109: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 21:49:05.48 ID:pQZeKe5+0
今は編曲ありきみたいなとこもあるからかな
作曲勝負な時代だとメロディに力入れるだろうし
まず曲作るのも技術がいるから曲自体が少ないのもある
今だとTobyとかが作曲勝負してるかなぁ感はあるかな
110: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 21:49:32.95 ID:+xs3AZGc0
FF16はアーアー言ってる曲ばっかでFFっぽくなかった
アレがFF14ではウケてんの?
111: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 21:50:08.84 ID:v62QJPQf0
そいや最近のカービィはどうなの
ゲーム音楽ランキングじゃ常連だったけど
114: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 21:53:57.20 ID:v62QJPQf0
ソニックCDやロックマンX4みたいなアニメOPはめっきり見なくなったな
今はゲームで動画が流れるのは当たり前の時代だしな
119: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 21:58:07.20 ID:xZ310vtE0
>>114
ペルソナシリーズがありますよ
117: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 21:57:01.33 ID:KhiYBJBw0
サガエメに期待してる
118: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 21:57:49.21 ID:8r8VIe7O0
ゲーム音楽は緩急が大事だろ
リバースは昔のノリでずっとうるさい
120: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 22:01:13.78 ID:G4KjUPgm0
環境音多用でもブレワイは神だぞ
イワロック戦とかの濃い曲もあるし
祠の曲はプログレっぽいベースだし
121: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 22:02:47.13 ID:TBY1Ru7F0
Bloodstained(Ritual of the Night)は最高だったな
あとカービィディスカバリーも良かった
ゲーム止めて聴いてたわ
122: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 22:04:36.54 ID:Aou1hXtl0
環境音楽の隆盛と音楽の使い回しの減少で同じ曲が繰り返し掛かる状況が減ってしまった
いい曲が流れてるのは認識してるが
記憶に残るには機会が少なすぎる
123: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 22:19:45.51 ID:ZkgkbohA0
環境音になったのら世界市場を意識しているからだぞ
外国のアンケだとBGMがいらないって回答が多かった
124: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 22:23:11.44 ID:XOdl2X6V0
BGMがいらないとかマジかよ
だから洋ゲーはセンスねーんだよ
125: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 22:25:33.55 ID:gVdAJDGH0
長時間ダラダラやるゲームで自己主張の強い曲だとウザくなるしなあ
127: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 22:33:24.90 ID:/GGtGhve0
ビッグブリッヂ本人そんな好きじゃないんだよね
超名曲なのに
131: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 22:53:04.43 ID:eKCAodkxd
>>127
実際もっと上あるからな
正直、曲だけなら植松は当時だと二流だけど、詩のセンスが実はエグい
129: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 22:40:18.11 ID:Kocf5Wog0
今でも2Dゲームだと音楽の役割は非常に大きいのだろうね
133: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 23:00:55.96 ID:8zQKf8Yd0
ペルソナ4は曲良かっただろ
と思ったらペルソナ4って今のゲームじゃなかったわ
134: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 23:01:58.67 ID:pSKhQsQL0
サンプリング使ってオリジナル楽器を全て使えるようになって
もうゲーム音楽というジャンルはなくなったんだよ
135: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 23:06:11.72 ID:PCCXCeQf0
ゼノブレイドはBGM良いよね
136: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 23:08:49.05 ID:WNNTpIB20
任天堂とモンハンは悪くない
ここ近年だとモンハンは寒冷群島とか大分好き
139: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 23:09:49.84 ID:pSKhQsQL0
原神の音楽とかめっちゃいいけどあれがゲーム音楽
といわれれば首捻るしな
230: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:14:52.44 ID:m4O1Bt5ba
>>139
フィールドBGMなんか音楽性優先してループさせないからな
1曲終わって少しすれば夕方や夜になってるから曲も変わる
142: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 23:26:26.46 ID:YIkePyVH0
ティアキンの曲の使い方は全部のゲームがやるべき
145: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 23:30:53.40 ID:km/8Zyt90
つまらなくなったというか映画的な方向にスタイルが変わっただけな気がする
テーマ曲以外は目立たせずでしゃばらず映像やゲームプレイとかの邪魔にならないような感じのBGMというか
146: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 23:46:47.67 ID:7xknoVxf0
FF4のフィールドの音楽(SFC音源)みたいのは今の植松は作れるのかな
FF7,8,9のはつまらんのですよ
182: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 02:06:01.41 ID:qW1QI1CO0
