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ポケモンのブースターが不遇である理由を考察してみた

ポケモン
88: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:33:36.91 ID:Id3A4NnP0
自称ブイズ好きや自称ブースター好きに限って
ブースターが作り手にいぢめられていると信じて疑わず、その作り手にいぢめられているブースターが好きな自分に酔いしれて
更には覚えもしないサブウェポンを本気で要求しているイメージ

 

89: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:33:44.93 ID:cYls3QYca
脳内ソースの陰謀論でここまでダラダラ長文書けるの逆にすごい

 

90: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:34:18.36 ID:Id3A4NnP0
>>89
ブースターが作り手にいぢめられていると思いたくて仕方ない連中の方が陰謀論

 

91: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:34:26.70 ID:Id3A4NnP0
ブースターが作り手にいぢめられているネタと
ヒードランがGモチーフネタを
常識のように吹聴する連中がうざかった
後者はフェローチェが出て激減したかな

 

92: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:34:41.79 ID:Id3A4NnP0
第4世代頃まで、ブースターを語る場だと
エンテイと合わせて作り手にいぢめられているネタが跋扈して鬱陶しかった
どちらもトリオの1匹であるわけだし、少し考えりゃわかるだろ

 

93: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:34:56.79 ID:Id3A4NnP0
炎は色々と見えない縛りがある気はする
更にブイズが加われば雁字搦め

 

94: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:35:10.22 ID:Id3A4NnP0
ブイズである以上、一生不遇からは逃れられないし…

 

95: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:35:24.72 ID:Id3A4NnP0
ブイズ自体が特殊寄りなんだよな
C3桁が5/8だし…
そんな中、A特化のブースターだけに都合の良い強化なんてあるわけない

 

97: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:35:45.49 ID:Id3A4NnP0
65 95 130 60 110 65の銅鐸頭巾みたいな配分の鋼ブイズは考えたことある

 

98: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:36:11.70 ID:Id3A4NnP0
ブイズ全体の変化や強化に噛み合うかどうか、がブースターの強化に繋がるわけだけど
特殊寄りブイズの変化や強化は必然的に特殊寄りになるわけで、ブースターには引っかかりにくい

 

99: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:36:29.25 ID:Id3A4NnP0
早い話が一般ポケは1匹で1匹分の関心なのに対して
石進化トリオは3匹で1匹分の関心なんだよね
その時点でもう不利なんだよな

 

100: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:36:43.51 ID:Id3A4NnP0
サンダースはサンダースで、速攻アタッカー寄りの配分なのに攻撃技はあの体たらく
めざパに頼らないと何も出来ない奴がめざパ消滅で…

 

101: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:36:53.66 ID:+Gk8Lu8n0
対面でザシアンに勝てるのブースターだけの時点で優遇されてる

 

102: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:37:02.18 ID:Id3A4NnP0
トルネロスがいるからボルトロスが満足に飛行技を覚えなかったり、他でもそういうのはある
単飛行って電気飛行の完全劣化なのに、何故両者を対にしたよ
トルネロスではなく水飛行のハイドロスならランドロス含めて全員に飛行技が行き渡っていたはず

 

103: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:37:50.07 ID:Id3A4NnP0
ニンフィアは相方不在が大きい、相方に配慮する必要無いから
相方が2人いるブースターと相方不在のニンフィア

 

104: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:38:12.07 ID:Id3A4NnP0
エンテイはエンテイで、あのナリで地震を覚えないし…
進化前の軽量級かつ不一致で地震を覚える奴もいるのにな
105: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:38:25.15 ID:Id3A4NnP0
対戦的にはブイズはオワコン

 

106: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:38:38.97 ID:Id3A4NnP0
合計525だけど、数値は決められているしどんなに低くても60だから無駄が生じる

 

107: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:38:53.63 ID:Id3A4NnP0
100 25 100 100 100 100とかなら

 

108: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:39:08.60 ID:Id3A4NnP0
他進化の一点張りで他を誤魔化すって
胸で顔を誤魔化すグラドルみたい
微乳好きには通じないわけだ

 

109: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:39:24.73 ID:Id3A4NnP0
◯種類に進化出来るぞ!だけでずっとやっていけると思ったら大間違いだからな

 

