「ロンチ時期にソフト不足にならないように」
ってのの回答は「現行ハードのソフトの互換を載せる」じゃなくて「現行や過去ハードのソフトを新ハード向け用としてリマスターして出す」ってことだろ
実際、SwitchではWiiやWii UソフトのDX版でリリーススケジュールの穴を見事に埋めてきた
Switch2でも同じようにやるだけだろ
>>64
switchの時はwiiuの不振とSoC作ってた工場(そこでしかwiiuのSoCが作れなかった)が売却されてwiiuのSoCのラインを潰されてソニーのイメージセンサーの工場になるの決定しちゃったんで次世代機を急いで出す必要があった
wiiuとの互換なんぞ考える余裕が無かったろ
switch2はnvidiaのtegra系のSoCを使うなら互換あるんじゃね?
nvidia的にもswitchのソフトがそのまま動くSoCなら任天堂へSoCの売り込みかける時のセールスポイントになるんだし
GPUもCPUもswitchと別アーキのSoCを使うなら互換は無さそう
>>66
アカウントは引き継ぐだろ
で、NSO-ファミコン、スーファミ、GB、64、MD、GBAも最初からサービスに入ってる
ただし遊べるタイトルに関してはまた一から配信し直し
ソフトによってはNSOの機能でセーブデータ引き継ぎ可能、ぐらいだな
マリオデDX、ブレワイDX、ティアキンDX、スプラ3DX、ポケモンSVDX
リマスターと言えどこれだけ揃えときゃ新作は2つ3つでも何の問題も無いラインナップになる
新作の内の一つがマリカー9なら文句は完全になくなるだろ
任天堂はカプコンに頭下げてでも引っ張ってくるべき
携帯機なSW2との相性でPS4版より売れる可能性すらある
日本市場では携帯機とモンハンの相性は最高に良いし
そしてあの美麗グラのMHWが手元で動くというインパクトも凄い
わざわざワールド出して新作の邪魔しないだろ
ワールドの発売前に旧作が出る分には別に関係ないっしょ
むしろワールドに向けて慣らしておこうとした人もいただろうし
でも新作がモンハン20周年の3月に発売する場合、その後or同時期に出るであろうSwitch2にワールド出したら邪魔じゃね?
wiiの後のwiiuとかあったしな
初代箱も寿命が異常に短くて、逆に360が長くなりすぎて海外の開発者からも古すぎると対応するのが大変だからさっさと次を出せって文句言われてたからな
switchが未だ売れててもあまり引っ張れない現状はありそう
Liteや有機ELの時にロンチが無いのと同じ
ハードの新ギミックが控えめなら、何かしらの目玉タイトルは出してくると思う
任天堂は、買わせる理由付けに異様にこだわる会社
実は自社のブランドに1番懐疑的
それではここで、おそらく「日本の家庭用ゲーム機で最も次世代機として成功した」例と思われる
PS2の同時発売ソフトの一覧を見てみましょう
(まぁ当時はDVDが見れるから買った奴しかいなかったが……)
A列車で行こう6 (アートディンク)
エターナルリング (フロム・ソフトウェア)
柿木将棋IV (アスキー)
決戦 -KESSEN- (コーエー)
ステッピングセレクション (ジャレコ)
ストリートファイターEX3 (カプコン/アリカ)
drummania (コナミ)
麻雀大会III ミレニアムリーグ (コーエー)
森田将棋 (悠紀エンタープライズ )
リッジレーサーV (ナムコ)
これを今どきのソフトとして見直すなら
・シティーズスカイライン
・エルデンリング
・藤井聡太とかの将棋ソフト
・○○無双の最新作
・ストリートファイター6
・太鼓の達人
・世界のアソビ大全的なやつ
・The Crew
……なんかちょっとありそうなラインナップじゃない?
ないし参考にもならん
1番状況が近いのはGBA
>>114
スト6とかはすごくありそうな気がしますが( ;∀;)あとシティーズスカイラインも
じゃあGBAのローンチラインナップは↓これ
スーパーマリオアドバンス (任天堂)
F-ZERO (任天堂)
くるくるくるりん (任天堂)
ナポレオン (任天堂)
爆熱ドッジボールファイターズ (アトラス)
アドバンスGTA (MTO)
バトルネットワークロックマンエグゼ (カプコン)
EZ-TALK (キーネット)
全日本GT選手権 (コトブキシステム)
トゥイーティーのパーティーパーティー (コトブキシステム)
ウイニングポスト (コーエー)
悪魔城ドラキュラ (コナミ)
コナミワイワイレーシング (コナミ)
ゴルフマスタージャパン (コナミ)
Jリーグポケット (コナミ)
パワプロクンポケット (コナミ)
プレイノベル サイレントヒル (コナミ)
モンスターガーディアンズ (コナミ)
遊戯王ダンジョンモンスターズ (コナミ)
ファイヤープロレスリングA (スパイク)
チューチューロケット (セガ)
ぼくは航空管制官 (タム)
ミスタードリラー (ナムコ)
ピノビィーの大冒険 (ハドソン)
>>119
スト6来るかねぇ
個人的にはSwitchにスト4~5持ってきてほしいんだが
カプコンやってくれないんだよな
>>124
カプコンはそれなりにローンチに出すからね
ストリートファイターかもしれんし、モンハン的なもんかもしれん
いずれにせよ、PS4世代のソフトを豪華版にして出すってのは
最も妥当かつありそうな話かと
ユーザーが勝手にコース作ってくれるからボリュームの心配ないし1年後ぐらいにワンダー作れるアプデすればいい
20作ぐらいは出ると思うけどな
それを活用できるタイトルがまずロンチに入るな
ARMS続編…は無いか
3Dマリオはロンチの時点で発売時期が決まってそう
ポケモンは次世代機のテストも兼ねてゲーフリ制作のリメイクが早めに出るかも
桃鉄、太鼓なんかは次世代機で長く売るために早めに出しそう
ゼルダの移植は何か一つあるだろうな
あとはFF7来そうかな
他のサードも前回Switchの躍進読めず
悔しい思いをしただろうし、今度は
Switch引っ張った分かなり開発期間も
あったろうから凄い事になりそう
サードの箱庭ゲーでもいい
小売の資金調達とか客への周知期間を考えると1年はいる
国内の小売なら数ヶ月で出しても行けるかもしれないが他国の小売は思ってるより行動がゆっくりしてる
来年冬最速じゃないかな?
安定供給するしか今の所転売ヤーの対策法ないし
安定供給出来るようにするのにそれくらいはかかるだろうと思う
機種未定で発表されたタイトルはどれも怪しい
デモンエクスマキナの新作
ルーンファクトリー6
牧場物語の新作
ドラゴンボールスパーキングの新作
キングダムハーツ4
ドラゴンクエスト12
ドラゴンクエスト3リメイク
全部Switch2の発表を待ってるとしか思えない
キングダムハーツはPSのゲームってイメージがあるから、廃れるにしても栄えるにしてもハードをフラフラしないでこのままナンバリングはPSと運命を共にして欲しい。なんとなくそう思う。
次は失敗のターンと言われてるのは任天堂も分かってるだろうからアホなことはしてこないとは思うが
一世代前のPS4位の性能のSwitchなら十分かな
最低限PS4相当じゃないと作る方も誤魔化しきれないよね
「PS4世代の資産をコスパ良く再利用できる場」
を求められてるだろうな
実際、PS4以降据え置きから離れてた人口も少なくないだろうし
価格:5,673円 |
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