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中古のWiiUのゲーム漁っててたどり着いた真理wwww

ゲーム雑談

276: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:07:21 ID:390D
いまだに画質至上主義だと思ってるのがPS5
だから滅びた

 

282: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:08:20 ID:ZKlQ
>>276
いうてPS4ワイもってるけどこのままだとサ終だから仕方なく買ったで…
280: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:07:48 ID:HWqV
グラとかゲームとして単純な進化自体は個人的にはまぁ求めてはいる
ただそれにメーカーが息切れで追いつけてないのが現状ってだけで

 

281: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:08:10 ID:iIbw
このままだと任天堂の最新機も売れんだろうな
それスイッチから変える必要ある?ってなるだけ

 

301: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:12:01 ID:arr9
>>281
面白いソフト出せば関係なく売れるわ

 

305: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:12:31 ID:HWqV
>>301
パルワも別にグラが特段優れてる訳でもねぇしな
多分どこのハードでも売れてたと思う

 

310: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:13:54 ID:yg73
>>305
あれは「できることの幅が多い」ってことがうけたんやろな
グラもええけど

 

284: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:09:19 ID:9A1g
後継機のスペック上げないと別の意味で親御さんがびっくりしちゃうよなポケモンは
パルワのせいで

 

289: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:09:53 ID:z9En
>>284
言うてパルワPCやし

 

286: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:09:35 ID:XttH
発想を逆転させて2D専用ハード出そうや
安さが売りのハード

 

307: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:12:59 ID:bp80
>>286
それええな

 

287: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:09:40 ID:tyaZ
PS5「画質めっちゃ綺麗になったわ、でもポリコレもうるさいしリアルな人間な感じにしたいから多少不細工にしてお肌汚くしたろ!w」
誰が望んでるねんこの進化

 

290: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:10:16 ID:HWqV
>>287
描写範囲が跳ね上がった結果逆に毛穴とか作り出すの草生える

 

295: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:11:12 ID:XttH
>>290
毛穴までリアルに書き込んどいて、ちょっと地面にぶつかったらカクカクしだす3Dゲーム特有のシュールさは一生消えないしな
そこだろまず

 

299: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:11:36 ID:HWqV
>>295
方向性ズレとるわなとは思う

 

291: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:10:30 ID:yg73
あと視覚的なリアリティ追求すればするほど草とか木の動きの雑さが目だつ

 

293: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:10:46 ID:bp80
>>291
不気味の壁やな

 

296: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:11:12 ID:bp80
>>293
不気味の谷やった

 

302: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:12:08 ID:yg73
>>296
それを視覚的な性能の直線的な推進で解決できると思ってるからなんかワクワクせんのよな

 

294: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:10:55 ID:ZKlQ
ギャルゲーでさえまさかのソニーの方が規制厳しいとかいう謎
任天堂様様やで

 

308: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:13:20 ID:arr9
>>294
“グローバリズム”や

 

316: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:15:14 ID:x1v6
>>294
ceroでいいのに独自の規制までやり出したから妙な光で見せなくしてるとかあったわ

 

297: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:11:21 ID:z9En
リアリティー追求し過ぎて法とかで表現規制されるとかになっていくんやろな

 

298: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:11:30 ID:yg73
FFの対戦ゲームかなんかで髪の毛の処理が重すぎたせいで
キャラをハゲにするMODがないと対戦できなくて
結果的にイケメンつるっぱげ大戦になった話ほんますき

 

300: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:11:48 ID:HWqV
>>298
やハ1

 

304: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:12:15 ID:XttH
>>298

 

312: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:14:07 ID:arr9
>>298
ドラゴンボールかな

 

325: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:17:39 ID:390D
>>298
字だけで面白い

 

306: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:12:40 ID:VN5z
グラフィックで大事なのって画質よりもモーションじゃないかと思うわ
モーションが自然な感じだとグラが凄いと感じる

 

309: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:13:22 ID:HWqV
>>306
後はまぁクソ言われとるけどfpsやろな
30で毎回ネット荒れるんやし

 

313: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:14:51 ID:yg73
>>309
ネットでfpsで騒いでるひとたぶん15fpsも認識できないと思うよ
普段からぼ~っとしてるのろまがなんでゲームで急に覚醒するわけないやん
周りが言ってるから繰り返してるだけ
311: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:13:59 ID:ZKlQ
でもswitchのゲームってそんなグラゴミか?ポケはともかく任天堂純正ゲームは普通にええやろ。ゼルダは感動したで

 

314: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:14:58 ID:HWqV
>>311
マリカー8dxとかやってると普通にええやんってなるわ

 

322: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:17:17 ID:2wZD
>>314
あれは8がすでに完成してた感じある

 

328: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:18:10 ID:HWqV
>>322
まぁそれはある
最新作&集大成でDXに人がおるってだけで

 

315: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:15:12 ID:8aVH
>>311
ネット民の記憶の中でスペックが上がり続けるPS2のグラフィック

