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「真・三國無双9」に期待すること

コーエーテクモ
1: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 04:02:36.83 ID:tL4gi6T30
キャラの絞り込み
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1693249356/

43: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 14:45:56.96 ID:nkVklcf10NIKU
>>1
オープンワールドじゃないこと

 

2: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 04:11:38.68 ID:cG18unXU0
発売しない事

 

35: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 10:56:37.89 ID:8RESGPHR0
>>2で終わってた

 

4: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 04:24:40.80 ID:dQcfu9XD0
引き続きオープンワールドで😁

 

5: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 04:25:15.25 ID:nrJSkqZN0
ゼルダ無双がもはやメイン

 

6: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 04:30:50.04 ID:om8wFlz80
8でowにして金を掛けて大コケしたし女帝様が9の許可を出さないんじゃないか

 

7: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 04:43:41.41 ID:zbw7y2xLd
三國は5からずっとおもしろいと思わんわ

 

8: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 05:37:25.23 ID:bEmV3yQQd
日本語を不具合言語にしない

 

9: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 05:59:07.41 ID:wMhaoL/p0
とりあえず衣装は中国風に直せよ
あと、オープンワールドはやめろ

 

25: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 08:11:12.06 ID:7iAKGORd0

>>9
8はオープンワールドの意味が無さすぎた
ストラテジーで出来なきゃいけない奇襲戦法とか使えず、手順を踏んでイベント起こさないとダメとか
逆にすぐ攻め込める時は、他のイベントこなしてレベル上げたり、無意味な場所行ってアイテム回収みたいな
JRPG的な阿呆の思考でゲームデザインされてるんだもん

逆にストラテジーゲームとして成立するシステムで、リアルタイムに戦況が変わっていくならOWでもいい
補給線とかもあったりね
その上で脳筋一騎当千キャラでいきなりトップを暗殺みたいなプレイも可能なのがやりたい

 

10: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 06:10:02.58 ID:j1PK3ER20
天地を喰らうみたいな横スクロールアクション

 

11: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 06:14:45.20 ID:2xuy8R2Cd
三国志なんて戦場だけでいいだろとは思う

 

13: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 06:23:01.75 ID:wMhaoL/p0
結局、歴史は変わらないからね
いくら勝っても晋が統一して終わり

 

14: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 06:31:19.00 ID:8RqqBlIa0
マイナーキャラならまだまだ出せるんか
王元姫とか人気出たし

 

15: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 06:37:33.12 ID:4pw0/ih20
厄災無双に金クラスの敵が出てくるDLCまだ~、待ちくたびれた

 

16: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 06:43:31.96 ID:WaMnTOdha
一画面に1000体くらい表示してくれ

 

17: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 07:02:15.37 ID:L06q+eEd0
横スクにする

 

18: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 07:12:25.75 ID:nM+7JTafa
三国世界のOW自体には非常にロマンがあるから、突き進んで欲しい。

 

24: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 08:10:06.63 ID:8PanjuEwd
>>18
せめて戦略要素があればいいのにな

 

19: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 07:14:16.55 ID:IlKuZxW1M
新作より2をリメイクしろ

 

20: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 07:21:10.39 ID:bHKFOPFTa
バサラとコラボ

 

21: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 08:00:20.73 ID:dMASJaktd
いつの間にかってかかなり早い時期にタクティカルアクションらしさ皆無になっておつかい草刈りゲーになったな
味方と一緒に戦ってた様な感覚2以降あんま記憶ねえわ

 

26: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 08:16:11.79 ID:kfRAW4GS0
無双の世界観のままウォーロンの操作性にして欲しい
ウォーロンは死にゲーだからっていちいち死にゲー=退廃的な世界観にしなくてもいいだろが

 

55: まったりゲーマー通信 2023/08/30(水) 04:27:48.75 ID:LVye2KD70
>>26
ウォーロンは汚い場所ばかりだったな
里もなんか枝だらけでキモイし

 

27: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 08:17:00.98 ID:AxaHm7ha0
成長要素あってもいいけどある程度の固定難易度も欲しい

 

29: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 08:24:22.59 ID:fq6EwvZ70
ナンバリング本編でもエンパ発展させたシステムにしていくしかないんじゃねーの?
コーエー的には二毛作三毛作出来なくなって嫌だろうけど。

 

30: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 08:44:38.05 ID:974Xw3yVd
原点回帰して格ゲー

 

31: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 09:49:22.89 ID:PBG8+pIk0
脱キャラゲー

 

32: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 10:00:24.87 ID:HwAduQWG0
△のチャージ攻撃にヒットストップつけてくれ。豆腐切ってる感覚で爽快感が全くない

 

33: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 10:11:04.34 ID:O2e6vUNxM
無駄に広い攻撃範囲
敵が攻撃受けるとすぐ宙に浮いて一つの束になる雑な作り
コンパチモーション
とりあえずこれを見直せ
PS2時代の無双の方がまだまし
34: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 10:38:30.04 ID:Bz4kcyF90
無双の感じ残しながらディアブロ的なはくすら要素いれてくれ

 

36: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 11:16:56.42 ID:XaYuZWe+0
キャラが三国志ガンダム

 

37: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 12:41:18.79 ID:HTq04zzg0NIKU
逆に一本道とか1回やってみてほしい

 

38: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 12:45:41.16 ID:yLOpM609dNIKU
関羽千里行やればいいじゃん

 

39: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 13:18:22.54 ID:Zeye1dCV0NIKU
2&猛将に今準拠で武将プラスして今世代機基準で0から作り直してくれればいいよ

