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実際のところパルワールドが売れるって業界にとって良い事なの?

パルワールド

107: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:06:11.18 ID:CuBolpHb0
原神は結局人気ゲームになっちゃったけど果たしてこちらはどうか
問題無ければそのまま浸透しちゃうだろうな
荒野行動とかも少しだけ流行ってた記憶あるし

 

111: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:07:53.02 ID:Plv6zlh+0
>>107
荒野行動はオフパコツールになって終わった
109: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:07:16.47 ID:/KwyRM3a0

似すぎてるからひっこめたキャラがいる
ていうのが一番の笑いどころ

じゃあ出してるキャラは訴えられない程度には改変した
と自負してるってことだな

 

110: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:07:45.27 ID:vtyMK0wo0
ディズニーも少し顔を変えればオーケーだ。
まあ、アメリカ企業相手なら潰されるか

 

114: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:09:46.56 ID:OTl2+uVo0
何があれって見た目パクった方が炎上商法で宣伝効果あるって方向になったら割と最悪なんだよなこれ

 

121: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:12:00.50 ID:CuBolpHb0
商売は上手いけどゲーム業界への愛は感じないよな
愛があったらもっと独自性出すはず

 

129: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:19:57.73 ID:LI7aMkor0
みんなが小規模でわからないようにやってることを大規模にわかりやすくやっただけ
業界が影響を受けるなら正しいことをやったんだし影響を受けないなら問題ない

 

130: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:20:33.20 ID:ZFWZh2qQ0
AAAが限界に近づいた所に中低予算のインディーズが大記録を成し遂げたから企業のAAAに対する依存は減っていくかも

 

131: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:20:48.34 ID:/KwyRM3a0

あんなあからさまにゲーム業界食い物にしに来ましたみたいなのに
平気で肩持ちたがる奴が多いのは一つの問題かもしれない

まあゲームメーカーですら市場の発展に努力してる会社が現状1社くらい
しかないんだからユーザーにまでそれを求めるのは酷かもな

 

136: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:24:19.30 ID:6Z3fCilRM
>>131
そういう任天堂だけが業界の未来を考えてるみたいな考え痛々しいし不快だわ

 

143: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:26:35.52 ID:/KwyRM3a0
>>136
特にどこがとは言ってないけどお前が任天堂だと思ったならそうなんじゃね

 

151: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:28:35.30 ID:6Z3fCilRM
>>143
でもお前が書きたかったのは任天堂だろ?
いいよぼかさなくてもみんな分かってるんだからさ

 

135: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:23:29.95 ID:9IrLukHF0
色んな所で「日本製」とか「日本人が作った」から大偉業だみたいに言ってるけど
こういうやつって中国韓国だったら同じ評価してるのかよ

 

142: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:25:58.31 ID:zKLF57AQ0
>>135
パクったのが同じ日本企業からというのはね
こんなの真似するのが増えたら逆に日本の危機でしょ

 

138: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:24:33.87 ID:LI7aMkor0
中国韓国にやられて日本が出来ない状況が続けば問題だから日本もいざとなったら出来るようにしといたほうがいいだろ

 

139: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:24:36.36 ID:WIZTO9dQ0

これを機に法整備されても、今までグレーで許されていたからあったゲームの寛容な雰囲気が崩れるから嫌なんだよな

かといって原作への愛情を感じない
ガワだけ真似て企業が懸命に守っていたイメージキャラを殴れます、銃で暴力振るいます、みたいな志の低いゲームが乱立したら嫌だな

 

140: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:24:49.41 ID:G0RFDmPk0
影響ないなら正しいとか、ないなら問題ないって暴論じゃね
今回は悪い方向に影響がある、ってのがこのスレにいるやつの認識で
そのことについてレスが付いてる

 

146: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:27:31.05 ID:6Z3fCilRM
昔からパクリなんて横行してたのにこんなんで業界に暗黒時代が訪れるみたいに語ってるやつは馬鹿としか言いようがない
今までもこれからもただ面白いものが生き残るだけだよ
今回のはポケットペアが上手く出し抜いたってだけ

 

147: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:27:33.73 ID:CuBolpHb0
こんなもんが許されちゃってどこかがポケモンGOとかパクっちゃったらどうすんだよ!

 

148: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:28:00.48 ID:LI7aMkor0
良いことなの? って疑問系のスレタイだから適当書いてるだけやが
爆発的流行が出てきたとき同じ業界でうちでも◯◯みたいなもん作れねえかなをやらない企業って怠惰なだけでは?

