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【悲報】パルワールド、クルットリに拠点を吹っ飛ばされて咽び泣く

パルワールド
1: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:19:01.71 ID:S+WvY9w60NIKU
あいつら絶対許さねえ…
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706501941/

2: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:19:11.52 ID:S+WvY9w60NIKU
家が粉々に砕け散った…

 

3: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:20:23.07 ID:FuQk6EG/dNIKU
ノーマルでやってるけど爆撃されまくっても壊れたことないや
パルは全員瀕死だけど
ハードだと家壊されんの?

 

4: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:21:48.15 ID:Bow/EbOi0NIKU
>>3
木の家だから耐久値的に破壊されて屋根から全て崩れ去ることある

 

5: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:24:06.46 ID:kwpw8l6k0NIKU
クルットリとビーナイトは不意に出くわすと焦る

 

6: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:26:35.44 ID:NXtG6tjj0NIKU
最初にベッド用に屋根付きのゴミを作っただけで
基本全ての施設野晒しやわ

 

7: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:27:06.08 ID:z5NiU7Bz0NIKU
>>6
マイクラの俺かよ…

 

8: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:32:40.51 ID:jEgZnysG0NIKU
俺も拠点めちゃくちゃにされて萎えたから襲撃オフにしたわ

 

9: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:33:49.98 ID:ZMJ5qnGJ0NIKU
>>8
襲撃オフとかできんの!?

 

15: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:40:05.81 ID:V9plj78X0NIKU
>>9
サーバー(マップ)設定

 

16: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:41:37.15 ID:YgB8lGxN0NIKU
>>15
ありがとう!
それ設定してみる!

 

11: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:34:43.99 ID:KaMTOaN20NIKU
外壁作って砦にすると早く襲撃来ないかワクワクする

 

17: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 13:47:03.44 ID:gUhfB0Yu0NIKU
拠点の位置で湧き場所が決まるから、その辺りに壁とか作って遮っとけよ
飛ぶ奴も一定の高さ以上は壁で止まるぞ

 

18: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 14:01:43.22 ID:UGAkt0xn0NIKU
襲撃通知が表示された瞬間にファストトラベルしたらどうなるんだろう。
無かったことに?それともボッコボコ?

 

19: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 14:02:28.17 ID:ijI343ALaNIKU
「拠点内に敵誘い込んだら素材も金もウマウマやわw」
─クルットリ軍団が侵攻してきました
!?
ゲーム終了ポチ!!レイドオフ!!!!

 

20: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 15:23:02.22 ID:1jTyBFrG0NIKU
このゲームの襲撃くっそつまらんよな
手際のいいゲーマーだとすぐ図鑑ボーナスシステムに気がついて自分のレベルは40拠点のパル共はまだ20とかになるじゃん?
で自分のレベル基準で襲撃者のレベルが決まるからレベル差ボーナスでみんな一撃で即死
これ考えたやつバカだろ
ARKみたいにオータレとかプラントX用意しとけよ

 

24: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 17:44:01.82 ID:YoGOdUN3dNIKU
>>20
そういうバランス考えれないアホへの調整だろww
そもそも拠点守る手段いくらでもあるのに何もしてないレベルも上げてないなんて拠点出撃されても困らんやろ

 

25: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 18:01:18.58 ID:9GsXNv9Q0NIKU
>>20
建設の自由度もARKから劣化しまくりだからなぁ
なんでARKパクりまくりなのに柱と柵の土台をパクっていないのか
これがわからない

 

26: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 18:17:41.32 ID:flFCQXay0NIKU
>>20
あぁやっぱサバイバルクラフトに慣れたゲーマーはみんなそうなってるよな
このゲーム自由度あんまねぇよなこうしましょうああしましょうってレールに沿ったプレイ以外はあんま意味ないし

 

27: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 18:18:02.43 ID:48jQtlf5dNIKU
>>20
バカはサーバー設定変えろ
マイクラキッズですらクリーパーを受け入れて楽しんでるけどな

