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【朗報】FORSPOKENさんに神アプデが来たぞ!

スクエニ
1: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:06:19.06 ID:bR1WgNE50NIKU

みんなが忘れかけてるあのFORSPOKENさんに神アプデが来たぞ!

ついにAMD FSR3.0対応だ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1695985579/

16: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:25:13.24 ID:51UneUTs0NIKU

 

21: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:28:06.09 ID:z+5kPRu00NIKU
>>1
ボケてんのか?

 

24: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:29:06.49 ID:bR1WgNE50NIKU
>>21
基本FSR2.0のFGみたいなもんだからボケてるかもしれんな
ネイティブにもFG効くとかならいいが

 

2: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:06:58.11 ID:bR1WgNE50NIKU
もちろんPS5版にはなにもない
PCのみ

 

3: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:07:35.87 ID:bR1WgNE50NIKU

2023年9月29日(金) 16:00頃に、Steam版、Epic Games Store版FORSPOKEN、FORSPOKEN: In Tanta We Trust (DLC)、FORSPOKEN DemoのPatch1.22の配信を開始しました。
※本アップデートはPlayStationR5版には適応されません
※Microsoft Store版は、承認審査が終わり次第配信します

Patch1.22の修正内容は以下のとおりです(各プラットフォームにおけるバージョン名はゲームのタイトル画面でご確認いただけます)。

【更新内容】

グラフィックス:
・AMD FidelityFX™ Super Resolution 3に対応するためのアップデート実装
※AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 は高品質な画像アップスケーリングをフレーム生成技術と組み合わせることで、高フレームレートで高解像度フレームを生成します
※フレーム生成はアップスケーリングとは別の設定で、AMD Radeon™ RX 5000 Series 以上、 NVIDIA GeForce RTX™ 20 Series 以上、 IntelR Arc™ 7 Series 以上の GPU で有効にすることができます(上記以下の GPU では、アップスケーリングの利用のみ可能です)

・新規の「NativeAA」クオリティモードを追加
※Native AA モードでは、ネイティブ解像度レンダリングを上回る画質を若干のパフォーマンスコストで提供します

SETTINGS:
・Frame Generationのオン/オフを切り替えられる項目を追加

不具合修正:
・Steam版において、ゲーム本編のセーブデータとDLCのセーブデータが混在する場合がある不具合の修正
※当修正はアップデート後に作成されたセーブデータのみに適応されます

既知の不具合:
・SETTINGSのFrame GeneratonとVSyncがいずれもオンになっている場合、一部の高リフレッシュレートのモニター(240Hz 以上)では、フレームレートが低下する場合があります
※この問題が生じた際には、GPU の最新ドライバーを利用していることをご確認ください。そのうえで、VSync をオフにするか、モニターのリフレッシュをすることで当不具合が解消されることが見込まれます

 

4: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:09:42.80 ID:MxoQa5oK0NIKU
DLSS3と比べてどうなんだ?

 

89: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 09:53:48.47 ID:aSWO1NwX0
>>4
FSRは汎用性(ぼんようせい)重視で多くのGPUで動かす というコンセプト上、品質ではハードウェア専用設計のDLSSにはどうしても劣ってしまう

 

5: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:10:16.23 ID:bR1WgNE50NIKU
DLSS3との比較はサイパンにFSR3来てからかな
サイパンにも来るらしいので楽しみだ

 

6: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:10:39.03 ID:vr+D5Wz70NIKU
RDNA2の本領発揮だな

 

7: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:11:07.65 ID:ZbkHTiFY0NIKU
こう言う●んだゲームのアプデを担当してるプログラマーって窓際族なのかな

 

17: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:25:57.15 ID:MI2kDdsv0NIKU
>>7
むしろこういう技術担当するやつはどのゲームでも同じように関わってるんじゃねーかな

 

8: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:11:20.83 ID:bR1WgNE50NIKU
ポークン実機でも確認できるが
さっきPC起動したらWIP DEVチャネルのアプデきてしまったんで
今適用後のいつもの確認用ベンチ3種回してるからそのあと見てみる

 

10: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:13:00.15 ID:bR1WgNE50NIKU
ポークンを初FSR3対応ソフトにするくらいなら
もうちょい頑張ってスタフィーを初にしたほうが良かったのにな
あんだけDLSS非対応に文句言われてFSRとDLSS比べられて叩かれて
AMDは何のために忖度したんだか

 

11: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:16:54.82 ID:bR1WgNE50NIKU
これDEMO版でも対応してそうだから
ポークン持ってないわーって人も対応グラボならFSR3確認できそう

 

12: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:19:45.69 ID:ytQtqc990NIKU
どんな感じ?

