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ヘルダイバーズ2、同接40万人突破wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

PS
1: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:04:49.49 ID:spMM4AuWd
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708308289/

2: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:05:35.88 ID:qdi0CB35d
PS合わせたら400万本超えてそうだな

 

4: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:07:39.02 ID:ogCcolsgd
このカウンターストライクとかいうのは
なんで人気なの?聞いたことすらない

 

7: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:09:00.23 ID:9GoQa4Mg0
>>4
割と安いPCでも動くから、途上国を中心に
世界で人気な感じのFPS

 

43: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:24:10.74 ID:cv8JeFpy0
>>4
それはお前がモグリ過ぎなだけだ
FPSやっててCS知らんとかただのアホだからな

 

8: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:09:10.12 ID:6U59b0EK0
マジでヤバいCSGOを越えるゲームなんて絶対ないと思ってたわ

 

23: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:16:10.61 ID:6Afhz4kb0
>>8
超えてないけどな

 

9: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:09:18.40 ID:mp4OWyH9M
パルワの1/5かよ雑魚だな

 

10: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:09:35.56 ID:UNJ3lqd3M
このゲームそんな注目度高かったんだ
存在すら知らんかったわ

 

15: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:11:44.80 ID:iilexKzB0
ただのTPSやろ?何がええの

 

17: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:12:04.00 ID:V2uX7wcTd
>>15
爽快感がある

 

230: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 14:34:20.61 ID:+94MbP480
>>15
TPSの良さがある
ロスプラやアンセムの射撃感が好きならオススメ。

 

16: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:12:02.55 ID:9GoQa4Mg0
どこまで伸びるかはわからんが
FallOut4の47万人、CoDの49万人あたりも視野に入ってきたし
びっくりとしか言いようがない

 

24: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:16:11.79 ID:Ek3v8yTU0
このゲームほんと面白そうだよな
一人でやってもまあおもろいくらいだろうけど
共闘感がはんぱなくてみんなでやると面白そうに見える

 

25: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:16:15.92 ID:UUTbiEwZ0
やっぱPCなんだな

 

186: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:58:25.60 ID:UyrmMwHv0
>>25
DFの解析動画見りゃわかるがPS5版はパフォーマンスでも60fps固定できないゴミだし
敵が増えたら露骨にフレームレート落ちる

 

188: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 13:00:34.48 ID:92r7Quuh0
>>186
PC版なら最高設定で160fpsくらい出るのに

 

192: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 13:06:10.76 ID:UyrmMwHv0
>>188
DFの解析ではPS5版はフレームレートモードは60fps固定できん
画質重視も30fps固定できん
とにかく乱戦になるとフレームレート落ちる
グラ自体はもとから良くないからハードでそんな差が無くて微妙に画質と影の品質がPC版のが↑って感じだったよレビュー
あとAMDのグラボだとフレームレート落ちるバグあったけど2日前ぐらいにドライバ更新来て修正されてた

 

27: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:16:47.33 ID:RQjHDWNu0
見下ろし視点じゃなくなったのか
1はフリプでやってた

 

28: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:16:58.79 ID:IXI0Url/0
PS5いらなかったな

 

30: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:17:40.23 ID:HuQ2JvDUa
いい加減PCが万能なことに気づきなよゲハは

 

34: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:19:26.85 ID:s8CIUcLf0
こうやって見るとPS5じゃ遊べないゲームが多いのな

 

35: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:19:27.40 ID:twDR1WRxd
これゲーム的にはDLSSもFSRもない(おそらくFSR1を元にした独自アプスケはある)のに軽いのも後押ししてると思う

 

36: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:19:34.03 ID:EHouqTjB0
これ面白い?
Fortniteに飽きてきたからちょい気になってる

 

42: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:24:08.41 ID:2aGH9/fdd
>>36
一緒に遊ぶフレが居て、オーバークックやPhasmophobiaやLethel Companyとか好きなら
PvEのミッション形式を反復作業でワチャワチャ(ステルス可)するゲームだから

 

196: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 13:13:44.95 ID:EHouqTjB0
>>42
亀レスすまん
フレ前提なんだな
野良で気軽にやるのが好きな俺には向いてなさそう
サンキュー

 

37: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:21:02.70 ID:8jLp3FpPr

最低:
プロセッサー: Intel Core i7-4790K or AMD Ryzen 5 1500X
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 470

