1: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 22:48:45.28 ID:rxjuBU4C0
世界トップを争う巨大ゲームパブリッシャーのCEOが快進撃の秘密を語る! ユービーアイソフトの世界戦略・日本戦略 - ファミ通.com
世界屈指の巨大ゲームパブリッシャーであるユービーアイソフト。その快進撃の秘密とは、そして今後の展開は? CEOのイヴ・ギルモ氏にお話を伺った。
イヴ 日本を見ていると、少し心配になります。なぜなら、日本は流れを先取りしているところがあって、日本で起きたことが、10年後、15年後に世界でも起きるということが、いままでにもよくあったからです。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708350525/
4: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 23:08:28.11 ID:CaN4MLgv0
2014年ってPS4が出てちょっとした頃か
6: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 23:13:25.76 ID:ml9dW3CE0
Xbox爆死 ←そこまでじゃない
和ゲーだけ売れる ←そこまでじゃない
パッケージだけ売れる ←それはない
まあ考えすぎでしょうね
もしくは、「そう考えたい」という話でしょうね
9: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 23:23:56.22 ID:qV/oJiLz0
確かに10年前からXBOX死んでたな
10: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 23:25:58.33 ID:H1KnFG140
ゲームに限らずだな
11: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 23:29:56.74 ID:9GoQa4Mg0
ハンドヘルドが市場を制覇はしなかったね
PCを中心にPS箱も生き延びてる
サブスクは想像以上にデカくなってる
PCを中心にPS箱も生き延びてる
サブスクは想像以上にデカくなってる
12: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 23:31:40.71 ID:9GoQa4Mg0
てか、この頃のUBIは割と良かったな
最近はもう飽きられてる+微妙ゲーって感じ
新しい体験を作れてない
最近はもう飽きられてる+微妙ゲーって感じ
新しい体験を作れてない
13: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 23:41:52.74 ID:0R5eyWUy0
旧世代オタクがデカい顔出来なくなるって意味で言ってるなら正しいな
ゲームに限らず様々なジャンルで進化の過程を否定してる老害多いし
ゲームに限らず様々なジャンルで進化の過程を否定してる老害多いし
14: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 23:52:13.13 ID:3/E/kUeOM
任天堂のゲーム以外売れなくなるってこと?
17: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 00:06:01.77 ID:3R41SMHs0
岩田も昔そんな事言ってた記憶がある
22: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 09:20:15.09 ID:bqj/qPuB0
市場動向そのものの先取りというよりは
ガラパゴス型で孤立しててそれなりに成熟した市場だから
問題が比較的先に顕在化しやすい、と見るべきだろうな
開発費高騰による破綻も日本が先に来て海外に出る事を解決策としたが
海外はそもそも出ていく先が無いから別の解決策を用意する必要がある
23: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 09:47:16.56 ID:N7T11FX20
日本はサンプルかよ
24: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 10:10:16.90 ID:s74Puw6Gd
そりゃ任天堂が日本にあるからでしょ
PS3の時代まではソニーも日本主導だったからなおさら
PS4から北米主導になってトレンドの軸が2つに別れたわけだが現在になってAAAタイトルの開発継続が困難と言われ出して北米主導路線が明確に失敗だったと判明した
PS3の時代まではソニーも日本主導だったからなおさら
PS4から北米主導になってトレンドの軸が2つに別れたわけだが現在になってAAAタイトルの開発継続が困難と言われ出して北米主導路線が明確に失敗だったと判明した
19: まったりゲーマー通信 2024/02/20(火) 08:50:47.32 ID:3X09dk630
そろそろソシャゲが流行り出すってこと?
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