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桜井政博氏「ゲームを作るとき、最初に考えたコンセプトは曲げないようにすべき」

その他
1: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:18:34.32 ID:vnJCgbYQr0202







引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706872714/

2: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:18:50.33 ID:vnJCgbYQr0202
ソース

 

3: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:19:51.15 ID:y0mAL/GG00202
まぁ当たり前ではある

 

4: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:22:12.44 ID:/RdX/rNfM0202
気がついたらクソ長ムービーDMCになっちゃった💦

 

5: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:24:14.93 ID:gSfGQOwKd0202
ベヨのメガネ取ろうとしたSEGAさん…

 

6: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:24:17.97 ID:/RdX/rNfM0202
ポケモンでサバイバルクラフトやればいいじゃん👍

 

7: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:24:41.57 ID:3QOp2kmo00202
いうて桜井のゲームにも「机上では上手くいくつもりだったんだろうけど実際にはクソだった」ものがよくあるからね
転倒とか、ワールドスマッシュとか、優先ルールとか

 

9: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:31:15.39 ID:D5MUNpiZ00202
周りの声も聞いたほうが

 

11: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:37:33.33 ID:xMpZ+cVp00202
カービーは違うのか?

 

12: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:39:05.07 ID:nUiXSJ7I00202
そのコンセプトが誰にも刺さらなかったら?

 

13: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:40:52.81 ID:1PqGZcOH00202
たしかカービィDXでやりたかったコンセプトを宮本の指摘があって折れたんじゃなかったか?
初代と同じコピー能力なしとかやろうとしてたやつ

 

15: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:58:46.84 ID:1y/0OH8f00202
>>13
コピーの素しか使えない謎解きホラー物がボツになったとかじゃなかったか(銀河に願いをの仕様が名残)

 

14: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 20:53:32.19 ID:uzXlICokM0202
この言葉はちょっと罠だな
最初に曲げようがないくらいやる事とやらない事ガッチリ決めとなきゃならないって事だから
途中迷走するのはだいたいコンセプトがボンヤリの時

 

17: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 21:15:38.53 ID:9bHbuPBB00202
要するに企画書でバーンと書くキャッチフレーズがかなり大事という話だな

 

18: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 21:35:33.23 ID:1m8xVEXL00202
コンセプトどころかジャンル変えたDQ9はバカ売れしたけど

 

21: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 21:50:42.45 ID:VQHAWsEW00202
>>18
でもそのぶんお金がかかったよね?
そういう話

 

23: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 21:58:45.04 ID:1PqGZcOH00202
コンセプト曲げなかったパズルゲーム売れた?
累計6万本ぽっちしか売れなかったよね
マリオポケモンで売っただけで、実力でもコンセプトでもないわけよ

 

25: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 22:05:58.07 ID:KtOBwY9La
>>23
マイナーキャラしか出て来ない新パルテナは普通に売れた

 

35: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 10:35:44.47 ID:i69DMQv30
経験からこうした方がいいよって薦めてるだけだよね、日本語ってそんなに難しいのかな

 

39: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 11:12:29.32 ID:NW9lQRbra
>>35
しくじり先生俺みたいになるなの場合番組名からして経験からこうした方がいいよって薦めてるだけなのがわかりやすいけどこの人の場合は自分が出来てない事を他人にやらせようとしているようにしか見えない

 

28: まったりゲーマー通信 2024/02/02(金) 22:16:03.21 ID:/ayo4svd0
ほぼ日の宮本と糸井の対談読んだけど考えがブレてると
あの人がせっかく作ったんだからこれも入れなきゃみたいになってくらしいからな

 

32: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 00:35:17.47 ID:FAo0R2M+0
そもそもムービーから作ってるからコンセプトが後付けって企画もあるだろ
海外AAA()とかだいたいそうでしょ

 

33: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 09:41:00.63 ID:srQoFumV0
>>32
その作ったムービーみたいなゲームを作るってのならそれで良いんじゃないの
最初おっさんが戦うムービーだったけど、途中で女の子のゲームにします作り直しますって言ったら駄目ってこと

 

37: まったりゲーマー通信 2024/02/03(土) 10:51:12.73 ID:p/MsY6Qp0
最初からDMCにしようとしたのかカプコンの人と対等に話せる知識が無かったからDMCにされてしまったのか

 

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