>>146
本人は8のフィールド曲がお気に入りなんだって
186: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 02:13:35.52 ID:5QumPwjO0
>>182
バラムガーデンとブルーフィールドすこ
147: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 23:57:48.58 ID:E7iiswkM0
クリエイトする上で安泰、安心、無難なものは面白くないよな
何かしら刺さるものがないと
148: まったりゲーマー通信 2024/03/07(木) 23:59:19.81 ID:Ed2O7NRs0
植松さんが才能を発掘していけばいいんでは
才能を見抜くのも才能がいる
149: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 00:01:55.51 ID:3TI2FkXB0
壮大で無難だけどいい曲も少なく記憶にも残らないんだよな
今でもサ・ガ2の曲が大好きだわ
150: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 00:08:34.49 ID:8YiwxNt00
最近で言うとスプラのBGMはマジで気合い入ってると思うよ
154: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 00:27:43.57 ID:bpoF+mb30
SFC時代のスクウェアはもちろん植松さんや伊藤さん等の作曲家が神なんだけど
それと同時に音作りが本当に上手だった、一部の音は今聴いても良い音
SFC特有のモコモコした丸い音を上手に料理する
明らかに本家任天堂よりも良い音ならしていたもんなー
156: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 00:32:19.61 ID:/Ie04teSM
>>154
あの自体はグラフィックとサウンドでリソース取り合ってたから動きの少ないRPGの方が音の作り込みがしやすかっただけだぞ
157: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 00:33:11.46 ID:hI6R0Qly0
今ちょうどピクリマ345通してやってたんだけど
アレンジ版は音を追加しすぎて豪勢なんだけど逆に取っ散らかってる感じでやかましく感じた
その結果奇麗な主旋律が聞きづらくて結局オリジナル版でプレイしてるわ
それでも全然問題ないから本当にメロディの良さだけで勝負してたんだなって分かる
158: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 00:43:06.71 ID:6HEqWHkV0
最近だとゼノブレイド3DLCの戦闘曲が耳に残ったな
159: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 00:43:45.52 ID:I3eMGyjD0
やっぱ植松は有能だよ、エアリスの曲 ティファの曲とか凄い印象深い
ウィッチャー3の音楽とか全く記憶に残らないなんかヤーヤーラーヤー歌ってたなくらいしか
160: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 00:46:19.30 ID:0WUPFzCo0
これは同意だわ
一部のゲームで曲いいなってのあるけど昔に比べるとそういうの大分少ない
161: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 00:50:35.50 ID:6JBInmyY0
映画音楽意識してるやつは軒並み耳に残らねーんだよな
162: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 00:52:27.91 ID:G5iipH800
だいたいフルボイスのせいだよ
映画音楽に寄せるとPが喜ぶってのもそこ
映画音楽は曲を楽しませるためにあるんじゃなくて映画を楽しませるもんだからね
その映画は絶対に演者の演技から逃れられない
ゲームは必ずしもそうじゃないんだけど、自らその土俵に乗り込んでる
164: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 00:54:46.49 ID:S3BOhX2hr
映画的なゲームになってキャッチーなBGMを垂れ流すような時代じゃないのは当然としても
一曲は印象的なテーマ曲があってあとはそれのアレンジでいいけどそれも無いからなぁ
166: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 01:04:01.71 ID:BqGtMJ940
音楽が主張するんじゃなくて、ゲーム体験に添えるようなのは多いね
良いとか悪いとかではないけど少し寂しい
169: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 01:18:54.03 ID:BBqtwR8A0
椎名豪の曲は好き
170: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 01:20:23.98 ID:xysZNGGP0
グラブルの曲は特徴あっていいと思う
今の公式のFFよりFFぽい
171: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 01:20:59.17 ID:QQ64OkiS0
オペラだのロックだのは主役すぎる
BGMじゃない
172: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 01:23:28.58 ID:WU/Hxi3i0
音源が豪華になり過ぎたせい
着メロが流行ったのも音源のチープさが良かったんだ
原曲流せるようになってあっという間に廃れた
180: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 01:58:43.53 ID:xysZNGGP0
最近のでもニーアオートマタの廃墟フィールドの曲やメインテーマ曲はいいと思う
181: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 01:59:51.83 ID:5qwnws3f0
ゼノブレイドクロスの曲はどれも良かった記憶がある最近のゲームではないけど
184: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 02:09:21.15 ID:sc8kqgJD0
スイカゲームのBGMが頭から離れないわ
187: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 02:19:59.71 ID:6AKbipEQ0
昔作ったプログレ系のBGMを速すぎるって否定してたから
この人自身の好みも大分変わったと思う
191: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 02:32:59.78 ID:9fWJTwBy0
昔みたいにそれぞれテーマ曲みたいに1曲1曲に個性出せない。
あとは限られた中でどうやって表現してやろうかな?
