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初代バイオハザードってなんでヒットしたんだろうな

バイオハザード
1: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:27:39.975 ID:YMDyx0jf0
操作性最悪
ツッコミどころだらけのステージ
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1702124859/

7: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:30:35.781 ID:zGxDVng2M
>>1お前はまんまとスタッフの策略にハマってるんだよ
あれはワザと操作しにくいようにしてあるんだ

 

2: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:28:09.967 ID:bTov3G9Ud
普通に面白かったけどなぁ

 

3: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:28:21.522 ID:S1I1NOfm0
主題歌がカッコよかったから

 

12: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:32:56.302 ID:nEUNfs7sM
>>3
夢で
終わらせない

 

24: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:38:04.735 ID:mWFAyA8p0

>>3
ゆっ めっ でっ おーわあらせないっ!

クリアしないと聞けないんだけど

 

35: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:41:58.782 ID:lCfIxmyCd
>>24
CMでガンガン流れてたろ
リアタイ世代じゃないのか

 

4: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:29:13.479 ID:BSJpQ5rk0
リソース管理

 

5: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:29:31.589 ID:PAn/vwMXd
ゾンビに特殊部隊だろ?
ヒット要素しかないわ

 

6: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:30:19.137 ID:Hr9cPFTJd
まだスーファミからそう経ってない時期のゲームだから今の感覚で考えるだけ無駄

 

8: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:30:59.868 ID:7004pego0
操作性は確かにひどかったが当時クリアしたもんな
今はあの操作性ではやりたくないw

 

11: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:32:41.857 ID:YMDyx0jf0
>>8
今では普通の視点移動もなかったからな
昔の真三国無双とかも超やりにくい

 

9: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:31:14.779 ID:vrTWtaD50

操作性最悪で固定アングルで敵が見えない
だから怖い、というものもあった
まぁ当時の時代背景もある

今のグラフィックであの操作性と固定アングルにしても売れないだろうな

 

10: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:32:37.636 ID:TdVZNjzr0
その操作性ってとこがキモなんだよなぁ 

 

13: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:33:00.110 ID:kzNNfTxZ0
良くも悪くも時代だわな
歴史を現代人の感覚で語っちゃダメなのと同じ理由

 

14: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:33:42.614 ID:XMdzyeb40
3Dの時点でヤバいゲームだったんよ

 

15: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:33:47.591 ID:Q8fiLrhF0
操作性悪すぎなのが良かったんだってなんでわかんないんだ

 

16: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:34:04.854 ID:YMDyx0jf0
バイオハザードリベレーションくらいの操作性ないとな

 

17: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:34:56.433 ID:/IbOk54a0
そもそもそんな複雑な操作要求されるゲームじゃないだろ

 

18: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:35:02.657 ID:nEUNfs7sM
ラジコン操作出来ない奴って
地図とか読めないんだろうな

 

19: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:35:14.615 ID:6cHoE/H80
そうかな 俺は結局謎解きと探索の
ベロニカまでのバイオが一番好きだわ
4あたりからなじめなくなった

 

22: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:37:06.458 ID:YMDyx0jf0
>>19
コードベロニカはクレアの乳に目がいくよな

 

20: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:35:59.218 ID:bTov3G9Ud
パラサイトイヴもラジコンだったな

 

23: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:37:34.052 ID:vrTWtaD50
>>20
1はそんなんじゃなかったのに2で急にバイオ操作で笑った

 

21: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:36:27.509 ID:3EWTwrHa0
恐怖で思うように動けずやられてしまう

 

25: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:38:13.736 ID:kRryLqQY0
ゾンビ映画ブームが下火になったタイミングに出したのが大きい
なんでもタイミングよ

 

27: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:38:59.337 ID:YMDyx0jf0
>>25
敵がゾンビっていうのは当時としては新しかったな

 

33: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:40:07.973 ID:mWFAyA8p0
>>25
ジュラシックパークからのディノクライシスはイマイチだったな
26: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:38:17.591 ID:YMDyx0jf0
まあバイオハザードはクロックタワーのパクリだよな

 

29: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:39:34.630 ID:vrTWtaD50
>>26
プレステのコントローラーでマウスカーソル操作するのは
別次元の操作性の悪さがあった

 

28: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:39:03.539 ID:2aL85OS50
操作性の思い通りにならなさがうまいこと恐怖に繋げられたな
ロードの演出も画期的だった気がする

 

34: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:40:55.237 ID:YMDyx0jf0
>>28
サイレントヒルなんかはロード時間短縮してドアの開閉音だけだったけどバイオのドアの開くムービーはよかったよな
研究所とかになるとドアの開閉の演出も変わったりな

 

47: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:49:31.231 ID:2aL85OS50
>>34
たしか2かなんかでいつものロードのドアからゾンビ出てくる場所あったよな
心臓止まるかと思った思い出

