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コエテク渾身のWo longの売上 世界100万本←これ

コーエーテクモ
1: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:14:27.39 ID:u+xG5yz10
何がダメだったん?売れてはいるけど
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1690856067/

2: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:17:37.79 ID:xFp9WbuC0
そんだけなのか
決算だとたしか300万本程度を見込んでたはず

 

3: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:21:45.25 ID:96vjKwxl0
100万じゃたぶん赤字だな

 

4: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:21:56.22 ID:to4I+wIp0
やろうと思ってたけどその時期バイオ4とかやりたいの続々で買わなくて、今はもはやもうやらんでええかってなってる

 

5: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:28:40.20 ID:wjUhrjaTx
三國志があまり人気ない

 

6: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:34:19.90 ID:NNj7ABpl0
そろそろ死にゲー飽きられてきてない?

 

7: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:35:17.02 ID:8f6HoFv8a
仁王の続編は出ないの?

 

8: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:35:52.75 ID:Fwnp7Upi0
ゲーパスデイワンだし赤字にならないぐらいにはMSから金貰ってるだろう

 

11: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:39:52.87 ID:CQUBeOd9r
AAAのデイワンゲーパスがどういう結果になるか試す意味があると株主に説明してたけど…ネガティブな結論に至ってるだろうな

 

13: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:42:17.29 ID:C3269ll10
ボリューム無い
周回ハクスラ要素あるけど周回で敵強くしたらいい装備だろうがボスのパリィミスりゃほぼワンパン死だからあまり意味がない

 

14: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:44:17.16 ID:tsdSgf5Gr
面白かったけど難易度調整がピーキー過ぎたかな
序盤はもうちょっと簡単で良かったかと

 

24: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:59:29.73 ID:5IaCbhp60
>>14
最初のボスで、お試し勢の大半がアンインストールしたんだろうなぁと思うわ。
回避パリィゲーでくらうとダメージ高過ぎて道中ザコ戦もステルス行動要求されてあんまりスッキリしないし

 

15: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:45:42.20 ID:AbuvB1sv0
PC版は初っ端がダメだったな
パフォーマンス不足もあった
これぞAMD忖度という感じだった

 

16: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:46:51.49 ID:M78LBTfP0
仁王2の出来で期待しすぎたな
ちゃんと面白いけどやり続ける程ではない

 

17: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:46:56.59 ID:FMx0PgKk0

モンハンをパクって和風にする→討鬼伝、ワイルドハーツ
ダクソをパクって和風にする→仁王、ウーロン

こういう志の低いゲーム作りをしている限り、大ヒットする事など無い
二番煎じの劣化品には限界がある

 

18: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:48:02.87 ID:mFd7CqaAa

 

19: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:48:50.87 ID:8XD52JIS0
素直に仁王3でよかったのでは?

 

20: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:51:38.95 ID:zuFjrHVyr
仁王は海外パブリッシュ権をSIEが持ってるからゲーパス案件には使えない

 

21: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:51:47.47 ID:n3oZ1ABX0
アクションが単調すぎてな
ロードマップきても本スレですらもう話してないで愚痴ばっか

 

22: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:56:15.17 ID:erKmpO+30
いやゲーパスやん
ゲーパス抜いてそんだけ売れたら十分だろ

 

23: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 11:57:38.72 ID:xIoRzgkB0
まだdlc2本あるので頑張って欲しいが単純に仁王2より面白くないのがな
ハクスラ要素は薄いような事言ったてような気もするが、基本仁王と同じでドロップ渋い、効果薄いだけじゃそりゃ
あとカケイに依存しすぎなとこもかな、SEKIROはボスですらこっちのアクションに対応(弾き、ガード)してくるが、こっちは基本やることやったらバクステ、またスパアマで飛びかかってくるのくりかえしだからカケイ以外の行動がリスクしかない
この辺dlcで変わってたりしたらワンチャン…ない?
25: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 12:00:14.50 ID:o3t0t36CM
メインになるはずだったPC版の体験版で盛大にやらかした

 

26: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 12:02:59.78 ID:sLvEyLpl0
ゲームとして面白くないからなぁ
序盤に操作やシステムのチュートリアルぶち込んで楽しませるどころかここで大勢を振り落とす気なのかと疑うレベル
戦闘もパリィと回避のみに集中するゲーで複雑さもパターンもない

 

29: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 12:08:40.52 ID:xFp9WbuC0
コエテクは歴史考証をガチって日本のUbisoftになれ
歴史モノに強いんだから死にゲーとか変なことすな

 

30: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 12:09:19.03 ID:n3oZ1ABX0
パクリとか関係ないわウォーロンの出来は
仁王から退化してる
ブラボのDらしいが

 

32: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 12:12:21.62 ID:xFp9WbuC0
>>30
宮崎がコエテクに引き抜かれてて草

 

31: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 12:11:19.93 ID:Ib1h6iR90
500万本見込んでたのこれなんちゃうんか

 

33: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 12:17:16.65 ID:pIAX3yy80

敵の大技が強くて序盤は高難度になるけど読みきれるようになると逆転してチャンスになるのが面白い。

ハクスラ要素はスキルの項目が多い割に役にたたなさそうなものが多いのが残念。

一周クリアするまでなら非常に良いゲーム。後はエンドコンテンツ次第。

 

34: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 12:20:45.76 ID:Mvbgp1Ol0
wolong、なんだかんだで100万以上売ってるんだよな・・・
ワイハーがよくわからん

 

35: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 12:22:38.92 ID:xIoRzgkB0
ワイハは面白いとこは間違いなく面白い
未完成で出したのが全ての元凶

 

36: まったりゲーマー通信 2023/08/01(火) 12:25:21.70 ID:9F9I1yf50
次はやっぱりアーマードコアみたいなゲーム作るんだろうかコーエー

 

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