 

167: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:38:24.19 ID:Plv6zlh+0
正直いろんな意見あるけどさ
個人的に一番多いだろうなって予想してるのは「変化を嫌う老害」なんじゃないかって思ってるわ

 

171: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:40:35.53 ID:zKLF57AQ0
無法地帯になることは変化とは呼ばないよ
独自のアイデアを持つ者を遠ざけ、質の悪いコピペ作品が溢れるだけだ

 

181: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:46:51.11 ID:6Z3fCilRM
>>171
質が悪いものは淘汰されるだけだし
パルワは良質だから売れたということだよ

 

185: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:48:07.04 ID:zKLF57AQ0
>>181
パクリ先がなくなってどうやって良質を維持できるんだ

 

190: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:49:04.82 ID:6Z3fCilRM
>>185
パクリ先がなくなることなんてないのになんでそんな無意味な仮定をするの?

 

200: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:53:37.37 ID:zKLF57AQ0
>>190
パクられてばかりだとオリジナルを作る会社の意欲が失われて
その業界から撤退してしまうからだよ

 

205: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:56:28.98 ID:6Z3fCilRM
>>200
アホくさ
昔からパクリで成り立ってきた業界でなに言ってるんだ?
仮にそんなことで萎えるようならさっさと退場して芸術分野にでも行ったほうがいい

 

934: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 10:18:53.99 ID:bzV/MBQs0
>>171
Steam市場が無法地帯になって市場が壊れるのなら
Steamはそこまでってことじゃないか?
アタリに替わりにコモドールが出てきたのと同じ他のプラットフォームが出てくる展開になるだけ

 

173: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:41:21.98 ID:Plv6zlh+0
「法整備が間に合ってない」とか気に入らない事を批判するのに最も適した言葉だよな
191: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:50:22.04 ID:qsrjUGCl0
低予算で色々上手く融合させたと思うが
UIもキャラグラもモロすぎてずっとパクリ言われるだろうな
そのへんいい感じに差別化出来てればメディアも大絶賛だっただろうしキャラビジネスも出来ただろうな

 

216: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:05:02.92 ID:sOxhm4B60
>>191
まぁそのちょっとが凄いコストになるからね
これが黙認だとキャラデザなんて他で売れてる
キャラの色違いでいいみたいな発想になる

 

194: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:51:36.97 ID:WIZTO9dQ0
真似れば楽してお金を儲けれることが証明されてしまったけど
安易な方向に流れないで欲しいな

 

195: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:51:59.73 ID:Plv6zlh+0
そもそも論として4日で600万本も売れてるんよ
これはポケモンテイストのモンスターが出るって事も多分に影響はしてると思うが
根本的にゲームとして面白くなかったら600万本も売れてないよね
ただポケモンのパクリ的な話題でバズってるだけなら買わずにみんな動画で済ますよね

 

199: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:53:13.07 ID:CuBolpHb0
Temtemは爆売れしましたか?

 

203: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 02:55:46.25 ID:LI7aMkor0
パクリでゲームはこんなに進化したのに
デザインごときをパクられただけで終わるとか意味不明な言説だよ
キャラビジネスが終わってしまうかもしれないとか言ってくんない?

 

214: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:04:30.31 ID:S/qhg2fz0
ポケモンが世に出て20年以上経ってるんだが、その間にどれほどのポケモンクローンがあったと思ってんの?それがあってもポケモンの覇権は揺るがなかった
今更パルのパクり程度で業界が大変とか有り得ないから

 

236: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:18:21.67 ID:zKLF57AQ0
>>214
今はAIでちょろいと弄るだけで似たようなゲームが作れる
連発が可能になったのが問題だと思うんだよ
すでにホロウナイトのパクりゲーも製作してるし

 

250: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:23:55.45 ID:6Z3fCilRM
>>236
そういうものの数が増えても消費者が増えるわけじゃないんだからつまらないものや代わり映えしないものは日の目を見ずに消えるだけだよ
仮にAIでちょろちょろ弄っただけでオリジナルを大きく超えたんならオリジナルの出来が悪かったというだけの話でしかない
もちろんそういうものを忌避する消費者もいるしそれ含めて選ばれたほうが生き残るだけ

 

217: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:05:22.41 ID:LI7aMkor0
文句言っても止める権利がないんだから止められない
だから先にパクった方が勝つんだよ

 

218: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:05:40.10 ID:7x9mGS1a0
当然海外メーカーもこの手法を真似してくると思うし、
IP大国の日本としては喜んでばかりもいられないと思うけどな
まあ1プレイヤー目線では親しみやすいキャラで面白いゲームが出るなら別に何でもいいのかもしれないけど

 

