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スターフィールドのエレベーターロード誤魔化術などがユーザーによって続々と発見される

その他
1: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 12:45:20.81 ID:9/IGP0HNa
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1696045520/

2: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 12:47:55.56 ID:LqIhdY610
こういうのを技術という

 

4: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 12:49:08.47 ID:KgViY1Zr0
アレのドアも酷かったのに

 

5: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 12:50:18.55 ID:SLWWVv+b0
めっちゃ面白いなこれ
fallout3の電車イベントそういう処理してたのか

 

6: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 12:51:04.07 ID:ORzkumO30
こうやって頑張って少しでも軽くしてくれてるんだな

 

7: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 12:52:49.18 ID:DR0df00Ad
それの何が問題なのか?
重箱の隅をつつくのは、デバッグ的にはありとは思うけど

 

8: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 12:55:17.47 ID:q+XpkS5kd

>局地的すぎる雨

民放ドラマかな?

 

9: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 12:57:52.25 ID:bOZqecBV0
こういうののおかげでロードが存在することに気づかず
ロードがあるのにまるでオープンワールドみたいに感じられるんだよね
ロード画面多発より何倍も没入感があっていいわ

 

10: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 12:58:08.97 ID:454a9/pja
謎のエレベーターとか長いトンネルならダクソ2

 

11: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 12:58:38.53 ID:RcBlP6oF0
描画処理、ロード時間、データ容量
ゲーム体験を損なわずに少しでも軽くなるならするべき努力だな

 

12: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 13:01:01.45 ID:zgAB5nWn0
TPSのゲームで一時的にFPS感覚で乗り物を操縦してるのはこういう方法だったのね

 

14: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 13:04:01.95 ID:t/7tulBz0
ゲームは基本的に色んな工夫してるよ

 

15: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 13:04:07.90 ID:SLWWVv+b0
GOWの狭い道ロードは工夫というより開き直りにしか見えなかったな

 

16: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 13:04:53.45 ID:bhdphFKJH
ゼルダの地下世界行くための深穴と同じだろ

 

23: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 13:36:52.38 ID:cgWjy7kV0
>>16
結局性能あってもやること変わんねえんだな
そりゃゼルダが評価されるわ

 

17: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 13:04:54.29 ID:b95RRG6xd
NieR Automataもエレベーターロードだけど、
エレベーター内でジャンプするとマップが読み込まれていませんみたいなメッセージが出るよな

 

18: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 13:07:28.13 ID:ixW7vnzi0
でも今回は軽く100GB超えてきたな

 

19: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 13:07:41.22 ID:0ENrjXre0
バカ正直にフィールド全体描画なんかしないだろ

 

21: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 13:21:04.66 ID:eQ7MOHoi0
ロード時間はいくらでも誤魔化してええのよ
昔はロード時間中にミニゲームとか置いて本編よか面白かったわww

 

24: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 13:41:09.05 ID:Vxm9oV890
こういう話おもしろいね

 

25: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 13:41:34.00 ID:y52DWDmE0
その頃スパイダーマンはロード0を実現してた

 

27: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 13:53:54.45 ID:5PgYQ6JhM
>>25
実際アレ本当なら凄いよ
ほんとのとこは出るまでは分からんけど

 

28: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 14:17:58.91 ID:UNBQxk3Q0
>>25
スパイダーマンもこれと同じでロードを演出でわからないようにしてるパターンじゃん
ロード感じさせない見せ方が上手い

 

33: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 14:33:40.52 ID:70n6EBF10
スターフィールド超楽しい
和ゲーならムービーとセリフの掛け合いで2時間ぐらいかけそうなオープニングもあっさり10分で終わらせるベセスダらしさ全開で、最初からもう最高すぎる

 

34: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 14:34:48.62 ID:xX7JutS70
こういう技術がないとルンファク5みたいになるんだよな…

 

38: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 14:51:48.81 ID:mc6ZpvVS0
DQ11はあからさまにロードのための細道や橋があったな

 

43: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 15:51:58.87 ID:82u3x3kL0
逆に聞きたいが雨がちゃんと空から地面まで広範囲に描写されてるなんて思ってたアホがいるのか?

 

45: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 16:44:58.22 ID:u8ORAREPa
FF7Rの狭い通路でゆっくり歩くのはロード誤魔化してる!!
ってなぜかバカ共は叩いてたな

 

54: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 23:40:26.53 ID:eVK0U7cK0
FF7Rで細い隙間通らせられるの苦痛だったわ
もう普通にロード入れてくれ

 

51: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 19:15:51.41 ID:O7lzZrxl0
自分の周りだけにしか雨がふらないのは別にいいけど、
当たり判定をちゃんとやってなくてトンネル入っても雨が降っていたりするようなのは萎える。

 

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