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聖剣伝説って名作シリーズ面してるけど良作って2と3だけじゃん

聖剣伝説
1: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 17:35:42.74 ID:jBatlcD00
よく考えたら
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1704616542/

59: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 03:49:26.12 ID:6QwabOKx0
>>1
初代もかなり名作だぞ・・・?

 

2: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 17:40:49.39 ID:3gHfUGA30
雰囲気全振りではあるけどLoMも良作やろ
4がヤバすぎるだけでなんだかんだ良作率は高いぞ

 

3: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 17:41:05.30 ID:by4/RJF80
方向性は違うがゲーム性としてLoMも秀逸だぞ

 

4: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 17:42:27.80 ID:wMEQJUhy0
4も絵柄とBGMだけは良かった
ゲーム性が異様に腐ってただけで

 

5: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 17:44:22.56 ID:jjStwHoc0
最近VR対応したお陰で3が一部で盛り上がってるな

 

6: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 17:49:27.18 ID:8a+/ii6K0
2も3もlomも名作かというと疑問が残るな
雰囲気が受けたんだろうけどゲームとしてはクソな部分多い気が

 

7: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 17:50:06.10 ID:GlXRzg0I0
3はリースいなかったら・・・

 

9: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 18:04:52.97 ID:hPge5QMGM
>>7
アンジェラがいる

 

8: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 17:53:34.35 ID:RgGrGPmn0
普通にゼルダフォロワーの初代が一番面白いと思うが…

 

12: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 18:12:59.24 ID:qNaGS37B0
初代GB版こそ最高やが?

 

13: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 18:15:29.05 ID:vhLXd9hC0
2BGMかっこいいからやってみたけど超絶クソゲーだったな

 

14: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 18:23:45.23 ID:IPZ7WzZ50
ゲームボーイのヤツが最高やないかい!!

 

15: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 18:30:25.67 ID:fxNNB0kp0
初代の評価高くないと続編なんて作られないから

 

16: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 18:39:00.81 ID:PpKHabAI0
この前押入れ整理してた時に初代GB出てきて丁度聖剣伝説が刺さってたので起動してみたら
セーブデータが生きてたは良いが方向ボタンの反応が鈍くなってたわ

 

17: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 18:41:15.98 ID:06+dpjOD0
3はキャラ人気は高かったが、ゲーム内容はクソもいいとこ

 

19: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 19:03:18.83 ID:l4X3bZJ30

SFCの3はグラ、BGM、キャラは間違いなく良いが、なんちゃってアクションだからな

マニュアルだと戦闘時ダッシュしないから基本Aボタンを押しっぱのオートで戦わせて要所でリングコマンド
アクション要素は通常スカらせて必殺連続する位よ

 

20: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 19:11:55.67 ID:IZ1nWx3x0
好きだけど名作は1だけでは

 

21: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 19:28:38.89 ID:6CMzADa1r
2と3はゲームの仕様とバランスが糞だし
グラとBGMぐらいしか褒めるところないわ
とくに2なんか作りかけ感が凄い

 

22: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 19:51:30.30 ID:hi5GTK7e0
LOMはクロノクロスの体験版目当てで買ったけど両方とも糞だった

 

23: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 19:59:14.44 ID:8a+/ii6K0
一応アクションRPGだけどアクション部分全然面白くないからな

 

24: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 20:22:40.41 ID:97lYzlDS0
1と2な

 

25: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 20:34:57.89 ID:rHucmDt10
1も2も3もLOMも4(クソゲー)も
パッと見、同じゲームらに見えないところが聖剣伝説の凄いところ

 

26: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 20:37:02.73 ID:i3L0j8FN0
Vitaにあった気がするRoMも音楽は良かった

 

27: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 20:38:33.52 ID:0aSb6wiu0
アクションは面白くなかったな
その分伸びしろあるから

 

28: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 20:39:41.13 ID:cxWStRxTd
3Rがヱロで受けただけだからまた落ちそう

 

30: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 20:44:37.36 ID:UKikHxpL0
3リメイクはドット絵だから許されてた描写が3Dでシュールになってた

 

60: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 04:21:13.21 ID:Z/CHDGt60
>>30
そこら辺を含めて楽しめたけどな、リメイクなら旧モーション再現はインパクト含めて全然ありだよ
仮に店員が棒立ちになったり、キャラがドタ走り辞めてしまったら、当時の追体験とかが薄味になるしな