 

13: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:21:09.33 ID:tvXMLfCYaNIKU
FSR3.0ようやくリリース?
いや以外に早かったか

 

14: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:22:34.04 ID:Psvlbn+r0NIKU
Steamにデモとかあるのか

 

18: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:26:01.48 ID:bR1WgNE50NIKU

>>14
ある

ポークンアプデ中
30.5MBとアプデはちいさい

15: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:24:09.33 ID:Lw2T5qqSdNIKU
吉●ばっかり言われてるけどこいつも大概だよな

 

19: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:26:13.31 ID:B6GFvc380NIKU
4豚ってどのくらいうれたんやろな

 

20: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:26:35.38 ID:QPTQBh6n0NIKU
フォースポがフレームレート3倍の超絶神ゲーになっちまうよ……

 

22: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:28:07.05 ID:bR1WgNE50NIKU
MSFSもえらい修正内容長いアプデ来たわ

 

25: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:29:35.92 ID:MryJRVXp0NIKU
PS5が対応外ってRDNA2じゃない証明なのでは?
FSRは基本的に世代さえ合ってれば全てのGPUで対応できると思うんだが?

 

26: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:30:05.54 ID:OURXReNVdNIKU
PS5に2年独占契約結んだ哀れなソフトか
本気で存在忘れてたわ

 

27: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:34:06.60 ID:N4MAYJQxdNIKU
既プレイ勢だけどもう起動しないぞあんなの

 

31: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:45:46.54 ID:bR1WgNE50NIKU
普通のFSR3に期待したけど
これはDLSS3はDLSS SR+FGみたいなもんと同じで
FSR3のSR相当のが2から3に上がって良くなったのではなく
ただのFSR3+FGみたいな感じかいの

 

32: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:48:14.09 ID:bR1WgNE50NIKU
これは凄いかもしれない

 

33: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:50:07.62 ID:aOUf/MlxMNIKU
fpsは3倍になるらしい

 

36: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 20:59:29.77 ID:bR1WgNE50NIKU

fps3倍になるソフトもあるらしいがこのゲームはそこまではならんな
4K最高設定のFSR3クオリティ(おそらく今までのFSR2クオリティ)だと120fpsくらいのがFG使うと約200fps程度になる
他のシーンも大体2倍弱にはなってる
ただFSRのみでも良くあるエッジがチラチラするのが気になりFG使うと余計目立つ
それならとFSRに追加されてクオリティの上のネイティブAAにしてみるとさすがに重いのかFG使っても120fps程度になる
じゃあDLSSだとどうなのか確認してみると
このゲームはDLSS FGはなくSR止まりだけどDLSSクオリティでFSRのネイティブAAより見た目は綺麗でフレームレートも同程度でる
これもしDLSS FGに対応してたらこの絵のままfpsが上がるんだと思うと
DLSS最高!

しかしエッジのチラチラが気にならないゲームとかFSRの絵のままでいいからfps欲しいって人にはいいかもしれん
このゲームのせいかいつものABのカウンター表示が出ない

 

39: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 21:04:12.05 ID:/OzWalke0NIKU
ゲームがつまんないから何の意味も無い

 

40: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 21:10:27.57 ID:bR1WgNE50NIKU
このFG入っても直らないというかNativeAAでも微妙にチラチラするのは
DFジョンがきっと動画で指摘するだろうな
ただDLSS FGよりモニタのリフレッシュレート上限超えたときのテアリングというかなんかの違和感はFSR3FGはない気がする
同じソフトじゃないと分らんので予定通りサイパンにもはよFSR3 FG来い!

 

41: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 21:14:37.22 ID:4YeCcGBQ0NIKU
まだこんなもんに工数かけてるとかアホだろw

 

42: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 21:16:42.04 ID:bR1WgNE50NIKU
DLSSもそうだけど
DLSS2 = だいたいDLSS SRのこと
DLSS3 = だいたいDLSS SR+FGのこと
DLSS3.5 = だいたいDLSS SR+RRのこと(FG含まない場合もある)
なんだけど
FSRも
FSR3 = これまでのFSR2(のままか3になって何か変わったのか分らないけどFGではない)
FSR3 FG = これまで普通に意識していたFSR3
なのでややこしい

 

43: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 21:21:51.85 ID:yZfg5Jc0MNIKU
FSR2.0とdirect storage
MSタイトルより先に実装したのは褒めれる所やろ
むしろMSが全然direct storage使ってない