219: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:08:17.87 ID:ffJqbAqo0
倫理観だけじゃ飯は食べられないのがクリエイティブな業界の人の矛盾だな。
あまりに綺麗な心の人は尊敬できるけど報われないだろうなと思う。

 

221: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:08:42.22 ID:fh4Nz91j0
切り貼りでキャラ作るのオーケーだと
ドラクエでもモンハンでもディズニーでも
出来そうだけど、どこまでセーフで
どこからアウトなんやろ

 

222: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:08:53.00 ID:E+j6EQUL0
ゲームシステムとかの模倣は日常茶飯事だけど
話題性狙いのガワ被せに関してはポケモン以上のものは中々ないんじゃないかなぶっちゃけ

 

228: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:13:13.39 ID:LI7aMkor0
>>222
正直なところ話題性狙いなんてのは何度も連発できないものだから業界の問題になるかっつーとね

 

237: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:19:58.89 ID:E+j6EQUL0
>>228
今ポケペアはホロウナイトもどきのアーリーもやってるけど、あれがパルワほど盛り上がるかというと微妙だよな
多分これからも同じスタイルでやっていくんだろうが、今回と同じとは言わずとも爆発を起こせる程の組み合わせは残ってるのかね

 

224: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:09:25.07 ID:3Q4gLSBU0
原神をスルーした時点でJPは詰んでたな

 

227: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:12:30.31 ID:G0RFDmPk0
原神はモーションとフィールドのアートって話だからな
今回のようにキャラデザインモロパクと疑われてるわけじゃない

 

230: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:13:27.03 ID:ogOkO/Fw0

>>227
パルワールドだってモロパクリしてるわけじゃないじゃん

ただ似てるだけだろ

 

234: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:17:48.77 ID:CuBolpHb0
>>230
ポケモンだって思わせられるほどギリギリ似せて、でも問題にならないラインのデザインに熟考されてるならある意味ではすごいかもしれんけど
そこまで深くは考えられてなさそうよねw

 

235: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:17:51.10 ID:fh4Nz91j0
>>230
いくつかパーツ単位でそのまんま
つなぎ合わせてるやつがいるから
似てるだけてのは違うなあ

 

232: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:16:03.98 ID:L0orRBA10
ぼくのかんがえた最強のゲームはどんどん作って欲しいわ

 

238: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:20:01.58 ID:hxbiVWWT0
デザインが似てるから止めろって奴はポケモンをモロに使ってる二次創作全てを焼く可能性があるって分かってんのかな

 

241: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:21:30.73 ID:LI7aMkor0
>>238
著作権は恣意的に使えるからそれはやる気がないなら別にそんなことにはならない

 

244: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:22:39.74 ID:wOkGUkd50
>>238
それどころか任天堂のゲームにブーメランが刺さりかねない
何なら今後ポケモンもキャラデザがやりづらくなる

 

240: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:21:19.42 ID:68K7l0xg0
パクリ要素でここまでヒットしたのは異例だと思うが
意図的に似せたデザインが受け入れやすさを助長してるなら
これまで以上に意図的に似せた作品が溢れて新鮮味が失わるか
そういうのが出る度に嫌な思いをするファンが出てくるんじゃないか

 

242: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:21:53.74 ID:reQIbYQk0
コロプラ問題の時はすぐにいろいろコメント出てきたのだけど
今回は実際にデザイン関連の知財業務をやってる人の反応とかほぼないんだよな
パルワールドは法的にはグレーって前提の人が多いけど、実際に弁護士さんとかの見解を聞いてみたいわ
脱法ガチャピンでも、実はあれ「デザイン的には大丈夫だけど、脱法ガチャピンを作るという意図で作ることそのものがアウト」って落ちがあるらしいし
ポケモンをまねて炎上商法を狙ったことがわかる状況証拠が積み重なっていけば、パル側が裁判で勝てるか怪しい気もする

 

255: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:26:55.35 ID:wOkGUkd50
>>242
ガチャピンの場合はガチャピンという1個体を参照した発言がアウト
けどポケモンは1個体を指す言葉じゃないからそれで攻めるのは難しい
何度も言ってるがポケモン風のモンスターを作ることに問題は無い

 

251: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:24:05.63 ID:sb1lWORg0
でもすげーなって思うのはARK面白そうって思ってたけど恐竜だし見た目もイマイチで
ゲームも重そうで手を付けてないって層がこれに一斉に食いついたってことだよな
ゲーム性はそんな変わらんしホントカジュアルなイメージとビジュアルって大事なんだなって
252: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:25:09.03 ID:LI7aMkor0
AIは無数にパターンを出せるのでどっかの企業が先に大量に出してポケモンデザインがやりにくくなる可能性は多いにある
これをデザインをとことん寛容にする以外は避ける方法はないと思う

 

257: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:27:43.65 ID:fh4Nz91j0

あるモンスターを例にとると

ヌメルゴンそのまま→アウト
顔をメガニウムにしました→?
頭にドレディアの花をのせました→?
尻尾の装飾をジャローダにしました→?
手足をカイリューにしました→?