AAA神話崩壊!w

 

39: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:21:37.01 ID:A8XPwu9P0
こんな人気なのに日本では3300人しか遊んでないんだよな…

 

45: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:24:35.94 ID:6Q1wr/Gp0
同接制限しないと鯖落ちするパルワールド以下なことが判明。これがSIEの力

 

56: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:31:33.91 ID:a1xKpDzO0

>>45
開発元の技術力が無いという意見には同意するが、パルワールドとは話が違う

パルワールドはプレイヤーデータ等は全てプレイサーバ持ちなので、k8sで簡単にスケール出来る
つまりサーバ代を払って新しいサーバを借りたら、あとはポチポチ簡単操作でサーバ増設できるということ

一方Helldivers2ではプレイヤーデータは一元管理されており、ここの認証などに問題が起きているように見受けられるのでコアDBのスケールの話となってくる

 

173: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:46:11.94 ID:AehRXP7J0
>>56
それソフト開発の仕事してる職人がSteam掲示板で説明してたな
Steamに同時リリースでこんなになるの想定出来なかったんだろうけど
まぁ当たり前か

 

48: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:26:56.84 ID:ZMQZSTTj0
PS5とか言う産廃を買わなくてもSteamでヘルダイバー2遊べるようにしてくれた
十時は商売のセンスあるよ、これからも頑張って

 

53: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:30:19.42 ID:ZSv3b/8Bd
アメリカは日曜日だから今がピークか
50万人いってほしいけどいくなら1週間後の日曜日か
55: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:30:46.95 ID:pEzV6pIed
最近のグラブル如くペルソナ見ても100万の割にPS寂しすぎるしマジでユーザー大移動してるな

 

87: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:47:44.60 ID:HtMvc/Ak0
>>55
ワールドの売上だからな
日本のPS市場が縮小しすぎてるだけで海外のゲーマーは昔より熱い

 

59: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:32:11.85 ID:ysaMI+550
ライブサービス型のゲームでいきなりこんな成果出すなんてSIEはバケモンやろ

 

62: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:33:32.57 ID:ZMQZSTTj0

>>59
ライブサービスゲームとはゲームのリリース後も継続的に新規コンテンツの追加やゲーム内イベントなどを行い、
ユーザーに新しい体験を提供し続けるゲームのこ… ログイン後、無料でお読みいただけます。

これ基本無料じゃねぇぞ無知豚

 

66: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:35:36.81 ID:hx1QukUld
>>62
ライブサービスゲームの定義に基本無料か否かは関係ない
継続的にアップデートされていくゲームですよというだけ

 

67: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:35:47.14 ID:qRjPO2cJM
基本無料じゃなくて有料ゲーでこれはとんでもない売り上げになってるんじゃね

 

72: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:37:45.96 ID:0IKL1F5k0
>>67
40ドルの上にsteamはps+加入不要だから
言う程儲かってなさそうだが

 

78: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:43:51.05 ID:FyH7xg1D0
>>72
サードの開発スタッフ100人程度のスタジオやろ
もう狂喜乱舞でボーナス出るレベルやろ

 

85: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:45:53.11 ID:0IKL1F5k0
>>78
パブがSIEならデベにはボーナス無いぞ
フロムもそれで怒ってたしな

 

99: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:52:37.00 ID:FyH7xg1D0
>>85
独立系スタジオだからほとんど儲けは総取りやろ?
SIEとの共同企画ではないんだろうし

 

101: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:53:26.29 ID:9scBQtT/d
>>99
販売ソニーで総取りできるわけなくね

 

107: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:55:52.99 ID:0IKL1F5k0

>>99
パブが総取りだよ
デベには事前に取り決めた開発資金だけ

売れたら上乗せするところもあるけど
SIEでそんな話は聞いたことないしな

 

115: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:01:37.91 ID:FyH7xg1D0

>>107
>>デベには事前に取り決めた開発資金だけ

なわけないわ
そんな旨味のない契約で8年も9年もゲーム開発にかけるわけない
まるで前作から8年かかってミリオン程度のベヨネッタ3なみの地獄やん

 

133: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:16:22.34 ID:0IKL1F5k0

>>115
最初に契約結んで資金提供受けたから時間かけてでも完成させたんだろ
開発期間が伸びたから任天堂が資金を追加したと言いたいのか?

