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星のカービィ ディスカバリー、国内173万本突破!世界は698万本!!

カービィ
1: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:23:29.62 ID:r+Mn/CZB0
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1699410209/

2: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:23:54.24 ID:/it58Pj30
700万本王手やん

 

3: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:24:02.32 ID:9M1kDj1d0
やべえな

 

4: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:24:10.13 ID:/gUmWz4L0
売れすぎだろ

 

5: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:25:29.07 ID:GhGy93YOd
強い

 

7: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:26:15.29 ID:ZuAcjMq30
パッケージが100万本くらいだから
DL率40%か

 

10: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:28:37.90 ID:bN5grOiP0
桜井も喜んでるだろうな

 

11: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:29:41.35 ID:5X9zTTS7d
カービィもそろそろ一軍入りが見えてきたな

 

15: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:34:21.46 ID:LM/DfySBM
海外の伸びが凄い

 

17: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:34:46.97 ID:F028nJia0
もうムービィ如きが勝負を挑んでいい相手じゃなくなった

 

18: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:35:04.98 ID:U0zkC3+Q0
国内弁慶の代名詞とされてきたカービィがアメリカで売れたのは革命と言ってよい
ピクミン4やスプラ3は出来なかったので、カービィ独自の成果と言える

 

22: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:37:19.99 ID:BAj8pmpQ0
>>18
アメリカでカービィが受けて、スプラが受けないのは本当に謎だよな
カービィとか少し前までミリオン達成がやっとのタイトルだったのに

 

48: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:13:59.42 ID:y8V7Hq1n0
>>22
シューター大国で競合沢山あるからなぁ
あっちのキッズはスプラやるくらいならフォトナやるわwって感じだろう

 

19: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:35:33.53 ID:FWrnxW1x0
カービィカフェも盛況だし立派なIPに育ったなあ

 

20: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:35:55.13 ID:CUFBAQxMd
見てろや、一年半かけて長期的に売る吉のムービィさんがぶち抜くから

 

60: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:25:30.77 ID:PW+BeflDM
アレとの比較は禁止だぞ

 

21: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:36:56.78 ID:99gYd6MP0
Wiiの方も国内83.5万・世界179万から
国内85万・海外193万とオリジナルを越えたね
今後はマリオみたいに2Dと3Dの2軸で展開しそうだな

 

28: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:51:48.34 ID:99gYd6MP0
>>21
すまん、これWiiの数字だな
Wii DXとは別か

 

37: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:02:43.47 ID:U0zkC3+Q0
>>28
WiiDXは3月末で日本54万、海外92万だな
こちらも原作より海外比率が上がっている

 

23: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:37:31.72 ID:yAIHkGwj0
ほおばりヘンケイのインパクトがありすぎた
発想の勝利

 

24: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:43:33.62 ID:gp3awmtA0
カービィって3Dの方が売れるんだな
2Dの方が売れるマリオと逆になってて興味深い現象だ

 

25: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:44:23.20 ID:JsIN7biJd
マリオもゼルダも3Dのほうが売れてます

 

27: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:45:41.03 ID:FbaFXEgu0
長く育てればいつかこうなる
ピクミン頑張れ

 

29: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:53:46.87 ID:sES6lnzk0
え?そんな売れてたの?
30: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:55:25.47 ID:4FC6H4mo0
あれから伸びてんのかよw
ピクミンが初週は勝ったから番狂せかと思ったが
やっぱカービィ強えなぁw

 

32: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 11:58:48.70 ID:m7RNjJMY0
ピクミンがこの流れに乗れなかったのは残念だし意外だ
かなり完成度高いしカービィ以上に万人向けの内容だと思ったけど

 

38: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:06:13.45 ID:BAj8pmpQ0

>>32
>地域別にみても、すべての地域で過去タイトルを上回る初動販売となっています。

ピクミンもこう書かれてるくらいだし
別に不調という訳ではないよ 日本が爆発的に売れただけ

 

92: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 15:00:00.21 ID:F028nJia0
>>38
ピクミンはカービィが世界で爆発する直前みたいな動きしてると思う

 

34: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:01:16.29 ID:V2iAEqkm0
カービィがちゃっかり世界で人気でてきて草
ピクミンも次こそは海外人気でてくれ

 

35: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:02:27.24 ID:Z+uAcpfn0
カービィって国内パケ110万程度だったよな?
DL率かなり高いな

 

36: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:02:42.12 ID:wzuGEgpbd
これってなんでWiiと比べてるの?
あつ森のほうは比較対象とび森だし3DSでもカービィ本編出てるのに

 

40: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:07:32.90 ID:U56VzTpo0
はぇ~すっごい

 

41: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:08:05.16 ID:7Rpe9Knc0
でも複雑だよな・・・
桜井が担当してたころより売れてるとかさ
まるでNTRた気分になるわ
桜井より今の開発陣のほうがしゅごいのー的なさ

 

43: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:10:03.84 ID:9QTTvoGn0
>>41
桜井が担当してたのなんて遥か昔やん

 

44: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:10:05.10 ID:T56UoS7L0
>>41
逆にこれで安心してゆっくり休めると思っていそう

 

45: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:11:20.18 ID:brb1SkaS0
>>41
桜井が担当してたの20年前じゃん
いつまでウダウダ言ってんだ

 

46: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:11:30.47 ID:VcYJWChL0
>>41
そんなことはない
桜井がいたからできたコンテンツで
継いで成長させることが桜井への最大のリスペクトだ
今の制作陣のプレッシャーを考えてみろ
技術者なめたらアカン

 

51: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:16:25.64 ID:XJMmO0ZQ0
>>41
普通に喜んでるだろ…

 

50: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:15:41.03 ID:ZVWghwzy0
こっちの路線で成功したのは大きいな

