まじか!サンクス
キャラメイクで数時間かかりそうじゃわい
969: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:44:06.23 ID:7D47RCf90
オープンワールド部分ちょっと進めたくらいだけど
コンテンツの系統がアサクリとかツシマ味あるのが感じられる
その辺に飽きてる奴らからは量産オープンワールドって評価はされそう
コンテンツの系統がアサクリとかツシマ味あるのが感じられる
その辺に飽きてる奴らからは量産オープンワールドって評価はされそう
979: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:52:20.23 ID:cZEbouR70
>>969
量産OWという観点から見るとそりゃ評価低いだろうなぁという感じ
仁王におまけでOWついたくらいの感覚だと結構楽しい
メタスコアでも何個かあったけどこのゲームにハウジング要素とかクラフト要素は求められてないのよね
まぁただそれってエルデンリングなのよね
個人的にはアサクリやツシマよりそっちのほうが近いと感じる
アサクリやツシマは膨大なフィールドがメインって感じ
量産OWという観点から見るとそりゃ評価低いだろうなぁという感じ
仁王におまけでOWついたくらいの感覚だと結構楽しい
メタスコアでも何個かあったけどこのゲームにハウジング要素とかクラフト要素は求められてないのよね
まぁただそれってエルデンリングなのよね
個人的にはアサクリやツシマよりそっちのほうが近いと感じる
アサクリやツシマは膨大なフィールドがメインって感じ
972: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:46:22.45 ID:nf5CM3z00
ハードは普通の死にゲーよりは緩い?
973: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:48:36.85 ID:nBjtfPuy0
>>972
ハードペリーに素手で挑んだら結構死んだわ
ハードペリーに素手で挑んだら結構死んだわ
974: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:48:47.92 ID:qEyQv2Zk0
素手でやってるけど攻撃しても仰け反らないしキツくね?
976: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:49:57.95 ID:aCwnJUpS0
主人公が家具の近く通るとバゴオオオオン!!って壊れるの無茶苦茶で笑っちゃうわ
978: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 03:50:28.91 ID:TBJR9+Dp0
少し前にツシマ触った後だからかモーションが手抜きに感じてしまう
984: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 04:00:07.29 ID:qEyQv2Zk0
武器がどれも無難なのが気に入らん
調べたら初期の選べるもの以外もあるらしいけどなぁ
調べたら初期の選べるもの以外もあるらしいけどなぁ
985: まったりゲーマー通信 2024/03/22(金) 04:01:12.86 ID:34Tec3Gz0
グラは全然許容範囲だった 操作も快適 早くみんなのキャラクリ見たいわ
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