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【21周年】ゲームキューブはなぜ売れなかったのか?

任天堂
1: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:13:42.83 ID:0ogpzeg70
任天堂のゲームが出る、神ゲーが沢山ある、ロードは爆速、性能は他社ハードより高い、コントローラーが優秀、ソフト開発しやすい
今考えると売れない理由がない上に全てが高い水準でまとまってる神ハード

87: まったりゲーム通信 2022/09/15(木) 21:37:10.14 0

>>1
DVD観れないから
それでPS2にした

レンタルDVD需要を馬鹿にするんじゃなかったな・・・

 

2: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:15:36.01 ID:aBpWkDcr0
PS2のDVD需要があった
それとソフトも微妙だった

 

3: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:17:00.66 ID:JyQjgWCWM
あの頃のニンテンドータイトルの評価は今ほどじゃなかったからなー
なんだかんだでDVDの大容量活かしたサードのムービーゲーとDVDソフトのほうが強かったって話でしょ

 

4: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:17:07.74 ID:OrvOECJK0
PS2が単純にソフトが強かった(DVDも含む)
そして出るの遅すぎ

 

5: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:17:45.64 ID:IrZ+p4E/r
スマブラ売れたぞ

 

7: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:18:29.97 ID:UPqitQ200
結果論としてはあまり売れなかった事で今の成功がある

 

8: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:18:52.53 ID:UPp1T2x40
当時の水準で見てもいいハードだったはずではあるんだが
いかんせん当時のPS2が圧倒的に強すぎた

 

9: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:21:41.41 ID:2RfA53EJ0
当時は今よりサードの力が強かったからなぁ あとPS2はDVD需要もあったし

 

10: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:24:55.26 ID:wt6kTavq0
911で話題かき消えたのは結構影響あると思ってる

 

11: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:26:12.58 ID:xnFOBHcU0
とっくにPS2が市場を席巻した後で単なる高性能ハードを出しても売れるわけない
12: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:29:59.62 ID:ksHUf8B/0
いまいち大ヒットしたソフトがない
マルチや移植は意外と出てたのでユーザーからすると64やWiiUよりはマシだったかもしれない

 

13: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:33:40.52 ID:XnYSs5tc0
マリオがコケた

 

14: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:35:41.66 ID:2+ksTFuJ0
当時はPS2が格安DVD再生機も兼ねて勢い凄かったし
それこそバイオ4のPS2への劣化移植褒めてたり勝ちハードに高性能は直結しないっての体現してたろ

 

16: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:37:45.59 ID:dmZ1UhZM0
任天堂のゲームすらあまり出ない、神ゲーもあまりない

 

18: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:47:46.19 ID:aBpWkDcr0
スマブラは今でも大会開かれてるからな
後はゴミ

 

19: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:47:47.82 ID:UUvGUoara
Wiiでゲームキューブのゲームが遊べるのも全然知られてない
その程度
好きなんだけどね

 

20: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:52:44.21 ID:nYXCSJlG0
まだ国内で任天堂ファーストが強くなかった時代
修行時代の任天堂

 

22: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:57:09.47 ID:nYXCSJlG0
サードを頼りにしてた最後の時代でもあるもんな今のPSみたいに

 

26: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:59:58.26 ID:UUvGUoara
>>22
GCにバイオ本編独占は当時は神通力あったよ
今PS5が全く同じ状態になってるけど

 

27: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:01:54.75 ID:nYXCSJlG0
>>26
任天堂最後の高性能ハード路線だもんな

 

23: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:57:34.08 ID:kbO8ibUI0
バーチャストライカー3の為に買った
大満足したよ

 

24: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:59:32.61 ID:Pm6XVXoSa
俺はガチャポン戦記の為だけに買ったなガチャポン戦記2に思い入れあったから

 

25: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 19:59:37.33 ID:GFOaihdW0
おれはPS2に飽きてGCを買ったらくっそハマってそっから任天堂ハード買うようになったわ
プレステは2で卒業した

 

28: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:01:57.73 ID:5LvefOxd0
GCがPS2より高性能ってのも一般的にはほとんど知られてなかったしな

 

30: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:04:07.29 ID:mG0iY7om0
>>28
当時はソニーのスペック詐欺もまだバレて無かったし
ロードの長さを考慮せず「PS2はバイオやシンフォニアがディスク1枚に収まってるから高性能!」って風潮すらあったな

 

31: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:07:04.22 ID:hEV9xpbT0
ソフト資産はしっかり残した

 

32: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:08:05.72 ID:tAfh0nXh0
任天堂ハードでソフトが一番好きだった時期がGC
ほんと面白しろかった PS2もよかったしね ゲーマーは楽しかった

 

33: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:11:45.94 ID:GFOaihdW0
GC2台をローカルでつないでマリカを8(16)人対戦するのが夢だったわ
まだ液晶テレビなんて罫線も映らん不完全品ばっかだったから三菱のダイヤモンドトロンCRTとTVで頑張ってたわ
パワプロも天外もガンダムvszとかもマルチはGCで揃えてたな

 

35: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:20:53.55 ID:dQnEbNtTa
友達も家でプレイして自分では買ってない子がたくさん
つまりそれなりにユーザー数は多かったことが後々につながる

 

36: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:22:54.37 ID:yJlgoPwl0
見た目がかなりオモチャだった
あと名前のせいで形の違う新型を出せなかった

 

39: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:28:33.25 ID:LIrROS6t0
>>36
デザインはSunのコバルトキューブのパクりというかインスパイアだからな

 

38: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:27:10.76 ID:T6bXrfa+0
911があったからな

 

41: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:31:56.27 ID:UzbcZlQnr
ドリキャス含めてDVDにやられた
けどGCにもパナQあった支那

 

43: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:48:22.55 ID:OrvOECJK0
>>41
>Q
あいつ基盤2枚入れただけのニコイチで
出力系統一されてないとか色々あれやで…
48: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 22:24:51.86 ID:mTWdTeLL0
>>43
サイズの関係上ゲームボーイプレーヤーが専用のもので、結局手に入れられなかったのが今でも悔やまれる

 

42: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:36:07.29 ID:3yPbQ+nU0
8センチディスクなのに本体が12センチ以上あった
取っ手がかっこ悪い

 

44: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 20:49:35.89 ID:xnFOBHcU0
はじめてのQ~

 

45: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 21:15:21.25 ID:Obii8sn+0
マリオ本編がミリオン割れたハードって地味にヤバイよな

 

46: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 21:46:17.18 ID:aBpWkDcr0
マリサンは世界で不評だったな

 

47: まったりゲーム通信 2022/09/14(水) 21:52:39.78 ID:SF0Oc4P1a
GCは地味で没個性すぎたな
64から順当に性能を引き上げた以上のことはやらなかったからインパクトが致命的に欠けてた
本体底面の拡張要素も結局GBPだったし特に新鮮味もなかった

コメント

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