 

31: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 20:53:33.26 ID:Wj7leAIs0
世界観と雰囲気がいいんだよ
わかれよ

 

32: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 20:54:57.32 ID:hfIxzpJq0
4はあのクソつまんないシステムは百歩譲って許したとしても章跨いだらレベル1からとかそりゃねーよ

 

33: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 20:55:38.38 ID:Dvx+cvkp0
1がストーリー一番いいよな
ゲーム内容はディスクのゼルダの丸パクリだが

 

50: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 00:30:11.75 ID:k+qxrBD+0
>>33
1のストーリーはイースのパクリ

 

66: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 07:40:20.84 ID:NN0HJeF20

>>50
イースってかラピュタ

>>61
正しく聖剣2の後継作
仕掛けのために都度街に戻って仲間入れ替えるのはダルすぎたが面白かった

 

35: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 21:30:39.57 ID:WO3Hml2U0
2は元がクロノトリガーだから、画面切り替えなしのシームレス戦闘をコマンドRPGでやりてーってのがまずあって、ATBの代わりにパワーゲージ導入して、わざわざ連続で殴るのを禁止してる
3はそっから更に先鋭化して、間近の敵に貼り付いてタコ殴りにするのが大正解でアクション部分は限りなく薄くなって、補助魔法やアイテム使うタイミングが重要なんだよみたいな、アクションを装ったまるっきりのコマンド式RPGになった
貧弱なハードでシームレス戦闘とか目指した、あの時代だから生まれたようなゲームで、予備知識なしの現代人が見ると、システム自体が何を目指してたのかがわからず、意味不明に見える

 

36: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 21:38:03.85 ID:kle2mk1/0
3は通常攻撃最強のクソバランスだったよな
ストーリーもなろうどころかギャグ漫画レベルで支離滅裂だし
リースの弟が敵に捕まって、敵に売られて、敵に買い戻されて勝手に解放される流れはリメイクで久々に見たが笑ってしまった

 

98: まったりゲーマー通信 2024/01/09(火) 00:05:36.66 ID:Abu+Z19/0
>>36 >>79
聖剣3はA連打最強だよなぁwwwww

 

37: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 22:02:12.37 ID:9yWbXoc70
LoMしかやってない
3リメイクは面白い?

 

39: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 22:17:58.63 ID:kle2mk1/0
>>37
アクションRPGとしてなら簡単だけど普通に面白い
ストーリーははっきり言って支離滅裂
そこは原作のままだから仕方がないけど

 

38: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 22:03:45.40 ID:cE33AxX5r
元からゲームとして内容が評価されてるってタイプのシリーズじゃなかったように思う

 

40: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 22:23:32.26 ID:LNE4jWai0
1しかやってないけど名作だと思う
奴隷戦士だった頃を思い出す

 

41: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 22:24:52.44 ID:LNE4jWai0
ストーリーが良いゲームベスト10に入るかも

 

42: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 22:31:02.44 ID:Er+NVeBB0
聖剣3は水先案内人であるはずのフェアリーが無能オブ無能で、失態の連続で結果的に利敵行為ばっかやって内通を疑われるレベルなんだけど、最後の最後に無能さゆえに主人公側がとんでもない漁夫の利を得ることになって、でかしたフェアリーってなるような無茶なシナリオだったな

 

45: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 23:04:04.98 ID:kle2mk1/0
>>42
率先して利敵行為や致命的な失態してるのに終始他人事なのがシュールなんだよな
ゲーム全体もお使いの属性集めと属性ボス倒しを2回繰り返すだけだし2回とも敵に成果を横取りされて
最後は精神論だけでラスボスに挑みに行く流れっていう

 

69: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 08:48:53.38 ID:TclnicPM0
>>42
うまいことまとめるなあ
43: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 22:47:59.56 ID:x+kW0Ebx0
聖剣3とかはドット綺麗だったのもあったかもね

 

44: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 22:49:03.36 ID:btC0LJPHM
gbaの1リメイクのこれじゃない感

 

46: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 23:27:11.43 ID:j25ZNwV9a

