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日本ファルコム売上高前年比85%増、営業利益前年比161%増の大幅増収増益

その他
1: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:06:46.50 ID:f61Bqunw0
はい
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1707458806/

2: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:07:09.74 ID:Ll/rD5s30
ソース

 

3: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:08:01.14 ID:I8AUoGgaM
>>2
今日の決算

 

4: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:09:01.89 ID:Ll/rD5s30

 

5: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:10:16.75 ID:kwUQq+W40
やはり任天堂に舵を切ったのは正解だったわけか

 

8: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:12:15.60 ID:u6um1vUG0
>>5
ライセンス部門だけで増益分くらいの売上増えてるから
海外セールスが好調なんだとは思う

 

17: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:18:32.02 ID:kwUQq+W40
>>8
ファルコムはアジアが強いと聞くな

 

21: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:21:18.03 ID:u6um1vUG0

>>17
日本メーカーが作る可愛い系キャラは中国台湾でも安定して人気出る
だから中国台湾の可愛い系ゲームは、日本人にもヒットしやすい

韓国ゲーは可愛い関係なく、システムでユーザ捕まえるソシャゲに近いけど

両方備えたmiHoYoは最強ということだ

 

26: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:25:44.95 ID:kwUQq+W40
>>21
なんやかんや嗜好似てるのよね

 

58: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:38:41.94 ID:BxNZykza0
>>21
それなのに洋ゲーライクな見た目のを作る他の国内メーカーよ
ファルコムは自身の強みをよく知ってるな

 

7: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:10:43.30 ID:wfSHDD+e0
営業利益率おかしくね
ガチャゲーでもやってるのか

 

11: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:13:26.12 ID:u6um1vUG0
>>7
償却済みタイトルが売れれば全部利益よ
任天堂もファルコムもそこが強いので

 

9: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:12:45.65 ID:hw5yKdtq0

■ライセンス部門
売上高は6億3000万円(同101.9%増)となった

PlayStation5/PlayStation4/NintendoSwitch向けに「イースX-NORDICS-」繁体字中国語版及び韓国語版、PlayStation5/ PlayStation4/ Nintendo Switch/PC・Steam向けに「英雄伝説 創の軌跡」英語版、PlayStation4/ Nintendo Switch/PC・Steam向けに「那由多の軌跡」英語版、「英雄伝説 零の軌跡」英語版、「英雄伝説 碧の軌跡」英語版などを販売した。

 

52: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:22:07.36 ID:5Xgxo6tj0
>>9
SWITCHとPCにも出すようになったのね

 

10: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:12:46.75 ID:gizyG9qW0
これならこれからも色々な機種でマルチしてくとも言う

 

12: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:14:19.96 ID:uGincVZM0

どうでもいいから音楽もうちょいどうにかしろ

最近安っぽくて酷いぞ

 

14: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:15:12.41 ID:u6um1vUG0
>>12
それを感じた時がファルコムゲーを卒業するタイミングかもしれん

 

13: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:15:09.12 ID:+bJ4p94ir
昔pc屋だったのに家庭用は自分で作ってpcや外国版は外注なんよね

 

15: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:16:35.14 ID:LorWHobX0
Switch効果あり過ぎて草

 

18: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:18:32.25 ID:ryizrlXe0
売上個別で見るとNISAが1位
流石に物理+DL版合わせると国内売上の方が上だけど
未だに海外分を自分でしないのは理解できん

 

23: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:24:12.96 ID:u6um1vUG0

>>18
> 未だに海外分を自分でしないのは理解できん

任天堂並みに既存作が何年も売れ続けてるだけ (まだ5年くらいはそのまま続く)
今年か来年くらいの新作から、ようやく自社で

 

31: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:32:56.02 ID:4V5sQQnQ0
>>18
SIEの分はDL分だっけ
殆どがイースの分なのかな

 

35: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:35:26.12 ID:gZzBcCpT0
>>18
ローカライズとか販路確保とかもあるんで簡単には行かんでしょ
フロム級の会社でもできてないし

 

37: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:43:45.58 ID:qOWtOgAo0
>>35
長年会社やってんのにそこら辺ショボいな

 

42: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:58:29.84 ID:hCeN3bBH0
>>37
たぶん無闇に会社大きくしなかったからこそここまで残れたってのもあるんだろう

 

95: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 18:26:24.83 ID:EU4qUFq4M
>>18
これ見るとアジアより欧米の方が売れてるっぽいけどな

 

19: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:18:48.53 ID:GB+VuWmO0
ライセンスのタイミングで上がったのか分からんけど、
数千万~1億台だと思ったから驚いた

 

22: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:21:29.61 ID:i0vfemIv0

勝ち組 カプコン コナミ 任天堂 ファルコム←new
負け組 スクエニ セガ

ある程度法則見えて来たな

 

28: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:26:50.46 ID:2Od07MSy0
>>22
PC Switch
PS 箱

 

24: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:24:16.74 ID:I8AUoGgaM
イース10良かったからな
リピートもそれなりにあったんだと思う

 