 

30: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 18:25:02.78 ID:pVgMbAI80NIKU
>>20
まずレベル差で大幅にダメボーナス乗るゲームな時点で自由度なんかないよ
ARKの皮を被ったただのお使いゲーみたいなもん

 

32: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 18:28:41.92 ID:vsZhk+wk0NIKU
>>20
レベル33だが拠点パルそこまで弱くないわ
防護壁で拠点囲って襲撃来たら高レベパルと作業パル入れ替えたらいいやん

 

33: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 18:31:16.56 ID:MuP6XRHM0NIKU
>>20
10時間くらいでノーマル設定でもサクッとプレイヤー30LVくらいまで上がるけど拠点の奴らがまだ20くらいのところにLV30のライバードの群れとか来て秒殺されるの笑えるよなw
即襲撃オフにしたわwww

 

21: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 15:41:25.84 ID:XklQrTZF0NIKU
クルットリやめろ!

 

22: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 16:10:41.87 ID:Cs7ft9+sdNIKU
拠点を壁で囲ったら壁まで来て止まって一定時間したら帰っていく
横から撃ちまくっても全く反応しないからもう襲撃は無視してるわ

 

23: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 16:29:03.34 ID:MkMcZzor0NIKU
高地に立てれば襲撃こないぞ
大した旨みもないしアホらしいわ

 

29: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 18:23:50.70 ID:rjxDZHYhdNIKU
襲撃受けてもドロップアイテムクソショボいし鯖の設定でオフにしてるわ

 

31: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 18:27:20.70 ID:CYi0eWHI0NIKU
襲撃はつまらんしゲーマーはプレイの自由度を損なうってみんな真っ先にオフにしてるな
ただでさえ拠点に制限あるのに

 

34: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 18:34:11.01 ID:VB9O3Dst0NIKU
このゲームプレイヤーのレベルのカンスト早いよな
それに合わせて襲撃が来るのすげぇバランス悪いと思う

 

35: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 18:37:38.13 ID:+d0nV4Ez0NIKU
>>34
攻略情報も何も見ずやってて捕まえまくってたらすぐカンストしちゃったって人多そう

 

36: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 19:05:40.93 ID:NBpjgpRddNIKU
>>35
それカジュアルかサーバー設定弄ってるだろ
ノーマルでカンストとか何十時間かかるんだよ

 

37: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 20:15:28.88 ID:l4LvNawf0NIKU

ボロクソ

『パルワールド』の大きなイライラを解消する裏技設定
https://forbesjapan.com/articles/detail/68817
大ヒットを飛ばしているポケットペアの新作ゲーム『Palworld / パルワールド』は現在、早期アクセス段階にあり、
数多くの問題を抱えているが、その中でもゲームプレイを継続的に損なう点で際立っているものがある。それは、
プレイヤー拠点への絶え間ない襲撃だ。

拠点襲撃イベントは今のところ、バランスなどがまったくうまく機能しておらず、拠点防衛は単なる「負担」となっている。
防衛に成功しても実利的なメリットはなく、ただ被害が軽減できるだけだ。だが実は、この拠点襲撃イベントを、
ワールド設定画面からオフにできることをご存じだっただろうか? 現在の仕様が抱える多くの問題点が修正されるまで、
この設定をオフにしておくことを私はお勧めする。

 

42: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 20:34:20.02 ID:a6Xp/zp80NIKU
>>37
確かに報酬は弱い気もするがサバイバルゲームの定番だろ
マイクラでゾンビが出てくる意味がわからないって言うようなもんだし
オフにするのもプレイスタイルの一つだけど旨みがないから思考停止でオフにするってのもな

 

45: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 20:48:06.31 ID:njRj3zi90NIKU
>>42
つまんないからみんなオフにしてるんだよ
そもそもサバイバルクラフトの中では自由度極端に低いのにさらにつまらん襲撃で拠点をみんな制限されたくないの