表現するために独自でサンプリングして遊んだり出来なくなったしな。
今はただ曲を書きゃあいいだけだしな。キャッチーなのは別に拘らなくても褒めてくれるから。
シンセサイザーとかプログレ世代には面白くないと思うよ。
193: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 02:36:54.51 ID:6AKbipEQ0
あと作曲環境が整ったせいかゲーム一つに対して曲が多すぎんだよ
街のBGMなんか通常、滅びた街、後半の転換期にでてくる雪とかの街の3つくらいでいいだろ
197: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 03:44:47.22 ID:xysZNGGP0
>>193
その点ドラクエは曲が少なくて凄い
ドラクエ10なんか使いまわし曲しかなくなって
まるで新曲がないんだ
196: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 03:26:43.95 ID:q7hc+oMr0
ジャカジャカジャカジャカ♪アーアーアーーーアーッ♪ジャンジャンジャカジャカ♪アッアーッー♪
FF16の曲は大体こんな感じ
198: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 03:51:16.16 ID:3TI2FkXB0
たまには使いまわしてくれた方がファンも嬉しい
ドラクエの序曲、大空を飛ぶ
FFのプレリュード、FFのメインテーマとFF5のメインテーマ
あんな名曲はそうそう作れないと思うからな
204: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 05:31:25.73 ID:U+8qMYk90
シレン6曲よかったよ、頭回るわ
206: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 05:50:04.91 ID:f+LX5JJ60
必ず話題にあがるような名曲ないよな
アンダーテールが最後か?
207: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 06:08:43.35 ID:VSGziGpq0
ラスボス戦に亡魂咆哮みたいなトリッキーな曲持ってくるようなセンスを持ってる人が一人くらいはいてもいいと思うけどなかなかそういう人いないよね
209: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 06:46:34.66 ID:b3sSOYQR0
まあ植松が言いたいのは環境音だのオーケストラだのばかりで
昔ながらのメロディ全開のゲーム音楽が少なくなってつまらんってことだろう
210: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 06:47:02.64 ID:qmZX7zMH0
うえまっちゃん、イトケン、すぎやま先生の全盛期越える人は出ていないと思う
今のゲーム音楽家は綺麗にまとまりすぎていてつまらん
211: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 06:54:39.09 ID:vTyXifUB0
じゃあゲームに限定せずに最近気になった音楽はありますか?って聞いてみるといいよ
変化を追いかけてないから「最近のはつまらない」しか言うことがなくなる。老害になるってそういうこと
213: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 07:07:09.06 ID:NtevelEe0
ゲームの世界観と合ってないものが増えたな、とは思う
あとスタイリッシュに仕上げすぎ
映画と違ってゲームは長時間遊ぶから、もっと緩急が必要だろうよ
FF9とかすごく良かったのに
217: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 07:51:35.38 ID:qV+JfHUt0
>>213
映画が最高だと勘違いしてるクリエイターが多すぎる
214: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 07:38:56.00 ID:Px/DnkDf0
まあ確かに3Dでリアル系グラ重視系ボイスありゲームは大体ゴージャスなだけで印象に残らないのばかりだな
フィールドとかも敵やら物音とか重要だから環境音楽ぽくなるのもしょうがないと思う
とはいえゼルダやスプラはやっぱすげー
評価高いインディー系は程よく心地よく耳に残る本当にちゃんとゲーム音楽BGMしてるの多いよ
個人的にトラスト、EASTWARD、WildAtHeartがよかった
220: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 08:02:54.25 ID:hmMrEVlw0
スパロボとか顕著だけど音源等の制約がなくなり生音垂れ流すようになってアレンジどころか楽器の選択すら雑になってしまってる
そしてトドメのカスタムサントラ…実質音楽関係のスタッフに対する死刑宣告だよアレは
223: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 08:26:11.24 ID:TikZIMCG0
かといって昔のゲームやアニメの最終回や邦画みたいなメロディ主張強いBGMがゲーム中にループ再生されるのもUZEEEEEってなりそうなんだよな
225: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 08:48:10.31 ID:s3JizSsq0
>>223
ニーアがそれだったわ
ゲームやフィールドが単調なだけにミスマッチだった
232: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:20:15.10 ID:TikZIMCG0
>>225
いろいろ使いどころが難しそうねー
メロディ押さえてBGMに徹するにしてもゲームだとリアルタイム性高いから映画みたいなミッキーマウシングっていうのかなああいう作曲手法がやりづらいだろうからよけー印象に残りづらい感じになっちゃいそうね
234: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:26:11.73 ID:qV+JfHUt0
>>232
ブレワイが正解出してる
金かかるから誰も真似しないだけ
224: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 08:47:11.64 ID:vTyXifUB0
機能の制限がなくなりもはやゲームミュージックというジャンルはなくなった、として
「ゲームソング」としても行け帝國歌劇団を超えるものは出てきてないんじゃないか?