27: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:26:06.92 ID:u6um1vUG0

>>24
そこまで特需にはなってない

> 製品部門の売上高は6300万円(同0.6%増)となった。
> シリーズ生誕35周年記念タイトル「イースX-NORDICS-」をPlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch向けに販売した(略)

 

29: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:27:43.42 ID:p3rRAvjC0
PSに頼らなくても売り上げ利益キープ出来るようになったのは良かったじゃん
ちゃんとPS以外にファン作った証拠だよ これでPSに何かあっても大丈夫

 

33: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:34:12.50 ID:XJ/Lcgpr0
>>29
どう見てもPSの比率が大きいが

 

30: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:30:14.45 ID:I8AUoGgaM
ここで界の軌跡スイッチに出さないとか判断ミスしなければいいんだけどな

 

32: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:34:01.91 ID:rid2izn90
軌跡一部switch移植してるみたいだが、アレや7リメイクのFF作品がswitch移植(容量的にクラウドなるかな?)される前に先手取ってるのか?

 

36: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:37:45.38 ID:kwUQq+W40
>>32
RPGという枠ならアトリエが自爆したのも大きいだろう
うまくいけばswitch・PSでアトリエが消えたニッチに浸透することができる

 

34: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:34:13.61 ID:hw5yKdtq0
あのファルコムですらPSにこだわる必要が無くなった
PSに居続ける必然性があるのはネプテューヌくらいか

 

38: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:52:16.44 ID:R1CQuguKa
社員スレ

 

40: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:56:35.22 ID:CqsErAFg0
ここほぼ海外だろ

 

43: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 15:59:22.54 ID:u6um1vUG0

>>40
■製品部門
売上高は6300万円(同0.6%増)となった。

■ライセンス部門
売上高は6億3000万円(同101.9%増)となった。

の時点でなぁ

 

46: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:04:47.72 ID:XJ/Lcgpr0
>>43
そりゃ毎年9月に新作出すんだから当たり前

 

53: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:23:15.61 ID:u6um1vUG0
>>46
これがどういう意図の指摘なのか誰か解釈plz

 

55: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:32:34.18 ID:EU4qUFq4M
>>53
製品部門は新作が出る7~9月期が多くそれ以外の期はライセンスが多くなるって事だと思う
44: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:00:13.38 ID:p9A4SKwT0
マルチ戦略大当たりやな

 

47: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:06:16.25 ID:u6um1vUG0

>>44
今になって伸びてるカプコンのPC市場とファルコムの海外市場
については、創業以来地道に根強いブランドとして育ててきたからこそ

他のメーカーにこういう開拓による特需が起きないのは・・・

 

45: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:02:29.37 ID:Grx4AMd3M
出来ない部分は他社に任せてリスクを減らし収益上げてきたからしょうがない
ファルコムのタイトルラインナップで拡大するのは中々リスキー

 

48: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:08:56.13 ID:P/SkywZ20
しかしクラウディッドレパードと日本一とのライセンス契約ってどういうロイヤリティのパーセンテージなんだろうなw ここまで利益高いと
ストア手数料引いた粗利益の50%以上はファルコムが取ってるだろこれw

 

49: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:10:39.14 ID:Q399Hj6G0
日本一とくっついても良いんじゃね
あっちはアメリカで売る力があるし

 

51: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:20:12.07 ID:EU4qUFq4M
日本一アメリカだけなら欲しいだろうけど本体は要らないんだよな

 

54: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:23:45.86 ID:3PQ+NKhp0
もうスクエニやバンナムを超えてるな
大型化した所は柔軟性が無さ過ぎる

 

56: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:32:58.97 ID:vgYobnCe0
サードなんて儲かりそうならどこにでも出せばいいだけ
確かにプラットフォームのカラーだの開発費貰ってるだのはあるんだろうけどな

 

60: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:46:04.12 ID:M9OTDBEKd
同時発売マルチでSwitchじゃなくPSに軍配を上げてくれる数少ない会社だぞ?
もっと買い支ええてやれよ

 

62: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 16:59:18.15 ID:FQF2d9k20
イースXは結局いくつ売れたんや

 

63: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:03:16.21 ID:0QTT3muN0
ファルコムのゲームって中国アジアで謎の根強い人気あるよな

 

66: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:10:41.10 ID:iX9UPFpp0

また、Nintendo Switch自社参入タイトル第四弾「英雄伝説 黎の軌跡 for Nintendo Switch」を2月に、PlayStation5/ PlayStation4向け「イース・メモワール-フェルガナの誓い-」を5月に発売する。
その他、Nintendo Switchタイトルや廉価版タイトルの発売を予定している。 

まだswitchタイトルあるのか

 

68: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:13:18.24 ID:EU4qUFq4M
>>66
来月なんか発表するらしい

 

71: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:28:24.12 ID:iX9UPFpp0
>>68
新作をswitchだけなんてことはなさそうだがそんなこと起きたらゴキちゃん発狂しちゃうな

 

67: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:11:53.44 ID:oj7HH+Kl0
まだPS>Switchだろうけど任天堂ハードに種をまいておくこと自体は無駄じゃないだろう

 

