1: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:11:49.56 ID:9W/pyC6L0HLWN
世界的人気ゲームになっても変えないのが『龍が如く』
――ちなみに、以前に「『龍が如く』のグローバル化が進んだのは『6』がきっかけだった」という話を聞いたことがありました。「これは海外でもいけるんじゃないか」というのを明確に肌に感じた瞬間はありますか。
横山:
『龍が如く0 誓いの場所』(以下、『0』)じゃない?
阪本:
『0』のSteamのリリースで、こちらが想定していた以上に海外で売れたというのが大きなきっかけだと思います。数字として表れていましたね。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231030-270040/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1698750709/
51: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:01:23.67 ID:nYTLya+90HLWN
>>1
龍が如く0 誓いの場所
2015年03月12日 PS3/4版
2018年08月02日 Steam版
2020年02月26日 XboxOne/Windows store版(Yakuza0)
スレ立てるならちゃんと貼らないとGK以外みんなわからないぞ😂
55: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:05:41.82 ID:e6yIBW1u0HLWN
>>51
脱Pした途端に人気出ましたって言えばいいのにクソワロタ
しかも数字からもわかるなどと即答される始末w
57: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:08:01.93 ID:jaWpNbTD0HLWN
>>51
ブロッケンたった3年だったのかなあ
2: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:12:45.33 ID:9W/pyC6L0HLWN
――Steamユーザーに特徴を感じることはありますか。
阪本:
実はSteamではゲームの発売日に遊ぶプレイヤーはそれほど多くないんです。ただ、SteamユーザーはPCゲームを1日のうちにちゃんと時間を取ってPCを立ち上げてプレイしているので、インディーであろうと、AAAタイトルであろうと、面白ければ時間を割いてくれるユーザーが多い印象ですね。だからこそ、そこに珍しい日本のヤクザのゲームが入っていけた。今まで『龍が如く』シリーズを知らなかった海外ユーザーがインストールして遊んでみたら結構面白かった、という流れであるのは把握していました。
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231030-270040/
7: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:18:02.49 ID:gbyZjG4FdHLWN
>実はSteamではゲームの発売日に遊ぶプレイヤーはそれほど多くないんです。
セール待ちされてそう
25: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:50:27.05 ID:pK2SncYs0HLWN
>>7
メーカーに一銭も入らない中古で買われるよりはマシじゃね?
8: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:20:55.64 ID:F3c1gbtO0HLWN
ゲーム買うユーザーがCSからsteamに移行してそう
9: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:21:13.94 ID:i/MB5oMN0HLWN
長くやれるゲームがクソほど多いからな。
やるゲームなくて発売日待ちされるCSとは違う
10: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:21:45.95 ID:vA3WSSSh0HLWN
新価格版になってから買う
11: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:25:05.58 ID:U3bLHV090HLWN
恩義忘れんじゃねーよ
12: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:28:16.34 ID:lqiS4gBz0HLWN
和ゲーの売上ってSteam進出辺りから調子のいいデータが出るようになってるだよね
要するに10年代から
00年代はアレだけ世界で売れないオワコン言われてたのに
16: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:33:24.50 ID:anaqbBT30HLWN
>>12
そりゃsteamでCSがリーチしてない国まで販路が広がったしな。しかも利益率が高いDLで売れるから開発費回収した後に年数経って売上が鈍ってきたら思い切ったセールもできる
23: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:48:59.64 ID:6yfMo6JE0HLWN
>>12
その代わり当初は日本人に嫌がらせしてたけどな
おま国やおま語でお前らはCSでやれよってな
音声はコスト掛かってるって言い訳もわかるが字幕までわざわざ抜く嫌がらせっぷり
26: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:56:05.05 ID:ZlwNw0DM0HLWN
>>23
そりゃSteamやCSで世界規模でゲームが売れて美味いというパラダイムシフトが目に見える形で出てきたのは数年前くらいからだし儲からないものにローカライズ費用はかけない。今は儲かりまくるからどこもローカライズにも予算かけてるわけだ。
13: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:30:29.58 ID:niN3u9wa0HLWN
どれだけ強いお酒でも
歪まない思い出が
15: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:32:40.34 ID:Pa4WuyZQ0HLWN
>>13
もうすぐYouTubeで5500万再生
ネタで広まったけどその歌で認知されたのも多少あるやろな
14: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:31:14.48 ID:pgSqwtpG0HLWN