 

46: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 20:59:23.55 ID:giV1pJKe0NIKU
>>45
まぁこれよな
襲撃に関しては特にゲーム性も楽しみも何もなくてめんどくてダルいだけやし

 

49: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 22:07:22.26 ID:SSeevFUTdNIKU
>>45
だからクラフトしたいだけのマイクラクリエイティブ勢は好きにすりゃいいけど、襲撃に意味がない!とか言ってんのは頭おかしいかエアプ

 

54: まったりゲーマー通信 2024/01/30(火) 04:02:55.37 ID:6lBy4Yhn0
>>45
まぁよっぽど今までサバイバルクラフトゲーまったくやったことない人にとっては襲撃みたいな要素が新鮮なのかもしれないけど正直他所と比べてもしょぼいしただの作業だからいらねぇよなw
38: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 20:25:46.08 ID:95AuF6AF0NIKU
デザイン重視でほっそい階段と高所の大広間作ったら
下層で一つパーツ壊れるだけで全て砕け散るようになったから必死で防衛してる
うちのワールドでは建築と全力対処の防衛がメインコンテンツになってしまった

 

39: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 20:28:08.93 ID:gy83C5OD0NIKU
そういや壊された場合って完全に1から作り直し?
それかfallout4みたいに材料を箱に入れておけば勝手に治るの?
襲撃で被害受けたこと無いからわからん

 

40: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 20:28:33.95 ID:DjJI/jfB0NIKU
ARKのOSDやノード防衛戦みたいな感じだったら楽しかったのに

 

52: まったりゲーマー通信 2024/01/30(火) 02:15:09.67 ID:6QM/LLk20
>>40
あーそれくらい楽しかったら襲撃オンでもよかったなw
パルの襲撃マジで虚無だもんなw

 

41: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 20:33:04.68 ID:YIgZXEe50NIKU
襲撃は受けるけど未だに柵が壊れる前に退散するから特にストレス感じたこと無いな
まだレベル25くらいだからか?

 

43: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 20:43:34.87 ID:3qSKd0D+0NIKU
>>41
30くらいすぎると飛んでくる

 

44: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 20:43:56.08 ID:eAL3rMSM0NIKU
拠点襲撃のパルは序盤仲間にするのが難しいラブマンダーとかダリザードもいるからな
仲間に出来れば戦力アップだしギガ卵も落とすから悪いことばかりじゃない

 

47: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 20:59:40.69 ID:95AuF6AF0NIKU
柵は景観が悪くなる

 

50: まったりゲーマー通信 2024/01/29(月) 22:19:47.08 ID:n3uFfXhE0NIKU
意味ないとかつまんないとか言い出したら卵の孵化時間とかレベルとかドロップ数とかいじりまくってヌルゲーにすりゃいい話だからな
それで面白くなると思うんならそうすればいいんじゃね

 

53: まったりゲーマー通信 2024/01/30(火) 03:31:39.30 ID:C2fe2MCr0
>>50
なのでみんなオフにしてるよ

 

51: まったりゲーマー通信 2024/01/30(火) 01:14:55.68 ID:Zv/+MUYi0
レベル41に上がったせいか、獰猛なパルの襲撃にそこまで普段は苦戦してなかったのに家の壁破壊されて果ては殺されたわ
パルとのレベル差が少しあるから正攻法ではなく拠点入口にジグザグに回り道させる巨大な迷路風空間を作って時間稼ぐ方式にしたわ

 

55: まったりゲーマー通信 2024/01/30(火) 04:19:59.56 ID:cNIUYZCi0
最初の塔と砦の中間らへんにある吊り橋以外入り口がない高台に拠点設置したら襲撃がほぼ無効化されて楽だったわ
鉱石が4つ沸くから最初に拠点としては悪くないかもしれんね、近いし

 

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