しかもSIEが売れたらボーナス出すかどうかに一切関係ないし

 

144: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:22:42.20 ID:FyH7xg1D0
>>133
そんなわけないやろ
パブが総取りならこのくらいの予算で、このくらいの開発期間でって取り決めがあったはずや
パブリッシャーが納得するまで作り直しさせるで~って契約ならあまりにも開発に不利すぎてどこも受けんわ
開発に8年9年かけるってことは、ヒットしたら開発に旨味がある契約だからこそできることやで

 

159: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:35:36.49 ID:0IKL1F5k0
>>144
自分でベヨ3を例に出したせいで
自身のレスに説得力が無くなってて笑える

 

109: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:57:01.14 ID:Lbc9GbFxM
>>99
こんな奴がゲハにいるのか
開発会社が総取りってどんな世界だよ笑

 

68: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:35:54.01 ID:AjVXkXrgr
パルワールド一瞬でピークの4分の1かよ
中国に案件出したろ絶対

 

312: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 17:56:17.33 ID:bOwu/Ja3d
>>68
あんな数字をどこかが請け負って実現するとか現実的に考えて可能なのか?
可能ならなぜ他のゲームではやらんのだ?

 

70: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:36:20.56 ID:9GoQa4Mg0
正直フォームスターズみたいにクソゲー判定されて終わると思ってた
流石にSIE馬鹿にし過ぎだったか

 

71: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:36:40.44 ID:Bf/E+0eHd

ヘルダイバーズ2
同接ランキング歴代24位
もうちょっと上に行きたいね

 

75: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:38:13.76 ID:NuTjzXQdd
>>71
なんでライフイズストレンジ2
こんなに同接高いんだw

 

283: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 16:36:42.96 ID:vyEwEyqz0
>>71
このカプコンアーケードとかいうのなんのイカサマしてこんなランキング高いんだ?

 

74: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:38:10.05 ID:ysaMI+550
SIEも初日は「10万人想定で予想通りだったねー」と余裕ぶっこいてただろ
まさかの伸び方だわ

 

76: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:41:29.49 ID:PWxEUZbh0
ライブサービスまさかの初っ端から成功か

 

80: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:44:39.86 ID:dO+BsPVtd
これは流れ変わったな

 

83: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:45:36.76 ID:KGDNSHjO0
でも実際SIEはこっち路線進めた方がいいんじゃね?ダーマンとかあれだけ金かけてばら撒いても売れないんだし

 

84: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:45:52.30 ID:HtMvc/Ak0
ブーム来てるな
日本のユーザーも気づき始めるか

 

92: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:49:21.59 ID:tGAAO1i10
やるじゃん
絶対コケると思ってたわ

 

94: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:49:30.02 ID:4MQATbO90
煽りとか抜きにガチで儲からんハードは撤退してソフトメーカーになった方が良さそうやな

 

98: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:50:45.28 ID:YbksPhKNM
言うてハイスペPCなんて組むと40万とかするんだからお手軽なCSが廃れることなんてまずないだろ

 

95: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:49:37.31 ID:PQGHEJDPM
地球防衛軍が受けてる日本なら流行るポテンシャルはあるはずだ
海外でブームになってるの気付いた奴らも始めるかも

 

100: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:52:56.58 ID:V7c2h3fr0
値段も安いな

 

102: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:54:02.86 ID:5EOGW7iKd
最近のSteam同接出まくりじゃん
ついにCS喰ったか

 

112: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:58:32.30 ID:WtV6iWJHM
ソニーのタイトルは質がいいからな

 

113: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 11:59:39.47 ID:H5cnb7h4d
このゲームわりと
発売日初日から同接あったのなんで?
ソニーも全然宣伝してなくなかった?

 

118: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:04:15.58 ID:h/XQ9o2K0
>>113
ソニダイで毎回紹介してた気するが
あとTikTokとかでもバズってたな

 

116: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:02:44.65 ID:gEATiPbi0
覇権タイトル

 

121: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:07:58.85 ID:0QklhKIR0
>>116
スタフィーとCODを倒した化け物

 

122: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:09:12.27 ID:L0zNgxZ/d
これ1は売れてないんだよね?
なんでソニーは見捨てなかった上に8年も我慢してくれたの?