 

53: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:16:49.68 ID:Kn5wU8L/a
北米のカービィ人気凄いな。
カービィカフェの海外進出とかもワンチャンあるな

 

55: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:17:04.23 ID:CY+HWx+C0
カービィも3Dにしたら世界で売れるんだな

 

57: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:19:00.86 ID:M0Ghyot+0
これだけ売れても任天堂の保有タイトルだと3軍なのが恐ろしいね
他のメーカーならカプコンスクエニクラスの大手でも1軍に入れるスペックなのに

 

59: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:24:30.22 ID:oNYLaAdF0
カービィさんなんだかんだで世界コンテンツなんだよな

 

61: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:25:54.14 ID:WhLHv1BY0
ディスカバリーなぜか海外人気出たからな

 

62: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:25:55.18 ID:9QTTvoGn0
カフェ人気は実際凄い、アレは格上の任天堂コンテンツでも早々真似できない

 

64: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:32:03.58 ID:U2dJD4XQ0
9月までの数字だから10月に世界含めれば2万くらいは売れてもう700万いってるかも
65: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:34:08.61 ID:BAj8pmpQ0
カービィはグッズ展開のための専用会社あるからな
株式会社ワープスター

 

66: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:34:15.23 ID:LGC/FYr30
WiiDX出さなきゃもっと伸びてただろうに

 

80: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 13:13:42.30 ID:VcYJWChL0
>>66
は?
wiiデラ横スクロールで全然違うゲームじゃん
何いってんの

 

68: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:37:17.75 ID:5krvvyU1M

初3D作品とは思えない高い完成度
さらに「3Dの世界を2Dのモニターで観ると両眼視差が無く距離感が掴めない、違和感がある」という3Dゲームが抱え続けてきた問題があるが、その初3D作品で見事に答えを出してしまった
全ての作品に使える回答では無いものの大きな進歩と言える

良いものがしっかり評価されてちゃんと売れるのは健全やね
CEDEC2023最優秀賞も貰ったしな

 

69: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:38:15.26 ID:B0wSaKGL0
よく出来た作品だけどもうちょい難易度上げてほしかったな

 

70: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:40:47.73 ID:r4V20c3h0
先週こどもの誕生日に買ったわ

 

71: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:45:41.95 ID:ChBAf1E70
誰も本当は696万本なことに気付かない
誤差だが

 

74: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 13:02:16.44 ID:nfqBaaWF0
>>71
今年3月末で世界646万だったのが9月末で696万本と50万伸ばしたの見れば2万程度ならまぁ

 

72: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 12:56:52.45 ID:KZr0Dfrt0
廃墟が舞台なのに(終盤以外)ホラー要素ほぼなくて基本的にはカービィらしくポップな世界観のギャップが新鮮でウケたのかもな

 

75: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 13:09:53.87 ID:xrxIms3n0
>>72
楽しいポストアポカリプスって斬新よな

 

78: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 13:12:05.17 ID:5X9zTTS7d
>>75
けものフレンズのウケた要素を一般化した感じ

 

79: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 13:12:31.44 ID:BA2lugJc0
欧州おとなしいな
森は韓国で売れているんだったな

 

82: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 13:29:53.26 ID:uU9br5Ho0
3Dアクションゲームをやらせたいならとりあえずこれでいいしな
親も手伝ってやれるし

 

84: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 13:33:14.88 ID:uSUKgbmed
カービィはバンプールという強力なパートナー失ったからかなり先行きが不安なんだよなぁ

 

89: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 14:26:04.33 ID:d0ynPbhp0
>>84
カービィWiiDXまで関わってたところが解散したのか
きついな

 

101: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 17:24:11.40 ID:xrxIms3n0
>>84
外伝はそこと東京組でやってたんよな
東京組だけで作るんかな

 

85: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 13:33:15.28 ID:QVWEYzdJ0
これまで初代の172万が国内最高売上だったから今回の決算でディスカバリーが超えたことになるな

 

87: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 13:57:32.03 ID:pFmoSh8C0
そもそもカービィは2D→3Dという大きな変化があった
それこそゼルダのブレワイぐらいの変化
ピクミンやスプラは最初から3Dだし完成されているので変わり映え無いのは仕方ない
あとスプラはおすそ分けプレイがない
1本で一緒に遊べるかどうかって任天堂ハードにおいてかなり重要

 

88: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 14:20:18.54 ID:dHZcehgqd
こんなに売上に違い出るならもう少し早く3D化しても良かったな
一度はGC時代に挑戦したんだろうけど何故かお蔵入りに

 

94: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 15:26:21.43 ID:QVWEYzdJ0
Wiiデラックスの売上が思ったより伸びないのはもう世間のカービィユーザーは2Dより3Dアクションの方を求めてる所はありそうだな

 

95: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 15:29:28.18 ID:jyw5tfjk0
2Dは要素が増えすぎた
ディスカバリーが初代GB版のコンセプトのわかりやすさを受け継いでる

 

100: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 17:15:11.05 ID:dHZcehgqd
>>95
まあ格ゲーの複雑化に近いものがあったな
スタアラが2D集大成っぽかったしリセットするには頃合いだったかもしれない

 

102: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 17:58:41.50 ID:OaVIizXP0
カービィはセカンドのIPだから脱任天堂する可能性もあるんだよなぁ
油断してたら足元掬われるぞ?

 

104: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 18:14:58.25 ID:dHZcehgqd
>>102
任天堂にもカービィの権利あるから他じゃ許諾なしに出せないよ
ハル研が他で新規を出す分には問題なし
そこはISやゲーフリと同じ

 

99: まったりゲーマー通信 2023/11/08(水) 17:03:10.26 ID:Mih6Dqzz0
めちゃくちゃ売れてて草

 

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