聖剣は2,3しか名作ない思考の人はスーファミ世代の氷河期おっさんだけ
冷静に分析すると1の方がアクション性もシナリオも良いし
LoMはアクションゲーとしては糞だがサンドボックスとしてのゲーム性は良いしシナリオも深読み出来る人には最高レベル

4はRPG性を軽視したせいで殆どの奴がドロップアウトしたし
HoMはそもそもアクションに掠りもしないジャンルで出して誰も買わなかったし
CoMは上記2タイトルよりは「シリーズとしては」マシだが全面的にゲーム体験が薄っぺらくてフルプラの価値は無かった

 

47: まったりゲーマー通信 2024/01/07(日) 23:28:43.90 ID:32aQrw0r0
3は聖剣使えないのかよってなった
聖剣イコール根性みたいな感じになってたけど
ラスボスに振り下ろす演出だけでもあれば良かったのにな

 

49: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 00:13:10.25 ID:UZgWfax3a
>>47
3の19年前が舞台の作品ではその演出あったな

 

52: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 01:17:51.75 ID:3K0iK8Q70
ストーリーとアクションが現代でも通用するレベルの新作が欲しいわ
3Rは古いゲームの無難なリメイクだからそこが残念だった
まあ今のスクエニに期待するのも無理な話だが

 

53: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 01:20:12.24 ID:eN/rNEWF0
初代だけだな
以降は当時の勢いと雰囲気だけ

 

54: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 01:31:43.61 ID:BeSTVy4R0
2もスクウェアの名前だけで売れてたけど酷かったイメージ

 

55: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 02:57:42.22 ID:blYcsiae0
3はキャラ人気で耐えてただけで良作ではない

 

56: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 03:02:39.76 ID:k5lC9Mrq0
3はグラフィックもBGMもキャラデザインも最高だったじゃん
駄目だったのはアクションもどきの戦闘システム
リメイク3が良かった理由

 

62: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 06:04:41.80 ID:082cWJTu0
>>56
BGMは明らかに2から落ちたぞ

 

61: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 05:20:55.34 ID:RYUaVt3Z0
同じ生みの親が作った3DSのエヴァーオアシスは埋もれてるのがな…
やっぱ、みんな美男美女とネームバリューしか見てないんだな

 

63: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 06:40:10.24 ID:Iv2mF6fl0
初代 神作
2   良作
3   凡作
LOM 良作

 

64: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 06:59:56.16 ID:lV2Eu25E0
>>63
凡作Rが100万本以上売れる皮肉www

 

72: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 11:16:16.43 ID:uYUkpcr00
聖剣2、3の凄さは、スタイリッシュなリングコマンド、FFの飛空艇がショボく見えるくらいのフラミーの立体的な飛行、主人公毎に終盤の敵とラスボスが三通りに分かれるシステムとか、今じゃどってことないないけど、当時としてとはとんでもなくエポックメイキングな作りだったこともあるからな
リアルタイムでやらずに、時期外して後からアーカイブスとかやると、シームレス戦闘を目指したコマンド式もどきのARPGというシステムの珍妙さも手伝って、なんでこんなゲームが名作扱いなんだ、初代ゼルダフォロワーの1の方が全然面白いやんみたいになりがち

 

77: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 11:36:21.70 ID:zrDIhiuY0
>>72
エバオアはゼルダの焼き直しの様なダンジョンと収集も作業要素が強いのが問題なわけで、世界をとかは関係ない
そもそもゼルダ自体が世界を股にかけてないのにヒットしてるし、他の洋ゲーRPGだって地方のみでヒットしてる
世界中を冒険しなきゃってのは老害思考でしかないよ

 

78: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 11:52:49.77 ID:a8rkZS3R0

>>77
ただまぁエバーオアシス期待して買う奴は旧スクエアファンだろうし、旧スクエアファンが期待するのが「ストーリードリブンで壮大っぽい冒険感」になっちゃうのは仕方ないんじゃないかね。

初代の「ゼルダっぽいダンジョン踏破×ストーリードリブンなスクエア節」を継続してアクションRPGとしてのノウハウを貯めていればスクエニに違う未来あったかもしれんのになぁ。

 

73: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 11:23:46.87 ID:8Wp9ywGfH
聖剣2はよくやった、なぜなら当時マルチプレイできるアクションRPGなんてあんまりなかったか
いまでもあんまりないけど
その点マルチプレイを捨てた聖剣3のリメイクにはショックを受けた