 

44: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 21:28:31.89 ID:bR1WgNE50NIKU

FSRの設定にNativeAAが追加されたのは良いかも
FG使うとそれなりにfpsも出るしこれならDLSSクオリティ程度の絵は出てる気がする
言い方があれだが画質的にはFSR3FG使ってDLSS SRの今のバージョンに合ってきた感じ
DLSS FG使われるとフレームレートは合うがこれまでのDLSS vs FSRと同じく絵は負けるみたいな

ただ想像してたのよりはよっぽどいい
おそらくKTUもベレー帽を褒めるだろうしらんけど

 

45: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 21:29:39.81 ID:bR1WgNE50NIKU
RTSS最新のなんちゃらベータにしたらカウンターはこれでも出た

 

46: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 21:35:15.50 ID:bR1WgNE50NIKU
これUMPCでも使えるといいんだが
説明見る限り使えなさそうだな
一応ALLYに入れてみるか

 

47: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 21:44:54.12 ID:bR1WgNE50NIKU
有名どころはまだのようだが動画幾つか来てる

 

50: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 21:53:16.46 ID:ILAiOcYqMNIKU
テスト素材になってそう
51: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 22:42:24.46 ID:3rxug3Fd0NIKU
これつまりルミナスエンジンの開発をまだまだ続けるってことだよな
ガチでFF17作ってそう…

 

52: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 22:45:22.61 ID:aOUf/MlxMNIKU
RTX30XXシリーズのユーザーが歓喜してるが、どうなんでしょう?

 

53: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 22:46:34.76 ID:EmImgAXsrNIKU
まだ遊んでる人いるの?

 

55: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 22:56:24.03 ID:dAT5plgdaNIKU
被検体として選ばれた感はあるな
スタフィーは何だかんだでユーザー多くて何かあるとうるさいから
あえて最初はユーザー少なくて尚且つ重いフォースポークンが選ばれた
どうもそんな気がする

 

56: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 22:57:50.26 ID:D9cxNC7U0NIKU
違うんだよ
ユーザーが求めてるのは面白いゲーム性であって
いまさらフレームレートが上がったところで興味ない

 

57: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 23:00:44.74 ID:8Ge+Ld/DdNIKU
FF15のベンチの後継者来たか

 

59: まったりゲーマー通信 2023/09/29(金) 23:22:55.31 ID:qNQMB+KR0NIKU
フォースポークン、やたら酷評されるけど
個人的には水の国?あたりまでは楽しめた
フルプライスで買ってクリアまでしたけど
3800円くらいなら買いだと思うゲームだわ

 

80: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 07:54:15.83 ID:l5qWoWiT0

この辺の新技術導入は前向きに評価出来るだろ ゲームの内容は別としてだがな

FSR2.0もDirectStorageもMS製タイトルより早くゲームに実装してるんだぞポークン
むしろRDNA2やdirectX売りにしてるMSがこの新技術をMSファーストよりサード、しかもPS5で先に出されてる方がおかしいんだって
今回のFSR3.0だってAMD全面協力のスターフィールドじゃなくてこれまたポークンで初実装ってのも同じで

 

84: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 08:43:04.50 ID:/fkOGGHC0
発売日にDL版で買って4時間くらいでやめた私には朗報(やらない)

 

85: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 09:30:58.15 ID:2D9feHpy0
昨晩徐にMSFSのアプデ始めたら数時間終わらず
ゲーム内アプデなんで他のゲームも遊べなかったんで酒飲んでそのまま放置で寝た
朝起きてROG ALLYで確認したらUMPCでもFSR3FG使えたぞ
これは凄い
ALLYのVRAM最低6GB割り当ては必要そうだがこれもFG無しと有りで絵はFSRの品質次第で変わらずfpsが倍程度になる
CSにも来るといいな
というにっき

 

86: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 09:32:03.90 ID:iIpiAG5a0
おはようw

 

87: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 09:37:37.39 ID:2D9feHpy0
>>86
おはようございます
Z1Eは7840UやらからAI周りはしょられてるんで気になってたんだが
さすがその辺使わないだけあって関係なさそう
ドライバも汎用ではなくジョージんとこのたまに数回分スキップだけど問題なさげ
年末届くWIN MINIやらの7840Uは問題なさそう
手持ちの6800U機でも使えるならありがたいがどんどん対応ソフト増えてくれないとな

 

88: まったりゲーマー通信 2023/09/30(土) 09:42:46.09 ID:xjrPf7jD0

 

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