 

123: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:09:30.30 ID:UG5abtpS0
ジムは3月で退職だよな
辞める前にライブゲーム戦略が花開いて良かったな

 

124: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:09:45.62 ID:CTAcTG6u0
もうパルワ超えないと凄みがなく逆にしょぼく思える

 

131: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:14:35.46 ID:Rx5eCvsIp
>>124
同接40万ガチで十分バケモンの部類だぞ

 

127: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:11:46.99 ID:1yz90AR10
3000本しか売れてないってのは何だったんだ?

 

130: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:12:52.38 ID:KGDNSHjO0
>>127
ヒント:日本のPSユーザー

 

132: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:14:49.86 ID:9saR3c3c0
>>127
Steam人口>>>(越えられない壁)>>>PS5人口
これが日本でも確定しただけやろ

 

134: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:16:35.75 ID:qRjPO2cJM
>>132
PSのDL数とSteamのDL数も分からんのにアホだろこいう
136: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:17:51.90 ID:6vannddk0
Metacriticそこまでいい点数じゃなかったのに
なんでこんな人気出たんだろうな

 

139: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:19:07.35 ID:EOR5ynV2r
>>136
面白いから

 

146: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:24:29.85 ID:LdcfdVm50
スパイダーマンとは何だったのか

 

147: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:25:02.21 ID:X7XFMEp40
すまんPSいらなくね?

 

152: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:28:06.92 ID:aXXm8SDUd
何もやるもんないからこれに群がってるだけなんでは

 

154: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:29:22.57 ID:76HWETsf0
最近話題になるゲーム多くね?ゲーム流行ってんのかな

 

157: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:31:22.11 ID:2lur5Fxg0
時間帯的にアメリカが主かな
アメリカでもすでにSteam>PS5なんだな
そりゃ十時も諦めるって

 

162: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:37:13.08 ID:K/wXXnFQ0
PC同発マルチしか正解ないってことを十時もはっきり分かっただろう

 

163: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:38:16.16 ID:fRwZCrk/d
すまん
PS公式だとヘルダイバーってなっててズつけないんだけど
ズ読まないのが正しいの?英語は全然知らん

 

168: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:40:36.24 ID:VWJl3/jV0
とりあえずツシマとか使えるソフトはこれまで同様SteamとEpicに順次出していくだろうな
今年ソフトは出さないって話だが来年から本格的にPC同発が始まる準備かなと

 

171: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:43:06.52 ID:0IKL1F5k0
来年度のタイトル不足については
PC同発にできるようにPS版の開発をストップしてる可能性はあるな

 

175: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:47:09.55 ID:92r7Quuh0
もう全部Steam同発でいいな

 

179: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:52:35.06 ID:doc8MdwYd
流行りが流行りを呼ぶよいサイクル
海外だとSIEの(パプだけど)運営タイトルもこうなる可能性あるんだね
日本の PS5市場は死滅してるけど
国内のアクティブな本体ってどれだけあるんだろうな

 

183: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:54:35.89 ID:+iICh12da
パルワールドは時期に恵まれたのに対し、ヘルダイバー2は龍8、P3R、リリンク
鉄拳8、Enshrouded等の人気ゲー発売後で競合多いから単純比較はできん

 

187: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 12:58:33.78 ID:LfEPrgJ00
SIEとしてはライブサービスゲーでの成功は悲願なんだよな
ラスアスですら頓挫してたし

 

191: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 13:04:25.19 ID:0IKL1F5k0
>>187
steamで成功してもPS+加入者は増えないけどいいのか?
バトルパスが月1000円だからそっちで稼ぐんかね

 

202: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 13:22:38.16 ID:6vannddk0

>>191
ライブサービスなんだからプレイヤーが多くないと、PS+の加入者も減っちゃうし
steamも成功してくれないと困るでしょ

そもそもライブサービスで稼ぐのにハード縛りはしてちゃ意味無いんだよな

 

205: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 13:26:36.59 ID:EQ77GTVB0
後発マルチだとPC完全版出る頃には旬が過ぎてろくに売れなかったりで機会損失あるあるだからな
ソフトメーカーとしては同発マルチが1番よ
まあそうなると発売初日からPS5版は劣化版になるんだが
とりあえずさっさと鯖増強してくれ、土曜からずっとソロでサンプル拾いしかしてねえぞ

 

217: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 13:41:35.50 ID:coDDSzqn0
最近同接しかネタないね

 