ちなみに「素敵だね」は凡曲
226: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:00:32.99 ID:ON8BoJaM0
FF5の容量足りなくなったらビッグブリッヂの死闘からカットしようと思ってた植松
こんなに人気が出るとは思ってなかったらしい
231: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:17:41.06 ID:TDAtDhoF0
>>226
あれは話の展開が良かったよな
妙にマッチしてたわ
しかし単体で聞かされると微妙かもしれん
FF14でパクって入れてるが当然FF5の前後の話の流れなどなく場面だけ切り取ってるせいか情緒も感慨もないとってつけ
ビッグブリッヂの死闘もただうるさいだけだった
まぁセンスないやつが独自アレンジしてたせいもあるか
227: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:11:24.83 ID:pbYwq9RC0
個人的に最近?のオサレサウンドよりも昔の中二全開サウンドの方が好き
ファルコムとか悪魔城ドラキュラとかルナとか大好物やで
ただ、oblivionのGlory Of CyrodiilとかskyrimのFar Horizonsみたいなのも好きじゃのう
Glory Of Cyrodiilはoblivion初プレイ時に下水道から出たときに流れてこれから始まる感に漏らしそうになった
228: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:11:42.54 ID:xysZNGGP0
最近でもKeyのAIRやKANONの曲はそこそこ印象に残った
233: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:20:59.01 ID:ON8BoJaM0
>>228
もう20年前で全然最近じゃないけど麻枝准の作詞してた鳥の詩は良かった
245: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 10:27:51.98 ID:4BiggKnpd
>>228
20年前のゲームじゃねえか、ってのは置いといて
Keyはリトバスまでは神BGMだらけだったがRewriteの時代ではもう微妙なのが多かったな
Keyだけの話じゃなく同時期に他ジャンルのゲームやアニメのBGMも変わっていったから、作曲・編曲環境に何か革命があったんだと思ってる
229: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:12:27.38 ID:ulxSlRox0
最近の曲だとサイドオーダーのカイセンロンド戦がよかったわ
236: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:30:07.59 ID:xysZNGGP0
世界樹の迷宮の古代曲よかったけどなぁ
237: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:30:59.51 ID:F6KtPFmH0
平松の曲とか好きだけどな
あとブレワイのガーディアンの曲聴くと今でもドキドキする
240: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:36:31.38 ID:ON8BoJaM0
すぎやまこういちはファミコンの和音で好かれる曲を目指した
>FFの植松さんが話してた、
>ファミコン時代にすぎやまこういちさんに
>「3和音で曲作るのなんて無理がありますよ」って愚痴ったら
>「僕2和音しか使ってないですよ」
>って言われて背筋が伸びたってエピソードが大好きだった、
>今のゲーム音楽があるのはそういう人達のおかげなんだよね
(Xからのコピペ)
242: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:55:40.90 ID:5xnvqHi80
世界樹はキャラ性も薄いし3Dダンジョンという昔ながらのゲーム性とういことで音楽で冒険しやすかったんだろうな
243: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:57:05.78 ID:W4dJkupx0
作り手側で映像がリアルになったから主張するBGMは合わない、とか知った顔でぬかす奴いるけどそんなもんただの個人の好みだろ、と
メロディーの主張が強いBGMが好きなゲーマーだってぜったいたくさんいるわ
244: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 09:58:33.81 ID:l3sfapdc0
最近だとシレン6のBGMはかなりよかったわ
未だにすぎやんの亡霊に取り憑かれてる人には微妙らしいけど
247: まったりゲーマー通信 2024/03/08(金) 11:34:01.00 ID:qW1QI1CO0
200X年代までの東方が良かった
コメント