69: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:19:14.58 ID:M5VW44AA0
PSP~VITAのユーザーがSwitchに流れてるのはあるだろうけど
若い新規層を獲得出来るようなシリーズでもないような

 

70: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:23:27.58 ID:lKAzf7R30
国内数十万売れればやっていける中規模タイトルが、中韓でローカライズするだけで何倍も売れるんだから手堅く稼ぐビジネスのままなのにいきなり倍儲かるビジネスになったんだね。
中国オタクはマジでファルコム好き多いからな

 

73: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:32:30.89 ID:l5vAdDJn0
ファルコムはもうこれ以上PSの性能についていけなくなってるからな
いまだにPS3前半レベルのクオリティだし

 

75: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:34:14.22 ID:u6um1vUG0
>>73
PSの性能のおかげで最大の恩恵受けてるメーカーじゃね?

 

74: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:33:24.23 ID:4V5sQQnQ0
空の軌跡を1,2,3合わせて出せばいい気がする
アトリエみたいに
switchなら多少しょぼいインディも売れるしベタ移植でも良いのでは?

 

80: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:39:18.18 ID:EU4qUFq4M
>>74
空はリメイクの噂あるんだよな

 

117: まったりゲーマー通信 2024/02/10(土) 10:14:20.36 ID:toako5Zud

>>80
空だけで完結するんならまだ興味持ってもらいそうだけど完結しない、しかもその後何作も出てるってわかってるゲーム買ってもらえるかねえ

空だけで完結する並行世界の別物ってした方がまだ興味持てるわ

 

76: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:34:17.34 ID:QRr3sMZJ0
mihoyoに軌跡全部リメイクしてもらえ

 

77: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:34:22.81 ID:XaPlr0Ux0
続編は前作より売れないと言われてるけど、ファルコムは問題なく同じぐらい売れるんだよな

 

78: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 17:36:03.49 ID:+uQXc4cJ0
STEAMでアホみたいに売れまくった結果だよ

 

84: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 18:00:39.54 ID:RakQUnA40
売上高たった6億しかないの?

 

89: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 18:05:26.54 ID:u6um1vUG0
>>84
10~12月期はそれくらいだけど
7~9月期は25億円くらいある

 

85: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 18:01:12.51 ID:el5CRhcIH
Switch、Steamのおかげか
ハードメーカーで自分のハード流行らせたいとかじゃなければ
販路増やした方が利益出るのはまぁ当たり前だわな

 

86: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 18:02:24.55 ID:qSktD1W20
ファルコムはマジでPS2時代のゲーム開発規模で上手くやってる感あるよね

 

87: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 18:02:38.84 ID:oj7HH+Kl0
サードなら当たり前なことをやらずに来ていた時期の方がおかしいんだよな

 

92: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 18:19:15.49 ID:M98njd9Xd
社長が有能過ぎる
ゲームはまぁ

 

93: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 18:20:08.04 ID:XJ/Lcgpr0
イース10はPS7割でSwitch3割って言われただろ

 

97: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 18:29:45.01 ID:gZzBcCpT0
まぁ今はまだPSの方が売れてるでいいだろ
でもそれは永遠には続かないからなPSが死んだら終わり
他の市場でも地道に展開し続けていかないとね

 

101: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 18:49:38.82 ID:u6um1vUG0

>>97
日本国内だと20年以上前から

固定客

に売れ続けるタイトルだから、
合算はそう大きくは動かない

 

103: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 19:08:53.35 ID:gZzBcCpT0
>>101
その固定客が死に絶える前に新しい顧客を獲得しなきゃならないんだよ
ファルコムは分かってて動いてるっぽいけどな

 

104: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 19:13:13.36 ID:u6um1vUG0

>>103
あっちでもこっちでもとマルチを広げてくとビジネス崩壊しかねない というのもある

乙女ゲーと同じような振り回され方してる

 

99: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 18:43:31.40 ID:iE/xz+oU0
日本一みたくさっさとロンチから参入すりゃよかったと公開してるだろうな

 

106: まったりゲーマー通信 2024/02/09(金) 19:45:27.65 ID:uOybRwGD0
ところでEGGコンソールのイースと黎の軌跡switch同じ日に発売なのどういうことなの?

 

110: まったりゲーマー通信 2024/02/10(土) 06:18:10.84 ID:8xM/etgKM
ここって異様にライセンス商法うまく行くよな
他と何が違うんだろ

 

114: まったりゲーマー通信 2024/02/10(土) 06:21:55.84 ID:qF3J+Dlr0
ライセンスに関してはほぼ軌跡は移植し終わっちゃったしイースは未移植で売れそうなのあまり残ってないしでこれからは売上落ちていきそうだな
空は移植からリメイクに切り替えたみたいだし界とそっちでどれだけ伸びるかにかかってそう

 

115: まったりゲーマー通信 2024/02/10(土) 06:46:34.89 ID:11uMPctJ0
まあ昔ながらのJRPGは貫いてるかな

 

113: まったりゲーマー通信 2024/02/10(土) 06:21:15.22 ID:3FR8bGDSa
ドラゴンスレイヤーの時からお世話になってる

 

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