龍が如く7外伝もうすぐやなあ俺に予約させるとはなかなかやると思う
17: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:35:56.47 ID:anaqbBT30HLWN
家庭用ハードもオンラインストアが進化したのもデカいわな。もう00年代とは全く海外で売るというのが楽になってる。
18: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:38:49.59 ID:PMu8lERM0HLWN
恩義によるPS鎖国政策って純粋に国産ゲームを衰弱させただけだったな
21: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:46:49.58 ID:kZSp9pz8MHLWN
龍が如くは歌がミーム化したのがでかいと思うけどな
ゲーム曲の日本語歌詞でここまで人気なのないだろ
22: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 20:47:55.29 ID:VqB9zqgR0HLWN
Steamの如く6が売れてるのは
バーチャファイター5 FSをXBOXモードで起動できる有志パッチがあるからでしょ
後は違法にVF eSportを動かすしか選択肢がないからな
39: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 21:30:16.74 ID:E7TF0/XNaHLWN
>実はSteamではゲームの発売日に遊ぶプレイヤーはそれほど多くないんです
これは龍に熱心なファンが少ないてのもあるだろうな
龍シリーズはほぼ持ってるけど叩き売りで何となく買い集めてるて感じ
自分の場合Steamで発売日買いはカプコン率が高い
46: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 21:51:45.82 ID:hELmsk4J0HLWN
結局龍が如くが面白いか否かは脚本を古田剛志が書くかどうかだからな
あの人が書かなきゃ世界でなんて売れてないよ
54: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:03:23.26 ID:gn4CbxRVMHLWN
新作で舞台がハワイになったのは海外ユーザー意識してのことなんだろうか
60: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:12:02.50 ID:0aO2/g5Q0HLWN
>>54
ストーリーの都合上海外がいいって話になって日本語通じるハワイが舞台になったって電撃かファミ通のインタビューで言ってた
このインタビューでも海外意識して海外舞台にしないって言ってる
61: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:13:49.11 ID:G0lKf+No0HLWN
>>54
1くらい音読してから書き込んだらええやん
海外スタッフに海外ユーザー意識して変えなくてええで?って釘さされてる話やで
62: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:15:56.32 ID:gbyZjG4FdHLWN
ハワイ行きたかったからなだけだろ
海外舞台なら香港とか良さそうだけどもう無理か…
63: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:17:26.76 ID:JqYuTnH30HLWN
読んだ感想
そんなに社員いるなら龍以外出して欲しいんだが…
旧セガのいろんなとこの人材いるでしょうに
65: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:20:25.51 ID:qhrWb19P0HLWN
PSオンギマンって何だったんやろな
67: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:20:47.56 ID:bZ/ak+PS0HLWN
カプコンの業績が好調なのも過去作がPCで売れてるからだからな
CSは中古で終わりだけどPCは売れ続けるからもう2度とPC外しはないな
71: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:27:23.74 ID:gn4CbxRVMHLWN
>海外の人から「狭山はまた出てくるのか」といったような声があってびっくりして。それで今回デリバリーヘルプの中に狭山を登場させたら「やっぱり出た」と盛り上がったので、不思議な感覚ではあります。
意識しまくってるやんか
72: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:35:38.04 ID:GtbTrd3Q0HLWN
FF吉田「僕Xboxヘビーユーザー!」
龍横山「海外人気はSTEAMから!」
良い時代になったな
76: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 22:48:39.19 ID:BGJJW5ze0HLWN
Steamでの成功は、価格と品質のバランスが他のゲームに対抗できるものだったのがでかい
Steamは大量にゲームがあるからこの辺シビア
CS定価の異常な高額を維持しようとしてるとこは振るわない
79: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 23:33:40.39 ID:plcimN/P0HLWN
もう和ゲーもPCだよな
和ゲーメーカーのインタビュー見てもSTEAMの良い話しか聞かないし
ユーザーもメーカーもPCを向いている
80: まったりゲーマー通信 2023/10/31(火) 23:40:25.17 ID:FY6Wlmfr0HLWN
PCの方が市場がデカいからPCに出せるのにCSに引きこもる企業は淘汰されるのは必然
99: まったりゲーマー通信 2023/11/01(水) 08:43:12.13 ID:9RGA0hfD0
家庭用ゲーマーはミーハーだからみんながやってるゲームかAAAしかやらんからな
104: まったりゲーマー通信 2023/11/01(水) 09:18:54.48 ID:wUN8taUb0
龍が如くシリーズはめっちゃ制作スピードが早いから海外で売れるのは大きい
119: まったりゲーマー通信 2023/11/01(水) 10:42:59.93 ID:b0n9+JoS0
まあSteamに出すと対応国が200カ国超えるからね
CSとは次元が違う
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