 

317: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:16:09 ID:HWqV
>>315
PS2擁護マン一定数おるよな
ff10とか今見るとまぁって感じやし

 

323: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:17:23 ID:yg73
>>315
PS2の時代はまだそのままモデルを動かしたら絵が荒いっていう自覚があったから
色とかコントラストとか工夫して画面全体の見え方の丁寧な調整をしていたんや
だから今見てもまあまあ見れるのはその辺の技術以外の技法のおかげ

 

334: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:19:08 ID:bp80
>>323
すごいな

 

337: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:20:10 ID:yg73

>>334
水墨画とか油絵とか古い絵画の技術なんや

そのやりかたで今でも技術的には低コストで満足度高いゲームつくってるのがヴァニラウェアやで
画面きれいやろ?

 

320: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:16:29 ID:x1v6
>>311
ゲハ脳なだけやからなあれ

 

318: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:16:13 ID:yg73
あとネット民がカクカクとかいうてるのって多分表示デバイス側の性能で
それも内部処理(fps)じゃななくて物理性能(液晶の反応速度)やと思うわ
高い金出してモニター買ってもあんま意味ないであれ

 

321: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:16:59 ID:Co2g
ココ最近のオープンワールドマンセー感ほんまつまらん

 

324: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:17:36 ID:CBh4
>>321
流行り廃りはあるもんねぇ

 

326: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:17:42 ID:HWqV
>>321
大分大衆の目醒めてきたからセーフ
エルデンもOWの良さ出てなかったし

 

331: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:18:24 ID:Co2g
>>326
オープンワールドだから神ゲー違うならクソゲーみたいなガ●ジ湧いてたしな

 

338: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:20:15 ID:HWqV
>>331
まぁオープンってだけで買う層がおるのも否定はせんわ
別に本来メーカーが持ってる強みとか良いとこ出てねーよなとは思うけど

 

345: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:21:25 ID:arr9
>>338
オープンワールドにするとだいたい似たゲーム性になるからな
めちゃくちゃ美味いけど素材の味を掻き消す調味料的な

 

327: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:18:04 ID:arr9
あんまり解像度高すぎても目が痛くなるから任意に調節させてほしい

 

332: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:18:57 ID:yg73
オープンワールドはがんばったなあとは思うけどユーザーの楽しさにはつながらんからな

 

341: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:20:35 ID:Co2g
>>332
確かに背景綺麗だしワクワクするけどストーリー性に不満って作品多いわ
ワイは一本道ロールプレイングでもストーリー濃い方が好き

 

344: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:21:22 ID:yg73
>>341
ゲームに体験の密度を求めていくと一本道的なものになるからね
その極致が縦シューとかやと思うよ

 

336: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:19:39 ID:390D

最近のアクションゲーム「スーパーアーマー状態のボスにコンボ仕掛けて、敵が攻撃してきたら避けコマンド押して華麗にコンボ継続しますw」

どのゲームやっても大体これでわざわざ新ゲーに手出す必要がない

 

340: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:20:29 ID:x1v6
>>336
昔のボスもそうやったで

 

339: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:20:17 ID:HUod
分かる
アクションの進化袋小路に入ったなって思った

 

343: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:20:52 ID:37n3
インターフェースが未だにボタンポチポチ!wやしな
ここから進化するにはインターフェースを変えることも含めないとあかん気がする。

 

346: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:21:27 ID:ZKlQ
>>343
それやろうとして失敗したwiiとwiiU

 

348: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:21:54 ID:bp80
>>346
WiiUはともかくWiiは成功したやろ

 

354: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:22:49 ID:ZKlQ
>>348>>349
でも結果的に別にあのリモコン操作普及しなかったやん。wiiは成功してたけどデファックスタンダードにできなかったやん。

 

357: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:23:47 ID:arr9
>>354
joy-conがwiiのリモコンから繋がってると思うが

 

364: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:25:04 ID:ZKlQ
>>357
任天堂だけやん。switchだとハイブリットが他社でも作られるようになって携帯機ブームいま少し来てるけど。

 

358: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:23:51 ID:37n3
>>354
switchでもコントローラを使って云々は全然続いてるから失敗とは言えないでしょう
業界標準にできていないのは同意やけど
356: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:23:28 ID:CBh4
ハンドルのコントローラーすき

 

363: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:24:58 ID:HWqV
>>356
結局普通のコントローラーに戻ったけどあれワイも挑戦的に好きやった
あれで上手いやつもおったしな

 

372: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:26:13 ID:CBh4
>>363
ヌンチャクとかもあったなあ

 

380: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:26:57 ID:HWqV
>>372
あったあった
基本使わんけどガチでごく一部のゲームにおいては有用やった記憶ある

 

383: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:27:40 ID:HUod
音声で色々やるの面白そうだけど絶対流行らないと断言できる

 

393: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:28:59 ID:CBh4
>>383
ピカチュウ元気でちゅうとかな

 