どこからがセーフなのか、という問題

 

259: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:30:23.32 ID:5y+eesIJ0
大手がやりだすとヤバいかもね
インディでヒット作が出ると大手が著作権侵害を避けただけのパクリゲームを出す
同じようなゲームが複数あるなら消費者は大手のゲームを買う
そうなるとインディの利益が減る

 

260: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:31:52.70 ID:NTknlBcN0
業界全体にとっていい刺激になると思うよ
これでポケモンが駄目になるならそれまでのコンテンツだったて事

 

261: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:32:16.50 ID:CuBolpHb0
もしポケモンがパル訴えるならARKも動きそうな気がするw
システムだけじゃだめか
パラセールもヒットでゼルダのシンボルみたいにはなったけどいろんなとこが真似しても問題無いもんね

 

262: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:33:42.41 ID:G0RFDmPk0
影響を受けるのはポケモンだけじゃなくビデオゲームにとどまらず
キャラビジネス関係全般だよ

 

263: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:35:34.17 ID:D+uSfGI40
3Dモデル云々は眉唾物(と言うか投稿者本人が消した)でAI云々も本当か分からない物だから
現状はパクリではあるけど合法の可能性が高いんだよな 正直印象はくっそ悪いけど 会社が上手く訴えられ無いように回避してるって印象だな

 

264: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:35:34.86 ID:Plv6zlh+0
現状訴えて勝てる見込みは相当低いと思うけどね
勿論ポケモンファンのためにポーズとして訴訟するって事もゼロでは無いかもしれないけど
パルワを買った600万人のヘイトも同時に付いてくるリスクがあるからあまり現実的ではないかな

 

266: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:36:20.30 ID:CuBolpHb0
コナミみたいに真似されるのを恐れていろんなものをガチガチに権利で固める流れになったら
ブラッシュアップされない状態になって業界にとっと悪い結果になるかもね

 

290: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:49:18.86 ID:/KwyRM3a0
>>266
一時期「ホワイトベース」とか登録しようとしてて問題になったね
でも究極的にはそうやっていざという時の為に使える材料増やしていくしかないかもしれない

 

268: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:37:52.04 ID:dNgDSHN60
ハースストーン流行ってた時とかさ海外でも日本でもDTCGが沢山作られたよね
DTCGを作ろうと考えるのは別にいいけど露骨にハースストーンに寄せているゲームが多くて呆れた
カードゲームとかボードゲームとかってこんなにルールのバリエーションがないジャンルのはずないだろって当時思った

 

270: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:39:13.85 ID:reQIbYQk0
正直、割と現状が著作権法的には想定外の事態だと思う
あれってあからさまなパクリは社会的に受け入れられないだろう、何らかの社会的制裁を受けるだろうって前提があるし
あそこまで堂々とした模倣品がここまで受け入れられたのは前代未聞じゃないか

 

281: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:43:58.29 ID:CuBolpHb0
>>270
今回いきなり爆発したように感じるけどしばらく前から前兆というか燻ってはいたじゃん?
どこから区切っていいかわからんけどPUBGの類似ゲームから始まって原神とかきてポケペは一際露骨にパクッて大ヒットしただけで他もやってたよね

 

273: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:39:45.41 ID:fh4Nz91j0
なんかポケモンだからビミョーな感じの話になってるけど
ディズニーで同じ事やったらガチでまずい気がするけど
どうなんやろ

 

277: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:42:57.25 ID:Plv6zlh+0
>>273
ディズニーに限らず著作権侵害はどこもまずいよ
侵害してなければ大丈夫
タイニートゥーンズだって絵柄まんまディズニーだけどディズニーキャラ一体も出てこないだろ

 

276: まったりゲーマー通信 2024/01/24(水) 03:41:07.04 ID:sb1lWORg0
まあこういう話って大手メーカーほど企業倫理に厳しくなって
振興のインディーは緩くなる傾向になるのはしゃーないことだとは思うし
後はそこの線引きどうすんのって話を決める段階に来たんだなって話だと思う
それは当事者間で決めるしかないよな

 

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コメント

  1. 匿名 より:

    楽観的すぎて笑えん

    パクリゲームで売れるなら誰も1から創らんわ

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