 

54: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:04:04.150 ID:atEOp/6l0
>>47
1にもあったよな
館の入り口で犬出てくるやつ

 

30: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:39:48.208 ID:TdVZNjzr0
風をナビにして レールの上歩いて行こう

 

31: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:39:53.516 ID:9ZuOspb+0
英語の話し方が面白かったから

 

32: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:39:55.661 ID:BSJpQ5rk0
カーソルなんちゃらっていうジャンルもあったねコントローラーとの相性がよくないマウス向け

 

36: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:42:45.420 ID:3EWTwrHa0

操作がおぼつかないから怖いホラーゲーム
恐怖で動けなくなってやられてしまうホラー映画

この二つがリンクしてる
操作が習熟すると怖く無くなるという問題もあって
だったら面倒な操作性いらねえだろって4の方向に

 

37: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:42:57.432 ID:YMDyx0jf0
バイオハザード2のCMの演出を手がけたのはジョージAロメロなんだよな…

 

38: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:43:16.777 ID:6cHoE/H80
俺はセガハードしか当時もってなかったから
1だけでもSSで出てうれしかった

 

40: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:44:19.715 ID:YMDyx0jf0
>>38
セガサターン版唯一のウェスカーゾンビと戦えるしな

 

39: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:43:51.272 ID:S1I1NOfm0
セガサターン版はウェスカーゾンビが出てくるんだよな

 

41: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:45:03.201 ID:6cHoE/H80
まぁ多少固い程度なんだけどもw

 

42: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:45:41.085 ID:/IbOk54a0
セガサターンにはハウスオブザデッドがいるだろう?

 

43: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:46:22.903 ID:YMDyx0jf0
>>42
あれはゲーセンでやりまくったな

 

45: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:47:55.673 ID:6cHoE/H80

俺はタイピング版のやつをいまでもゲーセンで見かけたらやるなw

唯一の特技が生かせる

 

46: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:49:12.983 ID:YMDyx0jf0
初代の良さはBGMの秀逸さにもあるよな
とにかく怖い

 

48: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:49:51.041 ID:S1I1NOfm0
実写パートの役者の謎の再現度の高さが良かった

 

49: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:50:05.456 ID:6cHoE/H80
全裸のゾンビが怖かった

 

52: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:01:35.539 ID:atEOp/6l0
>>49
研究所のゾンビなw

 

51: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 21:52:40.970 ID:82sLbsMwa
雰囲気が良かった

 

53: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:02:46.373 ID:3EWTwrHa0
初代のロケットランチャーは下に向けて撃てないゴミ

 

55: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:05:17.016 ID:6cHoE/H80
ハンタークビチ●ンパの恐怖

 

58: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:09:00.524 ID:U0+zXLJ2d
>>55
言い表せんけど
死んだ時のぎええええええみたいな声好き

 

60: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:13:45.347 ID:atEOp/6l0
>>58
リッカーもクビチ●ンパあったけどハンターの方が怖いから3ではハンター再登場だったよな

 

61: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:16:13.580 ID:U0+zXLJ2d
>>60
3でもぎええええええって言ってほしかった
56: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:06:32.458 ID:atEOp/6l0
暖炉から出てくるでかい蛇とかも不気味だったよな

 

57: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:08:53.759 ID:atEOp/6l0
俺が一番怖かった初代バイオの場面は絵を成長順にボタン押していく部屋で無音なのに最後の老人の絵のボタン押すといきなり不気味なBGMなるところな

 

59: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:09:03.302 ID:To8aBZT40
夢で終わらせないって良い曲だけとバイオには絶望的に合わないよな

 

69: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:57:39.927 ID:Aj52TiT70
>>59
当時の午後ロー感出してるんだよ

 

62: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:16:53.116 ID:c1EF5yRD0
キメラとかいうガチきしょいのが苦手でマグナムぶっ放してたわ

 

63: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:19:25.643 ID:atEOp/6l0
>>62
初代は犬にもケルベロスとか名前ついてるし結構設定練り込まれてる感あったよな

 

64: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:23:17.171 ID:atEOp/6l0
>>62
キメラは設定がやばいよな
人間の妊婦にハエの遺伝子注入してハエと人間とのハーフを作ったって話だもんな

 

65: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:26:32.519 ID:atEOp/6l0
ハンターはバイオシリーズ常連になったけどリッカーは2だけだよな

 

68: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:48:57.069 ID:Q8fiLrhF0
>>65
5にもいるよ

 

66: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:37:02.613 ID:SPQ/A8Bt0
(´・ω・`)小学生の時買って30分で後悔したよ。

 

67: まったりゲーマー通信 2023/12/09(土) 22:40:29.592 ID:fdO/IMlh0
敵やモブが変化していくのは感動したもんだ
今じゃムービーで簡単に済ませたりちゃんと描写しないからな

 

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