 

74: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 11:24:10.48 ID:DmDIVr1Bd
初代を差し置いて武器魔法固有アクション劣化した2、アクションですらなかった3が良作とか面白い冗談だな
菊田氏の音楽は良かったけどどちらも初代の劣化版

 

79: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 11:57:44.06 ID:mpHrBUh8a
>>74
アクション云々置いといて原作は魔法攻撃や必殺技が機能してないレベルで通常攻撃連打が最適解だったし

 

81: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 12:12:08.35 ID:DmDIVr1Bd
>>79
別に戦闘だけの話で言ってるわけじゃないけど
斧で木を切れなくなったりマトック/モーニングスターで壁を破壊出来なくなったり分銅/鞭で渡る際スムーズなアクションじゃなくなったり氷結魔法で作る雪だるまを重しに出来なくなったりと初代ゼルダに習った探索謎解きアクションを削ぎ落とされたのが2
評価の分かれ目は戦闘やシナリオしか見てない人との差だな

 

75: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 11:27:41.05 ID:ekLHYOlo0
LoMは爽快感重視のベルスクでリメイクしてほしい

 

76: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 11:29:13.17 ID:gHS1EMD6a
lomはサガっぽいからそのままロマサガの戦闘にしてれば神作になってた

 

80: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 12:02:38.05 ID:jt8fgsKu0
新約と4が連続でやらかして以降クソゲーシリーズ化しただけで
1からLoMまでは好みの問題はあれど良作でその後も他のクソしかないシリーズと比べたらまだ成績は良い方

 

82: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 12:12:12.16 ID:uYUkpcr00
実際は、新約(微妙)→CoM(微妙)→4(ド級のクソ)→HoM(微妙)→1リメイク(一番マシ)→2リメイク(バグでド級のクソ化)→3リメイク(首が繋がる)って流れで長期に渡る信用喪失だからな

 

83: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 12:12:36.92 ID:XWTgndIB0
4ってなんですか?

 

85: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 12:49:23.40 ID:20WRAorq0
聖剣1をカラーにしただけのガラケー版のやつ復刻してくれ

 

88: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 17:25:15.92 ID:RYUaVt3Z0
CoMはマナの王と戦うところだけ曲がよかった
伊藤賢治だっけ?

 

90: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 18:30:14.83 ID:8oa8lJap0
2は溜め攻撃がメインなのに溜めてる間遅くなるのが嫌い
熟練度稼ぎがただのプレイ時間伸ばしだし
ボスキャラも弱点属性の魔法鍛えてれば
MP回復アイテム使わなくても死ぬし

 

91: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 18:42:29.42 ID:JRFmdyaC0
ゲージ溜めないとろくに攻撃できないのは、FFとかクロノのATBバーの擬似再現だからな
2の時点でARPGを装ったコマンド式ってのを理解してないと、なんで連続で攻撃出来ないんだよ、クソがーってなる
あと評判悪い2リメイクだけど、オリジナルの稼ぎ必須な部分をバッサリ削除したんで半分くらいの時間(15時間~)でクリア出来る

 

94: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 18:52:22.51 ID:10Ulpd7U0
1は名作だろ。3はリメイクで良くなったし。
LoMもアクションは風味でしかなかったけど名作。

 

95: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 19:46:25.78 ID:nOleQigI0
聖剣伝説って名前がいいわ
海外だとMANAで特徴があるし

 

96: まったりゲーマー通信 2024/01/08(月) 22:25:40.83 ID:sRvbMjCJ0
聖剣伝説のソシャゲはあっさり終わったけど
魔剣伝説はしぶとく続いてるな

 

100: まったりゲーマー通信 2024/01/09(火) 10:04:01.24 ID:M15AkiT00
2はいろいろ粗は多かったけど意欲作ではあった
3は俺がスクウェア信者をやめたきっかけ
lomは雰囲気ゲーとしてはまずまず

 

101: まったりゲーマー通信 2024/01/09(火) 11:47:05.25 ID:gg4OKJJl0
コミュニティノート:聖剣伝説のナンバリングは3までであり、LoM以降は海外版タイトルの◯◯ of Manaを副題としています。
「聖剣伝説4」なるタイトルが商業的に失敗したという言説は個人の妄想であり、そのタイトルが発売された事実はありません。

 

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