110: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:39:41.96 ID:xRq/cXwZ0
初代のまだ技マシンが有限で種類も少ない時代に
なみのりに弱かったのが全ての元凶やで

 

111: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:39:44.36 ID:Id3A4NnP0
BW以降に増えたAorC削減配分とか見ると
やはりブイズは時代に取り残されているよな

 

113: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:40:18.22 ID:ZTZjwBCb0
ガラルヤドランの物理と特殊のダメージ計算して与ダメが多い方で計算されるやつをイーブイ専用技で入れたらええやん
イーブイが覚えてるときはノーマルだけど進化後はタイプ一致になるようにしようや
威力120-命中95-PP5くらいで

 

115: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:40:28.11 ID:Id3A4NnP0
御三家もブイズほどではないが縛りがあるかな
シナリオの都合、両刀向きにはなりがち
最近はAorC削減も増えたけどね

 

116: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:40:51.80 ID:Id3A4NnP0
60 65 65 95 110 130という縛り必要か?

 

117: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:41:05.92 ID:Id3A4NnP0
後発優位のゲームで未だに第1世代を引きずっているのが大問題

 

118: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:41:22.10 ID:Id3A4NnP0
エースバーンのC削減配分も時代の流れか
炎御三家って時点で色々と縛りあるのを飛び越えた

 

119: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:41:33.98 ID:Id3A4NnP0
ヒバニーの鼻の絆創膏ってまさに主人公ぽさで体育と給食

 

120: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:41:49.90 ID:Id3A4NnP0
火属性自体が元々持つ主人公ぽさ×御三家の主人公ぽさ
両者が合わさると雁字搦めだけど、ブイズの縛りに比べりゃなんてことない

 

121: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:42:08.33 ID:Id3A4NnP0
主人公ぽさが足を引っ張るゲーム

 

122: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:42:22.51 ID:Id3A4NnP0
プテラが諸刃ブレバないのは仕方ないけど、アクロくらいは与えろよとは思う

 

123: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:42:36.23 ID:Id3A4NnP0
複合とか技とか特性とか、唯一無二のアイデンティティがあればどんなポケモンでも輝くけど
単タイプで技に乏しく種族値も無駄だらけでありふれた特性の奴が
ブイズだぞ!の一点張りでやれるわけないわ

 

124: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:42:59.40 ID:Id3A4NnP0
ブイズというアイデンティティは対戦では何の意味もない

 

125: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:43:16.47 ID:Id3A4NnP0
メタモンやドーブルはまさに唯一無二のアイデンティティだよな
ヌケニンは新作の度に危うい

 

126: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:43:29.55 ID:Id3A4NnP0
進化系を増やせば増やすほど、1匹あたりのやることが限られてくるわけだ

 

127: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:43:46.09 ID:Id3A4NnP0
第1世代の3匹だけでも無理があったのに8匹って暴挙

 

128: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:43:59.23 ID:Id3A4NnP0
ブイズがエリート集団みたいに持ち上げられているのを見ると、いやいや違うだろって思う
ピカブイといい、メディアでは目立つけどな

 

129: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:44:29.96 ID:Id3A4NnP0
ブースターだけに好都合な強化案という妄想は何度も見た

 

130: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:44:51.03 ID:Id3A4NnP0
ブースターだけに好都合な強化はあり得ない(断言)
新技だとしても、縛りがないヒヒダルマやウインディはすんなり習得するわけでは
ブースターですら覚えるような汎用性の高い技、他が覚えないわけないし

 

131: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:45:17.61 ID:Id3A4NnP0
低い方がいい能力があるのも、このゲームらしいとうか…
カイロスよりヘラがCが15低いのはずるい、とかな

 

132: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:45:44.54 ID:Id3A4NnP0
足並み揃えているから融通きかない
こんなことにすら気付かず、作り手にいぢめられているからだ!ゴキブロス!と思考停止して連呼する連中がホント多かった

 

133: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:45:56.65 ID:Id3A4NnP0
ガーディの遺伝技は当然ウインディの遺伝技でもあるけど
イーブイの遺伝技はブースターの遺伝技とは限らない
ブースターだけに進化することを想定しての遺伝ではないわけで

 