385: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:27:55 ID:HWqV
十字キーとアナログスティックの位置入れ替えられるコントローラー欲しいわ
あれ今後メーカーはデフォにしてくれ

 

388: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:28:19 ID:Co2g
仮にフルダイブ系のゲーム出ても流行らない気がするんだよね
やっぱりゲームに必要なのは手軽さだよ

 

390: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:28:26 ID:bp80
>>388
それな

 

396: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:29:51 ID:VN5z
>>388
フルダイブ系のヱロゲならチャンスはあるかもしれん

 

398: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:30:14 ID:Co2g
>>396
ヱロコンテンツは確かに流行りそう

 

392: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:28:49 ID:yg73

インターフェースで新しいことしようとして大失敗したのはVITAやな

VITAの背面タッチパネルがなしとげたこと
・グラビティデイズなどの名作を生んだ(でも別になくてもよかった)
・背面タッチパネルを強制したせいでキラータイトルが逃げた
・美少女ゲーでゲーム機本体をシコる操作が普及した(白い液が出るなど)
・背面タッチパネルでブラジャーのホックをはずす操作をするゲームが生まれた

 

402: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:30:37 ID:37n3
>>392
背面タッチって結局タッチパネルを後ろにつけただけで画期的でもなんでもないしね、今までの技術でできることをただひねくれた実装をしただけ
そしてそれは結果が示している

 

417: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:33:06 ID:yg73
>>402
今までの技術でできることをただひねくれた実装をしただけって的確やな
とはいえ新ハードを出すにあたり何かしら「機能」を実装しろってのが当時あったんやろ
背面タッチパネルでVITAをしこりながらミルクまき散らしたり画面のなかのブラジャー外してるときおもわず真顔になったわ

 

403: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:30:43 ID:Nlmw
wiiuマイクラ荒らしwiiuプレイ時間5000こえのワイ君臨
普通に進化してるぞ

 

404: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:30:54 ID:8aVH
メディア「ゲームやってると馬鹿になるぞ!」
任天堂「脳トレゲーム出してやったわ💢
メディア「ゲームしてると不健康になるぞ!」
任天堂「ハァ!?なら強制的に身体動かすコントローラーでゲーム作ったるわ💢
サトシ「これ付属パーツで全身運動出来るようにしたらゲームしない主婦層とかにもフィットネス目的で売れるんじゃね?」

 

410: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:31:34 ID:ZKlQ
>>404
急なサトシ

 

409: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:31:29 ID:pH5l
VRは機材揃えても対応ソフトが充実してなくてな

 

425: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:34:40 ID:ZKlQ
2画面って撲滅されたよな
ちょっと悲しいわ

 

431: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:35:47 ID:VN5z
>>425
DSや3DSで下の画面に敵の情報が出たりするの便利で好きやったわ

 

434: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:36:35 ID:uViZ
>>425
折りたたみディスプレイがもっと進化したら復活あり得るよな

 

439: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:37:50 ID:arr9
>>425
携帯機オンリーなのがネック

 

436: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:37:30 ID:ZKlQ
ジャイロも結構革新的だよなそういえば
プレステってジャイロできるやつ少なくね?モーションセンサーついてるくせに

 

442: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:38:46 ID:arr9
>>436
ジャイロ操作導入した一番古いゲームってなんや?
コロコロカービィ?

 

445: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:39:19 ID:ZKlQ
>>442
あれはSPで反転して難易度クッソ上がった気がする

 

444: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:38:52 ID:VN5z
>>436
ジャイロで標的を狙うのは微調整しやすくてええよな
その後にジャイロ無しのゲームやったら微調整しにくくて困る

 

451: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:40:13 ID:yg73
VRだのフルダイブだのゲームをワイらの体と社会に寄せてくんのいうほどワクワクせんよな
ワイらは別の世界に触れたいだけなんやし

 

453: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:41:00 ID:Co2g
>>451
それなんよな

 

465: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:44:58 ID:x1v6
知人が高いとこに乗るVRしてる時に後ろから押すの楽しいで

 

470: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:46:22 ID:yg73
>>465
100m下に落下してるのに「すげー!リアル!」って喜びそう

 

473: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:47:15 ID:x1v6
>>470
大声で叫びながら両手両足バタバタさせてるで

 

466: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:44:58 ID:ZKlQ
正直PSが生き残るよりSEGAが生き残った世界線を見て見たかった。
多分今よりはええやろ。

 

471: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:46:43 ID:arr9
VRもリモコンもタッチも進化の方向性の一つってだけで
標準インターフェースはボタン操作のままでええわ

 

475: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:47:27 ID:yg73
>>471
操作系と操作対象のスケールは離れれば離れるほどダイナミックで楽しい説
だからこそ頭でカメラを操作するVRが中途半端やねんな

 

491: まったりゲーマー通信 24/03/06(水) 10:52:08 ID:yg73
3Dテレビを今も楽しんでる人だけがVRに期待しなさい

 

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