221: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 13:49:30.27 ID:GJd/64hy0
シューターの怖いところは
これ来月も続くかって言うと謎なとこよね
中の人が一緒なんよ

 

223: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 13:54:10.39 ID:X7XFMEp40
>>221
これソロが結構しんどいゲームだから人離れたら終わりなのがな

 

222: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 13:53:05.61 ID:0QklhKIR0
と言っても海外PS5でもフォトナとCOD下してるし滅茶苦茶売れてるのは確か
それ故にサーバーがゴミなの痛すぎる

 

225: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 14:00:20.68 ID:JyD9QJWnM
急に出てきた感じだけど前作からそんな有名だったの?

 

226: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 14:05:11.55 ID:76HWETsf0
>>225
国内で10万売れたタイトル

 

227: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 14:08:19.02 ID:0QklhKIR0
前作は見下ろし型で今回はTPSだから外人にウケたんだろ
前作の時点で面白かったしファンはいたけど

 

235: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 14:49:40.51 ID:1u0CxjFJ0
海外版の地球防衛軍みたいだな

 

257: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 15:28:24.40 ID:EQ77GTVB0
課金用のスーパークレジットも普通にミッション中に拾えるしそれで買うスキンも無課金パスで貰えるのと同じ性能のやつばっかだから現状課金するとこねえわ
まあ課金有利になったら一気に人離れるだろうからこのままでいいけど

 

289: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 17:20:47.15 ID:X0Dm4pwAd
フレンドリーファイアなるらしいけど
ギスギスしないの?

 

306: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 17:42:01.86 ID:YA4VvG2N0
>>289
自分も相手も意図せず殺しちゃうからギスりはしないかな。命が軽い

 

300: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 17:37:07.88 ID:3IDwzNW50
やはりSteam、Steamはすべてを解決する

 

313: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 18:10:55.02 ID:XsV6J5kZd
このゲームって地球防衛軍
は参考にしてないの?

 

324: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 18:24:23.25 ID:HU7cFsBI0
>>313
CEOはスターシップトゥルーパーズっていう映画には多大なるインスピレーションを受けてるって言ってるが地球防衛軍は知らなそう

 

328: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 18:33:55.33 ID:VufpmmVf0
PSのライブゲーム判明分であと3つ控えてるのか
この調子で成功してくれるといいね
FaireWalkのConcord
バンジーのMarathon
HavenのFairGames

 

341: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 19:40:22.25 ID:tQS8j0zt0
個人的には初代の方がネタ的にすきだんだがなぁ、
何でこんな跳ねたんやろ

 

342: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 19:45:37.57 ID:bk7/SoG20
・シューター型PvEが最近あまりなかった
・シュールな世界観
・適度に協力が必要なゲーム性
・フレンドリーファイアで産まれる笑える要素
・コマンド入力の新鮮さと爽快感
こんなところか

 

343: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 19:49:17.71 ID:vuYHKD170
>>342
エグゾプライマル~

 

347: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 20:19:00.39 ID:bk7/SoG20
>>343
半年前はもう最近じゃないだろ…

 

344: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 19:58:48.57 ID:VDz7ahP20
>>342
レムナント2

 

346: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 20:17:06.83 ID:vuYHKD170
同時期に出たスクエニの泡ゲーのフォームスターズはいきなり課金圧全開で面白かったな
人を集めて長く運営していこうって気を全く感じられなかった

 

348: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 20:20:26.66 ID:UG5abtpS0
>>346
私もあれでドン引きしてやる気しなかったな
スマホゲームですら散々言われてるのにCSでも似たようなことやってるし

 

355: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 22:53:58.12 ID:qLSkcSBGM
クイック死亡とログインオンライン早急に改善してほしい
ソニーが喉から手がでるほど欲しかったライブサービスみたいなもんだろ
はよせい

 

358: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 23:09:32.91 ID:UG5abtpS0
土曜に買ったけど一度もマッチング出来ない
十時はさっさとサーバー増設に承認しろ

 

359: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 23:12:50.88 ID:fC7y2nOrd
ライブサービスの成功を狙ってゲーム作ってるのに
なんで大成功したこれのサーバー増設渋ってんだ?

 

361: まったりゲーマー通信 2024/02/19(月) 23:41:17.14 ID:g2aTE08J0
サーバー増設つっても数日でやれるのは限度がある

 

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