136: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:46:14.57 ID:Id3A4NnP0

とける 自分B↑↑
こうそくいどう 自分S↑↑
こわいかお 相手S↓↓

一見、均等なようだが…

 

137: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:46:33.15 ID:Id3A4NnP0
リーフィアだってブースター程ではないが「Cが高いグレイシアとの対比でAが高いという個性を与えるため」ありき感がしてならない。

 

138: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:46:46.73 ID:Id3A4NnP0
ブイズは大抵の批判は大声での「○種類に進化できるぞ!」でねじ伏せるイメージ。

 

139: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:47:01.64 ID:Id3A4NnP0
有用性に欠けていてカラフルさもあまりなくて
他の進化形にも角が立たないような技だと
無駄に覚えるというかなんというか

 

140: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:47:16.87 ID:Id3A4NnP0
初期の漫画でイーブイが出ると
大抵どれに進化させるかネタだった気がする

 

141: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:47:41.28 ID:Id3A4NnP0
第1世代の頃は遺伝もなく、他もサブウェポンに乏しかったから
他進化の一点張りで通じたわけだ

 

142: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:48:01.98 ID:Id3A4NnP0
クイタランのRS配分感は異常
蟻との対比で109 48 58 112 109 48とかなら
二足歩行獣だとAを下げにくいのがネックだよな

 

143: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:48:24.52 ID:Id3A4NnP0
シャンデラは炎としては色々と斬新だよな
A削減といい、赤でも橙でもない体色といい
御三家以外の後付でもない2進化炎も初だったし
ガモスも中間による一時的なものとかでなく、進化A↓なのもやはり斬新

 

144: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:48:28.30 ID:QRLM6VrJ0
旅パで愛する
それだけで十分やろ

 

145: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:48:52.92 ID:Id3A4NnP0
ブイズは嫌いではないけど、ブースターの背景を考えると
否定的にはなってしまうスタンス

 

146: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:52:12.97 ID:Id3A4NnP0
あと炎は序盤から出しにくい
火山やマグマって中盤以降でしょ
雪山が終盤になりがちな氷も

 

149: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:56:02.82 ID:Id3A4NnP0
技仕様の変更と同時に生まれたレントラーも
A>Cながら四足歩行だから当初は雷の牙
ピカ様は何匹泣かせたのか
150: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:57:03.58 ID:fdp67bNH0
炎単タイプの限界がブースターなだけやろ
すばやさ種族値、いかく・リベロなどの有能特製、わざとかの個性がないと生き残れないことを体現してるよ

 

154: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:58:10.66 ID:Id3A4NnP0
>>150
全てブイズの縛りがあるから

 

158: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 17:00:48.42 ID:fdp67bNH0
>>154
ブイズに限らずよ

 

159: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 17:01:25.22 ID:Id3A4NnP0
>>158
ブイズって時点で技が乏しくなるのは事実

 

162: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 17:03:28.37 ID:fdp67bNH0
>>159
そうやなくて、ブースターに限らず、炎単にはこれらの要素に恵まれないと生きていけないってはなし

 

151: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:57:13.19 ID:+DoHu+O/M
なんか全然ピント合ってない気がする
全くしっくりこない

 

153: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:58:07.08 ID:ZBcZNQx40
結局技に恵まれないとね

 

155: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 16:58:24.33 ID:8j7go5vD0
ブログでやれば…?長すぎ

 

157: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 17:00:24.70 ID:THnxjr1t0
ほのおのきば!

 

160: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 17:02:30.94 ID:g8zcjXrPH
ブイズパーティ組むの本当好き

 

161: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 17:03:25.47 ID:fUWc/78Qd
初代で語れよ

 

163: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 17:04:33.61 ID:g8zcjXrPH
ワアみたいなライト層は可愛いというだけで技とかどうでもいいんや
すまんな

 

164: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 17:04:41.16 ID:m1RGENby0
でも一番性的なのはブースターだよね?

 

166: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 17:07:32.38 ID:Id3A4NnP0
>>164
そういうのを抜きに考察

 

165: まったりゲーム通信 2022/09/18(日) 17:05:55.57 ID:U+BRsk/g0
ポケモンだいすきクラブに昔あったイーブイパネル8でもブースターはクソザコやった

 

引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1663484840/

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