 

40: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 13:24:10.46 ID:PBG8+pIk0NIKU
腐女子層完全無視

 

41: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 13:53:59.04 ID:DxYzhHlG0NIKU
次世代機オンリーの性能見せてほしいけど
あまり変わらないかな

 

42: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 13:55:47.85 ID:H6CbTk3F0NIKU
オンライン対戦でプレイヤーは雑兵

 

44: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 19:13:31.57 ID:PBG8+pIk0NIKU
ハクスラ要素濃くするのといきなりエンパよりのナンバリングで
いいと思う

 

45: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 19:15:39.39 ID:LBfC1+Vd0NIKU
キャラクリ実装

 

46: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 19:34:55.96 ID:1mpolswuaNIKU
戦国クロニクルのシステム逆輸入

 

47: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 19:38:28.16 ID:H0howQFg0NIKU
新作より戦国クロニクル2をSwitchに移植しろよ

 

48: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 20:12:48.10 ID:uQ6jdDSi0NIKU
ハクスラ要素は賛成
ただし過去作にあった最強は固定で出るユニーク武器というのだけはやめてくれ
ハクスラする意味がなくなる

 

49: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 20:19:39.05 ID:ekEEDUtt0NIKU
本編より先にエンパイアーズ出せ

 

51: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 21:40:19.44 ID:4rKSQuC30NIKU
朱霊 文聘 蒋欽 陳到
が無双キャラ化する
このメンバーは三国志の影の実力者

 

52: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 22:43:41.85 ID:SrKt2omv0NIKU

オープンワールド化やキャラデザ変更で三國も戦国もコケて終わっちゃったもんなぁ

個人的には従来の三國無双7とかOROCHIシリーズのような感じで良いから出してほしいが
今更もう時代遅れな感が有るよね

 

53: まったりゲーマー通信 2023/08/29(火) 23:58:20.98 ID:3yWXJVzH0NIKU
顔文でないままシリーズ終了悲しい

 

57: まったりゲーマー通信 2023/08/30(水) 07:16:18.62 ID:8UG5yR1Aa
>>53
そういや、出そうでまだ出てないか

 

54: まったりゲーマー通信 2023/08/30(水) 00:03:52.98 ID:Ufzq9wQ/a
孫尚香あたりは声がもうキツイ
祝融は引退した
ここらへんどうするかね

 

58: まったりゲーマー通信 2023/08/30(水) 09:51:41.40 ID:+GFZrJEs0

今更安売りで8エンパ買ったんだが、無印より面白かった
ちなみに初エンパ
無印のダメな所は、無理矢理リアルタイム戦闘にしたせいで、プレイヤーが離脱しても即決着しないように気持ち悪くのんびりと戦い続けてる糞システム
戦争は街の喧嘩じゃないんだから、そんなヌルっと始まらないし、そもそも戦闘中に勝手に離脱したら本来処刑だろw
リアルタイムで戦闘始まっちゃうからのんびり散策も出来ず、かと言って逆に戦争参加しても人がまばらで活気もやる気も全く無い、ダラダラした戦いのどっち付かずでほんと糞だった

無印はOWの使い方を決定的に間違えてた
RPGみたいなリアルタイム仕様じゃなく、一つ一つの戦争をミッションとしてアサクリ仕様にするべきだった
エンパではそれが改善されて、平時は時間経過はあっても日数経過はなくOWを自由に散策出来て、戦争になると範囲を限定されて激しく戦う
更に無印では何故かアホ仕様で室内でしか着れなかった平服が、散策時に着れるようになったのがよかった
最初からこの仕様で無印作って欲しかったわ

と、言う事で、折角金掛けて作ったOWを無駄にせず、焼き直しでも良いからエンパで採用した平時(散策)と戦争を切り離した仕様の無印を9として出して欲しい
その代わり、一から作り直さなくて良い分、OWも建物や戦場に手を加えてブラッシュアップしつつ、キャラの新コス、コンパチモーションの排除、新キャラ追加でOK

それが9に望む事
ちなみに【武器が被ってはいけない】という固定概念も捨てて欲しい
被っちゃダメなのは飽くまで【モーション】であって【武器種】ではない
剣の二刀流でも劉備と陸遜と曹丕でモーションや必殺技が違えば良い
だから鍬だの机だの気色悪い武器を作らないで欲しい
呂玲綺も十字檄なんて5呂布の気持ち悪い負の遺産は捨てて、盾牌剣に戻して欲しい
星彩は4の時のように剣ではなく短矛に戻して、盾でしっかり身を守りながら主に突き攻撃を多用する防御重視の星彩と、斬り払いを多用して盾でも殴ったりパリィ攻撃したり攻撃重視の呂玲綺って感じで個性分けして欲しい
あと、双鞭は丁奉、片手斧は鄧艾、鎖鎌は賈ク、双鉞は馬岱に譲って、太史慈は双檄、典韋は双短檄、甘寧は柳葉刀、張遼は鉤鎌刀にして欲しい
更に平服の他に式服を用意してくれたら最高

 

59: まったりゲーマー通信 2023/08/30(水) 10:18:30.08 ID:8dcIqHQlr
毎回ネタ切れと言われてるけど
本家のシミレーションの三国志はどうしてんだ

 

60: まったりゲーマー通信 2023/08/30(水) 10:53:01.14 ID:Grlu6bML0
合戦やってるように見えるようにしようか
6から流石にその部分から逃げ過ぎ

 

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